Chris Kline heeft duidelijk gemaakt via het Irritional Games forum dat Bioshock Infinite geen simpele port zal gaan worden op de PlayStation 3. Het team dat het spel ontwikkelt zal namelijk onafhankelijk aan elke versie gaan werken. “We zijn serieus aan het werk als het de PS3-versie van de game betreft. Er zijn geen plannen om deze versie over te laten aan een andere studio. We doen constant in-house development voor de PC, Xbox 360 en PS3. We weten dat de PS3 krachtig is en een unieke console is met z’n eigen kwaliteiten en uitdagingen. Maar in vergelijking met de PC en Xbox 360 is het ook uitdagend. Dus in plaats van het noemen van een lead platform waarop we de game produceren hebben we de game engine voor elk platform onafhankelijk gemaakt.”
Gelukkig maar. Heb de vorige delen niet gespeeld misschien maar een keer de demo uitproberen ofzo
zo als het hoort