De rumble-fuctionaliteit was voor Sony nog van de volgende generatie en dan ook niet nodig in de PlayStation 3 controller. In ieder geval sluit het nu niet uit dat het in de toekomst geen gebruik zal gaan maken van de rumble-mogelijkheden. Zo legde het concern van de week de problemen met Immersion bij. Immersion zou hiervoor maarliefst 150 miljoen Dollar voor hebben ontvangen, zo blijkt nu. Dit is vooralsnog enkel om de rumble te gebruiken in de huidige PlayStation en PlayStation 2 controllers. Daarnaast moest ook nog 22.5 miljoen Dollar neergelegd worden voor de licentie voor het gebruik van de Immersion-technologie.
The suit stemmed from Sony’s use of Immersion software that causes the PlayStation controller to vibrate in sync with the videogame action. The so-called haptic technology was used in the PlayStation and PlayStation 2 models. Sony has not said whether the technology would now be used in PlayStation 3, which was released in the United States in November.