Displacement Mapping voor de Revolution bekeken

thumbnail

Nintendo heeft onlangs een patent aangevraagd voor het gebruik van een nieuwe technologie die nog niet is gebruikt door menige developer. Het betreft hier namelijk ‘Displacement Mapping’, een variant op het texture- en bumpmapping. Hierdoor kunnen 2D omgevingen die een 3D effect moeten gaan krijgen een stuk beter weergegeven worden. Zo laat een mooi plaatje zien hoe deze technologie er als resultaat ongeveer uit zal zien.

  • 0 0 stemmen
    Artikelbeoordeling
    Abonneer
    Abonneren op
    guest
    Vul je email-adres in. Dit veld is niet verplicht voor het plaatsen van een reactie.
    Vul hier een naam of nickname naar keuze in. Hiermee kun je zonder registratie reageren op Evilgamerz.

    0 Reacties
    oudste
    nieuwste meest gestemd
    Inline feedback
    Bekijk alle reacties

    Naar boven
    0
    Klik hier om anoniem of als lid te reagerenx