EA bevestigt hoe matchmaking in Battlefield 6 werkt

thumbnail

Electronic Arts heeft bevestigd hoe de matchmaking werkt in Battlefield 6. Deze zal niet traditioneel meer zijn waarin spelers serverkeuzes krijgen. In plaats daarvan wordt een gecentraliseerd matchmakingsysteem gebruikt op basis van verschillende criteria: naast factoren zoals ping (latency), geografische locatie en serverbeschikbaarheid speelt ook het individuele vaardigheidsniveau van de spelers een rol – de zogenaamde “Skill-Based Matchmaking” (SBMM).

Zoals Electronic Arts benadrukt, is het primaire doel van het systeem om een stabiele netwerkverbinding te garanderen en wachttijden te minimaliseren. Maar ook spelers een leuke, maar realistische uitdaging bieden hoort hierbij. De vaardigheden van de speler worden meegewogen, afhankelijk van de betreffende spelmodus. De specifieke berekeningscriteria voor het bepalen van de vaardigheden van de speler. Hierbij worden kills, assist-waarden of schade die gedaan is meegenomen.

  • guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx