Konami wil graag elk jaar een Silent Hill-game uitbrengen. Dat heeft Motoi Okamoto bekend gemaakt via de 4Gamer.net. De serieproducent van de franchise zegt dat de Silent Hill games op dit moment zeer populair zijn en dat men wil voldoen aan de vraag van de consument. Het doel is om elk jaar een game uit te brengen, maar het zal afwachten zijn of dat realiseerbaar is, zo laat hij weten.
De Silent Hill-gameserie is een invloedrijke reeks survival horror-games die bekendstaat om zijn beklemmende sfeer, psychologische horror en symbolische verhaallijnen. De eerste game verscheen in 1999 op de PlayStation en onderscheidde zich door dichte mist, verontrustende geluiden en een focus op mentale angst in plaats van pure actie. In Silent Hill draait het vaak om personages die naar het mysterieuze stadje worden getrokken en daar geconfronteerd worden met hun schuldgevoelens, trauma’s en onderdrukte herinneringen, wat zich uit in monsters en vervormde omgevingen.
Latere delen, zoals Silent Hill 2, worden vaak gezien als hoogtepunten van het genre vanwege hun volwassen thema’s, emotionele diepgang en ambiguë verhaaleinde. De serie gebruikt weinig uitleg en laat veel ruimte voor interpretatie, wat fans jarenlang heeft laten discussiëren over betekenissen en symboliek. Hoewel de kwaliteit van latere titels wisselend werd ontvangen, blijft Silent Hill een iconische naam binnen horror-games en heeft het een blijvende invloed gehad op zowel games als films binnen het horrorgenre.






Klink wel tof elke jaar een goede griezel game,Maar gaat er dan niet wat van de kwaliteit af.Bij de jaarlijkse EA sport spellen is duidelijk te zien dat ze wat meer tijd nodig hebben.Silent Hill moet het ook hebben van zijn goed geschreven verhalen die het spannend houden.Daar zie ik ze niet jaarlijks mee komen.