Home › Forums › Games discussies › Quake IV screenshot roundup
- Dit onderwerp bevat 82 reacties, 16 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 20 jaren, 7 maanden geleden door
DemoniCEVL.
- AuteurBerichten
- 08-05-2005 18:05 om 18:05 #40233209-05-2005 08:39 om 08:39 #404534
Mss dat games gebaseerd op die engine ‘t nog wel doen op de huidige pc’s, maar om ‘m soepel te laten lopen heb je vga’s nodig die er nog niet zijn 🙄 Ze hadden ‘t ook over 512mb kaarten, heb jij er zo 1?🙄 09-05-2005 08:39 om 08:39 #402334Mss dat games gebaseerd op die engine ‘t nog wel doen op de huidige pc’s, maar om ‘m soepel te laten lopen heb je vga’s nodig die er nog niet zijn 🙄 Ze hadden ‘t ook over 512mb kaarten, heb jij er zo 1?🙄 09-05-2005 08:48 om 08:48 #40453509-05-2005 08:48 om 08:48 #40233609-05-2005 09:24 om 09:24 #40453670 fps Denk maar niet dat je daar enigzins bij in de buurt kan komen met je huidige pc. Wat ik met soepel bedoel is dat het soepel loopt en zonder schokken. quake4 zal wel soepel lopen maar die unreal engine is tog echt te zwaar om soepel te kunnen laten lopen
09-05-2005 09:24 om 09:24 #40233870 fps Denk maar niet dat je daar enigzins bij in de buurt kan komen met je huidige pc. Wat ik met soepel bedoel is dat het soepel loopt en zonder schokken. quake4 zal wel soepel lopen maar die unreal engine is tog echt te zwaar om soepel te kunnen laten lopen
09-05-2005 09:34 om 09:34 #40453709-05-2005 09:34 om 09:34 #40234009-05-2005 09:49 om 09:49 #404538Schaap wrote:Je weet niet eens wat voor pc ik heb. Los daarvan is het gewoon de doom3 engine. Niet bijzonder zwaar en of mooi. Dus of ik in de buurt kom van de 70 fps, ha, daar durf ik geld op te zetten. Geen probleem, ik weet niet waarom je opeens over de unreal engine begint.
kweet niet hoor, je hebt maar een geforce fx5950, en een pentium 4 van de oude generatie (socket 478) (nieuwe is socket 775)
http://evilgamerz.com/Forum/viewtopic.php?t=6249&start=0 Quake 4 zou toch wat zwaarder moeten worden dan doom3, dus ik denk niet dat je dat gaat halen. Ik haal met mijn 6800Ultra nog niet eens altijd 60fps in de zwaardere gedeelten van d3 en resurrection of evil.
09-05-2005 09:49 om 09:49 #402342Schaap wrote:Je weet niet eens wat voor pc ik heb. Los daarvan is het gewoon de doom3 engine. Niet bijzonder zwaar en of mooi. Dus of ik in de buurt kom van de 70 fps, ha, daar durf ik geld op te zetten. Geen probleem, ik weet niet waarom je opeens over de unreal engine begint.
kweet niet hoor, je hebt maar een geforce fx5950, en een pentium 4 van de oude generatie (socket 478) (nieuwe is socket 775)
http://evilgamerz.com/Forum/viewtopic.php?t=6249&start=0 Quake 4 zou toch wat zwaarder moeten worden dan doom3, dus ik denk niet dat je dat gaat halen. Ik haal met mijn 6800Ultra nog niet eens altijd 60fps in de zwaardere gedeelten van d3 en resurrection of evil.
09-05-2005 09:58 om 09:58 #40453909-05-2005 09:58 om 09:58 #40234409-05-2005 10:05 om 10:05 #404540Schaap wrote:Beste [DemoniC][EVL],
Hier in huis werk ik met meerdere pc’s. De pc waar naar jij verwijst (deze configuratie is als ernstig verbetert sinds de laatste keer dat ik het er over had) is 1 van de minderen hier in huis. Ik begrijp niet waarom je wilt braggen over een hoeveelheid fps betreffend de doom engine, ik zie er zelf niet zo het nut van in. Ik denk dat het verstandiger is om pas te gaan braggen over fps resultaten op het moment dat we het spel in handen hebben.
Ps. Waarom zou quake zwaarder moeten worden dan doom3?
Ehm Schaap, mag ik je eraan herinneren dat jij over FPS resultaten begon, en durfde te wedden dat je 70 fps zou halen.
Quake 4 word zwaarder dan doom3 omdat ze hebben gezegd dat ze modellen zouden gebruiken met een hogere polygon count, en er “grotere” “buiten” omgevingen in zouden zitten. (de soort buitenomgevingen zoals in quake2, dus platform waar je niet echt van af kan, maar wel wat van de buitenwereld ziet, en wat stukken die groter zijn dan die stukken uit doom3 waar je over de oppervlakte van mars reist.)
09-05-2005 10:05 om 10:05 #402346Schaap wrote:Beste [DemoniC][EVL],
Hier in huis werk ik met meerdere pc’s. De pc waar naar jij verwijst (deze configuratie is als ernstig verbetert sinds de laatste keer dat ik het er over had) is 1 van de minderen hier in huis. Ik begrijp niet waarom je wilt braggen over een hoeveelheid fps betreffend de doom engine, ik zie er zelf niet zo het nut van in. Ik denk dat het verstandiger is om pas te gaan braggen over fps resultaten op het moment dat we het spel in handen hebben.
Ps. Waarom zou quake zwaarder moeten worden dan doom3?
Ehm Schaap, mag ik je eraan herinneren dat jij over FPS resultaten begon, en durfde te wedden dat je 70 fps zou halen.
Quake 4 word zwaarder dan doom3 omdat ze hebben gezegd dat ze modellen zouden gebruiken met een hogere polygon count, en er “grotere” “buiten” omgevingen in zouden zitten. (de soort buitenomgevingen zoals in quake2, dus platform waar je niet echt van af kan, maar wel wat van de buitenwereld ziet, en wat stukken die groter zijn dan die stukken uit doom3 waar je over de oppervlakte van mars reist.)
- AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

