PlayStation heeft bevestigd dat de aankomende game Ghost of Yotei tijdens de State of Play deze week nieuwe gameplay zal krijgen. De stream zal maarliefst twintig minuten aan beelden vertonen. De stream zal gehost worden door Sucker Punch’s creative directors, Jason Connell en Nate Fox. Ghost of Yotei lanceert op 2 oktober aanstaande.
Ghost of Yotei is een mysterieuze en atmosferische game die zich afspeelt op en rond de berg Yōtei, ook wel de “Fuji van Hokkaido” genoemd. De game combineert elementen van Japanse folklore, stealth-gameplay en open-wereld verkenning. Als speler neem je de rol aan van een ronin — een samoerai zonder meester — die na een bovennatuurlijke gebeurtenis terugkeert naar zijn geboortedorp om de waarheid te achterhalen over de vloek die de regio in zijn greep houdt. De wereld is rijk aan details: van met sneeuw bedekte bossen tot verlaten heiligdommen waar geesten ronddwalen.
Wat Ghost of Yotei onderscheidt, is de nadruk op sfeer en stilte. In plaats van bombastische gevechten ligt de focus op sluipen, verkennen, en het ontrafelen van het verleden via visioenen en oude legendes. De geesten die je tegenkomt zijn vaak tragische figuren, met elk hun eigen verhaal. Het spel dwingt je niet om alles te bevechten; soms is luisteren of begrijpen de enige manier om verder te komen. Met een mix van historische setting, mystiek en persoonlijke tragedie weet Ghost of Yotei spelers te raken op zowel emotioneel als artistiek vlak.
Eerste deel was heerlijk, vooral de combat. Als ze de missies en de wereld flink verbeteren dan gaat dit weer genieten worden.