Home › Forums › Games discussies › Half-Life 2
- Dit onderwerp bevat 1 reactie, 2 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 20 jaren, 6 maanden geleden door
Zupp.
- AuteurBerichten
- 25-05-2005 11:40 om 11:40 #115643
InleidingHalf Life 1 werd in 1999 uitgebracht. Het was een regelrechte hit op de games markt. Miljoenen van het spel gingen over de toonbank. Het spel kreeg tientallen awards waaronder vaak daarvan beste spel van het jaar. Vele spellen werden uitgebracht onder het veel geprezen concept van Half Life 1. Massa’s goede first person schooters volgden al snel waarvan elk stuk voor stuk weer prachtig in zijn soort. Het is duidelijk dat Half Life 1 een enorm positieve invloed heeft gehad op zijn genre en ver daarbuiten.
Enige tijd na het uitkomen van Half Life 1 werd bekend dat men ging werken aan een vervolg op het spel, erg logisch genaamd Half Life 2. Wat volgde was een lang ontwikkelings proces vol onzekerheid of het ooit nog wel af zou komen en tot overmaat van ramp werd het ( onvoltooide spel ) ook nog eens gestolen. Dat terzijde laten we nu kijken naar Half Life 2.

[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.1.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.2.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.3.jpg [/img] GameplayHalf Life 2 speel je vanuit het perspectief van het personage Gordon Freeman, hetzelfde personage die aan het eind van Half Life 1 schijnbaar de wereld had gered. Het spel begint met een intro waarin je wordt aangesproken door de “altijd zo vriendelijke “ stem van G-Man. In Half Life 2 gaat men er vanuit dat je er voor gekozen hebt om met G-Man samen te werken. Deze keuze kreeg je voorgeschoteld aan het eind van Half Life1. Kennelijk hebben de makers van het spel hiervoor gekozen omdat er anders geen vervolg mogelijk zou zijn op het spel. Nadat G-Man je een “warm� onthaal heeft gegeven tot het spel, ontwaak je in een trein terwijl je het station van City 17 binnen rijdt. In de trein maak je kennis met de eerste personages uit de lange reeks die je zult tegenkomen in het spel.
City 17 is een grote stad gelegen in een Oost-Europees land. Hier begint het spel. Hoelang na het incident in Black Mesa Half Life 2 zich afspeelt is onbekend. Onze planeet is overgenomen door de een onbekende vijand genaamd “ the Combine “. Alles dat met het menselijk ras te maken heeft wordt nauwlettend in de gaten gehouden door de Metro Police en overal waar je komt zijn de zogenaamde scanners aanwezig die alle opvallende activiteiten in de gaten houden.
Zoals ik al eerder zei speel je het gehele spel vanuit het perspectief van Gordon Freeman. Je zult dus niet worden lastig gevallen door voorgeprogrammeerde cutscenes. Het duurt niet lang voordat je vecht tegen de combine. Het wordt al snel een fantastisch spel vol oneindige actie en spanning. Het is alsof je non-stop door een interactieve film word gesleept. Het gehele spel is een doorlopend verhaal dat je speelt zonder te stoppen, er zijn wel laadtijden maar deze zijn enorm kort en logisch verdeeld dus merk je er bijna niets van.
Het eerste level vindt plaats op een station waar je moet zien te vluchten voor de Metro Police, deze is hier nog slechts bewapend met een handgun maar reden genoeg om daar weg te willen. Dit is alleen mogelijk door je snel een weg te banen door de hindernissen en de rijdende treinen door. Het eerste gedeelte van het spel is vooral bedoeld om je met de situatie waarin je terecht bent gekomen bekend te maken. Je komt een aantal hindernissen tegen op weg naar het lab van de professor terwijl je wordt achterna gezeten door de Metro Police. Langs deze hindernissen kun je alleen komen als je slim gebruik maakt van voorwerpen die her en der zijn verspreid, deze kan je oppakken en verplaatsen, hierbij speelt gewicht een grote rol.

[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.4.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.5.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.6.jpg [/img] In de strijd tegen The Combine zul je worden geholpen door de onvoorstelbare aantrekkelijke dame Alyx. Ook haar vader, professor, Barney, en nog talloze andere personages zullen je vergezellen tijdens deze strijd. Een echte band krijg je niet met al deze mensen. Zij vormen slechts stuk voor stuk een sleutelelement om de strijd tegen The Combine te winnen.
Meer informatie over de rest van het verhaal geef ik jullie niet. Dat zou het speelplezier enorm bederven.
BeoordelingHalf Life 2 is een fantastisch spel. Of het ook net zoals zijn voorganger een trendsetter zal zijn in zijn genre weet ik niet waar het wel voor garant staat is een overdosis aan actie en spanning. Al het goede uit de vorige versie is erin verwerkt, dit zorgt voor veel herkenbare momenten in het spel. Soms lijken sommige gebeurtenissen identiek aan Half Life 1. Verder blijft het hilarisch om met je gravity gun voorwerpen op je tegenstanders te gooien..
Het verhaal van Half Life 2 vind ik tegenvallen. Het oude gevoel van Half Life 1 is er wel goed in terug te vinden maar de rest van het verhaal komt op mij af en toe teleurstellend over. Zo worden veel vragen niet beantwoord en lijkt het spel meer op een klein stukje van het gehele verhaal dat nog moet volgen.
Grafisch gezien zit alles goed. Bijna alles dat je tegenkomt in het spel is interactief en kan worden verplaatst. Dit wordt mogelijk gemaakt door de Source Engine. Hoewel gepland was om het spel een jaar eerder uit te brengen en het daardoor nu op een verouderde engine werkt mag deze game alsnog zeker worden gerekend tot de meest grafisch vooruitstrevende games die op dit moment beschikbaar zijn. Als je hardware het aankan is het mogelijk om talloze oogverblindende details te bewonderen. Dit doet zich vooral voor tijdens een 1 op 1 gesprek met iemand. Het is adembenemend hoe ongelofelijk gedetailleerd de gezichten en de bijbehorende gelaatsuitdrukkingen zijn uitgewerkt.
Ook het geluid is perfect. In tegenstelling tot Half Life 1 waar geen of zelden muziek voorkwam krijg je deze keer tijdens belangrijke momenten in het spel techno te horen. Dit zorgt er voor dat je net die extra benodigde stoot adrenaline door je heen krijgt gepompt.

[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.7.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.8.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.9.jpg [/img] Na al deze goede aspecten van de game valt er een ding mij enorm tegen van Half Life 2. Het gaat hierbij om het multiplayer component. Wat ik en misschien ook andere mensen hadden verwacht is dat Half Life 2 net als Half Life 1 een op singleplayer gebaseerde multiplayer zou hebben. Niets is minder waar. Half Life 2 heeft geen multiplayer optie gebaseerd op zijn singleplayer uitvoering. Stel je eens voor wat je met Half Life 2 in multiplayer zou kunnen doen met zijn realtime physics opties en daarbij niet te vergeten de gravity gun. Dit zou volgens mij voor oneindig veel plezier garant staan. Wat Valve hiervoor in plaats heeft gegeven is Counter-Strike Source. Hierover is een aparte review te lezen.

[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.10.jpg [/img] 
[img]http://www.evilgamerz.com/EG%20Reviews/Games/Images%20Reviews/Half-Life%202/Half-Life%202.11.jpg [/img] Ik wacht geduldig af op het arriveren van mij punten.Z@3: Doe aub niet zo zielig, je krijgt ze hierbij dus niet van me, je gedraagt je nu wel erg triest hoor. Leuk dat je het zelf geschreven hebt een half jaar geleden, maar als je letterlijk om puntjes gaat vragen dan ga ik ze niet geven, gedraag je aub als een volwassenen.25-05-2005 11:45 om 11:45 #406959MOoie review Schaap, ziet er strak uit. Maar 1 ding, vragen om punten word niet gewaardeerd, je krijgt ze, of niet, dat accepteer je maar.
- AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.

