<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sony Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/sony/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/sony/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2026 10:49:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/cropped-Evilgamerz_Favicon_640-32x32.webp</url>
	<title>Sony Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/sony/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Sony laat zich uit over ontwikkeling van PlayStation 6</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-ontwikkeling-van-playstation-6/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-ontwikkeling-van-playstation-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 10:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627697</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft bevestigd dat de ontwikkeling van de PlayStation 6 volgens planning verloopt. Financieel directeur Lin Tao liet tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers weten dat Sony in het volgende boekjaar, dat op 1 april 2027 begint, aanzienlijke vooruitgang wil boeken met de voorbereidingen voor de nieuwe console. Het bedrijf heeft bovendien al voldoende geheugenchips [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-ontwikkeling-van-playstation-6/">Sony laat zich uit over ontwikkeling van PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-playstation-6-development-is-progressing-as-scheduled-as-ps5-sales-hit-97-9m/#google_vignette">bevestigd</a> dat de ontwikkeling van de PlayStation 6 volgens planning verloopt. Financieel directeur Lin Tao liet tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers weten dat Sony in het volgende boekjaar, dat op 1 april 2027 begint, aanzienlijke vooruitgang wil boeken met de voorbereidingen voor de nieuwe console. Het bedrijf heeft bovendien al voldoende geheugenchips en andere opslagcomponenten veiliggesteld voor deze periode.</p>
<p>Vanaf het volgende boekjaar wil Sony de investeringen in de nieuwe hardware verder opvoeren. Volgens Tao is de volgende generatie PlayStation-hardware van groot belang voor de toekomstige groei van het bedrijf en zijn daarvoor de nodige investeringen vereist. Concrete details over de PlayStation 6 worden op een later moment bekendgemaakt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-ontwikkeling-van-playstation-6/">Sony laat zich uit over ontwikkeling van PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-ontwikkeling-van-playstation-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony zegt vaarwel tegen PSVR2 in bepaalde regio&#8217;s</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-zegt-vaarwel-tegen-psvr2-in-bepaalde-regios/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-zegt-vaarwel-tegen-psvr2-in-bepaalde-regios/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 07:03:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PSVR2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627669</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony lijkt de verkoop van de PlayStation VR2 in bepaalde regio&#8217;s geleidelijk terug te schroeven. In de Amerikaanse PlayStation Direct-winkel is de headset al enkele weken niet meer verkrijgbaar. Opvallend is dat accessoires zoals de oplaadstation en pc-adapter daar nog wel worden verkocht. In Europa is de situatie voorlopig anders. Op de Britse en Duitse [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zegt-vaarwel-tegen-psvr2-in-bepaalde-regios/">Sony zegt vaarwel tegen PSVR2 in bepaalde regio&#8217;s</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony <a href="https://roadtovr.com/sony-psvr-2-out-of-stock-ps-store-amazon/">lijkt</a> de verkoop van de PlayStation VR2 in bepaalde regio&#8217;s geleidelijk terug te schroeven. In de Amerikaanse PlayStation Direct-winkel is de headset al enkele weken niet meer verkrijgbaar. Opvallend is dat accessoires zoals de oplaadstation en pc-adapter daar nog wel worden verkocht.</p>
<p>In Europa is de situatie voorlopig anders. Op de Britse en Duitse PlayStation Direct-websites is de PSVR2 nog steeds te bestellen. Volgens RoadToVR begon Sony al halverwege oktober met het verwijderen van de headset uit verschillende regionale webwinkels. Ook bij Amerikaanse retailers als Amazon, Best Buy en Walmart is de beschikbaarheid beperkt.</p>
<p>Sony heeft nog niet officieel bevestigd dat de productie of verkoop van de PSVR2 wordt stopgezet. Sommige aanbiedingen bij Amerikaanse verkopers komen inmiddels van externe partijen en liggen aanzienlijk boven de oorspronkelijke verkoopprijs. Zo wordt de headset bij Best Buy voor ongeveer 750 dollar aangeboden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zegt-vaarwel-tegen-psvr2-in-bepaalde-regios/">Sony zegt vaarwel tegen PSVR2 in bepaalde regio&#8217;s</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-zegt-vaarwel-tegen-psvr2-in-bepaalde-regios/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony brengt firmware-update uit om GTA VI-piraterij te voorkomen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-brengt-firmware-update-uit-om-gta-vi-piraterij-te-voorkomen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-brengt-firmware-update-uit-om-gta-vi-piraterij-te-voorkomen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2026 17:09:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony lijkt geen enkel risico te willen nemen in aanloop naar de release van GTA 6. Sinds vorige maand zijn hackers erin geslaagd om verschillende PS5-firmwareversies, van 7.00 tot en met 13.60, te kraken met behulp van AI-tools. Hierdoor neemt het risico op jailbreaks, piraterij en het draaien van ongeautoriseerde software op de console toe. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-brengt-firmware-update-uit-om-gta-vi-piraterij-te-voorkomen/">Sony brengt firmware-update uit om GTA VI-piraterij te voorkomen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony lijkt geen enkel risico te willen nemen in aanloop naar de release van GTA 6. Sinds vorige maand zijn hackers erin geslaagd om verschillende PS5-firmwareversies, van 7.00 tot en met 13.60, te kraken met behulp van AI-tools. Hierdoor neemt het risico op jailbreaks, piraterij en het draaien van ongeautoriseerde software op de console toe. Sony heeft <a href="https://evilgamerz.com/sony-komt-met-beveiliging-firmware-voor-ps5/">inmiddels</a> meerdere firmware-updates uitgebracht om dergelijke praktijken tegen te gaan.</p>
<p>Om te voorkomen dat GTA 6 op gehackte PS5-consoles kan worden afgespeeld, lijkt Sony nu strengere eisen te stellen aan de firmwareversie. Eerder werden vergelijkbare maatregelen al toegepast bij games als Marvel&#8217;s Wolverine, waarvoor eveneens een recente systeemsoftwareversie vereist was. Daarmee probeert Sony te voorkomen dat beveiligingslekken in oudere firmwareversies kunnen worden misbruikt.</p>
<p>Volgens <a href="https://x.com/PlaystationSize/status/2117174273852792952">PlayStation Game Size</a>, dat informatie uit de PlayStation Store-backend analyseert, zal GTA 6 uitsluitend speelbaar zijn op PS5-consoles met firmwareversie 14.22.00.00. Dit is dezelfde firmwareversie die Sony met de meest recente update heeft uitgebracht. De informatie is vooralsnog gebaseerd op eigen bevindingen van PlayStation Game Size en is nog niet officieel door Sony bevestigd.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr">14.22.00.00 <a href="https://t.co/NxK55PHRhB">https://t.co/NxK55PHRhB</a> <a href="https://t.co/9hMkA1RYOQ">pic.twitter.com/9hMkA1RYOQ</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Game Size (@PlaystationSize) <a href="https://x.com/PlaystationSize/status/2117174273852792952?ref_src=twsrc%5Etfw">November 2, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-brengt-firmware-update-uit-om-gta-vi-piraterij-te-voorkomen/">Sony brengt firmware-update uit om GTA VI-piraterij te voorkomen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-brengt-firmware-update-uit-om-gta-vi-piraterij-te-voorkomen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony werkt aan techniek die online gamen stabiel houdt</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-werkt-aan-techniek-die-online-gamen-stabiel-houdt/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-werkt-aan-techniek-die-online-gamen-stabiel-houdt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 10:42:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ai.]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony werkt mogelijk aan een nieuwe technologie om cloudgaming betrouwbaarder te maken, zelfs bij een minder goede internetverbinding. Het bedrijf heeft hiervoor een patent gepubliceerd waarin kunstmatige intelligentie wordt ingezet om de beeldkwaliteit van gestreamde games te verbeteren en tegelijkertijd de benodigde hoeveelheid data te verminderen. De technologie werkt door AI op de verzendende server [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-werkt-aan-techniek-die-online-gamen-stabiel-houdt/">Sony werkt aan techniek die online gamen stabiel houdt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony werkt mogelijk aan een nieuwe technologie om cloudgaming betrouwbaarder te maken, zelfs bij een minder goede internetverbinding. Het bedrijf heeft hiervoor een <a href="https://patentlyze.com/patent/sony-ai-cuts-holes-game-frames-save-data/">patent</a> gepubliceerd waarin kunstmatige intelligentie wordt ingezet om de beeldkwaliteit van gestreamde games te verbeteren en tegelijkertijd de benodigde hoeveelheid data te verminderen.</p>
<p>De technologie werkt door AI op de verzendende server bepaalde delen van een gamebeeld te laten analyseren en minder belangrijke beeldinformatie weg te laten. Vervolgens gebruikt een tweede AI-model op het ontvangende apparaat deze informatie om de ontbrekende delen van het beeld opnieuw op te bouwen. Hierdoor is minder bandbreedte nodig en zouden vertragingen en kwaliteitsverlies bij een zwakkere internetverbinding beperkt kunnen worden.</p>
<p>Er zit echter ook een mogelijk nadeel aan deze techniek. De AI kan bij het reconstrueren van beelden namelijk details toevoegen die oorspronkelijk helemaal niet in de game aanwezig waren. Het patent beschrijft verschillende compressieniveaus, maar of Sony deze technologie daadwerkelijk gaat inzetten voor PlayStation Cloud Gaming is vooralsnog niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-werkt-aan-techniek-die-online-gamen-stabiel-houdt/">Sony werkt aan techniek die online gamen stabiel houdt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-werkt-aan-techniek-die-online-gamen-stabiel-houdt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony onthult de Prism Collection DualSense-controllers voor de PS5</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-onthult-de-prism-collection-dualsense-controllers-voor-de-ps5/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-onthult-de-prism-collection-dualsense-controllers-voor-de-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Prism]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft de nieuwe Prism Collection onthuld, een collectie met transparante DualSense-controllers en covers voor de PlayStation 5. De accessoires verschijnen in drie kleuren: Flare Orange, Emerald Green en Graphite Gray. Met deze collectie wil Sony de populaire transparante ontwerpen uit de jaren 90 terugbrengen, maar dan in een modern jasje dat aansluit bij het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-onthult-de-prism-collection-dualsense-controllers-voor-de-ps5/">Sony onthult de Prism Collection DualSense-controllers voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft de nieuwe Prism Collection <a href="https://blog.playstation.com/2026/10/28/first-look-inside-the-prism-collection-with-three-new-transparent-designs-for-ps5-accessories/">onthuld</a>, een collectie met transparante DualSense-controllers en covers voor de PlayStation 5. De accessoires verschijnen in drie kleuren: Flare Orange, Emerald Green en Graphite Gray. Met deze collectie wil Sony de populaire transparante ontwerpen uit de jaren 90 terugbrengen, maar dan in een modern jasje dat aansluit bij het uiterlijk van de PS5.</p>
<p>De controllers krijgen een glanzende, transparante afwerking aan de achterkant, waardoor een deel van de interne technologie zichtbaar wordt. In combinatie met de metallic afwerking aan de voorkant moet dit zorgen voor een stijlvolle uitstraling. De oranje variant krijgt een subtiele roze gloed waar het materiaal elkaar overlapt, terwijl de groene en grijze versies juist een diepere, koelere uitstraling hebben.</p>
<p>De Prism Collection verschijnt vanaf februari 2027. De pre-orders gaan op 10 november 2026 van start. Voor een DualSense-controller betaal je 84,99 dollar, terwijl de PS5-consolecovers 74,99 dollar kosten. In het Verenigd Koninkrijk bedragen de prijzen respectievelijk 74,99 Euro en 64,99 pond.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-627521" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0.webp" alt="" width="1077" height="606" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0.webp 1077w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/a839e1fe644a591bd6d1d6fd4c8ca39481a832f0-50x28.webp 50w" sizes="(max-width: 1077px) 100vw, 1077px" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-onthult-de-prism-collection-dualsense-controllers-voor-de-ps5/">Sony onthult de Prism Collection DualSense-controllers voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-onthult-de-prism-collection-dualsense-controllers-voor-de-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>De PlayStation had ooit een Nintendo-broertje</title>
		<link>https://evilgamerz.com/de-playstation-had-ooit-een-nintendo-broertje/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/de-playstation-had-ooit-een-nintendo-broertje/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:59:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wist je dat]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627453</guid>

					<description><![CDATA[<p>In de jaren 90 werkten Sony en Nintendo samen aan een opvallend project. Sony wilde een cd-uitbreiding ontwikkelen voor de Super Nintendo, zodat spelers games vanaf cd&#8217;s konden spelen. Dat was destijds interessant, omdat cd&#8217;s veel meer gegevens konden bevatten dan de gebruikelijke spelcartridges. Het project kreeg de naam Nintendo PlayStation. Sony werkte aan hardware [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-playstation-had-ooit-een-nintendo-broertje/">De PlayStation had ooit een Nintendo-broertje</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In de jaren 90 werkten Sony en Nintendo samen aan een opvallend project. Sony wilde een cd-uitbreiding ontwikkelen voor de Super Nintendo, zodat spelers games vanaf cd&#8217;s konden spelen. Dat was destijds interessant, omdat cd&#8217;s veel meer gegevens konden bevatten dan de gebruikelijke spelcartridges.</p>
<p>Het project kreeg de naam Nintendo PlayStation. Sony werkte aan hardware waarmee de Super Nintendo cd&#8217;s kon gebruiken, maar de samenwerking liep uiteindelijk stuk. Nintendo besloot met een andere partner verder te gaan en de plannen werden stopgezet. Toch was het verhaal daarmee niet helemaal voorbij: Sony besloot zijn kennis van de ontwikkeling van spelcomputers te gebruiken voor een eigen console.</p>
<p>In 1994 verscheen de eerste PlayStation in Japan. De console groeide uit tot een enorm succes en veranderde de gamewereld met zijn 3D-games en het gebruik van cd&#8217;s. Het grappige is dus dat Sony&#8217;s eerste PlayStation-project eigenlijk begon als een samenwerking met Nintendo. Als die samenwerking was doorgegaan, had de geschiedenis van spelcomputers er heel anders uit kunnen zien!</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-627454" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony.jpg" alt="" width="1200" height="914" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony.jpg 1200w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony-300x229.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony-768x585.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony-600x457.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/nintendoSony-50x38.jpg 50w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-playstation-had-ooit-een-nintendo-broertje/">De PlayStation had ooit een Nintendo-broertje</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/de-playstation-had-ooit-een-nintendo-broertje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony vindt Xbox Game Pass-concept niet houdbaar</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-vindt-xbox-game-pass-concept-niet-houdbaar/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-vindt-xbox-game-pass-concept-niet-houdbaar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 06:05:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony lijkt gelijk te krijgen wat betreft het Xbox Game Pass-model, waarbij games direct gratis aangeboden worden bij de launch, wat veel geld kost voor Microsoft. Aan het begin van het PS5-tijdperk werd Sony regelmatig onder druk gezet om het abonnementsmodel van Microsoft over te nemen. Veel spelers vonden dat grote PlayStation-games, zoals God of [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-vindt-xbox-game-pass-concept-niet-houdbaar/">Sony vindt Xbox Game Pass-concept niet houdbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony lijkt gelijk te krijgen wat betreft het Xbox Game Pass-model, waarbij games direct gratis aangeboden worden bij de launch, wat veel geld kost voor Microsoft. Aan het begin van het PS5-tijdperk werd Sony regelmatig onder druk gezet om het abonnementsmodel van Microsoft over te nemen. Veel spelers vonden dat grote PlayStation-games, zoals God of War Ragnarök en Marvel’s Spider-Man 2, direct bij de release beschikbaar moesten zijn via PlayStation Plus.</p>
<p>Voormalig Sony-topman Jim Ryan kreeg in 2020 veel kritiek toen hij stelde dat het model van Game Pass op de lange termijn niet duurzaam zou zijn. Destijds vonden sommige spelers dat Sony achterliep op Microsoft, maar inmiddels wordt die uitspraak met andere ogen <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-17-playstations-jim-ryan-we-want-to-give-gamers-certainty-that-theyre-buying-a-true-next-generation-console">bekeken</a>. Sony bleef vasthouden aan een model waarbij grote eigen games niet standaard direct bij release aan het abonnement worden toegevoegd. Daarmee koos het bedrijf voor meer zekerheid rond de inkomsten uit zijn grote releases, terwijl de discussie over de houdbaarheid van abonnementsdiensten in de game-industrie voortduurt.</p>
<blockquote><p>We hebben dit gesprek al eens eerder gevoerd: we gaan niet de weg op om nieuwe titels in een abonnementsmodel onder te brengen. De ontwikkeling van deze games kost vele miljoenen dollars – ruim 100 miljoen dollar. Wij zien dat simpelweg niet als een duurzaam model.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-vindt-xbox-game-pass-concept-niet-houdbaar/">Sony vindt Xbox Game Pass-concept niet houdbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-vindt-xbox-game-pass-concept-niet-houdbaar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony stopt met losse Blu-ray-spelers, PS5 waarschijnlijk de laatste Sony Blu-ray-speler</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-stopt-met-losse-blu-ray-spelers-ps5-waarschijnlijk-de-laatste-sony-blu-ray-speler/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-stopt-met-losse-blu-ray-spelers-ps5-waarschijnlijk-de-laatste-sony-blu-ray-speler/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 15:34:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony stopt met de productie van zijn losse Blu-ray-spelers, waardoor de PS5 Disc Edition mogelijk de laatste Blu-ray-speler van het bedrijf wordt. Volgens de Japanse winkelier Kunkoku wordt de Sony UBP-X700 vanaf nu uitgefaseerd. Daarmee trekt Sony zich grotendeels terug uit de markt voor afzonderlijke Blu-ray-spelers, al blijft het mogelijk om met de PS5 films [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-stopt-met-losse-blu-ray-spelers-ps5-waarschijnlijk-de-laatste-sony-blu-ray-speler/">Sony stopt met losse Blu-ray-spelers, PS5 waarschijnlijk de laatste Sony Blu-ray-speler</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony stopt met de productie van zijn losse Blu-ray-spelers, waardoor de PS5 Disc Edition mogelijk de laatste Blu-ray-speler van het bedrijf wordt. Volgens de Japanse winkelier <a href="https://www.gamesradar.com/entertainment/ironically-the-ps5-is-now-helping-keep-blu-rays-alive-as-sony-phases-out-its-other-players-but-i-wouldnt-recommend-physical-media-fans-flock-to-the-console/">Kunkoku</a> wordt de Sony UBP-X700 vanaf nu uitgefaseerd. Daarmee trekt Sony zich grotendeels terug uit de markt voor afzonderlijke Blu-ray-spelers, al blijft het mogelijk om met de PS5 films op fysieke schijfjes af te spelen.</p>
<p>Toch is de PS5 geen voordelig alternatief voor mensen die voornamelijk films op Blu-ray of 4K Blu-ray willen bekijken. De Sony UBP-X700 kost momenteel ongeveer 328 dollar, terwijl de Panasonic UB420 verkrijgbaar is voor circa 299,99 dollar. Voor een PS5 Disc Edition moet daarentegen zo&#8217;n 649,99 dollar worden betaald. Wie alleen films wil kijken, is daardoor aanzienlijk goedkoper uit met een losse Blu-ray-speler. Het is nog niet duidelijk of de PlayStation 6 een Blu-ray-speler krijgt, maar met deze stap lijkt de overstap naar digital-only de volgende generatie een zekerheid.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-stopt-met-losse-blu-ray-spelers-ps5-waarschijnlijk-de-laatste-sony-blu-ray-speler/">Sony stopt met losse Blu-ray-spelers, PS5 waarschijnlijk de laatste Sony Blu-ray-speler</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-stopt-met-losse-blu-ray-spelers-ps5-waarschijnlijk-de-laatste-sony-blu-ray-speler/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony brengt nieuwe PS5-firmware uit die jailbreak tegenhoudt</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-brengt-nieuwe-ps5-firmware-uit-die-jailbreak-tegenhoudt/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-brengt-nieuwe-ps5-firmware-uit-die-jailbreak-tegenhoudt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 09:57:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627268</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft systeemupdate 26.07-14.20.00 uitgebracht voor de PlayStation 5. De update is relatief klein en richt zich volgens de officiële patch notes op verbeteringen aan meldingen en de gebruiksvriendelijkheid van bepaalde schermen. Grote nieuwe functies of andere wijzigingen worden niet genoemd. De update verschijnt te midden van aanhoudende discussies over jailbreaks en homebrewsoftware op de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-brengt-nieuwe-ps5-firmware-uit-die-jailbreak-tegenhoudt/">Sony brengt nieuwe PS5-firmware uit die jailbreak tegenhoudt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft systeemupdate 26.07-14.20.00 <a href="https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5/system-software-info/">uitgebracht</a> voor de PlayStation 5. De update is relatief klein en richt zich volgens de officiële patch notes op verbeteringen aan meldingen en de gebruiksvriendelijkheid van bepaalde schermen. Grote nieuwe functies of andere wijzigingen worden niet genoemd.</p>
<p>De update verschijnt te midden van aanhoudende discussies over jailbreaks en homebrewsoftware op de PS5. Een combinatie van kwetsbaarheden in Relapse WebKit en de kernel maakte het mogelijk om op firmwareversies tot en met 13.60 ongeautoriseerde software uit te voeren. Sony reageerde daarop met firmware 14.00 en 14.10, waarin beveiligingslekken werden gedicht. Firmware 14.10 werd bovendien vereist om toegang te krijgen tot het PlayStation Network.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-brengt-nieuwe-ps5-firmware-uit-die-jailbreak-tegenhoudt/">Sony brengt nieuwe PS5-firmware uit die jailbreak tegenhoudt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-brengt-nieuwe-ps5-firmware-uit-die-jailbreak-tegenhoudt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony wil ontwerpen characters en animaties meer overlaten aan AI</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-wil-ontwerpen-characters-en-animaties-meer-overlaten-aan-ai/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-wil-ontwerpen-characters-en-animaties-meer-overlaten-aan-ai/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:48:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=627232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony wil het gebruik van AI, ook wel kunstmatige intelligentie, binnen PlayStation Studios verder uitbreiden, met name bij het ontwerpen van personages, animaties en het testen van games. Uit een nieuwe vacature voor een Lead Character Tools Engineer blijkt dat het PlayStation Central Technology Team actief zoekt naar nieuwe toepassingen voor AI en machine learning. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-wil-ontwerpen-characters-en-animaties-meer-overlaten-aan-ai/">Sony wil ontwerpen characters en animaties meer overlaten aan AI</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony wil het gebruik van AI, ook wel kunstmatige intelligentie, binnen PlayStation Studios verder uitbreiden, met name bij het ontwerpen van personages, animaties en het testen van games. Uit een nieuwe <a href="https://thegamepost.com/sony-more-ai-playstation-studios-create-animate-game-characters/">vacature</a> voor een Lead Character Tools Engineer blijkt dat het PlayStation Central Technology Team actief zoekt naar nieuwe toepassingen voor AI en machine learning. Sony beschikt al over eigen AI-technologieën, waaronder Mockingbird, waarmee gezichtsanimaties aanzienlijk sneller kunnen worden gemaakt. Deze techniek is onder meer gebruikt bij Naughty Dog, San Diego Studio en Horizon Zero Dawn Remastered. Ook ontwikkelde Sony een systeem dat kapsels uit videobeelden omzet in gedetailleerde 3D-haarmodellen.</p>
<p>Volgens Sony-topman Hideaki Nishino is het doel van deze technologieën vooral om repetitieve werkzaamheden te verminderen en ontwikkelaars efficiënter te laten werken. AI moet menselijke acteurs dus niet vervangen, maar juist ondersteunend worden ingezet tijdens het ontwikkelproces. De nieuwe functie richt zich naast AI ook op traditionele werkzaamheden, zoals rigging, het verwerken van 3D-modellen, simulaties en de integratie van technologie in game-engines. Hiermee lijkt Sony de mogelijkheden van AI binnen zijn ontwikkelstudio&#8217;s verder te willen benutten om het productieproces te versnellen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-wil-ontwerpen-characters-en-animaties-meer-overlaten-aan-ai/">Sony wil ontwerpen characters en animaties meer overlaten aan AI</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-wil-ontwerpen-characters-en-animaties-meer-overlaten-aan-ai/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony zou aloude franchises terug willen brengen naar PlayStation</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-zou-aloude-franchises-terug-willen-brengen-naar-playstation/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-zou-aloude-franchises-terug-willen-brengen-naar-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 05:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ape Escape]]></category>
		<category><![CDATA[Sly Cooper]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=626739</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony overweegt volgens nieuwe geruchten de terugkeer van meerdere klassieke PlayStation-franchises. Onder meer Ape Escape, Killzone en Sly Cooper zouden kans maken op een revival. Een betrouwbare Sony-leaker claimt dat Sony momenteel voorstellen van ontwikkelaars ontvangt en mogelijk een eerste reeks terugkerende franchises wil lanceren rond de komst van de PlayStation 6. Vooralsnog gaat het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zou-aloude-franchises-terug-willen-brengen-naar-playstation/">Sony zou aloude franchises terug willen brengen naar PlayStation</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony overweegt volgens nieuwe <a href="https://gamerant.com/playstation-franchises-revival-rumor/">geruchten</a> de terugkeer van meerdere klassieke PlayStation-franchises. Onder meer Ape Escape, Killzone en Sly Cooper zouden kans maken op een revival. Een betrouwbare Sony-leaker claimt dat Sony momenteel voorstellen van ontwikkelaars ontvangt en mogelijk een eerste reeks terugkerende franchises wil lanceren rond de komst van de PlayStation 6. Vooralsnog gaat het uitsluitend om geruchten.</p>
<p>De genoemde series liggen al jarenlang stil. Ape Escape kreeg zijn laatste game in 2010, terwijl Killzone: Shadow Fall uit 2013 de meest recente titel in die reeks is. Ook Sly Cooper: Thieves in Time verscheen in 2013. De oorspronkelijke ontwikkelaars zijn inmiddels met andere projecten bezig: Sucker Punch richt zich op Ghost of Tsushima en Ghost of Yotei, Japan Studio werd in 2021 samengevoegd met Team Asobi en Guerrilla Games werkt vooral aan de Horizon-serie.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zou-aloude-franchises-terug-willen-brengen-naar-playstation/">Sony zou aloude franchises terug willen brengen naar PlayStation</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-zou-aloude-franchises-terug-willen-brengen-naar-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony patenteert controller waarmee je direct kunt betalen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-patenteert-controller-waarmee-je-direct-kunt-betalen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-patenteert-controller-waarmee-je-direct-kunt-betalen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 07:36:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=626564</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft een patent aangevraagd voor een PlayStation-controller waarmee contactloze betalingen mogelijk zouden kunnen worden. De aanvraag, getiteld “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, beschrijft een controller die betaalgegevens van een creditcard of smartphone op korte afstand kan uitlezen en vervolgens naar de console kan doorsturen. Met de technologie zouden spelers bijvoorbeeld games, in-game tegoed of [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-patenteert-controller-waarmee-je-direct-kunt-betalen/">Sony patenteert controller waarmee je direct kunt betalen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft een patent <a href="https://www.dexerto.com/gaming/sony-patent-could-let-players-tap-a-credit-card-on-their-controller-to-buy-games-3411921/">aangevraagd</a> voor een PlayStation-controller waarmee contactloze betalingen mogelijk zouden kunnen worden. De aanvraag, getiteld “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, beschrijft een controller die betaalgegevens van een creditcard of smartphone op korte afstand kan uitlezen en vervolgens naar de console kan doorsturen.</p>
<p>Met de technologie zouden spelers bijvoorbeeld games, in-game tegoed of extra content rechtstreeks via de controller kunnen aanschaffen. Sony noemt daarnaast de mogelijkheid om na het spelen van een demo tijdens een evenement of in een winkel direct de volledige game te kopen. Ook fysieke cadeaubonnen zouden ondersteund kunnen worden. Het gaat voorlopig alleen om een patent en Sony heeft nog niet bevestigd of de technologie daadwerkelijk in een toekomstige PlayStation-controller wordt gebruikt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-patenteert-controller-waarmee-je-direct-kunt-betalen/">Sony patenteert controller waarmee je direct kunt betalen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-patenteert-controller-waarmee-je-direct-kunt-betalen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony zou werken aan verbeterde DualSense Edge</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-zou-werken-aan-verbeterde-dualsense-edge/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-zou-werken-aan-verbeterde-dualsense-edge/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 08:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=625354</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens documenten bij de Amerikaanse Federal Communications Commission (FCC) werkt Sony mogelijk aan een vernieuwde versie van de DualSense Edge. In de FCC-database is een Sony-product verschenen met modelnummer CFI-ZCP2, terwijl de huidige DualSense Edge het modelnummer CFI-ZCP1 draagt. Dit wijst erop dat Sony een aangepaste versie van de controller voorbereidt. Enkele documenten, waaronder een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zou-werken-aan-verbeterde-dualsense-edge/">Sony zou werken aan verbeterde DualSense Edge</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens <a href="https://www.resetera.com/threads/a-new-version-of-the-dualsense-edge-is-probably-arriving-early-next-year-based-on-fcc-documents.1607020/">documenten</a> bij de Amerikaanse Federal Communications Commission (FCC) werkt Sony mogelijk aan een vernieuwde versie van de DualSense Edge. In de FCC-database is een Sony-product verschenen met modelnummer CFI-ZCP2, terwijl de huidige DualSense Edge het modelnummer CFI-ZCP1 draagt. Dit wijst erop dat Sony een aangepaste versie van de controller voorbereidt.</p>
<p>Enkele documenten, waaronder een handleiding en foto&#8217;s van het product, zijn nog niet openbaar. Deze worden volgens de FCC-documenten op 31 januari 2027 vrijgegeven. Dat hoeft niet de releasedatum te zijn, maar kan wel een indicatie geven dat de vernieuwde DualSense Edge rond begin 2027 verschijnt. Welke veranderingen Sony precies doorvoert, is vooralsnog onbekend. Mogelijk gaat het om aanpassingen aan de hardware, verbindingstechniek of gebruikte componenten.</p>
<p>Een mogelijke aanleiding is nieuwe Europese regelgeving rondom vervangbare batterijen en accu&#8217;s. Apparaten moeten daarbij zo ontworpen zijn dat de accu met eenvoudig gereedschap vervangen kan worden. De huidige DualSense Edge voldoet echter al aan deze eis, waardoor het nog onduidelijk is waarom Sony een nieuwe versie uitbrengt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-zou-werken-aan-verbeterde-dualsense-edge/">Sony zou werken aan verbeterde DualSense Edge</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-zou-werken-aan-verbeterde-dualsense-edge/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony laat zich uit over releasedatum PlayStation 6</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-releasedatum-playstation-6/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-releasedatum-playstation-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 04:11:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS6]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=625255</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony heeft nog geen definitieve releasedatum voor de PlayStation 6 vastgesteld. Dat heeft Hiroki Totoki, CEO van Sony Interactive Entertainment, laten weten in een interview met de Wall Street Journal. Sony richt zich steeds sterker op games en films, terwijl de productie van onder meer televisies en draagbare muziekspelers naar de achtergrond is verdwenen. Wereldwijde [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-releasedatum-playstation-6/">Sony laat zich uit over releasedatum PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony heeft nog geen definitieve releasedatum voor de PlayStation 6 vastgesteld. Dat heeft Hiroki Totoki, CEO van Sony Interactive Entertainment, laten weten in een interview met de Wall Street Journal. Sony richt zich steeds sterker op games en films, terwijl de productie van onder meer televisies en draagbare muziekspelers naar de achtergrond is verdwenen. Wereldwijde tekorten aan onderdelen spelen eveneens een rol bij de strategische keuzes van het bedrijf.</p>
<p>Hoewel de PlayStation 6 door veel analisten en kenners voor 2027 wordt verwacht, is volgens de Wall Street Journal nog altijd geen concrete releasedatum bepaald. Een directe uitspraak van Totoki over de geplande marktintroductie werd niet gepubliceerd. Daardoor blijft onduidelijk of Sony vasthoudt aan de eerder verwachte planning of de lancering van de volgende generatie PlayStation mogelijk uitstelt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-releasedatum-playstation-6/">Sony laat zich uit over releasedatum PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-laat-zich-uit-over-releasedatum-playstation-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony hard bezig met opruimen van PS5-shovelware</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-hard-bezig-met-opruimen-van-ps5-shovelware/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-hard-bezig-met-opruimen-van-ps5-shovelware/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:01:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[shovelware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=625219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony is momenteel bezig met het verwijderen van games uit de PlayStation Store die volgens het bedrijf als goedkope massaproductie of ‘shovelware’ worden beschouwd. Mogelijk is daarbij ook het Oekraïense indie-studio Ternox onterecht geraakt. Het aankomende Stonks-9800: Stock Market Simulator mag niet op de PS5 verschijnen en Sony zou bovendien het volledige aanbod van Ternox [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-hard-bezig-met-opruimen-van-ps5-shovelware/">Sony hard bezig met opruimen van PS5-shovelware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony is momenteel bezig met het verwijderen van games uit de PlayStation Store die volgens het bedrijf als goedkope massaproductie of ‘shovelware’ worden beschouwd. Mogelijk is daarbij ook het Oekraïense indie-studio Ternox onterecht geraakt. Het aankomende Stonks-9800: Stock Market Simulator mag niet op de PS5 verschijnen en Sony zou bovendien het volledige aanbod van Ternox de komende dagen uit de PlayStation Store <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/08/sonys-purge-on-ps5-shovelware-may-now-have-hit-a-legit-indie-dev">verwijderen</a>. Het ontwikkelteam zegt geen duidelijke reden te hebben gekregen voor het beëindigen van zijn publishing-account.</p>
<p>De mogelijke verwijdering is opvallend, omdat Stonks-9800 op Steam al sinds 2023 in Early Access is en daar zeer positief wordt beoordeeld. Ook meerdere andere Ternox-games hebben op PlayStation beoordelingen van boven de vier sterren en maken gebruik van functies zoals de haptische feedback van de DualSense. Ternox blijft Stonks-9800 daarom wel uitbrengen voor de Switch en Xbox. Sony heeft nog niet publiekelijk gereageerd, waardoor onduidelijk blijft waarom het volledige catalogus van de studio wordt verwijderd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-hard-bezig-met-opruimen-van-ps5-shovelware/">Sony hard bezig met opruimen van PS5-shovelware</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-hard-bezig-met-opruimen-van-ps5-shovelware/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony gaat PSSR 2.0 voor PlayStation 5 Pro-games forceren</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-gaat-pssr-2-0-voor-playstation-5-pro-games-forceren/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-gaat-pssr-2-0-voor-playstation-5-pro-games-forceren/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[PSSR]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=625056</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony is trots op haar tweede versie van PlayStation Spectral Super Resolution, ook wel PSSR genoemd. De upscaler kent twee versies, maar het concern gaat nu developers forceren om versie 2.0 te gebruiken. Deze brengt een verbeterde upscaler die betere kwaliteit afbeeldingen weet te genereren. De eerste versie zal waarschijnlijk snel uit gefaseerd worden, waardoor [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-gaat-pssr-2-0-voor-playstation-5-pro-games-forceren/">Sony gaat PSSR 2.0 voor PlayStation 5 Pro-games forceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony is trots op haar tweede versie van PlayStation Spectral Super Resolution, ook wel PSSR genoemd. De upscaler kent twee versies, maar het concern gaat nu developers forceren om versie 2.0 te gebruiken. Deze brengt een verbeterde upscaler die betere kwaliteit afbeeldingen weet te genereren. De eerste versie zal waarschijnlijk snel uit gefaseerd worden, waardoor Sony nu developers verplicht om versie 2 te gebruiken. Volgens de <a href="https://www.resetera.com/threads/new-ps5-system-software-beta-enables-enhance-pssr-by-default.1596796/">ResetERA</a>-fora zouden er al uitnodigingen verstuurd zijn om gebruik te maken van de nieuwste PS5-firmware. Sony zou daarmee haar nieuwste versie prominent neer willen zetten en promoten.</p>
<blockquote><p>De functie &#8216;PSSR-beeldkwaliteit verbeteren&#8217; is nu standaard ingeschakeld. Wanneer u uw systeemsoftware bijwerkt, wordt deze instelling automatisch geactiveerd. Wanneer deze functie is ingeschakeld, wordt de verbeterde PSSR-beeldkwaliteit ook toegepast op games die de vorige versie van PSSR ondersteunen, wat zorgt voor een nog scherpere en helderdere beeldervaring.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-gaat-pssr-2-0-voor-playstation-5-pro-games-forceren/">Sony gaat PSSR 2.0 voor PlayStation 5 Pro-games forceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-gaat-pssr-2-0-voor-playstation-5-pro-games-forceren/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony waarschuwt kopers PS5 dat games op disc gaan verdwijnen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-waarschuwt-kopers-ps5-dat-games-op-disc-gaan-verschijnen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-waarschuwt-kopers-ps5-dat-games-op-disc-gaan-verschijnen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 07:50:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony voorziet nieuwe PlayStation 5-consoles met discdrive voortaan van een duidelijke waarschuwing op de verpakking over de toekomst van fysieke games. Hierin staat vermeld dat vanaf januari 2028 nieuw uitgebrachte PlayStation-games uitsluitend nog digitaal verkrijgbaar zullen zijn via de PlayStation Store en als downloadcode in de winkel. De melding benadrukt ook dat games die vóór [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-waarschuwt-kopers-ps5-dat-games-op-disc-gaan-verschijnen/">Sony waarschuwt kopers PS5 dat games op disc gaan verdwijnen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="0" data-end="349">Sony voorziet nieuwe PlayStation 5-consoles met discdrive voortaan van een duidelijke <a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095/history">waarschuwing</a> op de verpakking over de toekomst van fysieke games. Hierin staat vermeld dat vanaf januari 2028 nieuw uitgebrachte PlayStation-games uitsluitend nog digitaal verkrijgbaar zullen zijn via de PlayStation Store en als downloadcode in de winkel.</p>
<p data-start="351" data-end="685" data-is-last-node="" data-is-only-node="">De melding benadrukt ook dat games die vóór januari 2028 op disc zijn uitgebracht gewoon speelbaar blijven op de PS5 met discdrive. Hoewel de waarschuwing geen nieuwe informatie bevat, zorgt deze voor extra duidelijkheid voor consumenten en maakt Sony zijn overstap naar een volledig digitaal PlayStation-ecosysteem officieel kenbaar. Er ontstond veel kritiek toen Sony dit aankondigde. Het concern <a href="https://evilgamerz.com/sony-playstation-is-zonder-disc-drive-nog-altijd-betaalbare-gaming-machine/">zegt</a> echter het besluit gewoon door te zetten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-waarschuwt-kopers-ps5-dat-games-op-disc-gaan-verschijnen/">Sony waarschuwt kopers PS5 dat games op disc gaan verdwijnen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-waarschuwt-kopers-ps5-dat-games-op-disc-gaan-verschijnen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony reageert op kritiek over games die niet op disc lanceren</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-reageert-op-kritiek-over-games-die-niet-op-disc-lanceren/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-reageert-op-kritiek-over-games-die-niet-op-disc-lanceren/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 11:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624840</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony houdt ondanks aanhoudende kritiek vast aan het plan om vanaf 2028 te stoppen met het uitbrengen van nieuwe PlayStation-games op schijf. Financieel directeur Lin Tao liet tijdens een presentatie aan investeerders weten dat het bedrijf de zorgen van spelers begrijpt, maar dat de keuze zorgvuldig is overwogen. Volgens Sony is de entertainmentindustrie steeds verder [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-reageert-op-kritiek-over-games-die-niet-op-disc-lanceren/">Sony reageert op kritiek over games die niet op disc lanceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="0" data-end="434">Sony houdt ondanks aanhoudende kritiek vast aan het plan om vanaf 2028 te stoppen met het uitbrengen van nieuwe PlayStation-games op schijf. Financieel directeur Lin Tao liet tijdens een <a href="https://x.com/ethangach/status/2083096283720356284">presentatie</a> aan investeerders weten dat het bedrijf de zorgen van spelers begrijpt, maar dat de keuze zorgvuldig is overwogen. Volgens Sony is de entertainmentindustrie steeds verder aan het digitaliseren en past deze stap binnen die ontwikkeling.</p>
<p data-start="436" data-end="773">Tao erkende dat veel gamers een emotionele band hebben met fysieke games en dat Sony onderzoekt hoe het die groep ook in een volledig digitale toekomst betrokken kan houden. Tegelijkertijd verwacht het bedrijf geen negatieve gevolgen voor de omzet, omdat een groot deel van de verkoop van games en andere content nu al digitaal verloopt.</p>
<p data-start="775" data-end="1363" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Ondertussen blijft de weerstand vanuit de community groeien. Sommige spelers organiseren in augustus een weeklange boycot uit onvrede over het verdwijnen van fysieke games, maar ook vanwege onder meer de sluiting van Bluepoint en Sony&#8217;s live-servicebeleid. Volgens Tao blijft Sony samenwerken met retailers, die in de toekomst bijvoorbeeld verpakkingen met downloadcodes kunnen verkopen. Hij benadrukte daarnaast dat niet de disc, maar exclusieve content, een stabiel platform en een gunstigere prijs ten opzichte van krachtige gaming-pc&#8217;s de belangrijkste voordelen van PlayStation zijn.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-reageert-op-kritiek-over-games-die-niet-op-disc-lanceren/">Sony reageert op kritiek over games die niet op disc lanceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-reageert-op-kritiek-over-games-die-niet-op-disc-lanceren/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony legt uit waarom het Sony Japan Studio sloot</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-legt-uit-waarom-het-sony-japan-studio-sloot/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-legt-uit-waarom-het-sony-japan-studio-sloot/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 05:10:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ex PlayStation indies-baas Shuhei Yoshida heeft gezegd waarom de studio Sony Interactive Entertainment Japan Studio gesloten is. Volgens hem maakte de studio geen games die console-verkopen stimuleerde. Ze kwamen weliswaar met leuke titels en veel creativiteit maar de games sloegen niet genoeg aan om ook hardware-verkopen te stimuleren. Sony Japan Studio was jarenlang een van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-legt-uit-waarom-het-sony-japan-studio-sloot/">Sony legt uit waarom het Sony Japan Studio sloot</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ex PlayStation indies-baas Shuhei Yoshida heeft gezegd waarom de studio Sony Interactive Entertainment Japan Studio gesloten is. <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/former-playstation-head-says-the-rise-of-aaa-games-shut-down-japan-studio-because-sony-wanted-to-drive-hardware-sales-with-games-like-god-of-war-and-uncharted/">Volgens</a> hem maakte de studio geen games die console-verkopen stimuleerde. Ze kwamen weliswaar met leuke titels en veel creativiteit maar de games sloegen niet genoeg aan om ook hardware-verkopen te stimuleren.</p>
<p>Sony Japan Studio was jarenlang een van de belangrijkste interne ontwikkelstudio&#8217;s van Sony en speelde een grote rol in het succes van de PlayStation-consoles. De studio werd opgericht in 1993 en stond bekend om zijn creatieve en vaak experimentele games, waaronder Ape Escape, Gravity Rush, Knack en The Legend of Dragoon. Daarnaast werkte Japan Studio nauw samen met externe ontwikkelaars aan succesvolle titels zoals Bloodborne en Demon&#8217;s Souls, waarmee het een belangrijke bijdrage leverde aan het imago van PlayStation als platform voor unieke exclusieve games.</p>
<p>In 2021 besloot Sony de studio grotendeels te reorganiseren, waarbij het grootste deel van Japan Studio werd opgeheven. Alleen Team Asobi, de ontwikkelaar achter Astro Bot en Astro&#8217;s Playroom, bleef bestaan en werd omgevormd tot een zelfstandige studio. Het verdwijnen van Sony Japan Studio werd door veel fans betreurd, omdat de ontwikkelaar bekendstond om zijn originele Japanse spelontwerpen en innovatieve ideeën die vaak afweken van de grotere, meer cinematografische PlayStation-games. Ondanks de sluiting leeft de invloed van de studio voort in veel geliefde franchises en in de ontwikkelaars die inmiddels bij andere studio&#8217;s werken.</p>
<blockquote><p>Destijds maakte ik me als hoofd van de ontwikkelingsafdeling zorgen over [Keiichiro] Toyama [maker van Silent Hill] en de andere Japanse ontwikkelaars van Japan Studio. Hoewel ze met veel creatieve ideeën kwamen, waren de games die ze maakten niet grootschalig. Wat wij AA-games noemen, passen perfect bij de PlayStation Vita, maar we waren langzaam aan het overstappen naar AAA-games op de PS4 en PS5, en soms is het lastig om zo&#8217;n grote schaal te bereiken.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-legt-uit-waarom-het-sony-japan-studio-sloot/">Sony legt uit waarom het Sony Japan Studio sloot</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-legt-uit-waarom-het-sony-japan-studio-sloot/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony legt patent vast voor koeltechniek PlayStation 6</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-legt-patent-vast-voor-koeltechniek-playstation-6/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-legt-patent-vast-voor-koeltechniek-playstation-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 13:39:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS6]]></category>
		<category><![CDATA[koeltechniek]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony lijkt voor de PlayStation 6 een oplossing te hebben gevonden voor de koelingsproblemen waar eerdere PS5-modellen soms mee kampten. Bij sommige oudere PS5-versies kon het gebruik van vloeibaar metaal in combinatie met een verticale plaatsing leiden tot minder efficiënte warmteafvoer. Een nieuw ontdekt Sony-patent beschrijft daarom een verbeterd koelsysteem dat de prestaties van de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-legt-patent-vast-voor-koeltechniek-playstation-6/">Sony legt patent vast voor koeltechniek PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="0" data-end="444">Sony lijkt voor de PlayStation 6 een oplossing te hebben gevonden voor de koelingsproblemen waar eerdere PS5-modellen soms mee kampten. Bij sommige oudere PS5-versies kon het gebruik van vloeibaar metaal in combinatie met een verticale plaatsing leiden tot minder efficiënte warmteafvoer. Een nieuw <a href="https://tech4gamers.com/sony-patents-advanced-cooling-ps6/">ontdekt</a> Sony-patent beschrijft daarom een verbeterd koelsysteem dat de prestaties van de PS6 zowel horizontaal als verticaal op peil moet houden.</p>
<p data-start="446" data-end="861" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Het patent richt zich op een geavanceerd ontwerp met meerdere speciaal gevormde heatpipes die de circulatie van koelvloeistof en de verdamping verbeteren. Dankzij taps toelopende en verlengde delen wordt voorkomen dat de vloeistof zich ophoopt wanneer de console rechtop staat. Hierdoor blijft de warmteafvoer in beide posities efficiënt, wat de betrouwbaarheid en koeling van de PlayStation 6 ten goede moet komen.</p>
<p data-start="446" data-end="861" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Het nieuwe Sony-patent met de titel &#8220;Electronic Device&#8221; suggereert dat de PlayStation 6 gebruik gaat maken van een verbeterd koelsysteem met heatpipes die zijn gevuld met een afgesloten koelvloeistof, zoals water, in plaats van vloeibaar metaal. De warmte van de chip wordt via deze heatpipes naar koellichamen met vinnen afgevoerd, terwijl extra ruimte rondom de leidingen voorkomt dat andere onderdelen erop drukken. Dit moet zorgen voor een efficiëntere en stabielere koeling en tegelijkertijd het risico op mechanische schade verminderen.</p>
<p data-start="446" data-end="861" data-is-last-node="" data-is-only-node=""><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-624612" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/07/sony-patents-fig_-.webp" alt="" width="677" height="996" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/07/sony-patents-fig_-.webp 677w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/07/sony-patents-fig_--204x300.webp 204w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/07/sony-patents-fig_--600x883.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/07/sony-patents-fig_--34x50.webp 34w" sizes="(max-width: 677px) 100vw, 677px" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-legt-patent-vast-voor-koeltechniek-playstation-6/">Sony legt patent vast voor koeltechniek PlayStation 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-legt-patent-vast-voor-koeltechniek-playstation-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
