Quake IV screenshot roundup

Home Forums Games discussies Quake IV screenshot roundup

15 berichten aan het bekijken - 31 tot 45 (van in totaal 83)
  • Auteur
    Berichten
  • #402332
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #404534
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Mss dat games gebaseerd op die engine ‘t nog wel doen op de huidige pc’s, maar om ‘m soepel te laten lopen heb je vga’s nodig die er nog niet zijn 🙄 Ze hadden ‘t ook over 512mb kaarten, heb jij er zo 1? 🙄

    #402334
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Mss dat games gebaseerd op die engine ‘t nog wel doen op de huidige pc’s, maar om ‘m soepel te laten lopen heb je vga’s nodig die er nog niet zijn 🙄 Ze hadden ‘t ook over 512mb kaarten, heb jij er zo 1? 🙄

    #404535
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #402336
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #404536
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    70 fps :? Denk maar niet dat je daar enigzins bij in de buurt kan komen met je huidige pc. Wat ik met soepel bedoel is dat het soepel loopt en zonder schokken. quake4 zal wel soepel lopen maar die unreal engine is tog echt te zwaar om soepel te kunnen laten lopen

    #402338
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    70 fps :? Denk maar niet dat je daar enigzins bij in de buurt kan komen met je huidige pc. Wat ik met soepel bedoel is dat het soepel loopt en zonder schokken. quake4 zal wel soepel lopen maar die unreal engine is tog echt te zwaar om soepel te kunnen laten lopen

    #404537
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #402340
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #404538
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Schaap wrote:

    Je weet niet eens wat voor pc ik heb. Los daarvan is het gewoon de doom3 engine. Niet bijzonder zwaar en of mooi. Dus of ik in de buurt kom van de 70 fps, ha, daar durf ik geld op te zetten. Geen probleem, ik weet niet waarom je opeens over de unreal engine begint.

    kweet niet hoor, je hebt maar een geforce fx5950, en een pentium 4 van de oude generatie (socket 478) (nieuwe is socket 775)

    http://evilgamerz.com/Forum/viewtopic.php?t=6249&start=0

    Quake 4 zou toch wat zwaarder moeten worden dan doom3, dus ik denk niet dat je dat gaat halen. Ik haal met mijn 6800Ultra nog niet eens altijd 60fps in de zwaardere gedeelten van d3 en resurrection of evil.

    http://www.hartware.net/review_429_6.html

    #402342
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Schaap wrote:

    Je weet niet eens wat voor pc ik heb. Los daarvan is het gewoon de doom3 engine. Niet bijzonder zwaar en of mooi. Dus of ik in de buurt kom van de 70 fps, ha, daar durf ik geld op te zetten. Geen probleem, ik weet niet waarom je opeens over de unreal engine begint.

    kweet niet hoor, je hebt maar een geforce fx5950, en een pentium 4 van de oude generatie (socket 478) (nieuwe is socket 775)

    http://evilgamerz.com/Forum/viewtopic.php?t=6249&start=0

    Quake 4 zou toch wat zwaarder moeten worden dan doom3, dus ik denk niet dat je dat gaat halen. Ik haal met mijn 6800Ultra nog niet eens altijd 60fps in de zwaardere gedeelten van d3 en resurrection of evil.

    http://www.hartware.net/review_429_6.html

    #404539
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #402344
    SchaapSchaap
    Deelnemer
    10


    #404540
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Schaap wrote:

    Beste [DemoniC][EVL],

    Hier in huis werk ik met meerdere pc’s. De pc waar naar jij verwijst (deze configuratie is als ernstig verbetert sinds de laatste keer dat ik het er over had) is 1 van de minderen hier in huis. Ik begrijp niet waarom je wilt braggen over een hoeveelheid fps betreffend de doom engine, ik zie er zelf niet zo het nut van in. Ik denk dat het verstandiger is om pas te gaan braggen over fps resultaten op het moment dat we het spel in handen hebben.

    Ps. Waarom zou quake zwaarder moeten worden dan doom3?

    Ehm Schaap, mag ik je eraan herinneren dat jij over FPS resultaten begon, en durfde te wedden dat je 70 fps zou halen.

    Quake 4 word zwaarder dan doom3 omdat ze hebben gezegd dat ze modellen zouden gebruiken met een hogere polygon count, en er “grotere” “buiten” omgevingen in zouden zitten. (de soort buitenomgevingen zoals in quake2, dus platform waar je niet echt van af kan, maar wel wat van de buitenwereld ziet, en wat stukken die groter zijn dan die stukken uit doom3 waar je over de oppervlakte van mars reist.)

    #402346
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Schaap wrote:

    Beste [DemoniC][EVL],

    Hier in huis werk ik met meerdere pc’s. De pc waar naar jij verwijst (deze configuratie is als ernstig verbetert sinds de laatste keer dat ik het er over had) is 1 van de minderen hier in huis. Ik begrijp niet waarom je wilt braggen over een hoeveelheid fps betreffend de doom engine, ik zie er zelf niet zo het nut van in. Ik denk dat het verstandiger is om pas te gaan braggen over fps resultaten op het moment dat we het spel in handen hebben.

    Ps. Waarom zou quake zwaarder moeten worden dan doom3?

    Ehm Schaap, mag ik je eraan herinneren dat jij over FPS resultaten begon, en durfde te wedden dat je 70 fps zou halen.

    Quake 4 word zwaarder dan doom3 omdat ze hebben gezegd dat ze modellen zouden gebruiken met een hogere polygon count, en er “grotere” “buiten” omgevingen in zouden zitten. (de soort buitenomgevingen zoals in quake2, dus platform waar je niet echt van af kan, maar wel wat van de buitenwereld ziet, en wat stukken die groter zijn dan die stukken uit doom3 waar je over de oppervlakte van mars reist.)

15 berichten aan het bekijken - 31 tot 45 (van in totaal 83)
  • Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

Naar boven