lievelings console

Home Forums Games discussies lievelings console

15 berichten aan het bekijken - 91 tot 105 (van in totaal 107)
  • Auteur
    Berichten
  • #136451
    imported_Z@3 RedrumZ@3 Redrum.
    Deelnemer
    15

    LOL, 49 reviews, niks aan gedaan, elke dag nieuws. Wat nog meer dan? gastenboek ook vergeten btw

    #136452
    GretaGreta
    Deelnemer
    15

    jow playstation 2 rulleert

    #136453
    KoenKoen
    Deelnemer
    15

    Greta wrote:

    jow playstation 2 rulleert

    nee man is tering oud en lelijk 😮

    #136454
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Koen wrote:

    Greta wrote:

    jow playstation 2 rulleert

    nee man is tering oud en lelijk 😮

    Greta heeft weer gelijk…

    #136456
    FreeShooterFreeShooter
    Deelnemer
    15

    [DemoniC][EVL] wrote:

    GC is mini dvd, maar is specs gewijs gezien wel de meest krachtige console.

    LOL!

    Xbox Specs:

    Microsoft heeft een aardig staaltje specs neer gezet die hieronder te bewonderen zijn. Met de Intel 733 Mhz processor en de 233 mhz grafische kaart van Nvidia is de Xbox op papier de krachtigste next-gen console. Het ontwerp van de doos is ook onverwoestbaar, zo lijkt het, dus moet de Xbox wel een succes worden, maar wat heeft de Xbox nou nog meer behalve een krachtige processor en videokaart? Microsoft heeft gesproken met de hardcore-gamers (wij dus) en de developers en naar hun wensen geluisterd en het is ook goed te zien dat ze die mensen serieus hebben genomen. Zo zit er een ethernet kaart achter in de Xbox waarmee je op internet kunt komen met een modem of je kan meerdere Xboxen met elkaar verbinden dmv een LAN (Local Area Network). Het snoer van de controller is 2x zo groot ten opzichte van de andere controllers en is maar liefst 3 en halve meter lang. Ook zitten er op de controller nog 2 extra knoppen op aanvraag van de developers. Met wat extra hardware kun je ook DVD films bekijken op de Xbox. Maar misschien het meest opvallende is dat er een 8GB harddisk in zit waar games tijdelijk data op kunnen bewaren om dat dan weer supersnel op te halen zodat je weinig laad tijden zult hebben. Ook kan je er demo’s naar toe downloaden.

    CPU

    733 MHz

    Graphics Processor

    233Mhz custom-designed chip, gemaakt door Microsoft en nVidia

    Intern geheugen

    64MB

    Bandbreedte geheugen

    6.4GB/sec

    Polygon Vermogen

    125 M/sec

    Textures tegelijkertijd

    4

    Pixel Fill Rate – Geen texture

    4.0 G/Sec

    Pixel Fill Rate – 1 Texture

    4.0 G/Sec

    Pixel Fill Rate – 2 Textures

    4.0 G/Sec

    Compressed Textures

    Ja (6:1)

    Opslag

    2-5x DVD, Hardeschijf 8GB, 8MB Memory card

    I/O

    Game controller x4, Ethernet (10/100 mbit)

    Audio Kanalen

    256

    3D Audio Ondersteuning in Hardware

    Ja (64 3D kanalen)

    MIDI+DLS Ondersteuning

    Ja

    Hardware audio filtering en EQ

    Ja

    Breedband geschikt

    Ja

    DVD Films afspelen

    Afstandsbediening vereist

    HDTV Movie ondersteuning

    Ja

    HDTV Game ondersteuning

    Ja

    Maximale resolutie

    1920×1080

    Maximale resolutie

    (2 x 32bpp frame buffers + Z)

    1920×1080

    USA Launch Datum

    Herfst 2001

    Mijn favoriet is natuurlijk de xbox vanwege de specs en de spellen die mij intresseren

    #136457
    imported_Z@3 RedrumZ@3 Redrum.
    Deelnemer
    15

    cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz

    #136458
    TommetTommet
    Deelnemer
    15

    Dees bestaat tog al toen heb ik er nog bij gezet BAH CONSOLE!

    #136459
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Features

    • Contemporary cube shape

    • 4 controller ports

    • 2 memory card slots

    • Capacity for future modem/broadband connection

    • 485MHz custom CPU with 162MHz custom graphics processor

    • 40MB total memory; 2.6 GB per second memory bandwidth

    • 12M polygons per second; texture read bandwidth 10.4 GB per second

    • 64 audio channels

    • Dimensions 4.5″ x 5.9″ x 6.3″

    Technical Data

    ATI Flipper

    • 162 MHz

    • 4 pixel pipelines

    • 1 texel per pixel pipeline

    • 4 texels per clock cycle (4 pixels with 1 texel per pixel)

    • Maximum of 8 texture layers per rendering pass (done in 8 clock cycles)

    • 650 megapixels per second

    • 650 megatexels per second

    • Point, Bilinear, Trilinear, Anisotropic Mip-Map Filtering

    • Perspective-Correct Texture Mapping

    • Bump Mapping

    • Environment Mapping

    • 24-bit Z Buffer

    • S3TC Texture Compression

    • Subpixel Anti-Aliasing

    • Geometry and Lighting Engine

    • 33 million polygons per second (peak)

    • 6 million to 12 million polygons per second (with effects)

    • Hidden Surface Removal (HSR) based on early Z-test

    • Virtual Texture Design

    • 2MB Embedded Frame Buffer

    • 1MB Embedded Texture Cache

    • 10.4 gigabytes per second texture cache read bandwidth

    • scene texture data stored in 24MB 1T-SRAM main memory

    • 8.6 GFLOPS

    • Custom Macronix 16-bit DSP Sound Processor

    • 81 MHz

    • 64 voices

    • ADPCM encoding

    • sound data stored in 16MB A-Memory

    IBM Gekko CPU

    • PowerPC

    • 485 MHz

    • 32-bit integer

    • 64-bit floating-point

    • 64KB L1 cache (32KB instruction + 32KB data)

    • 256KB L2 cache

    • 1125 Dhrystone 2.1 MIPS

    • 1.94 GFLOPS

    CPU external bus

    • 64 bits wide

    • 162 MHz

    • 1.3 gigabytes per second bandwidth

    Main Memory

    • 24 Megabytes MoSys 1T-SRAM

    • 64 bits wide

    • 325 MHz

    • 325 megabits per second per pin

    • 2.6 gigabytes per second bandwidth

    A-Memory

    • 16 Megabytes DRAM

    • 8 bits wide

    • 81 MHz

    • 81 megabits per second per pin

    • 81 megabytes per second bandwidth

    Storage

    • 3-inch Optical Disc Technology (1.5 gigabytes)

    • memory cards

    Geheugen bandbreedte van gc is toch beter, iedereen weet tegenwoordig wel dat je niet alleen op de MHz’en hoeft te letten @freeshooter, dus wat nou LOL? nogal n00b als je zo’n bewering maakt met specs nota bene erbij, of je moet die van de GC en PS2 niet hebben bekeken. Want ondanks het feit dat de ps2 kwa MHz zoveel slomer is dan de xbox is de uiteindelijke fillrate van de ps2 nog hoog zat om graphics te leveren die kwalitatief iets onder die van de xbox en gc liggen. (amd en intel, zelfde verhaal, dus kom er alsjeblieft niet mee aan dat ie zo het snelst is, specs gewijs houdt niet alleen de syntetische snelheden in, maar ook de syntetische prestaties, en in werkelijkheid liggen de xbox en gc weer ongeveer gelijk, vergelijk bijv soul calibur 2 maar eens op beide systemen.)

    #136460
    -SNPER--SNPER-
    Deelnemer
    16

    demonic heeft gesproken :D

    #136461
    DukeDuke
    Deelnemer
    15

    Z@3 Redrum wrote:

    cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz

    de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik

    #136462
    DemoniCEVLDemoniCEVL
    Deelnemer
    15

    Duke wrote:

    Z@3 Redrum wrote:

    cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz

    de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik

    liep en niet op 133 maar op 33MHz.

    http://www.sonyplaystationcheats.com/Playstation_Specs.htm

    #136463
    DukeDuke
    Deelnemer
    15

    [DemoniC][EVL] wrote:

    Duke wrote:

    Z@3 Redrum wrote:

    cpu 733mhz, das bijna 500mhz meer dan de ps2 geloof ik. die loopt op 266mhz

    de Playstation 1 loopte op 133 geloof ik

    liep en niet op 133 maar op 33MHz.

    http://www.sonyplaystationcheats.com/Playstation_Specs.htm

    33Mhz ? Teering zeg weet je hoe traaaaaaaaaaaggggggggggggggg kval der gewoon van in slaap :mrgreen:

    #136464
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Feit is dat dit forum verstandiger wordt als je kijkt naar de polluitslag. Zoals ze altijd zeggen: Verstand komt met de jaren :mrgreen:

    Alleen heeft de GC tov de Xbox te weinig stemmen gehad.

    #136465
    -SNPER--SNPER-
    Deelnemer
    16

    ja :( maar ps2 OWNAGE

    #136466
    RazieLRazieL
    Deelnemer
    16

    Dat heb je goed gezien ja 8)

15 berichten aan het bekijken - 91 tot 105 (van in totaal 107)
  • Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

Naar boven