EA bevestigt hoe matchmaking in Battlefield 6 werkt
Electronic Arts heeft bevestigd hoe de matchmaking werkt in Battlefield 6. Deze zal niet traditioneel meer zijn waarin spelers serverkeuzes krijgen. In plaats daarvan wordt een gecentraliseerd matchmakingsysteem gebruikt op basis van verschillende criteria: naast factoren zoals ping (latency), geografische locatie en serverbeschikbaarheid speelt ook het individuele vaardigheidsniveau van de spelers een rol – de […]

