Jeff Haynes heeft bekend gemaakt dat Killzone 2 de PS3 nog niet al te veel onder druk zal zetten. Het spel zou namelijk slechts 60% van de PlayStation 3 SPU-kracht in gebruik nemen, zij het dat dit geen laag percentage is vergeleken met diverse andere games als Uncharted. De kracht komt dan ook voornamelijk van de CELL processor zelf, en voor ongeveer 2/3 van de SPU-mogelijkheden. Volgens Haynes is het zeer indrukwekkend dat een game als deze zelfs niet alle resources van de PS3 nodig heeft om boven zichzelf uit te kunnen stijgen. Het resultaat zien we echter pas begin volgend jaar. Voorheen gebruikte men nog zo’n 40% van de SPE-kracht, welke door enkele tragere processen verhoogt is naar de 60%. De SPU’s zijn de omliggende krachten rondom de centrale CELL-processor van de PlayStation 3, en zorgen voor extra mogelijkheden voor developers om meer kracht uit de console te halen.
Meer lees je via de PSU na.