In een interview met Mathijs De Jonge van Guerilla Games is bekend gemaakt dat Killzone 2 geen laadtijden zal kennen. De game zou namelijk constant door moeten lopen en de cut-scenes moeten overgaan naar de gameplay momenten van het spel. Er zijn dus geen irritante pauzes die de sfeer uit de game zullen halen. Tijdens de cut-scenes zou alles voorgeladen gaan worden. Hetzelfde lees je via de website van Computerandvideogames.
We want to have a seemless transition from cut-scenes right into the gameplay, so there’s no loading pause or anything like that – it’s all seamlessly integrated into the game.
Abonneer
0 Reacties
oudste