Matt Lee, een grote man bij Microsoft die onder andere zorgt voor de programmatuur van programma’s bij het bedrijf, heeft het niet zo op ports blijkt uit de woorden van de man. Hij ziet het porten van games namelijk als een toekomstig probleem dat zal gaan komen. De reden hiervoor zou volgens hem de techniek achter de PlayStation 3 zijn. Deze zou namelijk een stuk minder flexibel om gaan met de processorkracht waardoor het moeilijk is om Xbox 360 games over te zetten naar een PS3 game.
Grafisch zou het verder een stuk makkelijker zijn om games te produceren voor de Xbox 360 dan voor de PS3. Zo zegt Lee dat een PS3 game nooit meer dan 256MB aan geheugen zou verbruiken. De Xbox 360 bezit in totaal 512MB en zou het voor ontwikkelaars makkelijker maken deze ook daadwerkelijk efficiënt te gebruiken.