Home › Forums › Games discussies › Game-newsflash
- Dit onderwerp bevat 90 reacties, 13 deelnemers, en is laatst geüpdatet op 20 jaren, 11 maanden geleden door Bassie.
- AuteurBerichten
- 08/01/2004 13:54 om 13:54 #110614
5 pagina’s met nieuwe screenies van HL2. Zijn ze expres naar buiten gebr8t of zijn ze weer ‘geleakt’? http://media.pc.ign.com/media/492/492830/imgs_1.htmlhttp://media.pc.ign.com/media/492/492830/imgs_1.html” class=”bbcode_url”> vaag level zeg
[img]http://pcmedia.ign.com/pc/image/halflife2_010504_000.jpg [/img] Plat vuurtje
[img]http://pcmedia.ign.com/pc/image/halflife2_072803_001.jpg [/img] Zoals je ziet doet Far Cry niet onder voor HL2.
http://media.pc.ign.com/media/482/482383/imgs_1.htmlhttp://media.pc.ign.com/media/482/482383/imgs_1.html” class=”bbcode_url”> Een trailer van Splinter Cell 2:
http://downloads.ign.com/objects/623/623768.htmlhttp://downloads.ign.com/objects/623/623768.html” class=”bbcode_url”> Hopelijk zit er bij SP2 een soort van gun of time, dan kan je ff terugspoelen als je gespot wordt
En dan sluiten we af met een minder leuk vervolg. Deel1 was bij gamers.nl 1 van de grootste teleurstellingen en dan maken ze tog nog een deel2 (will they ever learn?). Ja hoor Blood Rayne 2 is in de maak:
http://pc.ign.com/articles/449/449196p1.htmlhttp://pc.ign.com/articles/449/449196p1.html” class=”bbcode_url”> (Z@3) +208/01/2004 13:58 om 13:58 #151571die eerste screen is niet normaal mooi 08/01/2004 13:58 om 13:58 #152454die eerste screen is niet normaal mooi 08/01/2004 14:04 om 14:04 #151573Alleen die bergen zijn een beetje hoekig. Als je ‘t zo ziet dan zou je denken dat ‘t zo’n typische berg is waar je dan naar boven moet klimmen door van ‘platform’ naar ‘platform’ te springen 08/01/2004 14:04 om 14:04 #152456Alleen die bergen zijn een beetje hoekig. Als je ‘t zo ziet dan zou je denken dat ‘t zo’n typische berg is waar je dan naar boven moet klimmen door van ‘platform’ naar ‘platform’ te springen 08/01/2004 14:13 om 14:13 #151575die bergen zijn idd wat overdreven mooi gemaakt, beetje te precies. 08/01/2004 14:13 om 14:13 #152458die bergen zijn idd wat overdreven mooi gemaakt, beetje te precies. 08/01/2004 14:13 om 14:13 #151577Wie gaat er binnenkort naar de Oekraine? Kan je dan ff Half-Life 2 voor me meenemen? Begin een beetje ongeduldig te worden. In de Oekraine lopen veel ongeduldige gamers rond, want op de zwarte markt kun je zonder veel problemen Half-Life 2 en Counter-Strike: Condition Zero, inclusief verpakking, kopen. Het gaat hier om de gelekte content die afgelopen herfst al op het Internet verscheen en nu als volledig produkt wordt aangeboden. In ander Half-Life 2 nieuws heeft Rick Ellis van Valve laten weten dat de System Development Kit binnenkort released zal worden. Hoe snel binnenkort bij Valve is, is niet bekend, maar er lijkt schot in de zaak te komen.BYHL: The Hammer editor is quite robust, but we can’t really imagine making completed maps without the constant in-engine checking to make sure everything looks OK (lights, etc) works ok (doors, lifts, etc) or plays OK. Is the new Hammer editor going to come with some sort of reduced source engine we can use, or are we just going to have to use our imaginations until the HL2 release?
RE: In the initial release you won’t have an engine to view your levels with, however since Hammer is WYSIWYG (What You See Is What You Get -spiffae), you can visualize your levels that way. At some point in the future, we’ll release a build of the engine that you can use to check out the physics and interactions of your level.
08/01/2004 14:13 om 14:13 #152461Wie gaat er binnenkort naar de Oekraine? Kan je dan ff Half-Life 2 voor me meenemen? Begin een beetje ongeduldig te worden. In de Oekraine lopen veel ongeduldige gamers rond, want op de zwarte markt kun je zonder veel problemen Half-Life 2 en Counter-Strike: Condition Zero, inclusief verpakking, kopen. Het gaat hier om de gelekte content die afgelopen herfst al op het Internet verscheen en nu als volledig produkt wordt aangeboden. In ander Half-Life 2 nieuws heeft Rick Ellis van Valve laten weten dat de System Development Kit binnenkort released zal worden. Hoe snel binnenkort bij Valve is, is niet bekend, maar er lijkt schot in de zaak te komen.BYHL: The Hammer editor is quite robust, but we can’t really imagine making completed maps without the constant in-engine checking to make sure everything looks OK (lights, etc) works ok (doors, lifts, etc) or plays OK. Is the new Hammer editor going to come with some sort of reduced source engine we can use, or are we just going to have to use our imaginations until the HL2 release?
RE: In the initial release you won’t have an engine to view your levels with, however since Hammer is WYSIWYG (What You See Is What You Get -spiffae), you can visualize your levels that way. At some point in the future, we’ll release a build of the engine that you can use to check out the physics and interactions of your level.
08/01/2004 15:17 om 15:17 #151579AnoniemGastdie kut beta ja of je nu 50 euro dokt voor een kutbeta, of straks voor een full game trouwens, ik ken niet wachten om straks door dat inmense grote level te lopen
08/01/2004 15:17 om 15:17 #152463AnoniemGastdie kut beta ja of je nu 50 euro dokt voor een kutbeta, of straks voor een full game trouwens, ik ken niet wachten om straks door dat inmense grote level te lopen
08/01/2004 15:54 om 15:54 #151581ike kioop gewoon full! 08/01/2004 15:54 om 15:54 #152465ike kioop gewoon full! 08/01/2004 16:32 om 16:32 #151583ik betwijfel of die eerste ingame is… daar is volgens mij echt wel wat aan veranderd… anders is het verdomd mooi 08/01/2004 16:32 om 16:32 #152467ik betwijfel of die eerste ingame is… daar is volgens mij echt wel wat aan veranderd… anders is het verdomd mooi - AuteurBerichten
- Je moet ingelogd zijn om een antwoord op dit onderwerp te kunnen geven.