In het begin waren spelers aan het levelen in Wrath of the Lich King en vochten hun weg naar de Wrathgate als onderdeel van de grote verhaalcampagne in Dragonblight. Wat ze aan het einde van die campagne meemaakten, veranderde voorgoed de manier waarop grote verhalen in World of Warcraft worden verteld.
Vandaag hebben we een nieuwe video uitgebracht in de serie Building Azeroth, waarin de historische ontwikkeling van World of Warcraft wordt onderzocht. Voor ons volgende deel, Building Azeroth: Wrathgate, vertelt World of Warcraft cinematic narrative designer Terran Gregory het verhaal over de ervaring van zijn team met de ontwikkeling van WoW’s allereerste in-game cinematic en de enorme impact die het heeft gehad op de visuele storytelling van het spel sindsdien.
Bekijk de volledige video hieronder: