<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Xbox Series - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/category/xboxseries/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/category/xboxseries/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Jul 2026 12:56:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.1</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Xbox Series - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/category/xboxseries/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Flinke update voor Forza Horizon 6 uitgebracht</title>
		<link>https://evilgamerz.com/flinke-update-voor-forza-horizon-6-uitgebracht/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/flinke-update-voor-forza-horizon-6-uitgebracht/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:56:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624435</guid>

					<description><![CDATA[<p>Playground Games heeft een nieuwe update uitgebracht voor Forza Horizon 6 op Xbox Series en pc. De patch richt zich vooral op betere prestaties en stabiliteit op alle platforms. Daarnaast is de kunstmatige intelligentie aangepast, waardoor tegenstanders minder vaak onrealistische botsingen veroorzaken bij het insturen van bochten. Ook het audiosysteem is verbeterd met aangepaste stemvolumes, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/flinke-update-voor-forza-horizon-6-uitgebracht/">Flinke update voor Forza Horizon 6 uitgebracht</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="0" data-end="487">Playground Games heeft een nieuwe update uitgebracht voor Forza Horizon 6 op Xbox Series en pc. De patch richt zich vooral op betere prestaties en stabiliteit op alle platforms. Daarnaast is de kunstmatige intelligentie aangepast, waardoor tegenstanders minder vaak onrealistische botsingen veroorzaken bij het insturen van bochten. Ook het audiosysteem is verbeterd met aangepaste stemvolumes, een vernieuwde rotatie van radiomuziek en nieuwe uitlaatgeluiden voor een aantal auto&#8217;s.</p>
<p data-start="489" data-end="930" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Verder lost de update diverse problemen op met voertuigen, EventLab, verschillende spelmodi en grafische weergave. Ook zijn meerdere exploits verwijderd, waaronder methodes om oneerlijke snelheidsvoordelen te behalen tijdens PR-stunts. Tot slot zijn de Rivals-ranglijsten volledig gereset, omdat glitches en inmiddels aangepaste bandmechanieken zorgden voor onrealistische rondetijden, waardoor de klassementen niet langer eerlijk waren.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/flinke-update-voor-forza-horizon-6-uitgebracht/">Flinke update voor Forza Horizon 6 uitgebracht</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/flinke-update-voor-forza-horizon-6-uitgebracht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft wakkert verdwijnen fysieke discs alleen maar meer aan met feature</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-wakkert-verdwijnen-fysieke-discs-alleen-maar-meer-aan-met-feature/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-wakkert-verdwijnen-fysieke-discs-alleen-maar-meer-aan-met-feature/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:29:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624393</guid>

					<description><![CDATA[<p>De aankondiging van Sony om te stoppen vanaf 2028 met het uitbrengen van fysieke discs voor games maakte veel los bij gamers. Microsoft lijkt echter dezelfde richting op te gaan. Het concern komt namelijk naar verluid met een feature waarbij games op een disc simpelweg gekoppeld worden met een licentie. Het betreft een digitaal kenmerk [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wakkert-verdwijnen-fysieke-discs-alleen-maar-meer-aan-met-feature/">Microsoft wakkert verdwijnen fysieke discs alleen maar meer aan met feature</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De <a href="https://evilgamerz.com/sony-dat-stopt-met-uitbrengen-games-op-disc-heeft-direct-gevolgen/">aankondiging</a> van Sony om te stoppen vanaf 2028 met het uitbrengen van fysieke discs voor games maakte veel los bij gamers. Microsoft lijkt echter dezelfde richting op te gaan. Het concern komt namelijk naar verluid met een <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/07/ps5s-physical-disc-debacle-will-attract-more-anger-if-this-xbox-rumour-is-true">feature</a> waarbij games op een disc simpelweg gekoppeld worden met een licentie. Het betreft een digitaal kenmerk dat gekoppeld wordt aan de fysieke disc, waarmee Microsoft makkelijker kan identificeren of je een game wel of niet hebt. Dit kan alleen met Xbox Series- en Xbox One-games. De Xbox 360-titels worden niet ondersteund. Wanneer een game gekoppeld is, kun je de digitale versie van het spel downloaden en spelen. Als je vervolgens het spel uitleent aan een vriend, zal de versie uit je library gerevoked worden.</p>
<p>Met deze feature lijkt ook Microsoft al langzaam aan afscheid te nemen van fysieke games en alles over te willen zetten naar digitaal. Officieel heeft het concern echter nog weinig bevestigd omtrent een overstap naar digital-only.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wakkert-verdwijnen-fysieke-discs-alleen-maar-meer-aan-met-feature/">Microsoft wakkert verdwijnen fysieke discs alleen maar meer aan met feature</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-wakkert-verdwijnen-fysieke-discs-alleen-maar-meer-aan-met-feature/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloomberg: Microsoft wil meer exclusives voor Xbox</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bloomberg-microsoft-wil-meer-exclusives-voor-xbox/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bloomberg-microsoft-wil-meer-exclusives-voor-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 07:06:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624292</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft wil toewerken naar meer exclusives voor de Xbox. Daar waar vorig jaar nog de strategie leek om meer games multiplatform te maken, daar gaat de nieuwe CEO van Xbox een totaal andere richting op. Zij wil namelijk juist meer games exclusief maken voor de Xbox. Het zou gaan om first-party-titels die in de planning [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bloomberg-microsoft-wil-meer-exclusives-voor-xbox/">Bloomberg: Microsoft wil meer exclusives voor Xbox</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft wil <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed">toewerken</a> naar meer exclusives voor de Xbox. Daar waar vorig jaar nog de strategie leek om meer games multiplatform te maken, daar gaat de nieuwe CEO van Xbox een totaal andere richting op. Zij wil namelijk juist meer games exclusief maken voor de Xbox. Het zou gaan om first-party-titels die in de planning staan. Hoewel multiplayergames op meerdere platformen zullen blijven verschijnen, zouden belangrijke singleplayergames en premium titels exclusief voor Xbox kunnen worden.</p>
<p>Onder andere Bethesda zou meer moeten gaan focussen op singleplayer exclusives. Om wat voor titels het precies gaat is nog niet bekend. Microsoft kondigde van de week nog flinke ontslagrondes aan bij veel ontwikkelaars. Daarbij werd al aangegeven dat de teams zich meer moeten gaan focussen op populaire franchises die al bestaan.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bloomberg-microsoft-wil-meer-exclusives-voor-xbox/">Bloomberg: Microsoft wil meer exclusives voor Xbox</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bloomberg-microsoft-wil-meer-exclusives-voor-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass line-up voor juli bekend gemaakt</title>
		<link>https://evilgamerz.com/xbox-game-pass-line-up-voor-juli-bekend-gemaakt/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/xbox-game-pass-line-up-voor-juli-bekend-gemaakt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 05:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624288</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Xbox Game Pass line-up is weer bekend gemaakt. Het gaat om de nodige titels waarbij de eerste games al vanaf 6 juli verkrijgbaar zullen zijn. Winds of Arcana: Ruination is de eerste titel in de line-up gevolgd door Gears of War: Reloaded op 9 juli en Tamashika. De gehelele lijst vind je beneden en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-game-pass-line-up-voor-juli-bekend-gemaakt/">Xbox Game Pass line-up voor juli bekend gemaakt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Xbox Game Pass line-up is weer bekend gemaakt. Het gaat om de nodige titels waarbij de eerste games al vanaf 6 juli verkrijgbaar zullen zijn. Winds of Arcana: Ruination is de eerste titel in de line-up gevolgd door Gears of War: Reloaded op 9 juli en Tamashika. De gehelele lijst vind je beneden en de games worden verspreid beschikbaar gesteld voor de service tot 21 juli de laatste beschikbaar wordt gesteld, namelijk The Planet Crafter en Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1 + 2.</p>
<p>Dungeons of Hinterberg (Cloud, Console en PC)<br />
EA Sports FC 24 (Cloud, Console en PC)<br />
Golf With Your Friends (Cloud, Console en PC)<br />
Minami Lane (Cloud, Console en PC)<br />
PowerWash Simulator (Cloud, Console en PC)<br />
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (Cloud, Console en PC)<br />
Splitgate: Arena Reloaded (Cloud, Console en PC)<br />
Stellaris (Cloud, Console en PC)<br />
Super Fantasy Kingdom (Game Preview) (PC)<br />
Techtonica (Game Preview) (Cloud, Console en PC)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-game-pass-line-up-voor-juli-bekend-gemaakt/">Xbox Game Pass line-up voor juli bekend gemaakt</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/xbox-game-pass-line-up-voor-juli-bekend-gemaakt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CEO Xbox: We gaan een miljard spelers per dag bereiken</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ceo-xbox-we-gaan-een-miljard-spelers-per-dag-bereiken/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ceo-xbox-we-gaan-een-miljard-spelers-per-dag-bereiken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 04:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624246</guid>

					<description><![CDATA[<p>De CEO van Xbox, Asha Sharma, heeft gezegd dat het concern een miljard spelers per dag zal gaan bereiken en wel snel. Wel zegt ze dat de huidige business niet vitaal en gezond is en dat er veel moet veranderen. De margins zijn 3 tot 10 maal lager dan in andere uitgeversbusinesses. Er verdwijnen dan [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-xbox-we-gaan-een-miljard-spelers-per-dag-bereiken/">CEO Xbox: We gaan een miljard spelers per dag bereiken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De CEO van Xbox, Asha Sharma, heeft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/">gezegd</a> dat het concern een miljard spelers per dag zal gaan bereiken en wel snel. Wel zegt ze dat de huidige business niet vitaal en gezond is en dat er veel moet veranderen. De margins zijn 3 tot 10 maal lager dan in andere uitgeversbusinesses. Er verdwijnen dan ook veel managementlagen bij het concern. Naarmate het personeelsbestand van XBOX groeide, raakte het bedrijf steeds meer gefragmenteerd. Teams, studio&#8217;s en afdelingen opereerden vaak onafhankelijk van elkaar, waardoor het steeds moeilijker werd om samen te werken aan een gemeenschappelijk doel, de juiste afwegingen te maken en dingen voor elkaar te krijgen.</p>
<blockquote><p>Ik wil dat Xbox een van de weinige bedrijven wordt die dagelijks meer dan een miljard mensen vermaakt en iedereen de kans geeft om te creëren en verbinding te maken. Ik weet dat we dit doel kunnen bereiken. Xbox heeft veel van de meest geliefde franchises uit de entertainmentgeschiedenis, getalenteerde studio&#8217;s over de hele wereld en we zullen in 2027 weer groeien.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-xbox-we-gaan-een-miljard-spelers-per-dag-bereiken/">CEO Xbox: We gaan een miljard spelers per dag bereiken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ceo-xbox-we-gaan-een-miljard-spelers-per-dag-bereiken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Volgende Xbox kent geen disc-drive volgens diverse bronnen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-kent-geen-disc-drive-volgens-diverse-bronnen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-kent-geen-disc-drive-volgens-diverse-bronnen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 11:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624142</guid>

					<description><![CDATA[<p>De volgende Xbox, vooralsnog Project Helix genoemd, zal geen disc-drive bevatten. Dat heeft de Windows Central bekend gemaakt. Details zijn er verder nog niet, maar men zou zich baseren op meerdere bronnen. Het besluit komt na de bekendmaking van Sony dat zij geen games meer op disc uitbrengen na 2027. Hiermee kunnen dus geen discs [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/volgende-xbox-kent-geen-disc-drive-volgens-diverse-bronnen/">Volgende Xbox kent geen disc-drive volgens diverse bronnen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De volgende Xbox, vooralsnog Project Helix genoemd, zal geen disc-drive bevatten. Dat heeft de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/playstation-kills-physical-games-as-xbox-and-sony-continue-making-poor-decisions">Windows Central</a> bekend gemaakt. Details zijn er verder nog niet, maar men zou zich baseren op meerdere bronnen. Het besluit komt na de <a href="https://evilgamerz.com/sony-stopt-na-volgend-jaar-met-maken-fysieke-discs-voor-games/">bekendmaking</a> van Sony dat zij geen games meer op disc uitbrengen na 2027. Hiermee kunnen dus geen discs als DVD&#8217;s en Blu-Ray-discs in de console gestopt worden. De mogelijkheid voor een externe drive is niet uitgesloten, al lijkt er daarmee het besluit genomen te worden om als Microsoft zijnde ook geen games meer op disc uit te brengen.</p>
<p>Project Helix is de codenaam van de volgende generatie Xbox-console van Microsoft. Het project werd officieel aangekondigd in 2026 en laat zien dat Microsoft de grens tussen een traditionele spelcomputer en een gaming-pc verder wil vervagen. De nieuwe Xbox moet zowel Xbox-games als pc-games kunnen afspelen en wordt ontwikkeld in samenwerking met AMD, dat de speciale processor voor de console levert.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/volgende-xbox-kent-geen-disc-drive-volgens-diverse-bronnen/">Volgende Xbox kent geen disc-drive volgens diverse bronnen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-kent-geen-disc-drive-volgens-diverse-bronnen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>House Flipper Remastered Collection</title>
		<link>https://evilgamerz.com/house-flipper-remastered-collection/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/house-flipper-remastered-collection/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 07:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[House Flipper Remastered Collection]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Een aantal jaren terug, zat ik eens rond te surfen op de online markt van Xbox. Toen kwam House Flipper voorbij. Een game waarbij je moet klussen, schoonmaken en verbouwen tot soms in de fijnste puntjes. Helaas zat het origineel vol kleine, en soms ook grotere, technische fouten. Later kwamen er uitbreidingen. Inmiddels is er [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/house-flipper-remastered-collection/">House Flipper Remastered Collection</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Een aantal jaren terug, zat ik eens rond te surfen op de online markt van Xbox. Toen kwam House Flipper voorbij. Een game waarbij je moet klussen, schoonmaken en verbouwen tot soms in de fijnste puntjes. Helaas zat het origineel vol kleine, en soms ook grotere, technische fouten. Later kwamen er uitbreidingen. Inmiddels is er zelfs een vervolg, met twee uitbreidingen en deze review, van de Xbox versie, betreft House Flipper Remastered Collection. Een pakket van het origineel met allerlei verbeteringen, en alle uitbreidingen. Is het wat geworden, of hebben Frozen District en Frozen Way dit niet goed aangepakt? Dat lees je hieronder!</p>
<p><strong>Meteen wat opvallends!</strong></p>
<p>Het eerste wat opvalt, is dat je bij het opstarten van de collectie kunt beginnen vanaf nul, of met een flink budget en alle klussen die in het spel beschikbaar zijn, inclusief die van de uitbreidingen. Ik heb besloten om te beginnen met alles beschikbaar, dus met een budget om een paar huizen te kunnen kopen. Op die manier kan ik jullie dus zoveel mogelijk vertellen en uitleggen. Dat heb ik overigens geweten! Na enige uren in de game had ik een paar kleine klussen gedaan en besloot ik eens mijn eerste huis te kopen. Kosten: 100.000 euro en een beetje. Hierbij moet wel duidelijk gemaakt worden dat de prijzen van huizen in de game bepaald niet realistisch zijn, zeker niet gemeten naar echte maatstaven. Als je dan bedenkt dat ik eigenlijk alleen maar wat schoongemaakt en opgeruimd heb en het huis, met uitzicht over een baai en muren eromheen, voor ruim een ton in euro&#8217;s winst heb doorverkocht, is het verre van realistisch. Is dat nodig? Nee, want het is een game met zijn eigen karakter. Mooi zijn die huizen echter wel, zeker om er omheen te lopen, wanneer je een groter huis (villa) hebt gekocht waar je bedrijf zijn kantoor kan vestigen.</p>
<p>Wanneer je dus een klus opstart, of een huis gekocht hebt, en wil veranderen, dat het grafisch best goed in orde zit. Het kleurenpallet is mooi, maar niet altijd goed afgewerkt. Tevens kan het gebeuren dat er best wat grafische glitches zijn, maar het hangt er maar net vanaf wat je doet, wanneer je het doet en hoe je doet. Er komen met enige regelmaat updates hiervoor, en wat sneller zogeheten hot fixes. Ik volg de ontwikkelaar en uitgever, Frozen Way en Frozen District, al maanden in de hoop dat de collectie wat eerder uit zou komen. Die indruk werd zo nu en dan namelijk gewekt, maar daar later meer over.</p>
<p>Eenmaal bij het eerste echte huis wat ik gekocht om door te verkopen, met uitzicht over een baai van water, leek dat in de gootsteen in de keuken een soort van bruin stuk vlees lag, of een vlek die daarop leek. Ik dacht; dat maak ik schoon en dan is het klaar. Het bleek echter niet schoon te maken te zijn, en ook niet iets wat ik met mijn verkoopapparaat kon verkopen. De collectie, net als hetzelfde aanrechtblad, in de dezelfde villa, bleek vol te zitten met dit soort grafische foutjes, iets wat ook al in het origineel zat.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-624027" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection1-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Naar het publiek toe zijn nog ontwikkelaar, noch uitgever, erg duidelijk geweest en zowel de Playstation 5 versie als die van de Xbox Series consoles hebben ook regelmatig last van crashes, die elk moment in de game kunnen voorkomen. Ook is er pas heel laat duidelijkheid gekomen over de kortingen die zouden komen richting de console bezitters en in aanloop naar de release op consoles, maar inmiddels heeft de studio dat redelijk netjes gecorrigeerd richting de mensen, die het origineel al hadden met alle uitbreidingen. Dat was bij de PC versie het geval voor degene die via Steam alles al hadden gekocht van de oorspronkelijke game en uitbreidingen. Communicatie en hoopvolle verwachtingen inlossen, zijn niet de sterkste kanten van de in Polen gevestigde ontwikkelaar en uitgever. Dit komt mede omdat de PC versie, dat was jaren terug al zo, voorrang krijgt ten opzichte van de consoles en vanuit het bedrijf gooien ze het dan op het certificeren van de console versies en op de moeilijkere manier van ontwikkelen. Begrijp me niet vekeerd: De game heeft echt zijn charme, ziet er leuk uit, maar communicatie naar de fans toe is gewoon niet handig. Genoeg &#8221;gemopperd,&#8221; op naar de rest van deze review.</p>
<p><strong>Ontzettend veel items en gereedschappen</strong></p>
<p>Als je met een klus, of huis begint, zijn er in deze collectie een hoop mooie nieuwe gereedschappen, al moet je even niet kijken naar het realisme daarvan. Zo heb je een scanner, die je kan gebruiken om voorwerpen te kopiëren en plakken in een huis. Realistisch? Nee; maar leuk en handig is het wel, zeker als je naar de grotere en zwaardere klussen gaat, die je helaas wel altijd in je eentje zal moeten doen, want het inhuren van kunstmatig gestuurd personeel, heeft de game niet als optie. Verder zijn er onder meer gereedschappen voor het beter plaatsen van voorwerpen, het vernietigen van voorwerpen, via een overbodige vlammenwerper, en het nauwkeuriger verbouwen van woningen. Er is een wijdverbreide hoeveelheid mogelijkheden om je klus, of eigen woning, zo goed mogelijk af te maken.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-624028" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/06/House-Flipper-Remastered-Collection2-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Naast dat heeft de collectie een enorme hoeveelheid nieuwe voorwerpen, die je in de winkel van de game kunt kopen. Wees gerust; het betreft geen micro transacties, die zitten hier niet in, maar voorwerpen die je met het in het spel verdiende, of beschikbare geld, kunt kopen. Verder moet je soms voor een klant tijdens een klus een aantal dingen verkopen, waardoor de waarde, soms zelfs troep, ook nog aan het budget voor de klus toegevoegd word. Dat is een leuke bijkomstigheid, want jij als klusser krijg er ook meer voor. Uiteraard zitten ook alle originele voorwerpen erin, zoals je die kent van het het origineel en zijn uitbreidingen. Er is natuurlijk nog meer!</p>
<p><strong>Alle klussen ingesproken en lik verf zit overal</strong></p>
<p>Wanneer je begint aan een klus, kom je waarschijnlijk wel tot de fijne verrassing dat elke klus voor een klant is ingesproken door de klant. Dit is één van de verbeteringen die Frozen Way heeft doorgevoerd. De klant legt uit wat er aan de hand is, en wat er moet gebeuren. In tegenstelling tot de tweede game in de franchise, is er bij deze opgepoetste versie van de eerste game, niet voor gekozen om er een soort van gesprek met de klant over de telefoon van te maken. Het is enkel en alleen ingesproken uitleg, zonder dat je keuzes kunt maken wat je gaat zeggen tegen de klant. Hier heb je dus geen verdere invloed op als speler.</p>
<p>Naarmate je verder speelt met deze collectie, dringt ook steeds meer door dat er bijna overal in de collectie een lik verf overheen zit. Van bijvoorbeeld de plattegrond, waarop je de klussen krijgt, of kiest, tot de plekken waar de huizen staan en waar de klanten wonen of willen wonen. Ook de handige extra gereedschappen in de game zijn een extra lik verf. Over het algemeen is er best wel veel werk gestoken in deze remastered, alleen de uitvoering hier en daar, met name in technisch opzicht, laat soms te vaak te wensen over.</p>
<p><strong>Te vaak crashes en houterige besturing</strong></p>
<p>Deze collectie kent helaas te vaak crashes die soms niet te verklaren zijn. Dat komt niet ten goede van de replay waarde, maar ook niet helemaal ten goede van de ontwikkelaar zelf. De PC versie is namelijk wel helemaal up to date, maar zoals eerder in deze review aangegeven, kampen de console versies met nogal wat technische problemen. Crashes is één ding, maar er zitten ook best wat bugs en glitches in en ik had zelfs een keer een vastloper toen ik soort van Dragonball wou oppakken. Gelukkig is de ontwikkelaar er wel mee bezig en lijkt het tempo van repareren van de console uitgaves opgevoerd te worden. Ook de besturing van de game mag daarin wel aangepakt worden, want die voelt nogal houterig. Ook de balans tussen instellingen van de game in het hoofdmenu, als mede zogeheten input lag, moeten nog aangepakt worden ten tijden van het schrijven van deze review.</p>
<p><strong>Leuk deuntjes en semi gelicenseerde huizen</strong></p>
<p>Zoals je eerder misschien al opgevallen was, had ik het over een soort van Dragonball. De meeste mensen die deze review lezen, kennen de franchise wel die bedacht is door de helaas overleden Anime specialist, Akira Toriyama. Het door hem bedachte, dan wel uitgebrachte personage, Master Roshi, uit onder andere Dragonball, woont op een klein tropisch eilandje met wat bomen. Hier traint hij onder andere Goku en Krillin. In House Flipper Remastered, heet het huis niet letterlijk Kame House, maar Make House, en daar kun je een klus uitvoeren, maar je kan ook het huis gebruiken als kantoor. Er zijn echter wel mooiere huizen op betere locaties in de game. Het is leuk om te zien dat er toch een poging gedaan is om een aantal huizen uit films of series over de nemen in het spel. Ook het huis van Kevin zijn ouders, uit Home Alone, zit in de collectie. Alleen heet het in de game Alone Home huis. Beide huizen zaten ook in het origineel van de game. Tevens is er ook een aantal percelen, lappen grond, toegevoegd aan het spel, om de speler een sandbox modus aanm te bieden. Dit is een hele fijne toevoeging aan de collectie en overgenomen uit House Flipper 2.</p>
<p>Natuurlijk moet je, wanneer je schrijft over een game, het ook over het geluid hebben. Deze collectie bevat geen uitgebreide soundtrack, maar wel een aantal hele leuke deuntjes tijdens het spelen of het instellen van de game. Helaas valt soms het geluid tijdens het spel wel eens weg en ook dit is nog niet helemaal gerepareerd. De klussen zijn allemaal ingesproken, ook die van de uitbreidingen, zoals de Pets en Luxe downloadbare content. Voor de rest heb je wat omgevingsgeluid, maar verder is het geluid niet heel bijzonder.</p>
<p><strong>Voordeel van de twijfel!</strong></p>
<p>House Flipper Remastered Collectie, biedt een scala aan klussen. Hoewel deze klussen niet veel diepgang bevatten, zijn ze toch behoorlijk gevarieerd. Naast de hoofdgame, bevat dit pakket ook alle uitbreidingen uit het origineel, die eveneens een make over hebben gehad. Grafisch is de game helemaal niet onaardig, maar in technisch opzicht laat de game nogal wat achter. Voor het eindoordeel haalt dit de spelwaarde redelijk naar beneden. Daarnaast zijn er aardig wat nieuwe gereedschappen om mee te klussen toegevoegd, maar die zijn niet altijd realistisch. Dat hoeft overigens ook niet. Verder heeft de game een houterige besturing, en is de balans hier en daar niet altijd even goed in evenwicht. De collectie bevat enorm veel content, om bijvoorbeeld de huizen te verbouwen die je doet voor een klant, of jezelf. Er zitten een paar semi gelicenseerde huizen in, aardig deuntjes, maar verder geen uitgebreide soundtrack.</p>
<p>Is deze collectie dan de moeite waard? Ik geef het de voordeel van de twijfel, ook omdat zowel ontwikkelaar als uitgever het tempo van repareren, alsmede ook de communicatie naar de buitenwereld toe, opgevoerd hebben. Er zitten tal van kleine verbeteringen in de remastered, maar de prijs van de collectie is met 49,99 euro aan de hoge kant. Gelukkig hoef je voor het totaalpakket op de Xbox Series consoles nog geen dertig gigabyte te reserveren op je harde schijf. Mocht je tussen de grote hoeveelheid open wereld games, zoals een zekere game van de studio Pearl Abyss, eens iets ander willen, dan is House Flipper Remastered wellicht iets voor jouw. Voor de gebreken die de collectie nog heeft, kun je gerust nog een aantal maanden wachten, maar voor een klusje tussendoor is dit pakket allerminst on aangenaam. Prijzen van huizen zijn niet realistisch, maar dat zijn ze in het echte leven ook al jaren niet meer voor wat je krijgt. Het is uiteindelijk aan de gamer, maar ik pak dit zelf tussen andere games door nog graag even op.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/house-flipper-remastered-collection/">House Flipper Remastered Collection</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/house-flipper-remastered-collection/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox en PlayStation kennen zeer zwakke mei-maand, Switch 2 in de lift</title>
		<link>https://evilgamerz.com/xbox-en-playstation-kennen-zeer-zwakke-mei-maand-switch-2-in-de-lift/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/xbox-en-playstation-kennen-zeer-zwakke-mei-maand-switch-2-in-de-lift/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:23:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624006</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Amerikaanse markt voor spelconsoles liet in mei een opvallende verschuiving zien. Zowel de Xbox Series als de PlayStation 5 verkochten aanzienlijk minder goed dan een jaar eerder. De PS5 kende met een daling van 58 procent zelfs de zwakste meimaand sinds 2000, terwijl Xbox de laagste mei-verkopen ooit noteerde sinds de metingen zijn gestart. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-en-playstation-kennen-zeer-zwakke-mei-maand-switch-2-in-de-lift/">Xbox en PlayStation kennen zeer zwakke mei-maand, Switch 2 in de lift</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Amerikaanse markt voor spelconsoles liet in mei een opvallende <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social">verschuiving</a> zien. Zowel de Xbox Series als de PlayStation 5 verkochten aanzienlijk minder goed dan een jaar eerder. De PS5 kende met een daling van 58 procent zelfs de zwakste meimaand sinds 2000, terwijl Xbox de laagste mei-verkopen ooit noteerde sinds de metingen zijn gestart. Opvallend is dat de totale bestedingen aan spelhardware desondanks met 38 procent stegen tot 249 miljoen dollar. Dit komt vooral doordat de prijzen van nieuwe consoles flink zijn gestegen. De gemiddelde prijs van een console liep op naar 502 dollar, terwijl consumenten gemiddeld 672 dollar betaalden voor een PS5 en 524 dollar voor een Xbox Series-console.</p>
<p>De Nintendo Switch 2 bleek de grote winnaar van de maand en van heel 2026 tot nu toe. De console was zowel qua verkochte aantallen als omzet de bestverkochte spelcomputer en zorgde grotendeels voor de groei van de hardwaremarkt. Na twaalf maanden stond de teller in de Verenigde Staten op 5,9 miljoen verkochte exemplaren, waarmee de Switch 2 de op één na snelst verkopende spelconsole ooit is. Alleen de Game Boy Advance presteerde in zijn eerste jaar beter, met 6,5 miljoen verkochte exemplaren. De cijfers laten zien dat Nintendo momenteel de Amerikaanse consolemarkt domineert, terwijl Sony en Microsoft te maken hebben met teruglopende verkopen en hogere verkoopprijzen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-en-playstation-kennen-zeer-zwakke-mei-maand-switch-2-in-de-lift/">Xbox en PlayStation kennen zeer zwakke mei-maand, Switch 2 in de lift</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/xbox-en-playstation-kennen-zeer-zwakke-mei-maand-switch-2-in-de-lift/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft verhoogt prijs van Xbox Series fors</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-prijs-van-xbox-series-fors/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-prijs-van-xbox-series-fors/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 17:40:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623958</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft de prijs van de Xbox Series verhoogd. De unit wordt 100 tot 150 Dollar duurder. De reden is AI, dat de prijzen van hardware fors heeft verhoogd de laatste tijd. Microsoft heeft een Buy Now, Pay Later-programma gelanceerd om consumenten in staat te stellen om toch hun console aan te schaffen en deze [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-prijs-van-xbox-series-fors/">Microsoft verhoogt prijs van Xbox Series fors</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft de prijs van de Xbox Series <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/">verhoogd</a>. De unit wordt 100 tot 150 Dollar duurder. De reden is AI, dat de prijzen van hardware fors heeft verhoogd de laatste tijd. Microsoft heeft een Buy Now, Pay Later-programma gelanceerd om consumenten in staat te stellen om toch hun console aan te schaffen en deze later te betalen. De prijsverhoging gaat in op 1 augustus aanstaande. Er zijn nog geen details over de Europese prijswijzigingen. Eerder <a href="https://evilgamerz.com/prijsverhogingen-voor-xbox-in-amerika/">verhoogde</a> Microsoft ook al de prijzen. Het concern zegt de verhogingen te betreuren, maar kan niet anders gezien de prijzen voor geheugen en harde schijven tot 2.5 maal zijn verhoogd ten opzichte van vorig jaar.</p>
<table class="table table-striped table-bordered">
<thead>
<tr>
<th>Producten</th>
<th>Oude prijs</th>
<th>Nieuwe prijs</th>
<th>Verhoging</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Xbox Series S 512GB</td>
<td>$399.99</td>
<td>$499.99</td>
<td>$100</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series S 1TB</td>
<td>$449.99</td>
<td>$599.99</td>
<td>$150</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series X Digital</td>
<td>$599.99</td>
<td>$749.99</td>
<td>$150</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series X</td>
<td>$649.99</td>
<td>$799.99</td>
<td>$150</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series X 2TB Galaxy Black</td>
<td>$799.99</td>
<td>Stopgezet</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-prijs-van-xbox-series-fors/">Microsoft verhoogt prijs van Xbox Series fors</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-prijs-van-xbox-series-fors/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto VI zou beter draaien op PS5 dan Xbox Series</title>
		<link>https://evilgamerz.com/grand-theft-auto-vi-zou-beter-draaien-op-ps5-dan-xbox-series/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/grand-theft-auto-vi-zou-beter-draaien-op-ps5-dan-xbox-series/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 17:08:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rockstar Games&#8217; Grand Theft Auto VI zou beter draaien op de PlayStation 5 dan op de Xbox Series. Dat lezen we via de PSL. Rockstar en Sony Interactive Entertainment zouden een samenwerking hebben gepubliceerd waarin wordt gezegd dat de PlayStation 5 de &#8216;beste&#8217; plek is om de game GTA VI op te spelen. Er zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/grand-theft-auto-vi-zou-beter-draaien-op-ps5-dan-xbox-series/">Grand Theft Auto VI zou beter draaien op PS5 dan Xbox Series</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar Games&#8217; Grand Theft Auto VI zou beter draaien op de PlayStation 5 dan op de Xbox Series. Dat lezen we via de <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2026/06/24/gta-6-ps5-vs-xbox-series-x-s-performance-gameplay/">PSL</a>. Rockstar en Sony Interactive Entertainment zouden een samenwerking hebben gepubliceerd waarin wordt gezegd dat de PlayStation 5 de &#8216;beste&#8217; plek is om de game GTA VI op te spelen. Er zijn nog geen features voor de PlayStation 5 Pro bekend gemaakt maar er zou gezegd zijn dat de PS5 exclusieve technologie zal gebruiken om de beste singleplayer-ervaring te bieden. Onder andere de DualSense-controller wordt hiermee bedoeld. Zo wordt verder onder andere op het PlayStation blog vermeld:</p>
<blockquote><p><strong>DualSense-controller</strong>: Responsieve trillingen via haptische feedback en dynamische weerstand via adaptieve triggers. &#8220;De geïntegreerde luidspreker van de controller voegt ook een extra dimensie toe aan belangrijke momenten en interacties, waarbij geluidseffecten van de controller worden versterkt door haptische feedback&#8221;, aldus de blog.</p>
<p><strong>Tempest 3D AudioTech</strong>: Biedt &#8220;zeer nauwkeurige audiopositionering&#8221; die de perceptie van de speler verbetert. De technologie wordt ook gebruikt om onderscheidende geluidslandschappen te benadrukken.</p>
<p><strong>PS5 SSD</strong>: PS5-spelers kunnen vrijwel onmiddellijke laadtijden verwachten in de enorme wereld van Leonida.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/grand-theft-auto-vi-zou-beter-draaien-op-ps5-dan-xbox-series/">Grand Theft Auto VI zou beter draaien op PS5 dan Xbox Series</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/grand-theft-auto-vi-zou-beter-draaien-op-ps5-dan-xbox-series/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft tagt exclusives prominent in Xbox Dashboard</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-tagt-exclusives-prominent-in-xbox-dashboard/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-tagt-exclusives-prominent-in-xbox-dashboard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:07:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623807</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft een nieuw label voor console-exclusives geïntroduceerd op het Xbox Series-dashboard: het label &#8220;EXCLUSIEF&#8221; markeert games die beschikbaar zijn voor zowel Xbox-consoles als pc. Titels die tot nu toe zijn gemarkeerd, zijn onder andere Gears of War: E-Day van The Coalition en Clockwork Revolution van inXile Entertainment. Microsoft lijkt hiermee prominenter te willen maken [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-tagt-exclusives-prominent-in-xbox-dashboard/">Microsoft tagt exclusives prominent in Xbox Dashboard</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft een nieuw label voor console-exclusives geïntroduceerd op het Xbox Series-dashboard: het label &#8220;EXCLUSIEF&#8221; markeert games die beschikbaar zijn voor zowel Xbox-consoles als pc. Titels die tot nu toe zijn gemarkeerd, zijn onder andere Gears of War: E-Day van The Coalition en Clockwork Revolution van inXile Entertainment.</p>
<p>Microsoft lijkt hiermee prominenter te willen maken dat bepaalde games enkel op de Xbox speelbaar zijn (al dan niet ook PC). Het is onderdeel van de nieuwe weg die de huidige CEO in wil slaan bij het concern. Asha Sharma verlaagde eerder ook al de prijs van Xbox Game Pass.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-tagt-exclusives-prominent-in-xbox-dashboard/">Microsoft tagt exclusives prominent in Xbox Dashboard</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-tagt-exclusives-prominent-in-xbox-dashboard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nieuwe aankondigingen voor Xbox Game Pass</title>
		<link>https://evilgamerz.com/nieuwe-aankondigingen-voor-xbox-game-pass-3/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/nieuwe-aankondigingen-voor-xbox-game-pass-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 06:06:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt welke games er voor Xbox Game Pass deze maand uit zullen komen. Het gaat om onderstaande lijst met titels: Datum Spel Platformen Beschikbaar met 17-06-2026 Call of Duty: Vanguard Cloud, Console, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass 18-06-2026 EA Sports FC 26 Cloud, Console, PC Game Pass [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nieuwe-aankondigingen-voor-xbox-game-pass-3/">Nieuwe aankondigingen voor Xbox Game Pass</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt welke games er voor Xbox Game Pass deze maand uit zullen komen. Het gaat om onderstaande lijst met titels:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Datum</th>
<th>Spel</th>
<th>Platformen</th>
<th>Beschikbaar met</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>17-06-2026</td>
<td>Call of Duty: Vanguard</td>
<td>Cloud, Console, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>18-06-2026</td>
<td>EA Sports FC 26</td>
<td>Cloud, Console, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>25-06-2026</td>
<td>Abyssus</td>
<td>Cloud, Xbox Series X|S, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>30-06-2026</td>
<td>RV There Yet?</td>
<td>Cloud, Xbox Series X|S, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>02-07-2026</td>
<td>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</td>
<td>Cloud, Console, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>06-07-2026</td>
<td>Winds of Arcana: Ruination</td>
<td>Cloud, Console, Handheld, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>02-06-2026</td>
<td>The Elder Scrolls Online</td>
<td>PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>07-06-2026</td>
<td>Wo Long: Fallen Dynasty</td>
<td>Cloud, Console, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>10-06-2026</td>
<td>Beatdown City Survivors</td>
<td>Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, PC Game Pass</td>
</tr>
<tr>
<td>11-06-2026</td>
<td>33 Immortals (volledige release)</td>
<td>Cloud, Console, PC</td>
<td>Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nieuwe-aankondigingen-voor-xbox-game-pass-3/">Nieuwe aankondigingen voor Xbox Game Pass</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/nieuwe-aankondigingen-voor-xbox-game-pass-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Planet Crafter komt naar PS5, Xbox en Game Pass op de releasedag</title>
		<link>https://evilgamerz.com/the-planet-crafter-komt-naar-ps5-xbox-en-game-pass-op-de-releasedag/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/the-planet-crafter-komt-naar-ps5-xbox-en-game-pass-op-de-releasedag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 04:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[The Planet Crafter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vanaf het moment dat The Planet Crafter op Steam verscheen, heeft het alle zwaartekracht getrotseerd. Deze sensationele sciencefiction-survivalgame over terraforming heeft meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht, een &#8220;Overwhelmingly Positive&#8221; beoordeling van Steam-spelers gekregen en een plek veroverd tussen de sterren van het openwereldgenre. Nu, na pc-spelers te hebben overtuigd met constante updates, diepgaande survivalgameplay [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/the-planet-crafter-komt-naar-ps5-xbox-en-game-pass-op-de-releasedag/">The Planet Crafter komt naar PS5, Xbox en Game Pass op de releasedag</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vanaf het moment dat The Planet Crafter op Steam verscheen, heeft het alle zwaartekracht getrotseerd. Deze sensationele sciencefiction-survivalgame over terraforming heeft meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht, een &#8220;Overwhelmingly Positive&#8221; beoordeling van Steam-spelers gekregen en een plek veroverd tussen de sterren van het openwereldgenre. Nu, na pc-spelers te hebben overtuigd met constante updates, diepgaande survivalgameplay en een community die zo geobsedeerd is dat er 67.000 positieve recensies op Steam zijn achtergelaten, maakt The Planet Crafter zich klaar voor de volgende grote sprong: de release op PlayStation 5 en Xbox Series X|S op 21 juli, met toegang vanaf dag één via Xbox Game Pass.</p>
<p>Na een van de meest succesvolle Early Access-lanceringen in de geschiedenis van Steam, behaalde The Planet Crafter kort na de release van versie 1.0 meer dan 1 miljoen verkochte exemplaren. Dankzij de aanhoudende populariteit is de game razendsnel gestegen in de ranglijst als een van de 200 beste games ooit uitgebracht op Steam op basis van spelersbeoordelingen (95%), met dagelijks duizenden nieuwe gebruikers. Twee jaar na de release blijven spelers de game nog steeds verkennen. Het team van Miju Games wilde het daar niet bij laten en heeft besloten de game naar consoles te brengen na een aanhoudende campagne van de community om hun verkenningstocht naar consoles te brengen.</p>
<p>The Planet Crafter is een zeldzame survivalgame die zombies en vuurwapengeweld inruilt voor iets veel opbeurender: het bouwen van een complete wereld die geschikt is voor menselijke bewoning. Spelers worden gedropt op een vijandige planeet met weinig meer dan basisgereedschap en een wanhopige missie om te overleven. Ze moeten kale woestenijen transformeren in bloeiende ecosystemen door zuurstof te creëren, de atmosferische druk te verhogen, ijskappen te smelten, nieuwe grotten, tunnels en gebieden te openen om te verkennen, en uiteindelijk leven naar de oppervlakte te brengen. Wat begint als een eenzame strijd om te overleven, ontwikkelt zich langzaam tot een van de meest bevredigende gameplay-loops in het genre, waarbij elke gebouwde machine en elke doorbraak de planeet om je heen in realtime zichtbaar verandert. Het is geen wonder dat veel spelers het omschrijven als &#8220;Subnautica op Mars&#8221;.</p>
<p>Het aanhoudende succes van The Planet Crafter is te danken aan Miju&#8217;s toewijding aan de zeer gepassioneerde community, wiens input de game blijft vormgeven, ook na versie 1. Tot nu toe zijn er 15 contentupdates en 2 DLC&#8217;s uitgebracht, en er staan ​​er nog veel meer gepland voor de toekomst. The Planet Crafter ondersteunt online coöp voor maximaal 8 spelers op consoles en transformeert multiplayer in een gezamenlijke wereldopbouwervaring, waarbij elke zuurstofgenerator, biodome en terraforming-mijlpaal zorgt voor betekenisvolle, gezamenlijke voortgang tijdens lange speelsessies. Dit alles zal beschikbaar zijn als onderdeel van de release voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/the-planet-crafter-komt-naar-ps5-xbox-en-game-pass-op-de-releasedag/">The Planet Crafter komt naar PS5, Xbox en Game Pass op de releasedag</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/the-planet-crafter-komt-naar-ps5-xbox-en-game-pass-op-de-releasedag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War: E-Day kent een ongekend budget</title>
		<link>https://evilgamerz.com/gears-of-war-e-day-kent-een-ongekend-budget/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/gears-of-war-e-day-kent-een-ongekend-budget/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: E-Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623670</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gears of War: E-Day kent een flink budget. Het spel zou namelijk al 400 miljoen Dollar gekost hebben. Dat heeft Tom Henderson laten weten via de Insider Gaming. Hij bekritiseerde ook de beslissing om de game exclusief voor de Xbox-console uit te brengen. Volgens hem werd deze beslissing pas zo&#8217;n vijf tot zes weken geleden [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gears-of-war-e-day-kent-een-ongekend-budget/">Gears of War: E-Day kent een ongekend budget</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gears of War: E-Day kent een flink budget. Het spel zou namelijk al 400 miljoen Dollar gekost hebben. Dat heeft Tom Henderson laten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ROr_KIM-0nE">weten</a> via de Insider Gaming. Hij bekritiseerde ook de beslissing om de game exclusief voor de Xbox-console uit te brengen. Volgens hem werd deze beslissing pas zo&#8217;n vijf tot zes weken geleden genomen, wat zou overeenkomen met een inmiddels verwijderde <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/">trailer</a> waarop naar verluidt nog een PlayStation-logo te zien was.</p>
<p>De ontwikkelingsbudgetten van moderne videogames zijn in de afgelopen decennia enorm gestegen en kunnen tegenwoordig oplopen tot honderden miljoenen euro’s of dollars, vooral bij zogenoemde AAA-producties. Factoren zoals geavanceerde graphics, grote open werelden, motion capture, professionele stemacteurs, uitgebreide testtrajecten en jarenlange ontwikkeling maken deze projecten bijzonder kostbaar. Zo had Grand Theft Auto V een geschat totaalbudget van ongeveer 265 miljoen dollar, inclusief ontwikkeling en marketing, terwijl <strong>Red Dead Redemption 2</strong> naar schatting tussen de 370 en 540 miljoen dollar heeft gekost. Ook <strong>Cyberpunk 2077</strong> vergde een investering van honderden miljoenen dollars door de omvang van het project en de langdurige ondersteuning na de lancering. Daarnaast wordt verwacht dat <strong>Grand Theft Auto VI</strong> mogelijk een van de duurste games ooit wordt, met schattingen die oplopen tot meer dan een miljard dollar wanneer ontwikkeling en wereldwijde marketing worden meegerekend, al zijn officiële cijfers hierover niet bekend. Ter vergelijking: kleinere onafhankelijke (indie) games worden vaak ontwikkeld met budgetten van enkele tienduizenden tot enkele miljoenen euro’s, waardoor het verschil tussen een indieproject en een grote AAA-game enorm kan zijn. Hierdoor zijn grote game-uitgevers afhankelijk van hoge verkoopcijfers en extra inkomsten uit uitbreidingen of online diensten om hun investeringen terug te verdienen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gears-of-war-e-day-kent-een-ongekend-budget/">Gears of War: E-Day kent een ongekend budget</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/gears-of-war-e-day-kent-een-ongekend-budget/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Side-scroller Forgotlings krijgt datum voor console</title>
		<link>https://evilgamerz.com/side-scroller-forgotlings-krijgt-datum-voor-console/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/side-scroller-forgotlings-krijgt-datum-voor-console/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 04:24:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Forgotlings]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623645</guid>

					<description><![CDATA[<p>De adventure game Forgotlings lanceert op 18 juni aanstaande. Dat hebben uitgever Hitcents en developer Throughline Games bekend gemaakt. De titel komt uit voor de Xbox Series en PlayStation 5 en is een 2D cinematic side-scrolling actie game. De PC-versie kwam eerder al eens uit namelijk in februari van dit jaar. Forgotlings is een verhalende [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/side-scroller-forgotlings-krijgt-datum-voor-console/">Side-scroller Forgotlings krijgt datum voor console</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De adventure game Forgotlings lanceert op 18 juni aanstaande. Dat hebben uitgever Hitcents en developer Throughline Games bekend gemaakt. De titel komt uit voor de Xbox Series en PlayStation 5 en is een 2D cinematic side-scrolling actie game. De PC-versie kwam eerder al eens uit namelijk in februari van dit jaar.</p>
<p>Forgotlings is een verhalende avonturengame waarin spelers een wereld ontdekken die wordt bewoond door vergeten voorwerpen, zoals spullen die ooit belangrijk waren maar door mensen zijn achtergelaten. Deze objecten hebben een eigen samenleving opgebouwd en proberen hun plaats te vinden in een mysterieuze wereld vol verhalen, herinneringen en conflicten. De speler volgt een reis waarin vriendschap, identiteit en het verleden een belangrijke rol spelen.</p>
<p>De game combineert verkenning, puzzels en actie met een sterke nadruk op sfeer en verhaal. De handgetekende stijl en filmische presentatie zorgen voor een unieke uitstraling die doet denken aan een interactief sprookje. Door de focus op emotionele thema’s en creatieve wereldopbouw spreekt Forgotlings zowel liefhebbers van avonturengames als spelers aan die waarde hechten aan een meeslepende vertelling.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/side-scroller-forgotlings-krijgt-datum-voor-console/">Side-scroller Forgotlings krijgt datum voor console</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/side-scroller-forgotlings-krijgt-datum-voor-console/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CEO Microsoft heeft genoeg gezien en wil dat Xbox nu winst gaat maken</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ceo-microsoft-heeft-genoeg-gezien-en-wil-dat-xbox-nu-winst-gaat-maken/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ceo-microsoft-heeft-genoeg-gezien-en-wil-dat-xbox-nu-winst-gaat-maken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:38:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623651</guid>

					<description><![CDATA[<p>CEO van Microsoft, Satya Nadella, heeft in een interview gezegd dat Xbox na 25 jaren investeren in de divisie nu ook wel eens winst mag gaan opleveren. Hij complimenteert de nieuwe leider bij Xbox, Asha, die nu net aan het roer staat bij de console-divisie van Microsoft. Hij denkt dat ze veel gaat veranderen en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-microsoft-heeft-genoeg-gezien-en-wil-dat-xbox-nu-winst-gaat-maken/">CEO Microsoft heeft genoeg gezien en wil dat Xbox nu winst gaat maken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CEO van Microsoft, Satya Nadella, heeft in een <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zqEZyHkXgh0">interview</a> gezegd dat Xbox na 25 jaren investeren in de divisie nu ook wel eens winst mag gaan opleveren. Hij complimenteert de nieuwe leider bij Xbox, Asha, die nu net aan het roer staat bij de console-divisie van Microsoft. Hij denkt dat ze veel gaat veranderen en er ook daadwerkelijk een business van maakt.</p>
<blockquote><p>Asha is nu precies 100 dagen bezig en ze heeft een bericht geplaatst waarin ze zegt dat ze de komende 100 dagen alles opnieuw onder de loep zal nemen en ervoor zal zorgen dat we voldoen aan de verwachtingen van onze fans, zowel op het gebied van hardware als van de uitgeverij. De uitdaging voor ons is nu om na te denken over hoe we in de toekomst op een economisch haalbare manier kunnen innoveren, zowel op het gebied van hardware als van games.</p>
<p>We hebben veel geïnvesteerd. Niemand kan Microsoft ervan beschuldigen dat ze de afgelopen 25 jaar niet hebben geïnvesteerd. En nu moeten we dit omzetten in een duurzaam bedrijf dat in wezen een van de beste vormen van entertainment levert. De uitdaging is dat we dat entertainment niet hebben weten te gelde te maken. Sterker nog, we hebben het eerder gesubsidieerd. Er wordt zelfs meer geld verdiend met Xbox-games op YouTube dan bij Microsoft zelf.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ceo-microsoft-heeft-genoeg-gezien-en-wil-dat-xbox-nu-winst-gaat-maken/">CEO Microsoft heeft genoeg gezien en wil dat Xbox nu winst gaat maken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ceo-microsoft-heeft-genoeg-gezien-en-wil-dat-xbox-nu-winst-gaat-maken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox draait forse verliezen door geheugenprijzen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/xbox-draait-forse-verliezen-door-geheugenprijzen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/xbox-draait-forse-verliezen-door-geheugenprijzen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:41:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623621</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jez Corden heeft een deep dive geplaatst waarin hij Xbox analyseert en de situatie waar CEO Asha Sharma nu in verkeert verder bekijkt. De divisie zou namelijk zeer krappe marges hebben momenteel, waardoor de prijzen van Game Pass Ultimate al verlaagd zouden zijn om abonnees terug te winnen. Er zou flink geherstructureerd gaan worden bij [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-draait-forse-verliezen-door-geheugenprijzen/">Xbox draait forse verliezen door geheugenprijzen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jez Corden heeft een deep dive geplaatst waarin hij Xbox analyseert en de situatie waar CEO Asha Sharma nu in verkeert verder bekijkt. De divisie zou namelijk zeer krappe marges hebben momenteel, waardoor de prijzen van Game Pass Ultimate al verlaagd zouden zijn om abonnees terug te winnen. Er zou flink geherstructureerd gaan worden bij Microsoft&#8217;s gamedivisie.</p>
<p>Naast een eerdere prijsverhoging van Game Pass Ultimate en een aangepast exclusiviteitsbeleid, zouden er binnenkort tot duizend banen kunnen verdwijnen en mogelijk zelfs een studio sluiten. Tegenvallende verkopen van de Xbox-consoles en onderpresterende games, zoals Avowed, South of Midnight, Hellblade 2 en Forza Motorsport, hebben de financiële druk verder vergroot. Daarnaast hebben geannuleerde projecten zoals Perfect Dark, Everwild en Project Blackbird voor aanzienlijke investeringsverliezen gezorgd.</p>
<p>Een extra probleem is volgens het <a href="https://wccftech.com/xbox-bleeds-hundreds-series-sx-memory-costs-spike-report/">rapport</a> de stijgende prijs van geheugencomponenten. Xbox zou onvoldoende geheugen tegen vaste prijzen hebben vastgelegd, waardoor de kosten sterk zijn opgelopen en het bedrijf mogelijk honderden dollars verliest op elke verkochte Xbox Series X- of Series S-console. Sharma stelt dat beslissingen uit de afgelopen jaren ervoor zorgen dat de huidige componentencrisis Xbox harder raakt dan concurrenten. Daarom onderzoekt Microsoft nieuwe samenwerkingen en bedrijfsmodellen voor toekomstige hardware, waarbij de volgende generatie Xbox-consoles mogelijk door partners zoals ASUS of MSI wordt geproduceerd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-draait-forse-verliezen-door-geheugenprijzen/">Xbox draait forse verliezen door geheugenprijzen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/xbox-draait-forse-verliezen-door-geheugenprijzen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Campaign van Gears of War: E-Day is rond de veertien uren lang</title>
		<link>https://evilgamerz.com/campaign-van-gears-of-war-e-day-is-rond-de-veertien-uren-lang/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/campaign-van-gears-of-war-e-day-is-rond-de-veertien-uren-lang/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 05:13:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: E-Day]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gears of War: E-Day voor de PC en Xbox Series zal een campaign hebben die ongeveer veertien uren in beslag zal nemen. The Coalition heeft dit bekend gemaakt. Het spel is daarmee langer dan voorgaande games. De shooter zal daarnaast ook veel COG-tags hebben die je kunt verzamelen. Creative Director Matt Searcy beschrijft de omvang [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/campaign-van-gears-of-war-e-day-is-rond-de-veertien-uren-lang/">Campaign van Gears of War: E-Day is rond de veertien uren lang</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gears of War: E-Day voor de PC en Xbox Series zal een campaign hebben die ongeveer veertien uren in beslag zal nemen. The Coalition heeft dit bekend <a href="https://www.ign.com/articles/gears-e-day-devs-on-gears-lore-game-length-new-movement-mechanics-and-ai">gemaakt</a>. Het spel is daarmee langer dan voorgaande games. De shooter zal daarnaast ook veel COG-tags hebben die je kunt verzamelen. Creative Director Matt Searcy beschrijft de omvang als aanzienlijk uitgebreid en wijst op nieuwe, maar ook bekende personages en vijanden uit de franchise. Het verhaal zou ook dieper in de spelwereld verweven zijn dan in eerdere delen en wordt beschouwd als het meest lore-rijke deel in de serie tot nu toe.</p>
<p>Gears of War: E-Day is een aankomende prequel in de Gears of War-serie die spelers terugbrengt naar Emergence Day (E-Day): het moment waarop de ondergrondse Locust Horde onverwacht de mensheid aanvalt. Het verhaal speelt zich jaren vóór de gebeurtenissen van het eerste deel af en volgt de jonge soldaten Marcus Fenix en Dom Santiago terwijl zij proberen te overleven tijdens de chaotische eerste uren van de invasie. De game richt zich op de oorsprong van hun vriendschap en laat zien hoe de wereld veranderde door deze catastrofale gebeurtenis.</p>
<p>De ontwikkelaar The Coalition bouwt de game met Unreal Engine 5, waardoor veel aandacht uitgaat naar realistische omgevingen, indrukwekkende lichteffecten en destructie. Hoewel de klassieke derde-persoons gameplay met dekking en zware vuurgevechten behouden blijft, belooft de titel een donkerdere en emotionelere toon dan veel eerdere delen. Daarmee wil Gears of War: E-Day zowel een toegankelijk instappunt bieden voor nieuwe spelers als een nostalgische terugkeer naar de oorsprong van de serie voor fans.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/campaign-van-gears-of-war-e-day-is-rond-de-veertien-uren-lang/">Campaign van Gears of War: E-Day is rond de veertien uren lang</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/campaign-van-gears-of-war-e-day-is-rond-de-veertien-uren-lang/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft verloor miljoenen Game Pass-abonees na prijsverhoging in 2025</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-verloor-miljoenen-game-pass-abonees-na-prijsverhoging-in-2025/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-verloor-miljoenen-game-pass-abonees-na-prijsverhoging-in-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623514</guid>

					<description><![CDATA[<p>Matthew Ball, chief strategy officer bij Xbox, heeft gezegd dat de prijsverhoging van Xbox Game Pass het afgelopen jaar heeft gezorgd voor flink wat verloren abonnees. Het zou gaan om miljoenen mensen die hun abonnement hebben opgezegd in dit jaar. Dat lezen we via de Gamespot. Volgens Ball reageerde Microsoft later door het aanbod aan [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verloor-miljoenen-game-pass-abonees-na-prijsverhoging-in-2025/">Microsoft verloor miljoenen Game Pass-abonees na prijsverhoging in 2025</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Matthew Ball, chief strategy officer bij Xbox, heeft gezegd dat de prijsverhoging van Xbox Game Pass het afgelopen jaar heeft gezorgd voor flink wat verloren abonnees. Het zou gaan om miljoenen mensen die hun abonnement hebben opgezegd in dit jaar. Dat lezen we via de <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-lost-millions-of-subscribers-after-massive-price-hike-in-2025/">Gamespot</a>.</p>
<p>Volgens Ball reageerde Microsoft later door het aanbod aan te passen en de prijs van Game Pass Ultimate te verlagen van $30 naar $23 per maand. Dat gebeurde direct nadat een nieuwe CEO aan het roer gezet werd bij Xbox. Het bedrijf besloot ook om geen nieuwe Call of Duty-games rechtstreeks aan de dienst toe te voegen. Microsoft gaf geen specifieke actuele abonneecijfers; het bedrijf meldde in 2024 voor het laatst 34 miljoen Game Pass-leden. Met de koerswijziging hoopt Microsoft weer mensen terug te winnen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verloor-miljoenen-game-pass-abonees-na-prijsverhoging-in-2025/">Microsoft verloor miljoenen Game Pass-abonees na prijsverhoging in 2025</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-verloor-miljoenen-game-pass-abonees-na-prijsverhoging-in-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft haalt video Gears of War weg door PlayStation-logo</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:56:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=623509</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox heeft een video van Gears of War: E-Day verwijderd omdat er een PlayStation 5 logo te zien was. Dat heeft de Gamefront ontdekt via een Xbox podcast. Als de video wordt beïnvloed door een Xbox-podcast en een versie van de trailers, wordt de foutieve weergave van de Sony-console weergegeven. Er is een nieuwe titel verschenen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/">Microsoft haalt video Gears of War weg door PlayStation-logo</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox heeft een video van Gears of War: E-Day verwijderd omdat er een PlayStation 5 logo te zien was. Dat heeft de <a href="https://gamefront.de/">Gamefront</a> ontdekt via een <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5LgNy-75qlI">Xbox podcast</a>. Als de video wordt beïnvloed door een Xbox-podcast en een versie van de trailers, wordt de foutieve weergave van de Sony-console weergegeven.</p>
<p>Er is een nieuwe titel verschenen die Gears of War: E-Day als exclusieve exclusieve titel voor de Xbox heeft uitgebracht. De verse blending die wordt toegepast, zal de scheiding van de exclusiviteit eerst relatief in de longen of de marktontwikkelingsproblemen veroorzaken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/">Microsoft haalt video Gears of War weg door PlayStation-logo</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-haalt-video-gears-of-war-weg-door-playstation-logo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
