<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Treyarch: Alleen in een perfecte game kun je een bug-vrije game lanceren	</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 May 2020 14:53:29 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>
	<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21283</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21283</guid>

					<description><![CDATA[haha heb de game allang in de kast gelegt echt bugs gliches en lag online niet leuk gewoon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>haha heb de game allang in de kast gelegt echt bugs gliches en lag online niet leuk gewoon</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21281</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21281</guid>

					<description><![CDATA[Geheel bug vrij is idd niet mogelijk. Maar speelbaar zou wel nice zijn ;) Die lobby problemen hadden ze zeker beter kunnen testen en had niet mogen gebeuren bij een game die miljoenen keren over de toonbank gaat. Maja als de game beslist voor een datum af moet dan worden sommige dingen afgeraffeld, zoals het heel goed testen van je game..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Geheel bug vrij is idd niet mogelijk. Maar speelbaar zou wel nice zijn 😉 Die lobby problemen hadden ze zeker beter kunnen testen en had niet mogen gebeuren bij een game die miljoenen keren over de toonbank gaat. Maja als de game beslist voor een datum af moet dan worden sommige dingen afgeraffeld, zoals het heel goed testen van je game..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21276</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21276</guid>

					<description><![CDATA[Moeten we nou echt onze verwachting bijstellen bij het kopen van een nieuwe game? Ik vind dat je bij een game van EUR 30 haperingen mag verwachten, bij een game van EUR 60 moet het gewoonweg goed zijn. Ikzelf heb black Ops weer binnen 1 week op marktplaats gezet... wat een afknapper! Ik begrijp best dat een spel foutloos uitgeven praktisch onmogelijk is maar BO is echt slecht gebouwd. Jammer dat ze dat zo van zich afkletsen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moeten we nou echt onze verwachting bijstellen bij het kopen van een nieuwe game? Ik vind dat je bij een game van EUR 30 haperingen mag verwachten, bij een game van EUR 60 moet het gewoonweg goed zijn. Ikzelf heb black Ops weer binnen 1 week op marktplaats gezet&#8230; wat een afknapper! Ik begrijp best dat een spel foutloos uitgeven praktisch onmogelijk is maar BO is echt slecht gebouwd. Jammer dat ze dat zo van zich afkletsen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21274</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21274</guid>

					<description><![CDATA[De tekst wordt me weer iets te lang. Ik wil maar zeggen dat we soms iets te veel verwachten van onze medemens. Uiteindelijk is hij maar even slim als jij en ik hoor. ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De tekst wordt me weer iets te lang. Ik wil maar zeggen dat we soms iets te veel verwachten van onze medemens. Uiteindelijk is hij maar even slim als jij en ik hoor. 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21273</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21273</guid>

					<description><![CDATA[Achja, ik laat me weer mee slepen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Achja, ik laat me weer mee slepen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21272</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21272</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21271</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21271</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21270</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21270</guid>

					<description><![CDATA[Worden onze programmeurs wat lui? Slechtere communicatie? Meer druk en stress? Misschien willen ze wel allemaal zo snel mogelijk een game afwerken, dan kruipt er snel een foutje in. Niet alleen dat, maar ook de games worden steeds veel complexer. Dan is het ook normaal dat de kans op fouten zo hard stijgt. Ik snap best dat tijdens het testen niet alle bugs opgemerkt worden, als ik soms de lijst zie van opgeloste bugs zitten er altijd wel een paar tussen waar je van denkt: op welke mogelijk manier kan je die verdomde bug nu ooit vinden, laat staan er last van hebben? Daarnaast loopt het ook vaak mis met gewoon het omvormen van de games naar een andere console. Exclusive titels bevatten meestal minder bug en fouten, gewoon al door die reden. En natuurlijk om een geweldige exclusive game te hebben waar je kan over opscheppen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Worden onze programmeurs wat lui? Slechtere communicatie? Meer druk en stress? Misschien willen ze wel allemaal zo snel mogelijk een game afwerken, dan kruipt er snel een foutje in. Niet alleen dat, maar ook de games worden steeds veel complexer. Dan is het ook normaal dat de kans op fouten zo hard stijgt. Ik snap best dat tijdens het testen niet alle bugs opgemerkt worden, als ik soms de lijst zie van opgeloste bugs zitten er altijd wel een paar tussen waar je van denkt: op welke mogelijk manier kan je die verdomde bug nu ooit vinden, laat staan er last van hebben? Daarnaast loopt het ook vaak mis met gewoon het omvormen van de games naar een andere console. Exclusive titels bevatten meestal minder bug en fouten, gewoon al door die reden. En natuurlijk om een geweldige exclusive game te hebben waar je kan over opscheppen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21269</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21269</guid>

					<description><![CDATA[Aan wat kan het liggen? Al die bugs?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aan wat kan het liggen? Al die bugs?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Anoniem		</title>
		<link>https://evilgamerz.com/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21267</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anoniem]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:53:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/treyarch-alleen-in-een-perfecte-game-kun-je-een-bug-vrije-game-lanceren/#comment-21267</guid>

					<description><![CDATA[kopje klopt niet :$]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>kopje klopt niet :$</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
