Via de Gamesindustry heeft ex-SCEE man Chris Deering geclaimd dat zo’n 30% van de games die ontwikkeld worden daadwerkelijk de ontwikkelkosten terug verdienen met de verkoop. Hiermee zou 70% van de games met flinke verliezen bekostigd moeten worden door Sony. Volgens de man zal er iets moeten gaan komen om dit percentage omlaag te brengen en om games winstgevender te maken voor ontwikkelaars en uitgevers. Adverteermogelijkheden zijn in ieder geval één mogelijkheid die perspectieven bieden voor de toekomst.
“My guess and analysis shows that less than three out of 10 games recover their development and marketing costs with boxed goods sales. So what’s going to have to happen? Creative use of hybrid online and offline advertising revenues, online offline transactions with consumers – these business models must be explored.”