Deux Ex 3 lead game designer Jean-Francois Dugas heeft tegenover de EDGE toegegeven dat de eerste Deux Ex misschien wat te traag was. In het interview zegt de man dat er te weinig te doen was in de omgevingen. “Er waren te weinig memorabele momenten. Het leek meer een simulatie dan een game ervaring.” In Deus Ex 3 zal dit in ieder geval gaan veranderen, zo belooft hij.
Verder kon de man nog weinig zeggen over de platforms waarop het spel zal gaan komen. In ieder geval is de PC-versie al in ontwikkeling, maar of ook een console editie zal komen is onduidelijk. “Als we het spel naar de console brengen willen we in ieder geval wel de complexiteit erin weten te houden.” Je kunt het interview met exclusieve screens vanaf vandaag bekijken in de nieuwe editie van het EDGE magazine.