De ontwikkelaar van Killzone 2, Guerrilla Games, heeft gezegd dat het makkelijker ontwikkelen is op de PlayStation 3 dan op de PlayStation 2 destijds toen die console lanceerde. De PS3 zou volgens de developer niet veel moeite hebben gekost en men kreeg het apparaat dan ook vrij snel onder de knie, daar waar de PS2 origineel veel moeilijker te begrijpen was. Volgens hen was die noot dan ook ‘moeilijker te kraken’. Volgens Guerrilla zijn de vele klachten over het ontwikkelen op de PS3 vooral gebaseerd op ontwikkelfases op andere platformen, die veel anders werken in vergelijking met de nieuwste Sony console, waardoor het in het begin vooral nog nieuw aanvoelt.
De uitspraken kun je nalezen via de website van Gamedaily.