<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wall-E Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/wall-e/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/wall-e/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Apr 2021 11:41:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Wall-E Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/wall-e/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Game Informer beoordeelt Madden NFL 09 en Wall-E</title>
		<link>https://evilgamerz.com/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 10:43:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Game Informer]]></category>
		<category><![CDATA[Madden NFL 09]]></category>
		<category><![CDATA[Wall-E]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Game Informer heeft enkele games weten te beoordelen. Het gaat onder andere om Too Human dat een cijfer kreeg, maar ook Wall-E, Madden NHL 09 en Soul Calibur IV kregen een cijfer toegewezen. Het in Amerika erg populaire Madden komt er in ieder geval keurig vanaf. Soul Calibur IV (PS3/Xbox 360, Bandai Namco): 8.75, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/">Game Informer beoordeelt Madden NFL 09 en Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Game Informer heeft enkele games weten te beoordelen. Het gaat onder andere om Too Human dat een cijfer kreeg, maar ook Wall-E, Madden NHL 09 en Soul Calibur IV kregen een cijfer toegewezen. Het in Amerika erg populaire Madden komt er in ieder geval keurig vanaf.</p>
<p>Soul Calibur IV (PS3/Xbox 360, Bandai Namco): 8.75, 8.75<br />Madden NFL 09 (PS3/Xbox 360, EA): 8.25, 8.25<br />NFL Head Coach 09 (PS3/Xbox 360, EA): 6.75, 6.75<br />Supreme Commander (Xbox 360, Aspyr): 5.5, 4<br />Wall-E (PS3/Xbox 360/Wii, THQ): 4, 4<br />Too Human (Xbox 360, Microsoft): 6.75, 7<br />Disgaea 3 (PS3, NIS America): 8.25, 8<br />Guitar Hero: On Tour (NDS, Activision): 7, 6.75<br />Bangai-O Spirits (NDS, D3): 7.5, 7.5</p>
<p>Tevens zou men nog enkele geruchten bekend hebben gemaakt. Zo zou het niet mogelijk zijn om wapens te kopen voor je Avatar. Ook zullen songs van Freezepop downloadbaar aangeboden worden voor Rock Band 2.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/">Game Informer beoordeelt Madden NFL 09 en Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/game-informer-beoordeelt-madden-nfl-09-en-wall-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wall-E</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wall-e-2/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wall-e-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dual Screen]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Wall-E]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/2008/07/24/wall-e-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De aarde is een grote planeet. Zo op het eerste gezicht lijkt het wel mee te vallen, maar wanneer je helemaal alleen bent is het overduidelijk. Gelukkig zijn er nu nog medemensen om ons heen. In de nabije toekomst zal er echter maar één klein robotje achterblijven op aarde, Wall&#8729;E. Hij is achtergelaten om de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wall-e-2/">Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De aarde is een grote planeet. Zo op het eerste gezicht lijkt het wel mee te vallen, maar wanneer je helemaal alleen bent is het overduidelijk. Gelukkig zijn er nu nog medemensen om ons heen. In de nabije toekomst zal er echter maar één klein robotje achterblijven op aarde, Wall&#8729;E. Hij is achtergelaten om de troep van de mens op te ruimen.</p>
<p><b>Waar o waar moeten ze heen?</b></p>
<p>Op de Nintendo DS zul je hem moeten helpen met het verplaatsen van het afval. Je zult allemaal puzzeltjes moeten oplossen waarin het vervoeren van afvalkubusjes centraal staat. Één zo’n puzzel bestaat meestal uit vier of vijf verschillende gedeelten. Zodra je de deur van het gebied open hebt kun je door naar het volgende, totdat je het laatste gebied hebt opgelost. In het begin is het allemaal erg simpel en zijn de schakelaren waarop je een blokje moet gooien erg gemakkelijk te vinden. Verder in het spel kunnen de puzzels soms dan nog wel erg pittig worden. Dit komt vooral door de vele monsters die dan in de omgeving rond lopen. Eerst heb je alleen nog maar tornado’s die je aan de kant drukken wanneer je te dicht bij ze in de buurt komt, zodat je bijvoorbeeld in een ravijn terecht komt. Later kom je echter veel irritantere wezens tegen, zoals een robot die je bekogeld met rode lasers of tornado’s met een elektrisch veld om zich heen.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/A123289291158.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/B12323893973.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/C123247711208.jpg" /></p>
<p>Wanneer je door één van deze dingen geraakt wordt, of als je in een gat valt, zal er een streepje van je levensmeter onderaan het scherm verdwijnen. In totaal heb je vijf levens. Als je er eentje van kwijt raakt begin je gewoon weer opnieuw in het gebied waar je af ging. Raak je echter alle vijf levens kwijt, dan wordt je weer helemaal teruggegooid naar het begin van de puzzel. Gelukkig ben je niet helemaal hulpeloos tegen je vijanden. Er zijn namelijk verschillende soorten blokjes. Je hebt de normale die niks doen, rode, gele en blauwe. Vooral de rode zijn erg handig tegen vijanden. Deze ontploffen namelijk en drukken alles aan de kant met een kleine schokgolf. Op deze manier kun je dus gemakkelijk vijanden in afgronden duwen. Je kunt ze echter ook gebruiken om jezelf over kleine hellingen te blazen, zodat je over een gat kunt springen. De gele blokjes trekken alle levende dingen juist aan als ze ontploffen. Deze kun je dus ook gebruiken om vijanden de diepte in te trekken en jezelf over hellingen te laten springen.</p>
<p><b>Bijna geen kunstmatige intelligentie</b></p>
<p>De blauwe blokjes vormen een elektrisch veld om zich heen die alles wat erin zit tijdelijk verlamt. Wall&#8729;E kan hier ook door verlamt raken, maar gelukkig zijn de meeste vijanden zo dom dat je geen problemen hierdoor zult krijgen. Ze blijven bijvoorbeeld rustig staan bij je kubussen en worden vervolgens verslagen. Sommige vijanden kun je ook verslaan doormiddel van hun slechte A.I. Er zijn namelijk robotjes die op je afkomen, zodra ze je zien. Als je dan voor een gat gaat staan en net van tevoren aan de kant gaat, zullen ze probleemloos het gat inrijden. Dit is één van de punten waaraan je gewoon kunt zien dat Wall&#8729;E gewoon een game is die gemaakt is voor het wat jongere publiek. Een ander punt is het gebrek aan variatie. Veel meer dan de dingen die ik hierboven vertelde is namelijk niet te doen in het spel.</p>
<p>De schijn dat er wel variatie is wordt opgehouden door enkele speciale missies. Deze komen geregeld voorbij vanaf het punt in het verhaal waar je EVE tegenkomt. Hierin bestuur je EVE door een recht doorlopend pad, waarin zij allerlei obstakels moet ontwijken. Het enige doel wat je hierin hebt is het eind halen voordat de tijd voorbij is, of je levens op zijn. Deze zijn in het begin nog wel redelijk vermakelijk omdat je eventjes een afleiding van de puzzels krijgt. Hoe langer je ze echter speelt, hoe saaier ze worden. Ze lijken gewoon te veel op elkaar, waardoor ze alleen maar de schijn wekken dat er wordt afgewisseld, terwijl het gewoon levels lang hetzelfde idee is.</p>
<p><b>Poging tot het maken van een uitdaging</b></p>
<p>Iets wat THQ dan wel weer heeft geprobeerd te doen is het vormen van een uitdaging voor de speler. Dit hebben ze gedaan door muntjes te verstoppen in alle levels. Als op het eind van een puzzel of EVE missie alle munten zijn gepakt, dan heb je een leuke screenshot uit de film vrijgespeeld. Op zich is dit nog een redelijke beloning, aangezien ze er mooier uitzien dan alle andere beelden uit het spel. Helaas zijn het in totaal maar tweeëntwintig stuks. Visueel valt Wall&#8729;E namelijk heel erg tegen. THQ heeft niet geprobeerd om de beelden uit de film zo mooi mogelijk over te brengen naar de kleine schermpjes. In plaats daarvan hebben ze een totaal eigen grafisch stijltje ontwikkeld. Daar is in principe niet veel mis mee. De beelden zijn echter heel erg blokkerig, zodat ze het zelfs weten te presteren om de tussenfilmpjes lelijk te maken. Natuurlijk zal een klein kind zich daar niet aan storen, maar de DS heeft in de loop der jaren toch echt wel bewezen mooie beelden te kunnen produceren. Wat mij betreft had THQ hier dan ook wel wat meer moeite in mogen stoppen.</p>
<p>Hetzelfde geld voor het geluid. In de film zal weinig worden gesproken, maar in het spel wordt naast de stemmen ook de muziek weggehaald. Het enige wat je hoort zijn de hoge geluidjes die vijanden maken wanneer ze je zien, of het geluid van Wall&#8729;E’s rupsbandjes. Door het ontbreken van de muziek kom je ook totaal niet in de sfeer van het verhaal. Gelukkig bevatten de tussenfilmpjes dan nog wel genoeg humor om dit probleem een beetje te dogen. Het zit dus allemaal niet heel erg goed in elkaar.</p>
<p>Ik kan dan ook niet begrijpen waarom deze DS-versie van Wall&#8729;E zulke hoge cijfers kreeg in Amerika. De elementen uit de puzzels zijn best wel intuïtief, maar het zijn er te weinig om zo vaak te worden gebruikt, zoals ze nu in het spel zitten. Het ontbreekt Wall&#8729;E dan ook sterk aan variatie. De missies waarbij je als EVE kunt spelen zijn in het begin nog wel leuk, maar worden later ook saai en helpen dan alleen maar meer mee aan de ondergang van het spel. Met de kunstmatige intelligentie van de vijanden zit het ook niet erg goed. Ze zijn meestal erg onnozel en gemakkelijk te verslaan. Het is dan ook echt een spel voor jongere kinderen. Grafisch gezien stelt Wall&#8729;E echt teleur. De beelden zijn erg blokkerig en zijn echt van een ondermaats niveau. Zelfs met het geluid gaat het mis. Het ontbreken van muziek helpt totaal niet bij het vormen van de sfeer, daar waar de tussenfilmpjes dit nog wel een beetje doen. Ook al houd je dus van puzzelgames, dan zou ik hem laten liggen. Wil je na het zien van de film echter nog je kinderen een plezier doen, dan is Wall&#8729;E voor de DS nog een redelijke keus.</p>
<p></p>
<p></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/nopic.png" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wall-e-2/">Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wall-e-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wall-E</title>
		<link>https://evilgamerz.com/wall-e/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/wall-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Wall-E]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/2007/07/17/littlebigplanet/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het is ver in de toekomst en de mens heeft de aarde verlaten. Waarom? Omdat de aarde in de loop van de tijd veranderd is in een enorme vuilnishoop. Gezien de luie aard van de mens laten ze natuurlijk dit alles opruimen door iemand anders. Voor deze klus hebben ze miljoenen vuilnisopruimende robotjes achtergelaten. Wall&#8729;E [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wall-e/">Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het is ver in de toekomst en de mens heeft de aarde verlaten. Waarom? Omdat de aarde in de loop van de tijd veranderd is in een enorme vuilnishoop. Gezien de luie aard van de mens laten ze natuurlijk dit alles opruimen door iemand anders. Voor deze klus hebben ze miljoenen vuilnisopruimende robotjes achtergelaten. Wall&#8729;E (Waste Allocation Load Lifter – Earth-Class) is echter de enige robot die echt functioneerde. Uiteindelijk gaven ze dit probleem maar op, zonder Wall&#8729;E hiervan te informeren. Zevenhonderd jaar lang voert dit brave robotje al zijn taken uit, zonder te klagen. In die tijd weet het wezen echter ook zijn eigen persoonlijkheid te ontwikkelen… </p>
<p><b>Een briljante visie</b></p>
<p>Dit was de briljante visie die Pixar’s regisseur Andrew Stanton al jaren geleden had verzonnen. Het werd een lange tijd weggelegd, maar op het eind van deze maand wordt zijn project dan toch eindelijk getoond aan het publiek. Gepaard met een Pixar film komt natuurlijk ook weer een game van deze film. Deze komt uit op alle mogelijke platformen (dus ook PC), maar de DS-versie valt het meeste op door de redelijk hoge cijfers die het spel in Amerika wist te bemachtigen. De game is puur en alleen een puzzelspel. Het deed me in eerste instantie ook een beetje denken aan Star Wars: Pit Droids. Wall&#8729;E wordt geplaatst in een level en zal de puzzel op moeten lossen door gebruik te maken van al zijn kwaliteiten. Dit zal neerkomen op het verplaatsen van afval-kubussen zodat je van de ene kant van het level naar de andere kant kunt komen. Hierbij zul je Wall&#8729;E kunnen verplaatsen met de D-pad en de camera laat je met de schouderknoppen om Wall&#8729;E heen draaien. De commando’s voor de blokjes lijken te kunnen worden geselecteerd op het touchscreen. Hiermee heb ik dan ook het hele spel eigenlijk wel beschreven.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/A122453885264.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/B122479966373.jpg" /></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/C122427514772.jpg" /></p>
<p>Er zullen echter ook nog enkele missies in het spel komen waarbij je met EVE (Extraterrestrial Vegetative Evaluator, de robot waarop Wall&#8729;E verliefd raakt in de film) mag spelen. Verder komt er vrij weinig content in het spel en krijgt het ook geen multiplayer modus. Het enige wat je zult kunnen vrijspelen zijn enkele screenshots uit de film. Hierdoor verwacht ik dan ook dat deze game vooral bedoeld zal zijn voor jongere gamers die de film ook te gek zullen vinden. Dit zie je ook weer terug in de screenshots van het spel. De werelden zijn behoorlijk kaal aangekleed en Wall&#8729;E zelf ziet er ook wat simpeler uit dan in de film, met wat fellere kleurtjes. Grafisch is het niet slecht, maar het zal niet de volledige kracht van de DS gaan benutten. Het is allemaal mooi in 3D, maar het ziet er nog uit als een van de oudere DS-spellen.</p>
<p><b>Puzzelen totdat je er gek van wordt</b></p>
<p>Toch zal dit de pret niet moeten kunnen bederven. Alles hangt bij Wall&#8729;E af van de puzzels. Als ze te moeilijk worden verveelt het snel, maar als ze weer te makkelijk worden (bijvoorbeeld voor het jongere publiek) ben je zo klaar met de veertien missies. Het is dus nog maar de vraag of THQ hier een goede middenweg in weet te vinden. Als ze hier in slagen zou Wall&#8729;E best nog wel eens voor een grote verassing kunnen zorgen. Een ander probleem dat zou kunnen ontstaan, is gebrek aan variatie. Wat ik tot nu toe heb gezien komt alleen maar neer op blokjes verplaatsen en maar weer verder gaan. Om dit veertien werelden lang te gaan doen is niet bepaald iedereen zijn favoriete bezigheid.</p>
<p>Daarom denk ik ook dat het essentieel zal zijn om eerst de film te hebben gezien, voordat je hieraan begint. Het spel zal namelijk ook het verhaal van de film volgen. Gezien het feit dat er in Wall&#8729;E bijna niet zal worden gesproken, lijkt het me ook niet het gemakkelijkste scenario om te kunnen volgen en zeker niet in een DS-spel. Maar er bestaat toch de kans dat Wall&#8729;E een goed puzzelspel gaat worden.</p>
<p>In Amerika krijgt het spel in ieder geval al redelijk hoge cijfers. Wij in Nederland zullen helaas nog moeten afwachten tot vijfentwintig juli, voordat de game uitkomt. Ondertussen zullen we het moeten doen met de beschikbare informatie. Wall&#8729;E lijkt mij in ieder geval niet het meest boeiende spel te gaan worden. Het enige wat je zult moeten doen is het verplaatsen van doosjes van afval om zo de weg vrij te maken. THQ lijkt ook weinig te gaan doen om de herspeelbaarheid te bevorderen. Je zult dan nog wel screenshots uit de film vrij kunnen spelen, maar dat is ook alles. Voor gevarieerde gameplay denk ik ook niet dat je bij Wall&#8729;E zult moeten zijn. Er komen wel enkele levels waarin je met EVE mag spelen, maar voor de rest zal het rechttoe rechtaan met Wall&#8729;E puzzelen zijn. Misschien zit ik er wel helemaal naast en worden de puzzels erg vermakelijk, maar we zullen het pas op het eind van de maand te weten komen.</p>
<p></p>
<p></p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/artikelen/nopic.png" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/wall-e/">Wall-E</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/wall-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
