Aangemaakte reacties
- AuteurBerichten
- [DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:
en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
hmmz, maar voor mij gaat die mening toch niet op, ik vond half life 1 al suckage, zit niet op half life 2 te wachten, en ik vind doom3 een van de betere games. Die graphics maken juist de gameplay bij dat spel, der hoeft niet veel variatie te zijn, aangezien de constante duisternis en de spanning die het opwekt al een gameplay element op zich is. En de multiplayer met 4 spelers is geen naaistreek. Heb je het uberhaupt wel de MP gedaan, is harstikke leuk ‘ook al is het met “maar” 4 spelers’. En in dat opzicht ook al zoiets, dan zeg je dus eigenlijk dat het saai is met weinig spelers, hmmmz, 1on1 DM is dus niks.. je vergeet blijkbaar dat het DM is, wat maakt het dan uit dat het maar voor 4 spelers is. Je hoeft tenminste niet samen te werken in een team, dus al die spelers zijn niet nodig.
heb je Doom3 ook uitgespeeld? dan zou je weten dat het donkere gedoe alleen in het begin eng is. uiteindelijk is het gewoon klassiek monsters knallen en niet griezelig meer, omdat 90% van al die monsters eerst teleporterend spawned en je er niet meer van schrikt.
maar dan even over deathmatch. als alles zo donker is, dan vind jij dat zeker heel spannend, toch? en met maar vier spelers is het veel rustiger en spannender, nou nou nou! in elk hoekje kan iemand zich wel verstoppen! spannend spannend spannend. ik noem dit: CAMPEN. mensen gaan gewoon met rocketlauncher beje in hoekjes verschuilen. dit zuigt loeifucking hard en je weet het dondersgoed. CS source/HL2 met 32 spelers, source engine die bestuurbare voertuigen toestaat, Doom3 kan hier niet tegen op. maarja, als je echt meer geeft om van die pretty lichteffecten, leef je maar lekker uit in D3, in tiny maps, met maar drie tegenstanders, die allemaal campen of tyfus batshit loeifucking loco hard laggen als de motherfucker.
ik heb nooit gezegd dat het eng is, spanning of eng zijn 2 enorm verschillende dingen. Campen, uberhaupt al zo’n phrase, wie heeft ooit bedacht dat dat niet zou mogen, vroeger back in the days van doom1 en 2 was dat gewoon tactisch.
Source engine, met 32 spelers. Whooptidoo, kan ook suckage zijn. Aantal spelers zegt geen fuck. Voertuigen, been there done that. Zeg nou zelf, wie vind die voertuig toevoegingen in al die games echt leuk… ik geef er persoonlijk niet veel om.
En laggen in doom3? Nooit last van, misschien is je keiharde counterstrike p166 niet goed genoeg voor doom3

kan nog steeds suckage zijn? je hebt gewoon meer vrijheid, hoe kan ik dit nou beter uitleggen…
kijk,
hier is een vergelijking:
HL2
spelers: 32
krachtpunten: source engine physics, voertuigen
Doom3
spelers: 4
krachtpunt: licht effecten
…ja?
als je in Hl2 en CSS zin hebt in een 4-speler potje, en zonder voertuigen, dan kan dat ook altijd, alleen bij Doom3 zit je daaraan vast. je kan hier niet om heen.
en ik zei dat van laggen over de tegenstanders, dat DIE laggen. let dan op wat ik zeg. het maakt niet uit hoe badass je eigen ping is, andere mensen kunne het nog altijd voor je verneuken, en vooral bij het loodzware power-hungry Doom3.
ErnieCool wrote:aan mensen zoals jij is de cs community kapot gegaan.
riiight. het zijn de noobs die de community intact houden, zij zijn degenen waardoor cs groot is geworden man! en al die clans, en al die mensen die dat serieus nemen, die hebben de community gewoon keihard de grond in geboort!
luister eens naar jezelf. het is toch absurd wat je zegt.
ErnieCool wrote:aan mensen zoals jij is de cs community kapot gegaan.
riiight. het zijn de noobs die de community intact houden, zij zijn degenen waardoor cs groot is geworden man! en al die clans, en al die mensen die dat serieus nemen, die hebben de community gewoon keihard de grond in geboort!
luister eens naar jezelf. het is toch absurd wat je zegt.
[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
hmmz, maar voor mij gaat die mening toch niet op, ik vond half life 1 al suckage, zit niet op half life 2 te wachten, en ik vind doom3 een van de betere games. Die graphics maken juist de gameplay bij dat spel, der hoeft niet veel variatie te zijn, aangezien de constante duisternis en de spanning die het opwekt al een gameplay element op zich is. En de multiplayer met 4 spelers is geen naaistreek. Heb je het uberhaupt wel de MP gedaan, is harstikke leuk ‘ook al is het met “maar” 4 spelers’. En in dat opzicht ook al zoiets, dan zeg je dus eigenlijk dat het saai is met weinig spelers, hmmmz, 1on1 DM is dus niks.. je vergeet blijkbaar dat het DM is, wat maakt het dan uit dat het maar voor 4 spelers is. Je hoeft tenminste niet samen te werken in een team, dus al die spelers zijn niet nodig.
heb je Doom3 ook uitgespeeld? dan zou je weten dat het donkere gedoe alleen in het begin eng is. uiteindelijk is het gewoon klassiek monsters knallen en niet griezelig meer, omdat 90% van al die monsters eerst teleporterend spawned en je er niet meer van schrikt.
maar dan even over deathmatch. als alles zo donker is, dan vind jij dat zeker heel spannend, toch? en met maar vier spelers is het veel rustiger en spannender, nou nou nou! in elk hoekje kan iemand zich wel verstoppen! spannend spannend spannend. ik noem dit: CAMPEN. mensen gaan gewoon met rocketlauncher beje in hoekjes verschuilen. dit zuigt loeifucking hard en je weet het dondersgoed. CS source/HL2 met 32 spelers, source engine die bestuurbare voertuigen toestaat, Doom3 kan hier niet tegen op. maarja, als je echt meer geeft om van die pretty lichteffecten, leef je maar lekker uit in D3, in tiny maps, met maar drie tegenstanders, die allemaal campen of tyfus batshit loeifucking loco hard laggen als de motherfucker.
[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
hmmz, maar voor mij gaat die mening toch niet op, ik vond half life 1 al suckage, zit niet op half life 2 te wachten, en ik vind doom3 een van de betere games. Die graphics maken juist de gameplay bij dat spel, der hoeft niet veel variatie te zijn, aangezien de constante duisternis en de spanning die het opwekt al een gameplay element op zich is. En de multiplayer met 4 spelers is geen naaistreek. Heb je het uberhaupt wel de MP gedaan, is harstikke leuk ‘ook al is het met “maar” 4 spelers’. En in dat opzicht ook al zoiets, dan zeg je dus eigenlijk dat het saai is met weinig spelers, hmmmz, 1on1 DM is dus niks.. je vergeet blijkbaar dat het DM is, wat maakt het dan uit dat het maar voor 4 spelers is. Je hoeft tenminste niet samen te werken in een team, dus al die spelers zijn niet nodig.
heb je Doom3 ook uitgespeeld? dan zou je weten dat het donkere gedoe alleen in het begin eng is. uiteindelijk is het gewoon klassiek monsters knallen en niet griezelig meer, omdat 90% van al die monsters eerst teleporterend spawned en je er niet meer van schrikt.
maar dan even over deathmatch. als alles zo donker is, dan vind jij dat zeker heel spannend, toch? en met maar vier spelers is het veel rustiger en spannender, nou nou nou! in elk hoekje kan iemand zich wel verstoppen! spannend spannend spannend. ik noem dit: CAMPEN. mensen gaan gewoon met rocketlauncher beje in hoekjes verschuilen. dit zuigt loeifucking hard en je weet het dondersgoed. CS source/HL2 met 32 spelers, source engine die bestuurbare voertuigen toestaat, Doom3 kan hier niet tegen op. maarja, als je echt meer geeft om van die pretty lichteffecten, leef je maar lekker uit in D3, in tiny maps, met maar drie tegenstanders, die allemaal campen of tyfus batshit loeifucking loco hard laggen als de motherfucker.
[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:Koen wrote:Ik vind CS helemaal niet pwnage, source gaat wel, maar gewone sucked gewoon zwaar.
juist. dus het gaat om de graphics, en niet om de gameplay?
grahpics maken toch gedeeltelijk de gameplay, en een game die voor hedendaagse standaarden overkomt als een pacman is wat mij betreft ook niet erg ownage. Gameplay is niet alles.
GAST. waarom gingen mensen nou cs spelen? om de mooie blokkerige models? het werd populair vanwege PUUR de gameplay.
ik kan zat spellen noemen van vandaag (the sims) die dik ingemaakt worde door Pacman als het op ownage aankomt.
en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:Koen wrote:Ik vind CS helemaal niet pwnage, source gaat wel, maar gewone sucked gewoon zwaar.
juist. dus het gaat om de graphics, en niet om de gameplay?
grahpics maken toch gedeeltelijk de gameplay, en een game die voor hedendaagse standaarden overkomt als een pacman is wat mij betreft ook niet erg ownage. Gameplay is niet alles.
GAST. waarom gingen mensen nou cs spelen? om de mooie blokkerige models? het werd populair vanwege PUUR de gameplay.
ik kan zat spellen noemen van vandaag (the sims) die dik ingemaakt worde door Pacman als het op ownage aankomt.
en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
Koen wrote:Ik vind CS helemaal niet pwnage, source gaat wel, maar gewone sucked gewoon zwaar.
juist. dus het gaat om de graphics, en niet om de gameplay?
Koen wrote:Ik vind CS helemaal niet pwnage, source gaat wel, maar gewone sucked gewoon zwaar.
juist. dus het gaat om de graphics, en niet om de gameplay?
Koen wrote:Dude ik ben 15, hoezo pedo?

gast, kijk nog eens goed naar je avater
dat wijf is dertien ofzo. en ze krijgt bonus suck punten voor haar rol in die lizzie mcguire films.Koen wrote:Dude ik ben 15, hoezo pedo?

gast, kijk nog eens goed naar je avater
dat wijf is dertien ofzo. en ze krijgt bonus suck punten voor haar rol in die lizzie mcguire films.Koen wrote:Ik neuk liever hilary duff dan een schaap 🙄
Ik zie liever hilary duff dan een schaap 🙄
meer?
voor schapen neuke ga je niet in de gevangenis, pedo.
cool, volgens jouw logica neuk ik smilies die hun middelvinger opsteken

anyway, waarom staat er in godsnaam op de hoofdpagina Knuckles in de kopbanner? hoevaak speel je nog spelle met die gast erin? niet dat je het verneukt hebt ofzo, je hebt heus goed photoshop toegepast, maar die Knuckles past niet bij die andere games.
maar goed, over 1.6. het is de bedoeling dat je door dingen heen kunt schieten, das geen bug hoor mense. dat wilde de makers van de mod, dat je als je skillz hebt ook campers aan de andere kant van een kistje kan fragge.
Koen wrote:Ik neuk liever hilary duff dan een schaap 🙄
Ik zie liever hilary duff dan een schaap 🙄
meer?
voor schapen neuke ga je niet in de gevangenis, pedo.
cool, volgens jouw logica neuk ik smilies die hun middelvinger opsteken

anyway, waarom staat er in godsnaam op de hoofdpagina Knuckles in de kopbanner? hoevaak speel je nog spelle met die gast erin? niet dat je het verneukt hebt ofzo, je hebt heus goed photoshop toegepast, maar die Knuckles past niet bij die andere games.
maar goed, over 1.6. het is de bedoeling dat je door dingen heen kunt schieten, das geen bug hoor mense. dat wilde de makers van de mod, dat je als je skillz hebt ook campers aan de andere kant van een kistje kan fragge.
kesse wrote:nou op msn en bij games ben dat gewendt

je hebt ook niet veel keuze daarbij, smilies zijn bijna noodzakelijk
Burning Fish wrote:Bij mij is het “Faak”, precies zoals de Postal-dude het zegt

zeg je het ook erg faak?
- AuteurBerichten

