Een nieuwe steam update wist ons de nieuwe status rond het Lost coast project te vertellen.
Volgines deze status update zouden de Lost coast maps, die HDR (High Dynamic Range) licht ondersteunen, bijna klaar zijn.
Een kort filmpje kan je op fileplanet downloaden.
En bij deze nieuwspost horen dan ook de woorden:”Iedere volgende source release (dus ook DoD:source) zullen gebruik maken van HDR licht.”
Misschien nog een kort stkje uit de steam update:”One of the fundamental pieces of HDR rendering lies in “dynamic tonemapping.” In the Source engine, by varying the exposure of a scene based on how much light is visible, we can accurately simulate a range of brightness that is beyond what a computer monitor is physically capable of displaying. A real-world example of this effect happens every time you walk from a very dark room to an outdoor area with very bright sunlight — your eye takes a few moments to adjust to the variance in the amount of light hitting the retina. If you have a video card that supports HDR, you’ll be able to see this in the engine when Lost Coast is released.“