Mark Raby heeft uit onderzoek weten te concluderen dat de huidige games te makkelijk zijn in vergelijking met vroeger. Eindbazen zijn minder moeilijk, minder uitdagend en je krijgt veel meer levens om deze proberen te verslaan. Daarnaast stelt hij dat games veel langer zijn dan vroeger waardoor spelers sneller kunnen wennen aan de gameplay.
Hij denkt dat games voornamelijk simpeler worden gemaakt door de developers zelf. Men wil een zo’n groot mogelijk publiek aantrekken om de game te spelen. Om frustraties en dergelijke te voorkomen verlaagt men de moeilijkheidsgraad ervan.
Je kunt het gehele artikel onder andere hier lezen op de website van Tomshardware.
Abonneer
0 Reacties
oudste