Aangemaakte reacties
- AuteurBerichten
wat een jankerd die leraar. geef dan gewoon straf, mietje. want wat al helemaal niet werkt is zo’n slappe speech over “vroeger” waar mensen geen ene reet om geven. het interesseerd die leerlingen toch geen fuck of hij vroeger strenger was of niet. wat een jankerd die leraar. geef dan gewoon straf, mietje. want wat al helemaal niet werkt is zo’n slappe speech over “vroeger” waar mensen geen ene reet om geven. het interesseerd die leerlingen toch geen fuck of hij vroeger strenger was of niet. ik ben bang dat je Steam fucked is. want, als je omschrijving klopt, dan herkent hij die ene gast niet meer en dat is eigenlijk niet te fixen. volgens mij mag je het overnieuw gaan installeren. ik ben bang dat je Steam fucked is. want, als je omschrijving klopt, dan herkent hij die ene gast niet meer en dat is eigenlijk niet te fixen. volgens mij mag je het overnieuw gaan installeren. prutiej wrote:Ey gasten
Ik ben nieuw, ik ben kameraad van niels beter bekend op het forum als nelis44
ik had vraagje kan ik met half life 1 key ook gebruiken voor half life 2 zodat die het ook doet? ik hoorde namelijk een roddel dat dat zou kunnen
cya
PrutieJ!
zelfs al zou dit werken, dan zou het waarschijnlijk niet legaal zijn. werkelijk iedereen heeft HL1. dan hoeve al die mensen niet meer voor HL2 te dokke!
prutiej wrote:Ey gasten
Ik ben nieuw, ik ben kameraad van niels beter bekend op het forum als nelis44
ik had vraagje kan ik met half life 1 key ook gebruiken voor half life 2 zodat die het ook doet? ik hoorde namelijk een roddel dat dat zou kunnen
cya
PrutieJ!
zelfs al zou dit werken, dan zou het waarschijnlijk niet legaal zijn. werkelijk iedereen heeft HL1. dan hoeve al die mensen niet meer voor HL2 te dokke!
jippie! nederlandse download mirror tussen allemaal andere grotere landen. jippie! nederlandse download mirror tussen allemaal andere grotere landen. nog meer leuks: http://www.gamespot.com/news/2004/11/11/news_6112998.html Aragorn wrote:dah, zever man, EA maakt goeie spellen of je het leuk vind of niet. Ok hun support trekt voor de meeste spellen op geen zak maar zolang ze goeie spellen uitbrengen ga ik ze niet gaan boycotten hoor
de mensen die de spellen maken, en die ze GOED maken, zodat gamers ervan kunnen genieten, zijn de mensen die EA nu mishandeld en laat overwerken zonder vergoeding. ze krijgen stuk voor stuk een zenuw inzinking als dit zo doorgaat. maar dat maakt niet uit zolang het spel maar uitkomt en jij het kan spelen, toch?
denk er maar nog eens over na.
nog meer leuks: http://www.gamespot.com/news/2004/11/11/news_6112998.html Aragorn wrote:dah, zever man, EA maakt goeie spellen of je het leuk vind of niet. Ok hun support trekt voor de meeste spellen op geen zak maar zolang ze goeie spellen uitbrengen ga ik ze niet gaan boycotten hoor
de mensen die de spellen maken, en die ze GOED maken, zodat gamers ervan kunnen genieten, zijn de mensen die EA nu mishandeld en laat overwerken zonder vergoeding. ze krijgen stuk voor stuk een zenuw inzinking als dit zo doorgaat. maar dat maakt niet uit zolang het spel maar uitkomt en jij het kan spelen, toch?
denk er maar nog eens over na.
[DemoniC][EVL] wrote:Nou, ik snap toch echt niet hoe jij erbij komt dat die physics van doom3 minder zijn. Ok, ze worden in die game minder toegepast omdat je daar niet zo’n gravity gun hebt, maar verder zijn al die physics engines hetzelfde. Die van source is niet eens zelf ontwikkeld, ze gebruiken HAVOC, max payne 2 heeft gewoon dezelfde physics als half life 2.
Ik werk zelf in 3dsmax ook met physics, ik heb tot nu toe 4 verschillende engines daarvoor gehad, maar dat scheelt elkaar allemaal geen ruk hoor, objecten vallen in beide games gewoon realistisch, kunnen rollen etc. dat is echt niet beter of slechter ten opzichte van elkaar…
okay, dus met de engine is het allemaal hetzelfde liedje? misschien, en dan hebben ze het minder toegepast in Doom3 dan in HL2. maarja, hoe je dan die physics toepast in het spel, dat heeft allemaal weer te maken met gameplay, en dat is helemaal niet van belang op dit forum.
[DemoniC][EVL] wrote:Nou, ik snap toch echt niet hoe jij erbij komt dat die physics van doom3 minder zijn. Ok, ze worden in die game minder toegepast omdat je daar niet zo’n gravity gun hebt, maar verder zijn al die physics engines hetzelfde. Die van source is niet eens zelf ontwikkeld, ze gebruiken HAVOC, max payne 2 heeft gewoon dezelfde physics als half life 2.
Ik werk zelf in 3dsmax ook met physics, ik heb tot nu toe 4 verschillende engines daarvoor gehad, maar dat scheelt elkaar allemaal geen ruk hoor, objecten vallen in beide games gewoon realistisch, kunnen rollen etc. dat is echt niet beter of slechter ten opzichte van elkaar…
okay, dus met de engine is het allemaal hetzelfde liedje? misschien, en dan hebben ze het minder toegepast in Doom3 dan in HL2. maarja, hoe je dan die physics toepast in het spel, dat heeft allemaal weer te maken met gameplay, en dat is helemaal niet van belang op dit forum.
[quote=”-=SN][PER=-“]zoals ik al zei, voor Doom 3 zijn tegenwoordig ook 32 persoons mappen en dan kan je het met 32 spelers doen, moet je nagaan wat voor fun het dan is! als het al met 4 leuk is en ook nog licht effecten? wat d8 je van physics in doom 3? of de coole guns? ( ok mening ). CS=MOD die pas later kwam. Doom=net uit dus komen nog mods voor. En over dat laggen dat kan ook aan je internet liggen… en mensen met een slechte PC spelen geen Doom 3 🙄 en gamers hebben een goeie PC, op sommige na 😉[/quote] physics in Doom3 zijn veel minder dan in HL2. maar laat ik maar ophouden, want het is duidelijk dat jij echt verzot bent op die licht effecten, op de graphics. want after all, die maken een spel echt goed.
ik vind Doom3 niet slecht hoor, echt niet, maar het is meer gericht op de single-player ervaring en je moet toegeven dat ze de multiplayer hebben afgeraffeld. het had erger gekunt. in Unreal 2 kreeg je gewoon GEEN multi-player. die ginge ze later pas maken, en die mocht je ff erbij downe. talk about dik afgeraffeld.
uiteindelijk heb ik zowiezo allebei de spellen. dat is gewoon nodig voor elke gamer

[quote=”-=SN][PER=-“]zoals ik al zei, voor Doom 3 zijn tegenwoordig ook 32 persoons mappen en dan kan je het met 32 spelers doen, moet je nagaan wat voor fun het dan is! als het al met 4 leuk is en ook nog licht effecten? wat d8 je van physics in doom 3? of de coole guns? ( ok mening ). CS=MOD die pas later kwam. Doom=net uit dus komen nog mods voor. En over dat laggen dat kan ook aan je internet liggen… en mensen met een slechte PC spelen geen Doom 3 🙄 en gamers hebben een goeie PC, op sommige na 😉[/quote] physics in Doom3 zijn veel minder dan in HL2. maar laat ik maar ophouden, want het is duidelijk dat jij echt verzot bent op die licht effecten, op de graphics. want after all, die maken een spel echt goed.
ik vind Doom3 niet slecht hoor, echt niet, maar het is meer gericht op de single-player ervaring en je moet toegeven dat ze de multiplayer hebben afgeraffeld. het had erger gekunt. in Unreal 2 kreeg je gewoon GEEN multi-player. die ginge ze later pas maken, en die mocht je ff erbij downe. talk about dik afgeraffeld.
uiteindelijk heb ik zowiezo allebei de spellen. dat is gewoon nodig voor elke gamer
[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:[DemoniC][EVL] wrote:Milky wrote:en waarom is HL2 beter dan Doom3? omdat bij D3 hebbe ze alleen maar een beetje die engine lope opvoere en lichten mooier gemaakt. en wat krijge we daarvan? multiplayer met VIER spelers, grootste naaistreek ooit. counter-strike, en dus ook source en HL2 kan 32 spelers aan. ID heeft de multiplayer van hun spel verwaarloost, en de licht effecten beter gemaakt, en dus gameplay ten koste van graphics laten gaan.
hmmz, maar voor mij gaat die mening toch niet op, ik vond half life 1 al suckage, zit niet op half life 2 te wachten, en ik vind doom3 een van de betere games. Die graphics maken juist de gameplay bij dat spel, der hoeft niet veel variatie te zijn, aangezien de constante duisternis en de spanning die het opwekt al een gameplay element op zich is. En de multiplayer met 4 spelers is geen naaistreek. Heb je het uberhaupt wel de MP gedaan, is harstikke leuk ‘ook al is het met “maar” 4 spelers’. En in dat opzicht ook al zoiets, dan zeg je dus eigenlijk dat het saai is met weinig spelers, hmmmz, 1on1 DM is dus niks.. je vergeet blijkbaar dat het DM is, wat maakt het dan uit dat het maar voor 4 spelers is. Je hoeft tenminste niet samen te werken in een team, dus al die spelers zijn niet nodig.
heb je Doom3 ook uitgespeeld? dan zou je weten dat het donkere gedoe alleen in het begin eng is. uiteindelijk is het gewoon klassiek monsters knallen en niet griezelig meer, omdat 90% van al die monsters eerst teleporterend spawned en je er niet meer van schrikt.
maar dan even over deathmatch. als alles zo donker is, dan vind jij dat zeker heel spannend, toch? en met maar vier spelers is het veel rustiger en spannender, nou nou nou! in elk hoekje kan iemand zich wel verstoppen! spannend spannend spannend. ik noem dit: CAMPEN. mensen gaan gewoon met rocketlauncher beje in hoekjes verschuilen. dit zuigt loeifucking hard en je weet het dondersgoed. CS source/HL2 met 32 spelers, source engine die bestuurbare voertuigen toestaat, Doom3 kan hier niet tegen op. maarja, als je echt meer geeft om van die pretty lichteffecten, leef je maar lekker uit in D3, in tiny maps, met maar drie tegenstanders, die allemaal campen of tyfus batshit loeifucking loco hard laggen als de motherfucker.
ik heb nooit gezegd dat het eng is, spanning of eng zijn 2 enorm verschillende dingen. Campen, uberhaupt al zo’n phrase, wie heeft ooit bedacht dat dat niet zou mogen, vroeger back in the days van doom1 en 2 was dat gewoon tactisch.
Source engine, met 32 spelers. Whooptidoo, kan ook suckage zijn. Aantal spelers zegt geen fuck. Voertuigen, been there done that. Zeg nou zelf, wie vind die voertuig toevoegingen in al die games echt leuk… ik geef er persoonlijk niet veel om.
En laggen in doom3? Nooit last van, misschien is je keiharde counterstrike p166 niet goed genoeg voor doom3

kan nog steeds suckage zijn? je hebt gewoon meer vrijheid, hoe kan ik dit nou beter uitleggen…
kijk,
hier is een vergelijking:
HL2
spelers: 32
krachtpunten: source engine physics, voertuigen
Doom3
spelers: 4
krachtpunt: licht effecten
…ja?
als je in Hl2 en CSS zin hebt in een 4-speler potje, en zonder voertuigen, dan kan dat ook altijd, alleen bij Doom3 zit je daaraan vast. je kan hier niet om heen.
en ik zei dat van laggen over de tegenstanders, dat DIE laggen. let dan op wat ik zeg. het maakt niet uit hoe badass je eigen ping is, andere mensen kunne het nog altijd voor je verneuken, en vooral bij het loodzware power-hungry Doom3.
- AuteurBerichten

