Sony heeft een project na drie jaren geannuleerd dat in ontwikkeling was bij Sony Bend Studio. Het zou gaan om een live-service-game met de projectnaam “Mirror Pond”. Senior Animator Robert Morrison zou gewerkt hebben aan het spel. Gezien de slechte ontvangst onlangs van Concord wil Sony minder tijd investeren in live-service-games. Die game werd na enkele dagen al stopgezet waarna de ontwikkelaar direct van het doek verdween.
Morrison was onder andere betrokken bij de ontwikkeling van belangrijke animatie-elementen, waaronder bewegingssequenties, vechtsystemen en personage-interacties. Volgens hem gebruikte het team de Decima Engine van Guerrilla Games, die ook wel gebruikt wordt voor Horizon-games. Naast animatie- en gameplay-ontwerp ondersteunde Morrison de technische implementatie, nam hij deel aan de planning van motion capture-sessies en werkte hij nauw samen met programmeurs en designers.






Mensen hebben het geduld niet meer zo denk ik voor deze live-service games. Het is constant investeren in beter worden en dan komt er ineens een uitbreiding die alle voortgang teniet helpt. En je bent er ook nog eens gruwelijk veel tijd mee kwijt. Mensen spelen liever een COD of BF die je even tussendoor kunt spelen. Of in mijn geval, lekker een singleplayer RPG die je rustig kunt spelen.