Met de PlayStation 4 Neo en de Xbox One Scorpio bevestigd lijkt het erop dat developers zich toch aardig moeten aanpassen aan de verbeterde consoles. Arran Seaton van Monothetic Games laat via de Gamingbolt weten dat hij hoopt dat het werkt zoals de kwaliteit van PC games op betere PC’s. “De basis moet gelijk staan aan bijvoorbeeld medium spec games, daar waar de Neo en Scorpio een hogere kwaliteit kunnen weergeven op het scherm. Ik weet niet of dat ook zal gebeuren. Het zou zonde zijn als we compromissen moeten maken door de kracht van de mindere consoles (huidige Xbox One en PS4). Het zou het beste zijn als je kunt optimaliseren met beide hardware modellen in gedachte. Waar ik zoal aan denk bij de nieuwe consoles? Hogere resoluties, of downsampling, hogere anti-aliasing.”
Abonneer
0 Reacties
oudste