Home › Forums › Games discussies › lievelings console
- Dit onderwerp bevat 106 reacties, 15 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 21 jaren, 8 maanden geleden door
Z@3 Redrum..
- AuteurBerichten
- 16-12-2003 16:45 om 16:45 #136451
LOL, 49 reviews, niks aan gedaan, elke dag nieuws. Wat nog meer dan? gastenboek ook vergeten btw 18-12-2003 19:44 om 19:44 #136452jow playstation 2 rulleert 18-12-2003 19:45 om 19:45 #136453Greta wrote:jow playstation 2 rulleert
nee man is tering oud en lelijk
😮 17-03-2004 18:58 om 18:58 #136454Koen wrote:Greta wrote:jow playstation 2 rulleert
nee man is tering oud en lelijk
😮 Greta heeft weer gelijk…
03-04-2004 19:32 om 19:32 #136456[DemoniC][EVL] wrote:GC is mini dvd, maar is specs gewijs gezien wel de meest krachtige console.
LOL!
Xbox Specs:
Microsoft heeft een aardig staaltje specs neer gezet die hieronder te bewonderen zijn. Met de Intel 733 Mhz processor en de 233 mhz grafische kaart van Nvidia is de Xbox op papier de krachtigste next-gen console. Het ontwerp van de doos is ook onverwoestbaar, zo lijkt het, dus moet de Xbox wel een succes worden, maar wat heeft de Xbox nou nog meer behalve een krachtige processor en videokaart? Microsoft heeft gesproken met de hardcore-gamers (wij dus) en de developers en naar hun wensen geluisterd en het is ook goed te zien dat ze die mensen serieus hebben genomen. Zo zit er een ethernet kaart achter in de Xbox waarmee je op internet kunt komen met een modem of je kan meerdere Xboxen met elkaar verbinden dmv een LAN (Local Area Network). Het snoer van de controller is 2x zo groot ten opzichte van de andere controllers en is maar liefst 3 en halve meter lang. Ook zitten er op de controller nog 2 extra knoppen op aanvraag van de developers. Met wat extra hardware kun je ook DVD films bekijken op de Xbox. Maar misschien het meest opvallende is dat er een 8GB harddisk in zit waar games tijdelijk data op kunnen bewaren om dat dan weer supersnel op te halen zodat je weinig laad tijden zult hebben. Ook kan je er demo’s naar toe downloaden.CPU
733 MHz
Graphics Processor
233Mhz custom-designed chip, gemaakt door Microsoft en nVidia
Intern geheugen
64MB
Bandbreedte geheugen
6.4GB/sec
Polygon Vermogen
125 M/sec
Textures tegelijkertijd
4
Pixel Fill Rate – Geen texture
4.0 G/Sec
Pixel Fill Rate – 1 Texture
4.0 G/Sec
Pixel Fill Rate – 2 Textures
4.0 G/Sec
Compressed Textures
Ja (6:1)
Opslag
2-5x DVD, Hardeschijf 8GB, 8MB Memory card
I/O
Game controller x4, Ethernet (10/100 mbit)
Audio Kanalen
256
3D Audio Ondersteuning in Hardware
Ja (64 3D kanalen)
MIDI+DLS Ondersteuning
Ja
Hardware audio filtering en EQ
Ja
Breedband geschikt
Ja
DVD Films afspelen
Afstandsbediening vereist
HDTV Movie ondersteuning
Ja
HDTV Game ondersteuning
Ja
Maximale resolutie
1920×1080
Maximale resolutie
(2 x 32bpp frame buffers + Z)
1920×1080
USA Launch Datum
Herfst 2001
Mijn favoriet is natuurlijk de xbox vanwege de specs en de spellen die mij intresseren
03-04-2004 19:34 om 19:34 #136457cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz 03-04-2004 19:36 om 19:36 #136458Dees bestaat tog al toen heb ik er nog bij gezet BAH CONSOLE! 03-04-2004 19:47 om 19:47 #136459Features • Contemporary cube shape
• 4 controller ports
• 2 memory card slots
• Capacity for future modem/broadband connection
• 485MHz custom CPU with 162MHz custom graphics processor
• 40MB total memory; 2.6 GB per second memory bandwidth
• 12M polygons per second; texture read bandwidth 10.4 GB per second
• 64 audio channels
• Dimensions 4.5″ x 5.9″ x 6.3″
Technical Data
ATI Flipper
• 162 MHz
• 4 pixel pipelines
• 1 texel per pixel pipeline
• 4 texels per clock cycle (4 pixels with 1 texel per pixel)
• Maximum of 8 texture layers per rendering pass (done in 8 clock cycles)
• 650 megapixels per second
• 650 megatexels per second
• Point, Bilinear, Trilinear, Anisotropic Mip-Map Filtering
• Perspective-Correct Texture Mapping
• Bump Mapping
• Environment Mapping
• 24-bit Z Buffer
• S3TC Texture Compression
• Subpixel Anti-Aliasing
• Geometry and Lighting Engine
• 33 million polygons per second (peak)
• 6 million to 12 million polygons per second (with effects)
• Hidden Surface Removal (HSR) based on early Z-test
• Virtual Texture Design
• 2MB Embedded Frame Buffer
• 1MB Embedded Texture Cache
• 10.4 gigabytes per second texture cache read bandwidth
• scene texture data stored in 24MB 1T-SRAM main memory
• 8.6 GFLOPS
• Custom Macronix 16-bit DSP Sound Processor
• 81 MHz
• 64 voices
• ADPCM encoding
• sound data stored in 16MB A-Memory
IBM Gekko CPU
• PowerPC
• 485 MHz
• 32-bit integer
• 64-bit floating-point
• 64KB L1 cache (32KB instruction + 32KB data)
• 256KB L2 cache
• 1125 Dhrystone 2.1 MIPS
• 1.94 GFLOPS
CPU external bus
• 64 bits wide
• 162 MHz
• 1.3 gigabytes per second bandwidth
Main Memory
• 24 Megabytes MoSys 1T-SRAM
• 64 bits wide
• 325 MHz
• 325 megabits per second per pin
• 2.6 gigabytes per second bandwidth
A-Memory
• 16 Megabytes DRAM
• 8 bits wide
• 81 MHz
• 81 megabits per second per pin
• 81 megabytes per second bandwidth
Storage
• 3-inch Optical Disc Technology (1.5 gigabytes)
• memory cards
Geheugen bandbreedte van gc is toch beter, iedereen weet tegenwoordig wel dat je niet alleen op de MHz’en hoeft te letten @freeshooter, dus wat nou LOL? nogal n00b als je zo’n bewering maakt met specs nota bene erbij, of je moet die van de GC en PS2 niet hebben bekeken. Want ondanks het feit dat de ps2 kwa MHz zoveel slomer is dan de xbox is de uiteindelijke fillrate van de ps2 nog hoog zat om graphics te leveren die kwalitatief iets onder die van de xbox en gc liggen. (amd en intel, zelfde verhaal, dus kom er alsjeblieft niet mee aan dat ie zo het snelst is, specs gewijs houdt niet alleen de syntetische snelheden in, maar ook de syntetische prestaties, en in werkelijkheid liggen de xbox en gc weer ongeveer gelijk, vergelijk bijv soul calibur 2 maar eens op beide systemen.)
03-04-2004 20:18 om 20:18 #136460demonic heeft gesproken
03-04-2004 20:33 om 20:33 #136461Z@3 Redrum wrote:cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz
de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik
03-04-2004 20:42 om 20:42 #136462Duke wrote:Z@3 Redrum wrote:cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz
de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik
liepen niet op 133 maar op 33MHz. 03-04-2004 20:44 om 20:44 #136463[DemoniC][EVL] wrote:Duke wrote:Z@3 Redrum wrote:cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz
de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik
liepen niet op 133 maar op 33MHz. http://www.sonyplaystationcheats.com/Playstation_Specs.htm 33Mhz ? Teering zeg weet je hoe traaaaaaaaaaaggggggggggggggg kval der gewoon van in slaap
03-04-2004 21:07 om 21:07 #136464Feit is dat dit forum verstandiger wordt als je kijkt naar de polluitslag. Zoals ze altijd zeggen: Verstand komt met de jaren 
Alleen heeft de GC tov de Xbox te weinig stemmen gehad.
03-04-2004 21:23 om 21:23 #136465ja maar ps2 OWNAGE
04-04-2004 09:21 om 09:21 #136466Dat heb je goed gezien ja 
- AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

