Gisteren zagen we een filmpje van Devil May Cry 4 waarin de Xbox 360-versie en de PlayStation 3 editie vergeleken werden met elkaar. De verschillen leken al vrij miniem maar nu heeft ook Capcom bekend gemaakt via hun officiële website dat beide versies simpelweg identiek aan elkaar zullen zijn. De Capcom Framework engine werkt dan ook op beide platforms optimaal, wat zorgt voor uitstekende graphics.
Well, the corporate answer is “You should buy both and give one to a friend. Perhaps a third to put under your pillow” The actual answer for concerned gamers with both systems is “Either or, makes no difference.” Gametrailers has done due diligence and run both flavors of the game side by side — and sometimes over and under — for your eyeballing. As I’ve been telling people for months, there ain’t no difference between the two. Kobayashi-san and his team have gotten Capcom’s Framework engine to sit up and bark on command on both systems in a most excellent fashion. All you system fan boys, settle down.