Via de Gamezine lezen we dat Guerrilla Games geconstateerd heeft dat de vermeende controller lag in de demo van Killzone 2 niet heeft gezorgd voor het doorvoeren van verdere veranderingen in de uiteindelijke versie. Er zouden veel klachten zijn geweest rondom vertraging tussen de controller en de actie op het scherm op de PlayStation 3, wat de accuraatheid van de speler niet ten goede zou komen. De ontwikkelaar van de game concludeert echter dat de directe analyses niet hebben gezorgd voor verder ingrijpen voor de uiteindelijke game. De controls zouden dan ook geen veranderingen nodig hebben, zo stelt Guerrilla Games.
Veel mensen maken zich zorgen rondom de controls gecombineerd met de multiplayer. Guerrilla Games zegt echter dat de snellere multiplayer en de controls op elkaar zijn afgestemd en dan ook goed zullen werken. Ook de controls en animaties zijn hierdoor dan ook iets versneld om de actie positief te kunnen verbeteren. De multiplayer controls zouden iets gevoeliger en sneller reageren, waardoor je sneller kunt handelen en sneller kunt roteren.