Tijdens een presentatie voor investeerders op de Credit Suisse 21st Annual Technology conference heeft EA Chief Financial Officer Blake Jorgensen gezegd dat de sluiting van Visceral Games een achterliggende reden heeft gehad. De studio is de laatste jaren al in grootte geslonken en er waren nog zo’n 80 developers actief bij de studio. “Ze waren bezig met een game die de gameplay echt naar next-level moest brengen, maar we blijven het reviewen en bekijken, maar we kwamen er gewoon achter dat mensen niet van lineaire games meer houden. Niet meer zoveel als 5 tot 10 jaren geleden. We zouden waarschijnlijk niet uit de kosten komen als we de game verder zouden ontwikkelen. Daarom hebben we besloten de studio te sluiten. We kijken wat we met de rest van de game kunnen doen in de toekomst.”
Ipv de game te bevriezen sluiten hun de studio… Wat een lul verhaal van EA. 100% omdat Visceral tegen loot-boxen was is de reden voor het sluiten vd studio