Take-Two heeft ingegrepen bij de ontwikkelaar van de nieuwe BioShock-game. Cloud Chamber studio hoofd Kelley Gilmore en creative director Hogarth de la Plante zijn verwijderd van hun positie. Plante was betrokken bij level design, art en het programmeren van de game met zijn team. Het besluit volgt na een onlangs uitgevoerde review van 2K Games. De uitgever is vooralsnog niet voldoende tevreden gesteld over de productie van de game. De ontwikkelaar moet meer ‘agile’ en ‘efficiënt’ zijn bij het maken van de game. Ook zou er een BioShock-game geannuleerd zijn waar ook al aan werd gewerkt. Het zou een remake zijn geweest van de originele BioShock.
BioShock 4, officieel nog zonder definitieve titel, is het aankomende deel in de iconische BioShock-serie, ontwikkeld door Cloud Chamber, een nieuwe studio onder 2K Games. Hoewel er nog veel geheim blijft, is bekend dat het spel zich los zal maken van de onderzeese stad Rapture en de zwevende stad Columbia. Geruchten en lekken wijzen erop dat de game zich mogelijk afspeelt in een geheel nieuwe setting, vermoedelijk een stad in een koude, noordelijke regio. De ontwikkelaars beloven trouw te blijven aan de filosofische thema’s, morele dilemma’s en de atmosferische storytelling waar de serie om bekendstaat.






Heb wel zin in een nieuwe BioShock game en aub geen remake, hier heb ik mijn buik wel vol van.
Goed dat ze het uitstellen, als het eindresultaat er beter van wordt.
Een remake van het origineel zou natuurlijk wel mooi geweest zijn,Maar dan kun je beter alles geven aan het vervolg.