Column: Boehoehoe, Cry Your Heart Out!
Ik kan het niet helpen. Ik blijf ons zien als kleine baby’tjes. Ik hoor de baby bij de buren vaak janken en word er helemaal gek van. Wat het ergste is, is dat dat ettertje negen van de tien keer ook nog voor mekaar krijgt wat hij wilt door zijn muil open te trekken en […]
Column: Twee Ontwikkelaars Vechten Om Een Been…
Ik word onderhand een beetje compleet gestoord van al het gezeik in de gamesbiz. Er wordt gezeikt om alles, over alles en tegen alles. Van buiten de gamesbiz zeiken ze op de gamesbiz en in plaats van dat wij er iets aan doen gaan we elkaar de schuld geven en op elkaar liggen zeiken. Zo, […]
Column: Een Game Die Zijn Sporen Na Laat.
Stel je eens voor… Het begint allemaal met Flow. Althans, een soort Flow. Je beweegt jou eencellig dingetje door een zee van…ja dat wil ik eigenlijk niet weten. Onderweg eet je van alles wat je tegenkomt. Hapje hier, hapje daar: groeien maar! Langzaam word je groter, de tijd verstrijkt. Het is tijd voor een evolutie! […]
Column: Final Fantasy XXXXXXXXIV
Iedereen schreeuwt om vernieuwing. Electronic Arts moet worden opgedoekt, leve aan Ubisoft en de kleinere ontwikkelaars/uitgevers. We willen geen sequels, prequels, pre-sequels, herhalingen; wat dan ook. We willen nieuwe series! Nieuwe franchises! Wij willen innovatie! En het mooie is – voor de uitgevers that is – dat we een slecht spel op de koop toe […]
Column: Friends Will Be Friends
Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. […]
Column: Te Koop…
Afscheid nemen bestaat niet… zong Neerlands favoriete zanger ooit in een lied dat menig persoon tot tranen bracht. Dat is zo, en ze blijven ook altijd in mijn hart maar het is toch echt vaarwel voor mijn PS2 en toebehoren. Ik ben al vanaf de eerste dag overgestapt op de next-gen (de nu-huidige-gen) en sindsdien […]
Column: Patches en nostalgie
Jaren en jaren geleden werden games nog gemaakt zonder al teveel problemen. Jaren en jaren geleden kon je games nog spelen zonder iets te installeren. En jaren en jaren geleden was Tetris één van de meest gespeelde spelletjes die er toen waren. Tegenwoordig moorden, slachten, schieten, hakken en vuren wij er op los in de […]
Column: Geweldadige games mogen niet verboden worden in Nederland
Zoals velen wel zullen weten is er de laatste weken nogal behoorlijk wat commotie om het spel Manhunt 2 voor de Wii, PS2 en PSP. Manhunt 2 wordt ontwikkeld door Rockstar, die natuurlijk bekend staat om de geweldadige games uit de GTA serie. Deze serie ging al over enkele grenzen heen, en met Manhunt 2 […]
Column: Moral Kombat
“We zijn nog lang niet bij de realiteit. Maar we blijven dichterbij komen.” Een zin uit de documentaire “Moral Kombat”, – let op de leuke woordspeling – uit te komen ergens in 2008. De documentaire bestudeert de link tussen geweld en games. Geweld en games. De een kan niet meer genoemd worden zonder de ander […]
Column: Een Kezel? Een Wonijn?
“Toet-toet-boing-boing Kokkie en Peppie, Peppie en Kokkie hopla eruit! Allebei opstaan hé haast je Reppie, Kokkie en Peppie: opstaan luie Peppie!” Of deze dan… “Hallo vriendjes en vriendinnetjes! Hier komen we weer aan. Hallo vriendjes en vriendinnetjes! ’t Is Bassie en Adriaan!”. En nog eentje, omdat de stemming er zo goed in zit….”Samson! Ja, Gertje? […]
Column: Er is een muur in Jeruzalem…
Er is veel om over te klagen. Wij, als “echte” Nederlanders schamen ons er niet voor om dit te doen. Ook ik niet. 90% van wat ik schrijf is commentaar op iets wat beter zou kunnen. Wanneer er genoeg mensen klagen, zal er vaak iets verbeterd worden. Maar zelfs dit kan onze klachtenregen niet tegenhouden […]
Column: Wat te kopen in gamesmaand november?
Voor een gamer is het de laatste jaren steeds moeilijker geworden om keuzes te maken als het bepaalde aankopen betreft. Vroeger was het niet zo moeilijk om een bepaalde titel aan te schaffen aangezien er toch weinig andere alternatieven waren, kijk naar Quake, Unreal Tournament etc., dat inmiddels slechts bijkomende toppers zijn in een grootse […]
Feature: het Lighthouse evenement en de game SunAge
Dat kleine ontwikkelaren en uitgevers ook goede games kunnen maken geloofde ik niet zo sterk in. Tenminste, een week geleden dacht ik er nog zo over. Want afgelopen vrijdag, 5 oktober, ben ik naar het Lighthouse evenement in Scheveningen geweest waar deze kleine maar toch interessante Nederlandse uitgever het twee-jarig bestaan vierde. Dit ging samen […]
Column: Nostalgie, voor iedereen een andere betekenis
Nostalgie is voor veel mensen een nogal groot woord. De betekenis is in feite echter wel eenzijdig. Nostalgie zorgt er namelijk voor dat oude herinneringen naar boven kunnen drijven bij het zien van oude beelden, de aankoop van een retro-product, of door simpelweg te verdrinken in oude gedachten. Nostalgie kwam bij mij onlangs weer aan […]
Column: Het antwoord op de levensvraag
Ik kom net van de sportschool af en zweet me kapot. Ik heb wel gedoucht, maar het stukje naar huis kostte mij net zoveel moeite als de training zelf; windkracht 10, recht in mijn gezicht. In de sportschool heb ik verschillende krachttrainingen gedaan. Verder heb ik ook op de lopende band gerend als een kip […]