Home › Forums › Algemene discussies › Tetris vermindert kans op trauma
- Dit onderwerp bevat 8 reacties, 5 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 16 jaren, 6 maanden geleden door
Yellow13NL..
- AuteurBerichten
- 08-05-2009 07:35 om 07:35 #119387
Eindelijk komen games weer eens positief in het nieuws (al gaat het alleen over tetris) Quote:Tetris ‘helps to reduce trauma’Study subjects who played the computer game had fewer flashbacks’ Playing the computer puzzle game Tetris can help reduce the effects of traumatic stress, UK researchers say.Volunteers were exposed to distressing images, with some given the game to play 30 minutes later, the PLoS One journal reported. Players had fewer “flashbacks”, perhaps because it helped disrupt the laying down of memories, said the scientists. It is hoped the study could aid the development of new strategies for minimising the impact of trauma. However, the researchers accept translating their findings into practical applications could prove difficult. Post Traumatic Stress Disorder (PTSD), often associated with experiences during conflict, can affect anyone who has suffered a sudden and shocking incident. One of its main features is the “flashback”, in which the distressing sights, sounds or smells of the incident can return in everyday life. Tetris may work by competing for the brain’s resources for sensory information Dr Emily Holmes Oxford University The Oxford University experiment works on the principle that it may be possible to modify the way in which the brain forms memories in the hours after an event. A total of 40 healthy volunteers were enrolled, and shown a film which included traumatic images of injuries. Half of the group were then given the game to play while the other half did nothing. The number of “flashbacks” experienced by each group was then reported and recorded over the next week, and those who played Tetris had significantly fewer.
Treatment hopeDr Emily Holmes said it might produce a “viable approach” to PTSD treatment, although she acknowledged that a lot needed to be done to translate the experiment into something that could be used to help real patients. She said: “We wanted to find a way to dampen down flashbacks – the raw sensory images of trauma that are over-represented in the memories of those with PTSD. “Tetris may work by competing for the brain’s resources for sensory information. “We suggest it specifically interferes with the way sensory memories are laid down in the period after trauma and thus reduces the number of flashbacks that are experienced afterwards.” She stressed that no conclusions could be drawn on the general effects of computer gaming on memory. Dr Holmes added: “We are not saying that people with PTSD should play Tetris but we do think it is hugely valuable to understand how the brain works and how it produces intrusive flashback memories. “Because we cannot study the genesis of real flashback memories during real trauma we need to find other approaches and this sort of cognitive science can give us models to help us better understand emotional memory.” Professor David Alexander from the Aberdeen Centre for Trauma Research stressed it was ethically impossible to simulate an event so catastrophic as the type of incident which can lead to post-traumatic stress disorder. “The volunteers here knew that something was going to happen, but they were not going to be harmed – a genuinely traumatic incident is different in scale, and is usually completely unexpected and marked by feelings of loss of control.” He said that post-traumatic stress was normally detected and diagnosed only weeks after the event, rather than in the hours immediately afterwards, and it was very difficult to predict which people were likely to develop it.
Bron:http://news.bbc.co.uk Voor de luie lezers onder ons een (zeer korte samenvatting):
40 vrijwilligers zijn een half uur lang bloot gesteld aan gruwelijke beelden die je normaal gesproken wel even bij blijven. Gelijk na dit half uur is mocht de helft van de vrijwilligers 10 minuten tetris spelen. De andere helft werd niets mee gedaan. Het onderzoek toont aan dat de groep die tetris gespeeld heeft veel minder last heeft van traumatische flash-backs. Blijkbaar heeft het spelen van tetris een effect op je geheugen zodat je later minder snel wordt herinnerd aan de traumatische beelden.
08-05-2009 09:02 om 09:02 #545992Tja, wat ‘n raar onderzoek. Ga na die gruwelijke beelden Bambi kijken, en je hebt hetzelfde effect. Dat zou ik ook bij Quake III hebben. Als ik Dead Space speel en dan na bed ga, of eerst nog voetbal ga kijken, dan voel ik me ook wat minder angstig aangezien je net uit die ervaring bent gekomen. 08-05-2009 09:19 om 09:19 #545993Dat weet ik zo nog niet hoor, weet je wel dat de moeder van Bambi dood gaat! Ik heb nog steeds traumatische ervaringen van die film. Een potje Killzone 2 spelen helpt nog steeds niet ertegen 
Even zonder flauwekul, het is misschien al wat langer algemeen bekend maar nu het onderzocht is kan er misschien iets mee worden gedaan in de wetenschap. Ik stel daarom voor om in iedere ambulance een DS te leggen met het spelletje tetris erbij
08-05-2009 09:23 om 09:23 #545994Een DS in elke ambulance is mijns inzien niet echt een goed idee, aangezien iedereen zijn werk moet doen erop. Maar voor de traumatische ervaringen is het wel weer goed.
08-05-2009 09:27 om 09:27 #545995Het was ook sarcastisch bedoeld. Maar toch denk ik wel dat dit soort onderzoek kunnen helpen bij het aanpakken van traumatische ervaringen. 08-05-2009 10:10 om 10:10 #545997wat ik me altijd afvraag, staan 40mensen representief voor de miljarden mensen op aarde? Beetje flut onderzoek! 08-05-2009 11:49 om 11:49 #545998Idd, wie weet wat voor mensen ze hebben genomen. Allemaal van die angstige typetjes die nooit ‘n horror gezien hebben, of volharde fans van horrors bv. Maar op zich wel ‘n grappige conclusie van het onderzoek. Zo kom je nog is achter de bizarre dingen van het leven. 08-05-2009 12:09 om 12:09 #545999Een vuistregel in de statistiek is dat het aantal willekeurig gekozen personen gelijk moet zijn aan de wortel van het totaal aantal personen. Wil je dus de wereldbevolking (6.7 miljard personen) toetsen dan moet je een kleine 82 duizend test personen hebben. 40 is dus inderdaad wat aan de kleine kant. Maar bij zo’n test kun je allemaal mensen uit hetzelfde land kiezen waardoor je de statistiek van dat bepaalde land kunt bepalen (en dan nog is 40 inderdaad veel te weinig
)
17-05-2009 20:47 om 20:47 #546000Totaal niet mee eens. Ik heb verdorie wel 4x bijna een hartverzakking gehad door level 9 te spelen bij de allereerste echte losse versie. 😉 😈 - AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

