Het lijkt erop dat ook Half-Life 2 er een stuk beter uit zal komen te zien op de Xbox 360 console. Vergelijk het met Halo (2). Stop de disc van de Xbox versie (die op 18 november uit komt) in je Xbox 360 en er komen allerlei nieuwe textures tevoorschijn. Daarnaast zou ook anti-aliasing ingeschakeld worden om meer details weer te kunnen geven op je scherm.
In one sense, this would make sense as Valve already has a variety of hi-res assets on hand after developing the PC version. The PC game also came on one DVD, so it’s entirely possible that two groups of content – one for Xbox and one for 360 – can fit on the disc. Furthermore, it’s possible that the game’s delay could be partly attributed to waiting for 360 devkits to be up to the standard where such features can be road tested. The game is coming out a handful of days before the 360 launch, so again, as rumours go, it’s not entirely ludicrous.