<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/wow/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/wow/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Dec 2025 07:14:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>WoW Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/wow/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>WoW TBC Anniversary: How Progression Works and What Players Should Do in the 2026 Edition</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wow-tbc-anniversary-how-progression-works-and-what-players-should-do-in-the-2026-edition/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wow-tbc-anniversary-how-progression-works-and-what-players-should-do-in-the-2026-edition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2025 06:09:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619190</guid>

					<description><![CDATA[<p>The launch of WoW TBC Anniversary in January 2026 isn’t simply Blizzard replaying The Burning Crusade for nostalgia’s sake. It’s a natural next step for the Anniversary realms created to celebrate World of Warcraft’s 20th anniversary. This format gives players a chance to relive the original expansion’s progression in a clean, modernized environment &#8211; without [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-tbc-anniversary-how-progression-works-and-what-players-should-do-in-the-2026-edition/">WoW TBC Anniversary: How Progression Works and What Players Should Do in the 2026 Edition</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The launch of WoW TBC Anniversary in January 2026 isn’t simply Blizzard replaying The Burning Crusade for nostalgia’s sake. It’s a natural next step for the Anniversary realms created to celebrate World of Warcraft’s 20th anniversary. This format gives players a chance to relive the original expansion’s progression in a clean, modernized environment &#8211; without radical redesigns or outdated mechanics &#8211; while still staying true to the core feel of classic TBC.</p>
<p>What truly sets Anniversary realms apart from standard Classic servers is their long-term progression philosophy. Characters developed on Classic Anniversary realms are not wiped and aren’t permanently locked to vanilla content. When the pre-patch arrives, every player gets a meaningful decision: move forward into TBC Anniversary or transfer their character to Classic Era and continue life in the original world indefinitely. Because of this, every level, piece of gear, and profession upgrade carries more weight. You’re not just leveling for a season &#8211; you’re building a character with a future. That’s also why many players look into options like a <a href="https://skycoach.gg/wow-classic-20th-anniversary-boost">WoW Classic Anniversary boost</a> to protect their limited time while still keeping pace with long-term progression.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619193" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2.png" alt="" width="1792" height="1024" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2.png 1792w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2-300x171.png 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2-768x439.png 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2-1536x878.png 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2-600x343.png 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow2-50x29.png 50w" sizes="(max-width: 1792px) 100vw, 1792px" /></p>
<h2>What is WoW TBC Anniversary, and How is it Different from Regular TBC Classic?</h2>
<p>WoW TBC Anniversary is Burning Crusade, launched on Anniversary realms. This means:</p>
<ul>
<li>A gradual content transition, not a sudden restart.</li>
<li>Preservation of characters, gold, professions, and guilds.</li>
<li>An active and vibrant community at launch.</li>
<li>A relevant economy without the hyperinflation of the first weeks.</li>
</ul>
<p>At its core, this version still follows the familiar Burning Crusade framework that many players remember fondly. The difference lies in how it’s presented and paced. Progress here isn’t reduced to a simple level number. Your character exists inside a larger system where reputations, professions, attunements, raid access, and PvP progression all matter just as much as raw experience gained.</p>
<p>Instead of feeling like a frozen snapshot of the past, TBC Anniversary functions as a living environment. Advancement happens across multiple layers at once, and long-term strength comes from how well you build within that ecosystem, not from rushing a single metric forward.</p>
<h2>How Progress Feels in TBC Anniversary</h2>
<p>The main feature of TBC is its multi-level progression. You can&#8217;t simply hit the cap and be done with it. Character development consists of several areas:</p>
<ul>
<li>Leveling from level 60 to 70.</li>
<li>Access to heroic dungeons.</li>
<li>Collecting pre-raid gear.</li>
<li>Economic development through professions and the auction house.</li>
<li>PvP progression through the arena and ratings.</li>
</ul>
<p>A player who does everything haphazardly quickly feels stagnant. A player who builds a plan, on the contrary, feels a constant sense of progress.</p>
<h2>Leveling from 60 to 70: Not Just Levels, but a Foundation</h2>
<p>The path from level 60 to 70 in <a href="https://www.reddit.com/r/classicwow/comments/1p0j2ht/wow_burning_crusade_classic_anniversary_edition/">TBC Anniversary</a> is the first serious filter. Simply killing mobs no longer works here. Optimal progress is built on a combination of:</p>
<ol>
<li>Quest chains in Outland.</li>
<li>Normal dungeons.</li>
<li>Gradual reputation progression.</li>
</ol>
<p>During the leveling phase, quests act as your main backbone: they consistently reward experience, provide gold for future expenses, and slowly build up key reputations. Dungeons serve a different purpose &#8211; they compress leveling time and help you get used to group roles, rotations, and dungeon pacing. A very common trap for new players is parking their character in one location, farming random mobs or chasing weak upgrades instead of pushing forward.</p>
<p>There’s also an important reality check many players miss: equipment acquired between levels 61 and 65 has an extremely short lifespan. You’ll replace it almost immediately. Because of that, this phase isn’t about optimizing every slot. The real priority is reaching level 70 efficiently, unlocking important reputations, and learning how your class actually functions in real gameplay scenarios rather than fixating on temporary gear.</p>
<h2>Reputations and Access: The Hidden Barrier to Progression</h2>
<p>In The Burning Crusade, reputations aren&#8217;t optional content. They directly impact what&#8217;s available to you:</p>
<ul>
<li>Heroic dungeons.</li>
<li>Key items and enchants.</li>
<li>Profession recipes.</li>
<li>Some pre-raid gear.</li>
</ul>
<p>Players who ignore reputations during leveling almost always hit a wall after level 70. Therefore, smart progression means choosing one or two factions that are most beneficial to your class and role and working purposefully with them.</p>
<h2>Economy and Professions: Jewelcrafting Changes the Market</h2>
<p>One of the key differences between TBC and vanilla is the introduction of <a href="https://www.wowhead.com/tbc/ru/guide/the-burning-crusade-classic-anniversary-phase-release-roadmap">Jewelcrafting</a>. This profession significantly impacts the server economy:</p>
<ul>
<li>Demand for ores and rare gems increases.</li>
<li>New BiS items appear.</li>
<li>The auction house is more active.</li>
</ul>
<p>Even without picking Jewelcrafting as a profession, you’re still part of that economy. You farm materials, flip them on the market, or spend gold on upgrades made by other players. In TBC Anniversary, money stops being something passive that just sits in your bags. Gold actively shapes how fast you move forward and what options are available to you at any given moment.</p>
<h2>T4 Raids: Karazhan as the Hub of PvE Life</h2>
<p>Raid progression at the beginning of TBC Anniversary is built around Tier 4 content:</p>
<ul>
<li>Karazhan</li>
<li>Gruul&#8217;s Lair</li>
<li>Magtheridon&#8217;s Lair</li>
</ul>
<p>Karazhan becomes the main social hub for PvE play. This is where most players strive, and where a true sense of endgame develops. To comfortably enter raids, a character needs:</p>
<ul>
<li>Adequate pre-raid gear.</li>
<li>Enchantments and consumables.</li>
<li>Understanding their role.</li>
</ul>
<p>Players who come to raids unprepared often burn out. Those who systematically build a base experience steady progression and enjoy the game.</p>
<h2>PvP and Arena: An Alternative Development Path</h2>
<p>TBC Anniversary also introduces Arena as a full-fledged progression path. For some players, PvP becomes the main goal of the game. Arena offers:</p>
<ul>
<li>Competitive content.</li>
<li>Access to unique equipment.</li>
<li>A clear sense of growth through ranking.</li>
</ul>
<p>It&#8217;s important to understand that Arena requires consistency. Even 2-3 sessions a week yield more results than occasional breaks. For many players, PvP becomes a way to accelerate character development alongside PvE.</p>
<h2>Main Progression Milestones in WoW TBC Anniversary</h2>
<p>&nbsp;</p>
<table width="624">
<tbody>
<tr>
<td width="208">Milestone</td>
<td width="208">What&#8217;s Happening</td>
<td width="208">Why It&#8217;s Important</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">60-70</td>
<td width="208">Quests + Dungeons</td>
<td width="208">Level and Reputation Database</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Reputations</td>
<td width="208">Outland Factions</td>
<td width="208">Access to Heroics and Gear</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Pre-Raid</td>
<td width="208">Normal Modes, Crafting</td>
<td width="208">Raid Preparation</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">T4 Raids</td>
<td width="208">Karazhan, etc.</td>
<td width="208">Main PvE Progression</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Arena</td>
<td width="208">PvP Ratings</td>
<td width="208">Alternative and Acceleration</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Accelerated Progression and WoW Classic Anniversary Boost</h2>
<p>The reality is that not everyone has dozens of free hours a week. Many players want to get into raids or arenas, but aren&#8217;t willing to spend weeks on a monotonous routine. This is why the request for a WoW Classic Anniversary boost remains relevant.</p>
<p>When ordering a boost, it&#8217;s best to avoid using the services of random players who may not fulfill their obligations. It&#8217;s better to use platforms with guarantees and a reputation, such as Skycoach.</p>
<p>Skycoach has numerous positive reviews on Reddit and Trustpilot, allows orders to be placed through the mobile app, and provides financial guarantees for all services.</p>
<h2>Who Needs Accelerated Progression and When</h2>
<p>&nbsp;</p>
<table width="624">
<tbody>
<tr>
<td width="208">Player Type</td>
<td width="208">Problem</td>
<td width="208">What Does a Boost Solve</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Busy PvE Player</td>
<td width="208">No Time for Routine</td>
<td width="208">Quick Raid Entry</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">PvP-Oriented Player</td>
<td width="208">Long Leveling</td>
<td width="208">Early Arena Start</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Returning Player</td>
<td width="208">Lagging Behind</td>
<td width="208">Progress Stabilization</td>
</tr>
<tr>
<td width="208">Casual</td>
<td width="208">Burnout</td>
<td width="208">Maintaining Interest</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619192" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3.png" alt="" width="1792" height="1024" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3.png 1792w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3-300x171.png 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3-768x439.png 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3-1536x878.png 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3-600x343.png 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/12/wow3-50x29.png 50w" sizes="(max-width: 1792px) 100vw, 1792px" /></p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>WoW TBC Anniversary isn’t made for speedrunning old content. It’s built for players who want their time in the game to actually lead somewhere. Here, progress doesn’t come from doing everything at once. It comes from choosing what matters now and ignoring the rest.</p>
<p>The Burning Crusade grows in layers. You level first. Reputations come naturally along the way. Later, dungeons start to matter. After that, raids, PvP, and the economy slowly take shape. Trying to force all of it at the same time usually leads to burnout, not efficiency.</p>
<p>When you play TBC Anniversary with this mindset, the game starts to feel different. Your character stops being disposable. Decisions feel permanent. Progress feels earned. That sense of movement &#8211; not fast, but steady &#8211; is exactly what pulled many players into classic WoW in the first place.</p>
<p>Of course, real life doesn’t always allow endless grinding. In those cases, the WoW Classic Anniversary boost format, including options like Skycoach, becomes a practical way to stay in sync with the game while keeping WoW enjoyable instead of exhausting.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-tbc-anniversary-how-progression-works-and-what-players-should-do-in-the-2026-edition/">WoW TBC Anniversary: How Progression Works and What Players Should Do in the 2026 Edition</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wow-tbc-anniversary-how-progression-works-and-what-players-should-do-in-the-2026-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard wil nog 2 WoW- en StarCraft II expansions lanceren</title>
		<link>https://evilgamerz.com/blizzard-wil-nog-2-wow-en-starcraft-ii-expansions-lanceren/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/blizzard-wil-nog-2-wow-en-starcraft-ii-expansions-lanceren/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 09:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=28279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het lijkt erop dat Blizzard naast Diablo III nog heel wat meer games in de planning heeft staan. Via de CVG heeft Blizzard COO Thomas Tippl gezegd dat Activision verwacht dat Blizzard 6 titels in de volgende 3 jaar zal lanceren. Het gaat hierbij om 2 expansions voor World of Warcraft en 2 voor StarCraft [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-wil-nog-2-wow-en-starcraft-ii-expansions-lanceren/">Blizzard wil nog 2 WoW- en StarCraft II expansions lanceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het lijkt erop dat Blizzard naast Diablo III nog heel wat meer games in de planning heeft staan. Via de <b><a href="http://www.computerandvideogames.com/318265/activision-expects-six-blizzard-releases-in-three-years/"target="_blank">CVG</a></b> heeft Blizzard COO Thomas Tippl gezegd dat Activision verwacht dat Blizzard 6 titels in de volgende 3 jaar zal lanceren. Het gaat hierbij om 2 expansions voor World of Warcraft en 2 voor StarCraft II. Daarnaast is ook een nieuwe MMO in de maak en kunnen Real Time Strategy fans een nieuwe game verwachten. Diablo III staat daarnaast in de planning voor eind dit jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-wil-nog-2-wow-en-starcraft-ii-expansions-lanceren/">Blizzard wil nog 2 WoW- en StarCraft II expansions lanceren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/blizzard-wil-nog-2-wow-en-starcraft-ii-expansions-lanceren/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EDGE: WoW de game van het decennium, RRoD de failure</title>
		<link>https://evilgamerz.com/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 11:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>
		<category><![CDATA[RRoD]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De EDGE heeft een lijstje samengesteld met daarin de grootste successen van de afgelopen 10 jaar. Het betreft de game World of Warcraft die zich &#8216;de game van het decennium&#8217; mag noemen. Daarnaast is de Red Ring of Death de failure van de afgelopen 10 jaar. De uitgever Nintendo mag zich ook tevreden stellen als [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/">EDGE: WoW de game van het decennium, RRoD de failure</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De EDGE heeft een lijstje samengesteld met daarin de grootste successen van de afgelopen 10 jaar. Het betreft de game World of Warcraft die zich &#8216;de game van het decennium&#8217; mag noemen. Daarnaast is de Red Ring of Death de failure van de afgelopen 10 jaar. De uitgever Nintendo mag zich ook tevreden stellen als &#8216;uitgever van het afgelopen decennium&#8217;.</p>
<p><i>Game of the Decade: World of Warcraft. Runners-up: GTA III, Half-Life 2, Halo, Resident Evil 4</p>
<p>Hardware of the Decade: PlayStation 2. Runners-up: DS, Wii</p>
<p>Developer of the Decade: Nintendo. Runners-up: Rockstar North, Valve</p>
<p>Publisher of the Decade: Nintendo. Runners-up: Activision Blizzard, Sony</p>
<p>Person of the Decade: Satoru Iwata. Runners-up: Shinji Mikami, J Allard</p>
<p>Failure of the Decade: Red Ring of Death. Runners-up: PS3&#8217;s launch, Gizmondo</i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/">EDGE: WoW de game van het decennium, RRoD de failure</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/edge-wow-de-game-van-het-decennium-rrod-de-failure/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square-Enix: WoW is een goede concurrent voor Final Fantasy XIV</title>
		<link>https://evilgamerz.com/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 03:02:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square-Enix president Yochi Wada heeft gezegd dat World of Warcraft het moeilijk zal krijgen met de komst van Final Fantasy XIV. Het spel van Square-Enix zal over niet al te lange tijd gaan lanceren voor de PC en PlayStation 3 en zal volgens de man een goede concurrentie vormen. &#8220;World of Warcraft is een moeilijke [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/">Square-Enix: WoW is een goede concurrent voor Final Fantasy XIV</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Square-Enix president Yochi Wada heeft gezegd dat World of Warcraft het moeilijk zal krijgen met de komst van Final Fantasy XIV. Het spel van Square-Enix zal over niet al te lange tijd gaan lanceren voor de PC en PlayStation 3 en zal volgens de man een goede concurrentie vormen. &#8220;World of Warcraft is een moeilijke competitie, maar of je nu spreekt over EverQuest, Ultima of Lineage, er is nooit een bedrijf geweest die altijd succesvol is geweest en de nummer 1 en 2 is geworden. We geloven dat veel mensen gehecht zijn aan een bepaalde titel. Het basismodel van Final Fantasy is niet veranderd.&#8221; De woordvoerder benadrukt dat goede competitie ook een keerzijde heeft en wel voor de consument. De kwaliteit van het product wordt hierdoor alleen maar groter.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/">Square-Enix: WoW is een goede concurrent voor Final Fantasy XIV</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/square-enix-wow-is-een-goede-concurrent-voor-final-fantasy-xiv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard: Nieuwe MMO wordt geen rivaal van WoW</title>
		<link>https://evilgamerz.com/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 05:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard COO Paul Sams heeft gezegd dat de geheime MMO die in de maak is niet zal rivaliseren met de game World of Warcraft, de MMO die op dit moment het meest populair is op de PC. &#8220;Beide groepen kunnen in harmonie leven, tenzij mensen het spel verlaten voor de nieuwe game. Ik denk dat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/">Blizzard: Nieuwe MMO wordt geen rivaal van WoW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard COO Paul Sams heeft gezegd dat de geheime MMO die in de maak is niet zal rivaliseren met de game World of Warcraft, de MMO die op dit moment het meest populair is op de PC. &#8220;Beide groepen kunnen in harmonie leven, tenzij mensen het spel verlaten voor de nieuwe game. Ik denk dat het spel een stuk anders is dan WoW. Je zult niet voelen dat beide ongeveer hetzelfde zijn. Je moet hem oppakken, of kiezen.&#8221; Via de <b><a href="http://www.wired.com/gamelife/2009/08/blizzard-co-interview/"target="_blank">Wired</a></b> garandeert de woordvoerder verder dat Blizzard ervoor zal zorgen dat niet iedereen over zal stappen naar deze nieuwe game. &#8220;Dat is een pijn waar we op dit moment naar kijken. Het spel zorgt voor een game ervaring die je nooit eerder hebt kunnen ervaren.&#8221; Om wat voor MMO het gaat is nog geheim tot dusver. In ieder geval wil Blizzard zeker niet dat WoW voorlopig dood zal bloeden, vooral niet met de komst van deze nieuwe game.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/">Blizzard: Nieuwe MMO wordt geen rivaal van WoW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/blizzard-nieuwe-mmo-wordt-geen-rivaal-van-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War 2 baas: Ik speel Killzone 2, WoW, maar houd niet van Dead Space</title>
		<link>https://evilgamerz.com/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 01:13:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gears of War 2 executive producer Rod Fergusson heeft gezegd dat hij Killzone 2 geregeld speelt. Via de VG247 zegt de man dat hij veel games speelt. &#8220;Ik speel World of Warcraft. De meest recente game is nog wel 50 Cent: Blood on the Sand, welke erg leuk is. Ik heb ook Killzone 2 gespeeld [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/">Gears of War 2 baas: Ik speel Killzone 2, WoW, maar houd niet van Dead Space</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gears of War 2 executive producer Rod Fergusson heeft gezegd dat hij Killzone 2 geregeld speelt. Via de <b><a href="http://www.vg247.com/2009/04/02/gears-2-dev-boss-i-play-killzone-2-but-i-dont-like-dead-space/#comments"target="_blank">VG247</a></b> zegt de man dat hij veel games speelt. &#8220;Ik speel World of Warcraft. De meest recente game is nog wel 50 Cent: Blood on the Sand, welke erg leuk is. Ik heb ook Killzone 2 gespeeld en ook Resident Evil 5 speel ik geregeld. Ik ben eigenlijk overal wel te vinden als het games aangaat,&#8221; aldus de woordvoerder. Verder geeft de man aan niet zo van enge games te houden. Dead Space is een goed voorbeeld daarvan:</p>
<p>&#8220;Waar ik wel moeite mee heb zijn horror games. Ik houd niet van Dead Space. Ik kan me niet verzetten tegen dingen die ik bekijk, dus houd ik professioneel maar afstand van het genre. Ik ben de man die huilt bij het kijken van Bambi en springt in thriller films.&#8221; Of de man inspiratie haalt uit de games voor een eventuele nieuwe Gears of War game is uiteraard onduidelijk, maar dat zal waarschijnlijk zeker wel meespelen bij het opdoen van inspiratie.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/">Gears of War 2 baas: Ik speel Killzone 2, WoW, maar houd niet van Dead Space</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/gears-of-war-2-baas-ik-speel-killzone-2-wow-maar-houd-niet-van-dead-space/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WoW, COD4, The Sims en CS meest gespeelde games op de PC</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 05:59:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[COD4]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het US-research establishment &#8220;The Nielsen Company&#8221; heeft een onderzoek gedaan naar de meest gespeelde PC-games van 2008. Hieruit blijkt dat World of Warcraft de meest gespeelde titel is van het vorige jaar. Echt opvallend is de verschijning op 1 niet, hetzelfde geldt voor games als Call of Duty 4: Modern Warfare en Runescape. The Sims [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/">WoW, COD4, The Sims en CS meest gespeelde games op de PC</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het US-research establishment &#8220;The Nielsen Company&#8221; heeft een onderzoek gedaan naar de meest gespeelde PC-games van 2008. Hieruit blijkt dat World of Warcraft de meest gespeelde titel is van het vorige jaar. Echt opvallend is de verschijning op 1 niet, hetzelfde geldt voor games als Call of Duty 4: Modern Warfare en Runescape. The Sims uit 2000 doet het verder nog steeds zeer opvallend goed en ook klassiekers als Diablo II en Counter-Strike doen het geweldig. Counter-Strike Source, de opvolger van 1.6, staat zelfs nog beneden de aloude editie van de game, welke draait op de eerste Half-Life engine. CS-1.0 verscheen kort na Half-Life 1, welke dateert uit 1998.</p>
<p>1. World of Warcraft (2004) / Blizzard Entertainment<br />2. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) / Infinity Ward<br />3. Halo: Combat Evolved (2003) / Gearbox, Bungie<br />4. The Sims (2000) / EA Maxis<br />5. The Sims 2 (2004) / EA Maxis<br />6. RuneScape (2001) / Jagex Ltd.<br />7. Diablo II (2000) / Blizzard Entertainment<br />8. Team Fortress 2 (2007) / Valve<br />9. Counter-Strike (2000) / Valve<br />10. Counter-Strike: Source (2004) / Valve</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/">WoW, COD4, The Sims en CS meest gespeelde games op de PC</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wow-cod4-the-sims-en-cs-meest-gespeelde-games-op-de-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WoW marathon zorgt voor instorting bij 15-jarige</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 05:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Zweden is iemand letterlijk neergestort na een potje World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Dit meldt de Zweedse krant Kvällsposten. De expansion die vorige week verscheen voor de PC heeft ervoor gezorgd dat een jongen van 15 jaar oud opgenomen moest worden in een ziekenhuis in de buurt. Het ging om een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/">WoW marathon zorgt voor instorting bij 15-jarige</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In Zweden is iemand letterlijk neergestort na een potje World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Dit meldt de Zweedse krant <b><a href="http://www.kvp.se/nyheter/1.1371757/kollapsade-av-dataspel"target="_blank">Kvällsposten</a></b>. De expansion die vorige week verscheen voor de PC heeft ervoor gezorgd dat een jongen van 15 jaar oud opgenomen moest worden in een ziekenhuis in de buurt. Het ging om een marathon die de jongen hield en waarbij hij 24 uur achter elkaar wist te gamen achter zijn PC. Door vermoeidheid stortte de jongen uiteindelijk in. De vader van de puber wist te vertellen dat 7 vrienden van het slachtoffer slechts enkele uren hadden geslapen en weinig hadden gegeten. De jongen ligt inmiddels thuis en zijn vader heeft andere ouders gewaarschuwd voor verslaafde kinderen die te veel gamen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/">WoW marathon zorgt voor instorting bij 15-jarige</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wow-marathon-zorgt-voor-instorting-bij-15-jarige/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eerste level 80 karakter in WoW is een feit</title>
		<link>https://evilgamerz.com/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 02:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/</guid>

					<description><![CDATA[<p>World of Warcraft heeft de eerste level 80 speler mogen introduceren. Het betreft een Fransmaan die binnen 27 uur het klaar wist te krijgen om 10 levels omhoog te gaan vanaf level 70 naar de uiteindelijke limiet. De man is 21 jaar oud en is leider van een raiding guild. De speler wist 27 uur [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/">Eerste level 80 karakter in WoW is een feit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>World of Warcraft heeft de eerste level 80 speler mogen introduceren. Het betreft een Fransmaan die binnen 27 uur het klaar wist te krijgen om 10 levels omhoog te gaan vanaf level 70 naar de uiteindelijke limiet. De man is 21 jaar oud en is leider van een raiding guild. De speler wist 27 uur lang monsters te grinden in de Grizzly Hills omgeving, waar de respawn rate van monsters sneller is dan normaal. Daarnaast zijn de monsters van een neutraal niveau waardoor hij snel door het spel heen kon gaan. Heel wat XP heeft de man weten op te sparen, maar of je daar nu zo gelukkig mee moet zijn na 27 uur gamen in 2 dagen?</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/">Eerste level 80 karakter in WoW is een feit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/eerste-level-80-karakter-in-wow-is-een-feit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard bevestigt achievements voor WoW</title>
		<link>https://evilgamerz.com/blizzard-bevestigt-achievements-voor-wow/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/blizzard-bevestigt-achievements-voor-wow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 10:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=16185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens de website van Worldofwar zal de game World of Warcraft zeker achievements gaan krijgen. Blizzard zou dit bevestigd hebben. Daar waar Wrath of the Lich King veel huidige features zou gaan uitbreiden en verder zou verbeteren zouden de achievements voor verfrissende mogelijkheden moeten zorgen. Deze achievements zouden voor nieuwe challenges moeten zorgen en maken [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-bevestigt-achievements-voor-wow/">Blizzard bevestigt achievements voor WoW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens de website van <b>Worldofwar</b> zal de game World of Warcraft zeker achievements gaan krijgen. Blizzard zou dit bevestigd hebben. Daar waar Wrath of the Lich King veel huidige features zou gaan uitbreiden en verder zou verbeteren zouden de achievements voor verfrissende mogelijkheden moeten zorgen. Deze achievements zouden voor nieuwe challenges moeten zorgen en maken het spel nog uitdagender volgens Blizzard. Wanneer deze geïntroduceerd zullen worden is nog niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-bevestigt-achievements-voor-wow/">Blizzard bevestigt achievements voor WoW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/blizzard-bevestigt-achievements-voor-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WoW Jam verkrijgbaar als gratis download Guitar Hero III</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wow-jam-verkrijgbaar-als-gratis-download-guitar-hero-iii/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wow-jam-verkrijgbaar-als-gratis-download-guitar-hero-iii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 09:45:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero III]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=15900</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wat krijg je als je de verkooptopper van 2007 combineert met de populairste online multiplayer-RPG ter wereld? Spelers van waar ook ter wereld kunnen hun gitaar laten janken met een gratis download van Blizzard Entertainment&#8217;s World of Warcraft voor Guitar Hero III: Legends of Rock van Activision Inc. Spelers van World of Warcraft zullen zich [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-jam-verkrijgbaar-als-gratis-download-guitar-hero-iii/">WoW Jam verkrijgbaar als gratis download Guitar Hero III</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wat krijg je als je de verkooptopper van 2007 combineert met de populairste online multiplayer-RPG ter wereld? Spelers van waar ook ter wereld kunnen hun gitaar laten janken met een gratis download van Blizzard Entertainment&#8217;s World of Warcraft voor Guitar Hero III: Legends of Rock van Activision Inc. </p>
<p>Spelers van World of Warcraft zullen zich de hit &#8216;I am Murloc&#8217; van Blizzard Entertainments huisband Level 70 Elite Tauren Chieftain herinneren als een grappig eerbetoon aan het geliefde ras vismensen. Het trash metal-achtige nummer was voor het eerst te horen tijdens Blizzard Entertainments BlizzCon 2005-beurs en werd met veel gejuich ontvangen door het enthousiaste publiek. Rocksterren kunnen zich laten gaan op &#8216;I am Murloc&#8217; door het te downloaden van Xbox LIVE Marketplace voor het Xbox 360 videogame- en entertainmentsysteem van Microsoft of de PLAYSTATION Store voor het PLAYSTATION 3 computer entertainment systeem. </p>
<p>De track is verkrijgbaar vanaf 26 juni, net voor het begin van de 2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational die op 28 en 29 juni wordt gehouden in Parijs. Blizzard Entertainments veelgeprezen pc-spel World of Warcraft  is de populairste MMORPG ter wereld met meer dan 10 miljoen leden. Kruip in de huid van fantasy-personages en maak contact met duizenden andere spelers. Verken exotische oorden, neem het op tegen dodelijke monsters en bemachtig legendarische schatten die zijn verspreid over een gigantisch rijk. </p>
<p>Wie nog geen bezoekje heeft gebracht aan Ironforge en Orgrimmar of zich heeft gewaagd in de gewelven van de Black Temple, kan kennismaken met de volledige versie van World of Warcraft door een gratis probeerversie te downloaden van http://www.warcraft.com/ghero. Deze versie is 10 dagen geldig. Guitar Hero III: Legends of Rock Guitar Hero III: Legends of Rock is de ultieme rockervaring met draadloze gitaren. De game zit vol nieuwe content en functies, waaronder een multiplayer-wedstrijdtype vol actie, uitputtende boss-battles, een overvloed aan exclusieve vrij te spelen content en visueel verpletterende rocktempels. </p>
<p>Met de online multiplayer-games kunnen axe-shredders overal ter wereld direct de strijd aangaan om de status van ware rocklegende. De game bevat een soundtrack vol supersterren, met masteropnamen van legendarische artiesten als Aerosmith, Guns ‘N’ Roses, The Rolling Stones, Beastie Boys, Rage Against the Machine en Pearl Jam. Bovendien kun je genieten van nieuwe nummers van de gitaariconen Slash en Tom Morello.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-jam-verkrijgbaar-als-gratis-download-guitar-hero-iii/">WoW Jam verkrijgbaar als gratis download Guitar Hero III</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wow-jam-verkrijgbaar-als-gratis-download-guitar-hero-iii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vrouw verlaat man wegens World of Warcraft</title>
		<link>https://evilgamerz.com/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 03:19:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het spel World of Warcraft is één van de meest gespeelde games ooit en brengt dan ook veel vreugde in het leven van vele mensen. Alleen kan het spel er ook voor zorgen dat je relatie erdoor naar de knoppen gaat. Zo is er een vrouw uit Californië gescheiden van haar man omdat hij altijd [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/">Vrouw verlaat man wegens World of Warcraft</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het spel World of Warcraft is één van de meest gespeelde games ooit en brengt dan ook veel vreugde in het leven van vele mensen. Alleen kan het spel er ook voor zorgen dat je relatie erdoor naar de knoppen gaat. Zo is er een vrouw uit Californië gescheiden van haar man omdat hij altijd aan het WoW’en was als hij thuis was. De 28-jarige Jocelyn meldde dit aan Yahoo Games. Haar man kwam om 6 uur thuis van zijn werk en besloot keer op keer niet te stoppen met het spel voor het 3 uur ’s nachts was. Ook in het weekend had hij blijkbaar niets beters te doen dan World of Warcraft te spelen. Zelfs op zijn vrije dagen leefde hij maar in één wereld en dat was die van WoW. Zijn vrouw kon dit niet meer aan en besloot van hem te scheiden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/">Vrouw verlaat man wegens World of Warcraft</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/vrouw-verlaat-man-wegens-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Column: Friends Will Be Friends</title>
		<link>https://evilgamerz.com/column-friends-will-be-friends/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/column-friends-will-be-friends/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 00:27:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Call]]></category>
		<category><![CDATA[Column]]></category>
		<category><![CDATA[Duty]]></category>
		<category><![CDATA[friends]]></category>
		<category><![CDATA[vriend]]></category>
		<category><![CDATA[vrienden]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/column-friends-will-be-friends/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/column-friends-will-be-friends/">Column: Friends Will Be Friends</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ik heb voor eens en altijd bewezen dat gamen niet oppervlakkig is. Ik bedoel daarmee, dat gamen weldegelijk een sociale functie heeft. Enkele dagen terug was ik aan het gamen. Ik had geen zin meer om in mijn eentje Duitsers meerdere lichaamsopeningen te geven en ging dus online om dit met meerdere mensen te doen. Ik had al enkele potjes achter de rug – en ik moet zeggen dat ik het best goed deed – toen ik iemand tegenkwam genaamd “BlackAngelz”. Hij was als het ware mijn aartsvijand voor de komende 10 potjes. Het doel van een potje was niet langer om te winnen, of om eerste te worden maar om hoger te eindigen dan mijn Black-broeder. Hoe kan het ook anders, op een gegeven moment werd ik door de auto-assign functie in COD4 toegewezen aan het vijandelijke team. Ik kwam dus bij mijn doodsvijand in het team. We werkten de resterende potjes samen en raakten een beetje aan de praat. Hij kwam ook uit Nederland. Mooi, het gesprek ging verder in het Nederlands. Brabant? Ja, natuurlijk kom ik uit Brabant! Hoe groot was de kans dat ik van de honderdduizenden gamers nou juist een Brabander tref? Vanwaar hij nu aan het gamen was was mijn volgende vraag. Hij zei: vanuit mijn zolderkamer in Oss. </p>
<p>Op dat moment viel mijn bek echt open. Ook ik kom uit Oss, ben er jaren geleden geboren en nooit meer weggegaan. Hoe groot was <i> die </i> kans! Nu kon het natuurlijk niet meer voorkomen worden en zijn straatnaam, naam en school werden gevraagd. De jongen bleek een oud klasgenoot van mij te zijn, iemand waarmee ik jaren bevriend was geweest. Ik was hem uit het oog verloren toen hij naar een andere school ging als ik. Sinds dat ik hem online heb gevonden heb ik al enkele malen met hem afgesproken, zowel online als in real life. Ik heb dankzij mijn verslaving aan de computer een oude vriend teruggevonden! </p>
<p>En toen ging ik verder denken. Zou dit nu vaker gebeuren? Zouden we dagelijks met mensen spelen die we kennen, maar door stom toeval of pech het gewoon nooit te weten komen? Dat is natuurlijk volkomen onzin, en de potjes die ik gisteren heb gespeeld waren vrijwel kompleet Nederlanders-loos (jep, een nieuw woord). Toch denk ik dat voor veel gamers het sociale netwerk dat wordt opgebouwd wel degelijk een reden is om te gamen. Je speelt je game met mensen, ze zijn ouder of jonger dan jou, van hetzelfde of het andere geslacht, ze wonen duizenden kilometers van je vandaan maar omdat jullie dezelfde hobby delen zijn jullie in contact gekomen met elkaar. Een beetje clan in een game als Call Of Duty 4 speelt dagelijks. Het is dus mijns inziens goed mogelijk dat je de medeclanleden na enkele weken gewoon verdomd goed kent. Dan komt er bij dat als je iemand online wel mag er vaak mail/msn-adressen worden uitgewisseld. Hierdoor ga je ook in real-life met diegene praten en als er een persoon is waar je goede tijden mee hebt, iemand waar je op kan rekenen en veel tijd aan kwijt bent dan is het een maat. Cyber-maat of in real-life, dat is geen verschil meer. Als je 90% van je tijd achter de computer zit, wat heb je dan aan vrienden in het echte leven? Dan kun je beter zoeken naar iemand die in dezelfde situatie zit als jou, om samen in jullie nogal zinloos leventje gelukkig te worden. </p>
<p>Als ik denk aan mensen die 90% van de tijd achter de computer zitten dan kan ik het niet helpen om aan World Of Warcraft-spelers te denken. Ik weet het, er zijn zat mensen die de game gewoon met mate kunnen spelen – zoals ik – maar we kennen allemaal de hopeloze figuren die zich in deze gigantische cyberwereld verborgen houden. Ik betrek WoW erbij om te laten zien hoe groot de impact van cyber-vrienden hier is. Ik maak een gewaagde statement door te zeggen dat de game vrijwel compleet op sociale contacten draait, maar het is naar mijn mening wel waar. Waarom zou iemand zich nog bevinden in een digitale wereld als niemand hem zou bewonderen om zijn hoge level of super-armor? Nee, het is de kick om iets exclusiefs te hebben, iets waarmee je andermans ogen kan uitsteken. De game is ook haast onspeelbaar zonder clan, op de hogere levels. Je hebt cyber-vrienden nodig. En er zijn genoeg cyber-vrienden, anders was de game nooit zo groot geworden. </p>
<p>Natuurlijk weet ik wel dat je best een zielig leven hebt als je geen echte vrienden hebt. Ik spreek mezelf dan ook gigantisch tegen door te zeggen dat ik denk dat echte vrienden niet vervangen kunnen worden door die op het internet. Toch doe ik het, en we weten allemaal dat het waar is. Je kunt veel kontakten hebben via een game, of via internet maar als alles wat je doet vanachter je PC gebeurd heb je in mijn ogen toch een vrij leeg leven. Ik persoonlijk ben dan ook blij dat ik mijn oude kameraad weer heb teruggevonden. Met hem kan ik vrienden zijn in alle situaties. Online gaan we door het leven als de 2 Blacky’s, vechtend tegen de Duitsers en iedereen in hun pad. In het echte leven staan we bekend als de 2 vrienden, vechtend tegen het leven en alles wat hij op je pad gooit.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/column-friends-will-be-friends/">Column: Friends Will Be Friends</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/column-friends-will-be-friends/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bannen WoW-accounts door Blizzard gaat te hardhandig</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 09:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het bureau Cnet heeft laatst een onderzoek gedaan tegen het mogelijk te snel verbannen van spelers uit de wereld van World of Warcraft. Veel spelers zouden hierdoor snel ontevreden zijn geworden en hebben geklaagd. Nadat alle klachten waren verzameld heeft dit bureau een onderzoek ingesteld dat zich bezig houdt met de levendige werelden zoals in [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/">Bannen WoW-accounts door Blizzard gaat te hardhandig</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het bureau Cnet heeft laatst een onderzoek gedaan tegen het mogelijk te snel verbannen van spelers uit de wereld van World of Warcraft. Veel spelers zouden hierdoor snel ontevreden zijn geworden en hebben geklaagd. Nadat alle klachten waren verzameld heeft dit bureau een onderzoek ingesteld dat zich bezig houdt met de levendige werelden zoals in die van World of Warcraft. Volgens het bureau zijn er veel spelers bekend die worden beschuldigd of aangekeken omdat ze aan het power-levelen of goldfarmen zijn. Het laatste komt neer op veel geld verdienen. In een verklaring liet een fan van het spel het volgende weten:</p>
<p><i>&#8220;Ik was ontzettend snel aan het levelen, maar dat kwam omdat ik de hele nacht had doorgespeeld omdat ik probeerde een vriend in te halen. Uiteindelijk heb ik de hele dag gespeeld.&#8221;</i> Hierop hebben ze zijn account ingepakt en is hij verwijderd van de spelwereld.</p>
<p>Zelfs als spelers in verband worden gebracht met directe overtreders worden ze zonder pardon verwijderd, stuk voor stuk. Een leider van een Guild liet weten dat hij zijn spelers eerst verplicht alle regels en wetten van het spel door te lezen voordat hij met ze aan de slag gaat. Blizzard heeft laten weten alleen mensen te bannen wanneer zei een goede reden hebben. Ze laten tevens weten zorgvuldig met de accounts om te gaan en pas te reageren wanneer dat nodig is. In het verleden heeft Blizzard een aantal keren tienduizenden accounts verwijderd omdat deze mensen zich niet aan de spelregels hielden.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/World of Warcraft.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/">Bannen WoW-accounts door Blizzard gaat te hardhandig</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bannen-wow-accounts-door-blizzard-gaat-te-hardhandig/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard spant rechtszaak aan tegen Glider WOW</title>
		<link>https://evilgamerz.com/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 11:01:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lang geleden konden gamers nog vertrouwen op anderen online. Nu zijn de tijden anders en ontdekken we steeds meer &#8221;cheaters&#8221; die het voor anderen verpesten. Ook in World of Warcraft zijn er mensen die veel geld verdienen, extra bonusvoorwerpen, of andere dingen door niet eerlijk te spelen. MDY Industries heeft een zogeheten Glider op de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/">Blizzard spant rechtszaak aan tegen Glider WOW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lang geleden konden gamers nog vertrouwen op anderen online. Nu zijn de tijden anders en ontdekken we steeds meer &#8221;cheaters&#8221; die het voor anderen verpesten. Ook in World of Warcraft zijn er mensen die veel geld verdienen, extra bonusvoorwerpen, of andere dingen door niet eerlijk te spelen. MDY Industries heeft een zogeheten Glider op de markt gebracht voor het spel World of Warcraft. Dit extra stukje gereedschap zorgt ervoor dat je in-game personage door blijft gaan zonder dat je bent ingelogd. Door deze extra toevoeging blijf je skills vergaren zonder dat je zelfs ook maar achter de PC hoeft te zitten. Volgens ontwikkelaar Blizzard, en uitgever Vivendi, is dit nieuwe stuk gereedschap een inbreuk op hun IP. Blizzard en Vivendi hebben daarom een rechtszaak aangespannen om te voorkomen dat het nog verder de Wereld van WOW wordt ingeholpen. Michael Donnelly, de bedenker van deze &#8221;tool&#8221;, ontwikkelaar bij MDY Industries, is eveneens aangeklaagd.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/World of Warcraft.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/">Blizzard spant rechtszaak aan tegen Glider WOW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/blizzard-spant-rechtszaak-aan-tegen-glider-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WOW &#8211; The Burning Crusade 2,4 miljoen keer verkocht op eerste dag</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 09:15:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/</guid>

					<description><![CDATA[<p>We weten natuurlijk allemaal dat WOW onder de liefhebbers een enorme hit en sensatie is. We weten ook dat de game regelmatig een uitbreiding nodig zal hebben om de honger van haar 8,5 miljoen liefhebbers te stillen. Die honger is echter zo groot, dat de verkoopcijfers helemaal bizar genoemd mogen worden. Uit onderzoeken is gebleken [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/">WOW &#8211; The Burning Crusade 2,4 miljoen keer verkocht op eerste dag</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>We weten natuurlijk allemaal dat WOW onder de liefhebbers een enorme hit en sensatie is. We weten ook dat de game regelmatig een uitbreiding nodig zal hebben om de honger van haar 8,5 miljoen liefhebbers te stillen. Die honger is echter zo groot, dat de verkoopcijfers helemaal bizar genoemd mogen worden. Uit onderzoeken is gebleken dat wereldwijd de uitbreiding The Burning Crusade op dag één al zeker 2,4 miljoen keer over de toonbank is gegaan. De ene helft wordt gedomineerd door Noord-Amerika, de andere helft van de verkopen is in het bezit van Europeanen. De release van The Burning Crusade is daarmee één van de beste uit de computerspellenhistorie. Er werden in totaal zo&#8217;n vier miljoen exemplaren aan de winkels geleverd. 2,4 Miljoen verkochte exemplaren is dus meer dan 50%, en dat binnen één dag wereldwijd. Hoelang het groeiende succes van de serie nog doorgaat is uiteraard niet in te schatten, maar voorlopig zal de ontwikkelaar in ieder geval zeer tevreden zijn met de verkoopcijfers.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/World of Warcraft.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/">WOW &#8211; The Burning Crusade 2,4 miljoen keer verkocht op eerste dag</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wow-the-burning-crusade-24-miljoen-keer-verkocht-op-eerste-dag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UK retailers lappen WoW expansion release aan hun laars</title>
		<link>https://evilgamerz.com/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 04:10:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard had diverse shops in Nederland al gewaarschuwd rondom het eerder verkopen van de expansion voor World of Warcraft, The Burning Crusade. Winkels en retailers die de titel namelijk eerder in de winkelrekken zouden leggen riskeren forse boetes, maar in de UK is dat blijkbaar niet het geval. Daar zouden retailers namelijk zaterdag al hun [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/">UK retailers lappen WoW expansion release aan hun laars</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard had diverse shops in Nederland al gewaarschuwd rondom het eerder verkopen van de expansion voor World of Warcraft, The Burning Crusade. Winkels en retailers die de titel namelijk eerder in de winkelrekken zouden leggen riskeren forse boetes, maar in de UK is dat blijkbaar niet het geval. Daar zouden retailers namelijk zaterdag al hun games verkocht hebben. Zaterdagavond waren de eerste meldingen van verkoopexemplaren en mensen die de expansion al in hun bezit zouden hebben. De officiële launch zou vanavond in 4 plaatsen in Europa plaatsvinden, daar waar VU Games en distributeur Centresoft zich nog zo focusten op één tijdstip voor de lancering. Blizzard designer Jon LeCraft zal de handen van het publiek vannacht ook gaan schudden bij de officiële start van de launch ergens in Europa waar hij aanwezig zal zijn.</p>
<p>Blizzard kondigde onlangs nog aan dat het met 8 miljoen subscribers een nieuw record heeft weten te zetten met de game. In Europa zouden er zo&#8217;n 1.5 miljoen spelers momenteel de MMORPG in hun bezit hebben.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/">UK retailers lappen WoW expansion release aan hun laars</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/uk-retailers-lappen-wow-expansion-release-aan-hun-laars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Te vroeg uitleveren WOW: Burning Crusade kost 50.000 Euro</title>
		<link>https://evilgamerz.com/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 11:54:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Toen de Nintendo Wii te vroeg werd uitgeleverd werd nog geen winkel op de mat geroepen, maar Vivendi wil het vervroegd uitbrengen van de game/uitbreiding World of Warcraft: The Burning Crusade zoveel mogelijk voorkomen. Zij hebben namelijk een bericht verzonden naar elke winkel die de game uit zal gaan geven binnenkort met daarin het volgende [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/">Te vroeg uitleveren WOW: Burning Crusade kost 50.000 Euro</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Toen de Nintendo Wii te vroeg werd uitgeleverd werd nog geen winkel op de mat geroepen, maar Vivendi wil het vervroegd uitbrengen van de game/uitbreiding World of Warcraft: The Burning Crusade zoveel mogelijk voorkomen. Zij hebben namelijk een bericht verzonden naar elke winkel die de game uit zal gaan geven binnenkort met daarin het volgende bericht waarin het risico op het ontvangen van een boete van maarliefst 50.000 Euro voor het te vroeg uitleveren van een WOW: BC exemplaar wordt uitgelegd: &#8220;Mocht u (uw onderneming) zich niet aan bovenstaande voorwaarden houden of The Burning Crusade vóór de Streetdate (16 januari, red.) aan een eindgebruiker of medewerker (laten) leveren of (laten) gebruiken, dan zullen wij uw onderneming met een boete van 50.000 euro belasten wegens contractbreuk. Daarnaast zal uw onderneming in de toekomst uitgesloten worden van vroegtijdige levering van onze produkten.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/">Te vroeg uitleveren WOW: Burning Crusade kost 50.000 Euro</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/te-vroeg-uitleveren-wow-burning-crusade-kost-50-000-euro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>South Park zwaard in WOW komt daadwerkelijk in expansion</title>
		<link>https://evilgamerz.com/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2006 03:27:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[South Park]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard heeft weten te vertellen dat het zwaard uit de onlangs uitgebrachte South Park aflevering (The Sword of a Thousand Truths) daadwerkelijk in de expansion voor World of Warcraft gebruikt zal gaan worden. Het zwaard maakte het in de game mogelijk om ieder karakter te kunnen verslaan. De aflevering is onlangs verschenen in Amerika. The [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/">South Park zwaard in WOW komt daadwerkelijk in expansion</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard heeft weten te vertellen dat het zwaard uit de onlangs uitgebrachte South Park aflevering (The Sword of a Thousand Truths) daadwerkelijk in de expansion voor World of Warcraft gebruikt zal gaan worden. Het zwaard maakte het in de game mogelijk om ieder karakter te kunnen verslaan. De aflevering is onlangs verschenen in Amerika. The Sword of a Thousand Truths is in de expansion bedoeld als een beloning in het nieuwe Arena Systeem dat samen met de nieuwe expansion geïntroduceerd zal worden. Zoals in de film gezegd werd zal het zwaard echter geen 120 DPS aanrichten met daarbij een Instant Mana Burn en Enchant van +80 stamina.</p>
<p>In de schitterend, grappige aflevering gaan de 4 South Park boys (Kyle, Stan, Cartman en Kenny) aan de computer. Ze besluiten World of Warcraft te spelen maar een karakter dat gegroeid is naar een level dat niet eens haalbaar zou moeten zijn gooit roet in het eten. Hij vermoordt ieder karakter dat aanwezig is waaronder de 4 gamers. Blizzard ziet de problemen in de World of Warcraft op te lossen. De 4 personen &#8216;who have no life at all&#8217; krijgen het zwaard overhandigt en zullen dus redding moeten brengen.</p>
<p>Hier een leuk stukje uit de aflevering:</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e390GVUDjio"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e390GVUDjio" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/">South Park zwaard in WOW komt daadwerkelijk in expansion</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/south-park-zwaard-in-wow-komt-daadwerkelijk-in-expansion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kinderen worden afgeperst in China met WOW</title>
		<link>https://evilgamerz.com/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 03:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kinderen afpersen gaat tegenwoordig makkelijk. Vooral als het om World of Warcraft gaat. Chinese bendes hebben namelijk een manier gevonden om door middel van dit spel goed geld te verdienen. Je farmt wat af, doet wat Dungeon-instances en verkoopt vervolgens wat je hebt gevonden via eBay. De manier waarop de mensen dit in een bekend [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/">Kinderen worden afgeperst in China met WOW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kinderen afpersen gaat tegenwoordig makkelijk. Vooral als het om World of Warcraft gaat. Chinese bendes hebben namelijk een manier gevonden om door middel van dit spel goed geld te verdienen. Je farmt wat af, doet wat Dungeon-instances en verkoopt vervolgens wat je hebt gevonden via eBay. De manier waarop de mensen dit in een bekend geval aangepakt hebben is vrij onwaardig. Kinderen werden namelijk gedwongen om dit 12 uur per dag achter elkaar te doen voor geld. Zij kregen echter niets en wat ze virtueel verdienden werd dus afgepakt. Het Duitse actualiteitenprogramma Tagesthemen heeft dit aan het licht gebracht. Alle informatie hierover kun je <b><a href="http://www.nu.nl/news.jsp?n=846260&amp;c=55"target="_blank"><span class="tekst_black">hier</span></a></b> zelf nalezen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/">Kinderen worden afgeperst in China met WOW</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/kinderen-worden-afgeperst-in-china-met-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
