<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>XBLA Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/xbla/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/xbla/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jan 2024 09:55:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>XBLA Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/xbla/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoft: Houd je Xbox 360 als je XBLA games nog wilt spelen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 03:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Als je je huidige Xbox Live Arcade games nog wilt spelen, dan kun je beter je Xbox 360 behouden. Dat heeft Microsoft Game Studios VP, Phil Spencer, gezegd via de Gamespot. Een game transfer lijkt daarmee dus niet mogelijk. &#8220;De games zullen gewoon speelbaar blijven op de Xbox 360 zolang je console nog blijft werken. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/">Microsoft: Houd je Xbox 360 als je XBLA games nog wilt spelen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als je je huidige Xbox Live Arcade games nog wilt spelen, dan kun je beter je Xbox 360 behouden. Dat heeft Microsoft Game Studios VP, Phil Spencer, gezegd via de <b>Gamespot</b>. Een game transfer lijkt daarmee dus niet mogelijk.</p>
<p>&#8220;De games zullen gewoon speelbaar blijven op de Xbox 360 zolang je console nog blijft werken. De Xbox One is niet backwards compatibel en we denken dat iedereen met een grote digitale verzameling de Xbox 360 het beste kan behouden.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/">Microsoft: Houd je Xbox 360 als je XBLA games nog wilt spelen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-houd-je-xbox-360-als-je-xbla-games-nog-wilt-spelen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft lijkt XBLA achievements limiet te verhogen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-lijkt-xbla-achievements-limiet-te-verhogen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-lijkt-xbla-achievements-limiet-te-verhogen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 08:55:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=30010</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft zou de achievements limiet van Xbox Live Arcade titels gaan verhogen van 200 punten naar 400. Dat meldt de website van Xbox360achievements. Momenteel is er een limiet van 200 achievement points met een limiet van 20 achievements per game. DLC mag maximaal 50 achievements per kwartaal bieden met een totaal van 350 achievement punten. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-lijkt-xbla-achievements-limiet-te-verhogen/">Microsoft lijkt XBLA achievements limiet te verhogen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft zou de achievements limiet van Xbox Live Arcade titels gaan verhogen van 200 punten naar 400. Dat meldt de website van <b><a href="http://www.xbox360achievements.org/news-2563-XBLA-Achievement-Policy-Change-Coming-Soon.html"target="_blank">Xbox360achievements</a></b>. Momenteel is er een limiet van 200 achievement points met een limiet van 20 achievements per game. DLC mag maximaal 50 achievements per kwartaal bieden met een totaal van 350 achievement punten. De nieuwe limiet zou echter op 1 juni van kracht zijn. Microsoft heeft de informatie zelf nog niet bevestigd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-lijkt-xbla-achievements-limiet-te-verhogen/">Microsoft lijkt XBLA achievements limiet te verhogen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-lijkt-xbla-achievements-limiet-te-verhogen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft verhoogt XBLA-indie games limiet</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt dat de limiet van indie games van 150MB naar 500MB is gegaan. Developers hadden al langere tijd problemen om onder de limiet te kunnen blijven maar dat is hiermee opgelost. Verder mogen developers ook nog eens meer games op Xbox Live Arcade publiceren. Eerder mochten er nog slechts 8 indie games [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/">Microsoft verhoogt XBLA-indie games limiet</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt dat de limiet van indie games van 150MB naar 500MB is gegaan. Developers hadden al langere tijd problemen om onder de limiet te kunnen blijven maar dat is hiermee opgelost. Verder mogen developers ook nog eens meer games op Xbox Live Arcade publiceren. Eerder mochten er nog slechts 8 indie games per ontwikkelaar geplaatst worden. Nu is dit aantal 20 games geworden. Ook zullen developers meer prijsmogelijkheden krijgen. Zo konden games die onder de 50MB groot waren 240 of 400 Microsoft punten kosten. Nu kunnen games echter ook nog goedkoper aangeboden worden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/">Microsoft verhoogt XBLA-indie games limiet</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-verhoogt-xbla-indie-games-limiet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PSN tweemaal zo populair als XBLA bij Britse ontwikkelaars.</title>
		<link>https://evilgamerz.com/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 08:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uit onderzoek is gebleken dat het PSN tweemaal zo populair is bij de game ontwikkelaars als XBLA. In dit onderzoek is gekeken naar maar liefst 100 Britse studio’s, van deze 100 studio’s zijn er 30 bezig met het ontwikkelen van PSN titels en worden er maar door 16 studio’s titels ontwikkeld voor het XBLA. Deze [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/">PSN tweemaal zo populair als XBLA bij Britse ontwikkelaars.</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uit onderzoek is gebleken dat het PSN tweemaal zo populair is bij de game ontwikkelaars als XBLA. In dit onderzoek is gekeken naar maar liefst 100 Britse studio’s, van deze 100 studio’s zijn er 30 bezig met het ontwikkelen van PSN titels en worden er maar door 16 studio’s titels ontwikkeld voor het XBLA. Deze gegevens zijn verzamelend door handel groep Tiga. Verder blijkt dat sinds augustus 2010 het PSN populairder is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/">PSN tweemaal zo populair als XBLA bij Britse ontwikkelaars.</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/psn-tweemaal-zo-populair-als-xbla-bij-britse-ontwikkelaars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 glitch geeft toegang tot gratis XBLA games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 11:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Call of Duty: Modern Warfare 2 bevat glitches, veel glitches. Maar inmiddels zou er een grote fout in het spel aanwezig zijn waarmee gratis diverse Xbox Live Arcade games voor niets gedownload kunnen worden. Dat meldt de website van de QJ. Het gaat om Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters &#8217;98 Ultimate [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/">Modern Warfare 2 glitch geeft toegang tot gratis XBLA games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty: Modern Warfare 2 bevat glitches, veel glitches. Maar inmiddels zou er een grote fout in het spel aanwezig zijn waarmee gratis diverse Xbox Live Arcade games voor niets gedownload kunnen worden. Dat meldt de website van de <b><a href="http://www.qj.net/qjnet/xbox-360/glitch-in-modern-warfare-2-lets-you-get-5-xbla-titles-for-free.html"target="_blank">QJ</a></b>. Het gaat om Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters &#8217;98 Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX en Samurai Shodown II, allemaal games van de SNK Playmore, welke gedownload kunnen worden door het misbruiken van een glitch in de shooter. Hoe de exploit is gevonden en hoe deze misbruikt kan worden is op dit moment niet bekend en Microsoft en Activision zouden hard werken aan een oplossing. SNK zal in elk geval niet gelukkig zijn met de fout.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/">Modern Warfare 2 glitch geeft toegang tot gratis XBLA games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-glitch-geeft-toegang-tot-gratis-xbla-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kleine XBLA feature geschrapt in New Xbox Experience</title>
		<link>https://evilgamerz.com/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 00:43:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[New Xbox Experience]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De New Xbox Experience service van Microsoft zal een feature minder bezitten in vergelijking met het huidige Dashboard systeem. Het zou gaan om een kleine, oudere mogelijkheid die binnenkort niet meer beschikbaar zal zijn. Zo is er de mogelijkheid om alle Xbox Live Arcade games te downloaden in een automatische stand. Veel mensen zullen deze [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/">Kleine XBLA feature geschrapt in New Xbox Experience</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De New Xbox Experience service van Microsoft zal een feature minder bezitten in vergelijking met het huidige Dashboard systeem. Het zou gaan om een kleine, oudere mogelijkheid die binnenkort niet meer beschikbaar zal zijn. Zo is er de mogelijkheid om alle Xbox Live Arcade games te downloaden in een automatische stand. Veel mensen zullen deze feature hoogstwaarschijnlijk niet gebruiken maar voor diegene die elke XBLA game uitproberen zal het een prettige feature zijn geweest. De MTV heeft inmiddels bij John Schappert navraag gedaan. Schappert zei daarop het volgende tegen Stephen Totilo: &#8220;Gebruik jij het dan?&#8221; Waarom Microsoft de feature geschrapt heeft lijkt hiermee  vrij duidelijk. Echter wordt niet gegarandeerd dat de optie nooit weer zal verschijnen via updates.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/">Kleine XBLA feature geschrapt in New Xbox Experience</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/kleine-xbla-feature-geschrapt-in-new-xbox-experience/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Portal: Still Alive weegt tweemaal een normale XBLA game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Portal: Still Alive voor Xbox Live is tweemaal zo groot als de huidige XBLA games grootte limiet. De limiet van Microsoft ligt momenteel op 350MB per game maar Still Alive doet het met 629MB met heel wat meer ruimte. Echter zegt men dat Microsoft de ontwikkelaars niet wil belemmeren wat betreft creatief oogpunt. Ze moeten [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/">Portal: Still Alive weegt tweemaal een normale XBLA game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Portal: Still Alive voor Xbox Live is tweemaal zo groot als de huidige XBLA games grootte limiet. De limiet van Microsoft ligt momenteel op 350MB per game maar Still Alive doet het met 629MB met heel wat meer ruimte. Echter zegt men dat Microsoft de ontwikkelaars niet wil belemmeren wat betreft creatief oogpunt. Ze moeten dan ook de vrijheid krijgen om grotere games te kunnen ontwikkelen. Microsoft zegt dan ook dit te ondersteunen. Er zijn volgens het concern manieren om spellen te kunnen comprimeren, maar soms is dit simpelweg niet meer mogelijk of zou dit impact hebben op de game ervaring. Bij deze dan ook een uitzondering.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/">Portal: Still Alive weegt tweemaal een normale XBLA game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/portal-still-alive-weegt-tweemaal-een-normale-xbla-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Geen plannen voor verwijderen van slechte XBLA games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 09:56:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft zal relatief mindere games op Xbox Live Arcade niet gaan verwijderen volgens Live baas John Schappert. Volgens hem is dit niet meer nodig door het aankomende New Xbox Experience, dat dergelijke problemen met slechtere games op zou moeten lossen. In mei van dit jaar wist Xbox Live manager Marc Whitten nog duidelijk te maken [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/">Microsoft: Geen plannen voor verwijderen van slechte XBLA games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft zal relatief mindere games op Xbox Live Arcade niet gaan verwijderen volgens Live baas John Schappert. Volgens hem is dit niet meer nodig door het aankomende New Xbox Experience, dat dergelijke problemen met slechtere games op zou moeten lossen. In mei van dit jaar wist Xbox Live manager Marc Whitten nog duidelijk te maken dat Microsoft slechte games zou gaan verwijderen van Xbox Live Arcade. Hierdoor wilde het concern duidelijk maken dat men zich enkel concentreert op kwalitatief goede titels. Microsoft zou op dit moment geen directe plannen meer hebben om games te verwijderen uit de lijsten. Echter moeten er wel parameters gezet worden waarmee Microsoft games uit de lijsten zou mogen zetten. Een geluk dus voor developers die in het verleden mindere XBLA games hebben ontwikkeld.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/">Microsoft: Geen plannen voor verwijderen van slechte XBLA games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-geen-plannen-voor-verwijderen-van-slechte-xbla-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>South Park XBLA komt in 2009</title>
		<link>https://evilgamerz.com/south-park-xbla-komt-in-2009/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/south-park-xbla-komt-in-2009/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 05:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[South Park]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=16202</guid>

					<description><![CDATA[<p>De officiële South Park Studios website is momenteel de hype al het nodige leven in aan het inblazen. De game South Park zal namelijk naar Xbox Live Arcade voor de Xbox 360 gaan komen. Inmiddels is bekend dat de titel in 2009 zal gaan verschijnen. Het zou gaan om een geheel nieuwe game, echter zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/south-park-xbla-komt-in-2009/">South Park XBLA komt in 2009</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De officiële South Park Studios website is momenteel de hype al het nodige leven in aan het inblazen. De game South Park zal namelijk naar Xbox Live Arcade voor de Xbox 360 gaan komen. Inmiddels is bekend dat de titel in 2009 zal gaan verschijnen. Het zou gaan om een geheel nieuwe game, echter zijn nog geen details bekend gemaakt. South Park verscheen al eerder op een console en wel op de Nintendo 64. Op dit platform was de game echter geen succes.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/south-park-xbla-komt-in-2009/">South Park XBLA komt in 2009</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/south-park-xbla-komt-in-2009/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>De XBLA games die Microsoft zal verwijderen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2008 06:27:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Een website heeft een lijst samengesteld met daarin de games die Microsoft hoogstwaarschijnlijk spoedig zal gaan verwijderen van de Xbox Live Arcade sectie. Het gaat om enkele leuke games als Tetris en Pac-Man welke we door de maatregelen van Microsoft niet meer terug zullen zien: * Arkadian Warriors* Asteroids / Asteroids Deluxe* Battlestar Galactica* Centipede [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/">De XBLA games die Microsoft zal verwijderen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Een website heeft een lijst samengesteld met daarin de games die Microsoft hoogstwaarschijnlijk spoedig zal gaan verwijderen van de Xbox Live Arcade sectie. Het gaat om enkele leuke games als Tetris en Pac-Man welke we door de maatregelen van Microsoft niet meer terug zullen zien:</p>
<p>* Arkadian Warriors<br />* Asteroids / Asteroids Deluxe<br />* Battlestar Galactica<br />* Centipede &amp; Millipede<br />* Contra<br />* Crystal Quest<br />* Cyberball 2072<br />* Defender<br />* Double Dragon<br />* Ecco the Dolphin<br />* Fatal Fury Special<br />* Frogger<br />* Geon : Emotions<br />* Gyruss<br />* Hardwood Backgammon<br />* Hardwood Hearts<br />* Hardwood Spades<br />* Mad Tracks<br />* Marathon : Durandal<br />* Missile Command<br />* New Rally-X<br />* Novadrome<br />* Pac-Man<br />* Root Beer Tapper<br />* Rush&#8217;n Attack<br />* Scramble<br />* Screwjumper!<br />* Shrek-N-Roll<br />* Soltrio Solitaire<br />* Speedball 2 : Brutal Deluxe<br />* Spyglass Board Games<br />* Street Trace: NYC<br />* Super Contra<br />* Tempest<br />* Tetris Splash<br />* Texas Hold &#8217;em<br />* Time Pilot<br />* TiQal<br />* Track &amp; Field<br />* Wing Commander Arena<br />* Word Puzzle<br />* Xevious<br />* Yie Ar Kung-Fu</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/">De XBLA games die Microsoft zal verwijderen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/de-xbla-games-die-microsoft-zal-verwijderen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geen lente update voor de 360, matige XBLA games binnenkort verdwenen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 05:41:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt dat er geen lente update zal gaan verschijnen voor de Xbox 360. Via de Next-Gen zegt het concern dat geen Spring Update in de maak is en dat men enkel bezig is met het verbeteren van de infractructuur van de Xbox Live service. Volgende maand zal er wel een tool verschijnen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/">Geen lente update voor de 360, matige XBLA games binnenkort verdwenen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft bekend gemaakt dat er geen lente update zal gaan verschijnen voor de Xbox 360. Via de Next-Gen zegt het concern dat geen Spring Update in de maak is en dat men enkel bezig is met het verbeteren van de infractructuur van de Xbox Live service. Volgende maand zal er wel een tool verschijnen die het voor Xbox 360 gebruikers mogelijk zal maken om hun XBLA games te re-licensen. Hierdoor is het mogelijk om games ook zonder internetconnectie te kunnen spelen als je 360 vervangen is. Ook wist men nog te vertellen dat zij de slecht verkopende Arcade games zullen verwijderen van de Marketplace binnen niet al te lange tijd. XBLA titels die langer dan 6 maanden online staan en een reviewscore lager dan gemiddeld de 6.5 hebben behaald mogen we binnenkort uit ons hoofd gaan zetten en dus niet meer terug zien. Microsoft hoopt hiermee developers te motiveren om betere games te produceren.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/">Geen lente update voor de 360, matige XBLA games binnenkort verdwenen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/geen-lente-update-voor-de-360-matige-xbla-games-binnenkort-verdwenen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft maakt XBLA-limiet uitzondering voor Capcom</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-maakt-xbla-limiet-uitzondering-voor-capcom/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-maakt-xbla-limiet-uitzondering-voor-capcom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 06:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=14703</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox 360 bezitters mogen verheugd zijn met het bericht dat vandaag is verschenen betreffende de aankomende Xbox Live Arcade games van Capcom. Het concern wist namelijk de grootte van de huidige limiet van XBLA-arcade games (150MB) te overschrijden en Microsoft besloot dat zij zich maar aan moesten passen aan deze grootte. Inmiddels hebben beide partijden [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-maakt-xbla-limiet-uitzondering-voor-capcom/">Microsoft maakt XBLA-limiet uitzondering voor Capcom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 360 bezitters mogen verheugd zijn met het bericht dat vandaag is verschenen betreffende de aankomende Xbox Live Arcade games van Capcom. Het concern wist namelijk de grootte van de huidige limiet van XBLA-arcade games (150MB) te overschrijden en Microsoft besloot dat zij zich maar aan moesten passen aan deze grootte. Inmiddels hebben beide partijden besloten om een uitzondering te maken voor Capcom. De titels Bionic Commando: Rearmed en Super Street Fighter II Turbo HD Remix zullen hierdoor dus boven de limiet gaan uitsteken. Onlangs maakte Capcom nog bekend dat de limiet zou zorgen voor mindere graphics en schaarsere game-opties. Dit zal dus achteraf niet het geval zijn. Microsoft benadrukt dat het hier in ieder geval gaat om enkele uitzonderingen, welke niet al te vaak zullen voorkomen in de toekomst.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-maakt-xbla-limiet-uitzondering-voor-capcom/">Microsoft maakt XBLA-limiet uitzondering voor Capcom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-maakt-xbla-limiet-uitzondering-voor-capcom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: XBLA grootte limiet wordt niet verhoogd</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 07:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft&#8217;s Jeremy Wacksman, global marketing manager van de Xbox Live marketing divisie heeft bekend gemaakt dat er geen plannen zijn om de grootte van de XBLA games limiet te veranderen. Onlangs werd nog gesproken door Capcom over de game Bionic Commando, welke ook als arcade titel zal gaan verschijnen op het PlayStation netwerk en Xbox [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/">Microsoft: XBLA grootte limiet wordt niet verhoogd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft&#8217;s Jeremy Wacksman, global marketing manager van de Xbox Live marketing divisie heeft bekend gemaakt dat er geen plannen zijn om de grootte van de XBLA games limiet te veranderen. Onlangs werd nog gesproken door <b><a href="https://www.evilgamerz.com/index.php?action=fullnews&amp;showcomments=1&amp;id=14350&amp;titel=Bionic-Commando-door-Arcade-limiet-op-de-Xbox-360-grafisch-minder"target="_blank">Capcom</a></b> over de game Bionic Commando, welke ook als arcade titel zal gaan verschijnen op het PlayStation netwerk en Xbox Live Arcade. Echter zou het spel door de gestelde limiet van Microsoft per game kwalitatief minder zijn dan de PS3-versie. Microsoft buigt echter niet en zegt zich gewoon te houden aan de gestelde grootte per game. Tot dusver is er slechts één uitzondering gemaakt en wel voor Street Fighter (HD Remix), aangezien deze te veel content zou bezitten volgens Microsoft. Meer kun je nalezen via de website van <b><a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=17667"target="_blank">Gamasutra</a></b>.</p>
<p><i>We haven&#8217;t heard that too much. We raised it when we did because of the ecosystem and the development community, but we have no plans to change that right now. It ensures small, pick-up-and-play games, and I think people are finding&#8230; look at Undertow that just came out. Unreal Engine 3, single and multiplayer, with cutscenes in audio, under 50 [megs]. Not even under 150 megabytes. Developers are finding incredible ways to fit into our platform, and that&#8217;s part of why I say that.</i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/">Microsoft: XBLA grootte limiet wordt niet verhoogd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-xbla-grootte-limiet-wordt-niet-verhoogd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GoldenEye voor XBLA krijgt eerste screen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 03:22:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[GoldenEye]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox World 360 magazine heeft bevestigd dat volgende week de eerste informatie zal gaan verschijnen van GoldenEye voor Xbox Live Arcade. De game is nog niet officieel bevestigd maar zal vrijwel zeker gaan verschijnen. Het gaat om een port van Rare&#8217;s Nintendo 64 klassieker GoldenEye. In het magazine zouden onder andere de veranderingen ten opzichte [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/">GoldenEye voor XBLA krijgt eerste screen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox World 360 magazine heeft bevestigd dat volgende week de eerste informatie zal gaan verschijnen van GoldenEye voor Xbox Live Arcade. De game is nog niet officieel bevestigd maar zal vrijwel zeker gaan verschijnen. Het gaat om een port van Rare&#8217;s Nintendo 64 klassieker GoldenEye. In het magazine zouden onder andere de veranderingen ten opzichte van de klassieker vermeld komen te staan. De verbeteringen zullen dan ook uitgebreid besproken worden. Ook over de besturing met het 360 pad zal uitvoerig ingegaan worden. Een screen van het aankomende spel zou al uitgebracht zijn:</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/goldeneyexbla.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/">GoldenEye voor XBLA krijgt eerste screen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/goldeneye-voor-xbla-krijgt-eerste-screen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gratis XBLA game ter compensatie Live-downtime is bekend</title>
		<link>https://evilgamerz.com/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 00:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aan het einde van het afgelopen jaar en de afgelopen paar weken is het allemaal niet 100% online geweest wat betreft het Xbox Live netwerk van Microsoft. Silver en Gold users werden gedupeerd door downtime van het netwerk. Microsoft wist echter te beloven dat men een gratis Xbox Live Arcade game beschikbaar zou gaan stellen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/">Gratis XBLA game ter compensatie Live-downtime is bekend</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aan het einde van het afgelopen jaar en de afgelopen paar weken is het allemaal niet 100% online geweest wat betreft het Xbox Live netwerk van Microsoft. Silver en Gold users werden gedupeerd door downtime van het netwerk. Microsoft wist echter te beloven dat men een gratis Xbox Live Arcade game beschikbaar zou gaan stellen binnen enkele weken ter compensatie. Inmiddels is bekend gemaakt welke game gedownload kan worden vanaf aanstaande woensdag 2:00 &#8216;s morgens (PST). Het gaat namelijk om de game Undertow, welke tot dusver een award heeft gewonnen en vrij succesvol is op het Live netwerk. De download zou zowel door Silver als door Gold gebruikers binnengehaald kunnen worden. De game Undertow is ontwikkeld door de mannen van Chair Entertainment en staat vooral bekend om diens grafische pracht.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/undertow.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/">Gratis XBLA game ter compensatie Live-downtime is bekend</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/gratis-xbla-game-ter-compensatie-live-downtime-is-bekend/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sensible Soccer XBLA krijgt eindelijk een datum</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 11:55:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sensible Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het heeft een eeuwigheid geduurd maar de game Sensible Soccer XBLA heeft een datum gekregen. Het spel dat voor de Arcade stal van Xbox Live is en op de Xbox 360 gespeeld kan worden zal op 19 december gaan verschijnen. De game laat al maanden lang op zich wachten en zou ook certificeringsproblemen hebben ondervonden [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/">Sensible Soccer XBLA krijgt eindelijk een datum</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het heeft een eeuwigheid geduurd maar de game Sensible Soccer XBLA heeft een datum gekregen. Het spel dat voor de Arcade stal van Xbox Live is en op de Xbox 360 gespeeld kan worden zal op 19 december gaan verschijnen. De game laat al maanden lang op zich wachten en zou ook certificeringsproblemen hebben ondervonden de afgelopen weken. In ieder geval mogen we het spel van Codemasters nog voor de Kerst gaan spelen. Sensible Soccer werd bekend op het aloude DOS-platform en stond toen bekend om diens erg interessante en simpele gameplay. De graphics waren daarnaast grappig en kleurrijk en het spel was wereldwijd erg geliefd bij de gamers. Ook deze versie zal simpel blijven, zowel grafisch als qua gameplay.</p>
<p>Sensible World of Soccer brengt alle klassieke elementen met zich mee naar een nieuwe generatie van spelers. De game behoudt alle originele trekken die het tot zo’n genre -kenmerkende titel hebben gemaakt, maar introduceert ook nieuwe optionele verbeteringen die de game knallend up to date maken. Sensible World of Soccer introduceert voor het eerst spelers aan splinternieuwe online multiplayer modes waardoor wereldwijd iedereen de uitdaging aan kan gaan en kan strijden in intense online voetbalwedstrijden in ware Senisble Soccer stijl. Daarnaast bevat de game zowel originele als geupdate custom graphics modes van de originele designer van SWOS waardoor spelers de game kunnen ervaren in High Definition.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/">Sensible Soccer XBLA krijgt eindelijk een datum</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sensible-soccer-xbla-krijgt-eindelijk-een-datum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
