Column: Veel kwalitatief mindere games is slechte console?
Dat is wat je hoort over de Playstation 2, die is volgens vele “crap” omdat er veel mindere games uitkomen. Daar ben ik het niet mee eens, en zal proberen uit te leggen waarom. Sony is al 10 jaar marktleider en heeft nu zo’n 190.000.000 consoles verkocht. Nu is het voor een developer het meest […]
Column: EA, de verwoesters van het RTS genre
Waar is die goede oude tijd gebleven van Command & Conquer, Red Alert en Dune 2000? Sinds de overname van developer Westwood zal iedereen zich wel gefrustreerd voelen, de macht van Electronic Arts heeft ervoor gezorgd dat veel ontwikkelaars uit elkaar zijn gegaan en wat dus een einde maakte aan de Real Time Strategy wereld. […]
Column: Evilgamerz LAN 2005 Deel 2
Als Jeroen een collumn met zijn mening over de EG-LAN van afgelopen weekend schrijft kan ik natuurlijk niet achterblijven. Zaterdagmorgen stapte ik dus met knikkende knieën in de auto, inclusief slaapzak, pc en een goed humeur. Na aangekomen te zijn in het gat dat men Ammerstol noemt was het even zoeken naar de plaats van […]
Column: Evilgamerz LAN 2005
De Evilgamerz LAN party zit er weer op voor dit jaar. Weer zeg ik, eigenlijk is het pas de eerste sinds ons 2 jarig bestaan.Het moest er toch ooit van komen en dit jaar was dat het geval. Na een lange vriendschap in de virtuele wereld van Evilgamerz kwamen aardig wat mensen (in totaal 15 […]
Column: Evilgamerz in 2 jaar
Mensen vragen me wel is, hoe doe je dat toch, zo’n community draaiende houden. Dan denk ik vaak bij mezelf, je weet nog niet half hoe het is om een website met mensen er rondom heen te onderhouden, men ziet er vaak alleen maar het voordeel van in. Daarom wil ik in dit stukje tekst […]
Feature: De uitlatingen van Ken Kutaragi-san, en de prijs van de PS3
De recente uitlatingen van Ken Kutaragi-san, de Godfather van Playstation, over de PS3 en ook met name de xbox360 heeft nogal veel stof doen opwaaien en door sowieso de xboxaanhangers, wordt hij niet meer voor vol aangezien. Maar ik denk dat zijn uitlatingen wel doordacht zijn. Sony moet namelijk balanceren tussen:A. het blijven promoten van […]
Column: Het enthousiasme van het gamen
Vroeger, toen we nog tevreden waren met een 486’er die draaide op 66Mhz was de mens veel sneller tevreden. Alle games waren toen origineel en met enkele diskettes konden we onze harde schijf al volproppen met troep. Als ik terug denk aan vroeger, waar ik overigens wel goede herinneringen aan heb, denk ik aan een […]
Column: AI, de bottleneck van de huidige generatie
Tegenwoordig mag de Artificial Intelligence (kort gezegd: AI, met puntjes eventueel, wat jij wil!) toch wel de bottleneck genoemd worden van de games. Vergelijkbaar met een harde schijf die in de pc toch wel het traagst functioneert, is ook de AI tegenwoordig vrij ver onder de maat.Wat is AI dan?De AI in een game is […]
Feature: Waarom de PS3 beter wordt dan de xbox360
Er is heel wat heisa geweest over de grafische mogelijkheden van de Playstation 3, XBox 360, en de Revolution. Sony overweldigde op de E3 menigte met ongelofelijke beelden van killzone ,Fight Night 3, Motor Storm, en meer.Later werd er geroepen dat het allemaal fake was en niets van dit alles werkelijk op de PS3 was […]
Column: Valt piraterij wel tegen te houden?
Je hoort ze steeds meer, daar waar eerst BIG de uitgelachen hond bleek te zijn, is nu vooral BREIN de auteursrechtenorganisatie die de meeste illegale activiteiten tegen wil gaan. BIG lijkt dan wel zo goed als verdwenen, een tegenstander blijven we houden en dat is en blijft voorlopig BREIN. Wat wil Brein precies?BREIN, Bescherming Rechten […]
Column: Komt het geweld wel door de games?
Vandaag te dag vind je het gekste nieuws in de gameswereld, virtueel geweld is tegenwoordig veelal te vinden op het internet maar is ook in de realiteit helaas een veel voorkomende gebeurtenis. Waar gaat deze wereld naar toe zul je soms denken als je berichten leest zoals vandaag. Een Japans pubertje van 15 jaar, waarschijnlijk […]
Column: Gamen met een prijskaartje
Vroeger was alles beter, hoe vaak hoor je dat wel niet. Toen was iedereen nog tevreden met een potje Scorched Earth, Wolfenstein of klassiekers als PacMan. Tegenwoordig niet meer, alles moet uitgebreider, grafisch beter in elkaar steken en vooral ‘origineler zijn dan ooit’. Met de games die er nog gaan komen hopen developers al deze […]