Home › Forums › Games discussies › HL: lost coast
- Dit onderwerp bevat 51 reacties, 13 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 20 jaren, 4 maanden geleden door
Z@3 Redrum..
-
AuteurBerichten
-
30-10-2005 18:17 om 18:17 #418853Necrocide05 wrote:
Als jij CSS realistish vind
.
Ja heeel stuk realistischer dan UT2004 ja
🙄 je moet t ook lezen als een vergelijking he30-10-2005 18:17 om 18:17 #418854Necrocide05 wrote:Zonder vijanden zou de replay waarde nog minder zijn.
Klopt 100%
30-10-2005 18:18 om 18:18 #418855Necrocide05 wrote:Zonder vijanden zou de replay waarde nog minder zijn.
Nee ok daar heb je een punt bij. Maar Valve’s doel van Lost Coast is wél om de mooie technieken van HDR te laten zien.. En dat doen ze, in dit geval dus in een speelbaar level, die vrij kort is.
30-10-2005 18:37 om 18:37 #418856replay van Lost Coast is zowiezo al erg laag, aangezien je het binnen 10 minuten hebt uitgespeeld. 30-10-2005 18:38 om 18:38 #418857Idd, en je kunt ook niet kiezen tussen Easy, Medium, of Hard oid 30-10-2005 18:46 om 18:46 #418858Duke wrote:Idd, en je kunt ook niet kiezen tussen Easy, Medium, of Hard oid

[img]http://www.members.lycos.nl/realdemonic/diff.jpg [/img] dat kan wel, gewoon bij de options hoor…
30-10-2005 19:15 om 19:15 #418859Waarom ze dat erbij hebben gedaan weet niemand 
-
AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

