<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>THQ Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/thq/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/thq/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Nov 2024 19:20:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>THQ Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/thq/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Developers die alleen nog in de geschiedenisboeken bestaan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/developers-die-alleen-nog-in-de-geschiedenisboeken-bestaan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/developers-die-alleen-nog-in-de-geschiedenisboeken-bestaan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 06:16:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[developers]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=609230</guid>

					<description><![CDATA[<p>In de afgelopen decennia zijn er verschillende bekende game-ontwikkelaars failliet gegaan of overgenomen. Ondanks dat ze geliefde games of iconische franchises hebben uitgebracht gingen ze kopje onder of werden ze opgeslokt door uitgevers, vaak zonder al te veel succesverhalen. Ze verdwenen op de achtergrond en bestaan veelal alleen nog in de geschiedenisboeken. Hier is een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/developers-die-alleen-nog-in-de-geschiedenisboeken-bestaan/">Developers die alleen nog in de geschiedenisboeken bestaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In de afgelopen decennia zijn er verschillende bekende game-ontwikkelaars failliet gegaan of overgenomen. Ondanks dat ze geliefde games of iconische franchises hebben uitgebracht gingen ze kopje onder of werden ze opgeslokt door uitgevers, vaak zonder al te veel succesverhalen. Ze verdwenen op de achtergrond en bestaan veelal alleen nog in de geschiedenisboeken. Hier is een overzicht van enkele van deze gevallen, inclusief de redenen achter hun ondergang en hun invloed op de game-industrie.</p>
<h4>THQ</h4>
<p>THQ was een Amerikaans bedrijf dat tussen de jaren ’90 en 2010 bekend stond om diverse populaire games en franchises, zoals Darksiders, Saints Row, en verschillende sportgames. Ze werkten vaak met grote licenties, zoals WWE, Disney, en Warhammer 40K. De studio had echter moeite om winst te maken en kreeg financiële problemen door een reeks slechte investeringen, zoals hun mislukte poging in de casual gaming-markt met de uDraw-tablet. In 2012 vroeg THQ faillissement aan en werden veel van hun franchises en assets verkocht aan andere bedrijven. Later werd een deel van hun naam en IP gekocht door Nordic Games, dat zich hernoemde tot THQ Nordic.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-609236" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/darksiders-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4>Midway Games</h4>
<p>Midway Games was een pionier in de Amerikaanse game-industrie en maakte populaire arcade-titels zoals Mortal Kombat, NBA Jam, en Cruis’n USA. De studio kende vooral succes in de jaren ’90, maar had moeite om zich aan te passen aan de veranderingen in de industrie. Door hoge ontwikkelingskosten en stijgende schulden ging het bedrijf failliet in 2009. Warner Bros. kocht de rechten op Mortal Kombat, wat leidde tot de oprichting van NetherRealm Studios, waar het franchise sindsdien succesvol is doorgezet.</p>
<h4>Lionhead Studios</h4>
<p>Lionhead Studios was een Britse studio opgericht door Peter Molyneux en vooral bekend door de Fable-serie en Black &amp; White. De studio werd in 2006 overgenomen door Microsoft, die hoopte om met Lionhead een sterke RPG-franchise voor de Xbox te bouwen. Na de release van Fable III probeerde Lionhead een nieuw Fable-project, Fable Legends, te ontwikkelen, maar dat liep uit op een financiële mislukking. In 2016 besloot Microsoft de studio te sluiten en het project te annuleren, waarmee een einde kwam aan een van de meest geliefde Europese studio’s.</p>
<h4>LucasArts</h4>
<p>LucasArts, opgericht door filmmaker George Lucas, was beroemd om zijn avonturengames zoals Monkey Island, Grim Fandango, en uiteraard de Star Wars-games. De studio was een pionier in het point-and-click genre, maar verloor in de jaren 2000 zijn relevantie door de opkomst van nieuwe concurrenten. In 2012 kocht Disney Lucasfilm, waaronder LucasArts viel, en besloot het game-ontwikkelingsgedeelte te sluiten. Disney licentieerde vervolgens de Star Wars-rechten aan EA. In 2021 herstartte Disney het label als Lucasfilm Games om samen te werken met andere studio’s, hoewel LucasArts zelf nooit meer als ontwikkelaar terugkwam.</p>
<h4>Westwood Studios</h4>
<p>Westwood Studios was een toonaangevende studio in het real-time strategy (RTS) genre, vooral bekend van de Command &amp; Conquer-serie en Dune. Hun innovatieve RTS-games waren een inspiratiebron voor het genre. Westwood werd in 1998 gekocht door Electronic Arts (EA), wat leidde tot een aantal creatieve beperkingen voor de studio. In 2003 besloot EA Westwood op te heffen en het personeel over te brengen naar andere interne studios. Dit markeerde het einde van Westwood, hoewel hun invloed in de RTS-gemeenschap nog steeds wordt gevoeld.</p>
<p>Veel oud-developers begonnen nieuwe studio&#8217;s en het RTS-genre brokkelde al snel af. EA kwam nog met games als Red Alert III en nog wat andere matige games, maar de franchise van Westwood kwam nooit meer echt tot leven. De hoogtepunten kennen we echter nog altijd met Red Alert 2, Dune II, Tiberian Sun, Command &amp; Conquer en zelfs de shooter Renegade. De titels worden nog altijd veel gespeeld en kregen &#8216;remasters&#8217; die weer online speelbaar zijn, maar ook nog altijd populair zijn op LAN-parties.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-555672" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/06/commandconquer0-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4>Telltale Games</h4>
<p>Telltale Games werd opgericht in 2004 en werd bekend om zijn episodische avonturengames, zoals The Walking Dead, The Wolf Among Us, en Game of Thrones. De studio maakte gebruik van een verhalende aanpak die spelers keuzevrijheid bood, wat leidde tot een uniek soort speelervaring. Telltale groeide echter snel en nam te veel licenties aan zonder een stabiel financieel model. In 2018, midden in de productie van verschillende projecten, kondigde de studio plotseling aan dat het failliet was. Verschillende licenties en activa van Telltale werden later opgekocht door LCG Entertainment, dat de naam herstartte en enkele Telltale-games opnieuw uitbracht.</p>
<h4>Bullfrog Productions</h4>
<p>Bullfrog Productions was een invloedrijke Britse game-ontwikkelstudio, opgericht in 1987 door Peter Molyneux en Les Edgar. De studio werd beroemd om haar originele en innovatieve simulatiegames, die vaak een unieke mix van humor en complexe gameplay boden. Bullfrog’s eerste grote succes was Populous (1989), een game die wordt beschouwd als een van de eerste “god-games” waarin de speler als een god-figuur het lot van zijn volgelingen beheerst. Dit genre was vernieuwend en opende de weg voor andere games waarin spelers controle hebben over werelden en bevolkingsgroepen. Populous werd een hit en kreeg meerdere vervolgen, waarmee Bullfrog zijn naam vestigde als pionier in het simulatie- en strategiegenre.</p>
<p>De jaren ’90 waren een bloeiperiode voor Bullfrog, waarin ze verschillende iconische games uitbrachten, waaronder Theme Park (1994), Dungeon Keeper (1997), Theme Hospital (1997), en Syndicate (1993). Deze games stonden bekend om hun diepgaande management- en strategiesystemen gecombineerd met humor en unieke thema’s. Theme Park en Theme Hospital lieten spelers respectievelijk een pretpark en een ziekenhuis beheren, waarbij humor een grote rol speelde. Dungeon Keeper draaide de rollen om en liet spelers als boosaardige kerkerbeheerder monsters en vallen creëren om helden tegen te houden, wat voor die tijd een verrassende en frisse invalshoek was.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-609233" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital.jpg" alt="" width="1280" height="800" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital.jpg 1280w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital-300x188.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital-768x480.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital-600x375.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/theme-hospital-50x31.jpg 50w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/developers-die-alleen-nog-in-de-geschiedenisboeken-bestaan/">Developers die alleen nog in de geschiedenisboeken bestaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/developers-die-alleen-nog-in-de-geschiedenisboeken-bestaan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alone in the Dark</title>
		<link>https://evilgamerz.com/alone-in-the-dark/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/alone-in-the-dark/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[Pieces Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=603517</guid>

					<description><![CDATA[<p>‘Keer terug naar Derceto Manor in deze vernieuwde versie van Alone in the Dark, een liefdesbrief aan de cultklassieker en horrorgame uit de jaren 90’. Dat is wat ontwikkelaar Pieces Interactive de fans belooft voor deze nieuwe versie. Er zijn eerdere pogingen geweest om deze titel een nieuw leven in te blazen, bijvoorbeeld in 2008 [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/alone-in-the-dark/">Alone in the Dark</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘Keer terug naar Derceto Manor in deze vernieuwde versie van Alone in the Dark, een liefdesbrief aan de cultklassieker en horrorgame uit de jaren 90’. Dat is wat ontwikkelaar Pieces Interactive de fans belooft voor deze nieuwe versie. Er zijn eerdere pogingen geweest om deze titel een nieuw leven in te blazen, bijvoorbeeld in 2008 door Eden Games, maar helaas waren dit geen geslaagde pogingen. Het Alone in the Dark van Pieces Interactive is echter geen remake maar meer een volledige reboot. Je keert wel net zoals in origineel terug naar Derceto Manor maar het verhaal is wel compleet nieuw. Wij konden niet wachten om terug te keren en te ondervinden of het een ontwikkelaar nu wel gelukt is om de fans op hun wenken te bedienen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-603518 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Spanning ten top</strong></p>
<p>Alone in the Dark speelt zich af in de roerige jaren ’20 en gaat over de hoofdpersonages Emily Hartwood en privédetective Edward Carnby. Emily is op zoek naar haar vermiste oom en wil antwoorden. Ze heeft daarbij de hulp ingeschakeld van Edward. Samen moeten ze onderzoeken wat er is gebeurd met haar oom en dat blijkt lastiger dan verwacht. Als kers op de taart worden zij gespeeld en ingesproken door twee bekende acteurs. Emily wordt ingesproken door Jodie Comer (bekend van de serie Killing Eve) en Edward door David Harbour (Stranger Things). Dit resulteert in ijzersterk acteerwerk en voice-acting. Direct word je meegenomen in het spannende sfeertje en dat is ook één van de sterkste punten van Alone in the Dark.</p>
<p>Deze nieuwe versie van Alone in the Dark speelt zich dus weer af in Derceto Manor waar oom Jeremy Hartwood is verdwenen. Derceto is een psychiatrisch ziekenhuis en Jeremy leek aan mentale problemen te lijden. Volgens zijn brief aan Emily werd hij achtervolgd door ‘The Dark Man’ in zijn droomwereld. Maar tijdens de zoektocht naar Emily’s oom wordt duidelijk dat er heel wat meer speelt in het huis, en dan vooral bij de aanwezige mensen in Derceto Manor.</p>
<p>Voordat je zoektocht begint dien je te kiezen met wie van de twee hoofdpersonages je wil spelen, Emily of Edward. Het leuke is dat per personage een aantal cutscenes verschillend zijn van elkaar. Ook delen van het verhaal wijken van elkaar af. Over het algemeen zal je dezelfde puzzels tegenkomen maar het is de moeite waard om het verhaal met beide personages te doorlopen. Omdat Emily het nichtje is zal je echt andere conversaties hebben met de inwoners van het huis dan buitenstaander Edward. Ook het verkrijgen van geheime informatie, een soort collectibles, is pas volledig te voltooien als je met beide het verhaal hebt doorlopen.</p>
<p><strong>Flink puzzelen</strong></p>
<p>Het spel wisselt af tussen het verkennen van Derceto Manor en de droomwereld van Jeremy Hartwood, elk met hun eigen uitdagingen en gameplaystijl. In het grote huis ben je bezig met puzzels oplossen, verbanden leggen en aanwijzingen te doorgronden. Het is dus niet genoeg om alleen het juiste object op te pakken, je dient de aanwijzingen ook te lezen om de volgende puzzel op te lossen. Gelukkig is er een plattegrond van het huis waar alle dichte deuren en gevonden puzzels zijn weergegeven. Heeft de deur een rode kleur dan kan je er nog niks mee en is het icoontje van een puzzel wit dan heb je nog niet de juiste aanwijzingen gevonden om hem op te lossen. Zodra dat wel het geval is worden de icoontjes groen en weet je dat deze op te lossen is. Dit is een erg prettige toevoeging zodat je niet urenlang met een puzzel bezig bent terwijl deze onmogelijk is om op te lossen op dat moment. De puzzels variëren ook behoorlijk in moeilijkheid. De ene keer is het simpel een verloren stukje vinden van een afbeelding en deze op de juiste manier neerleggen. De andere keer dien je door je aanwijzingen te spitten en informatie uit de kamer te gebruiken om tot een oplossing te komen. Op dat soort momenten voelt het als een spannende escaperoom, en dat is één van de momenten waar Alone in the Dark grote indruk maakt.</p>
<p>In de droomwereld word je op een hele andere manier uitgedaagd. Er is overduidelijk een boosaardige aanwezigheid en dit gaat gepaard met de nodige monsters. Het is grappig om te zien dat juist de delen in Derceto spannender zijn dan de droomwereld. Tijdens het lopen hoor je deuren slaan, mensen lopen en allerlei andere griezelige zaken. De gespannen horrorsfeer is constant aanwezig, zonder dat er écht iets engs gebeurd. In de droomwereld heb je dan wel monsters maar juist het vorm geven van deze angst maakt het minder eng. Het helpt dan ook niet dat de monsters niet bijster slim zijn en soms vast komen te zitten achter een lantaarnpaal.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-603520 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-scaled.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-2048x1152.jpg 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Alone-in-the-Dark2-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>Zowel Emily als Edward dienen zich hier uiteraard ook tegen te wapenen. Tijdens het spelen zal je diverse wapens tegenkomen. Je begint met een pistool maar zal al snel een shotgun en een machinegeweer vinden om je mee te verdedigen. Ook is het mogelijk om bijlen en ijzereren pijpen op te rapen om de monsters een flinke beuk mee te geven. De gunplay is aardig maar niet geweldig. Het schieten voelt een beetje houterig aan, maar het is goed genoeg om je ermee te redden.</p>
<p>Behalve puzzels en het bestrijden van monsters is het ook zeer belangrijk om te praten met de andere mensen in Dercerto Manor. Gesprekken met andere patiënten onthullen langzaamaan de complexe achtergrond van Jeremy&#8217;s zaak, en de vele cutscenes brengen de personages tot leven. Elk personage heeft zijn eigen geheimen en verhalen en worden overtuigend gebracht. Het is ook duidelijk dat de ontwikkelaar veel werk heeft gestoken in het ontwerpen van de omgevingen en de interactie tussen alle personages. Het verkennen van Derceto is niks minder dan een genot. Het landhuis is prachtig neergezet, met talloze standbeelden, schilderijen en boeken. Elke kamer vertelt een verhaal en ik betrapte mezelf er regelmatig op dat ik gewoon aan het rondkijken was om van de omgeving te genieten.</p>
<p><strong>Prachtige terugkeer</strong></p>
<p>De graphics van Alone in the Dark zijn dan ook meer dan prima te noemen. Pieces Interactive heeft gekozen voor de Unreal Engine 4 en die keuze pakt zeer goed uit. De omgevingen zijn gedetailleerd en stijlvol. De personages zien er over het algemeen overtuigend uit en ook de gezichtsanimaties overtuigen genoeg. Het is niet van het niveau waar Naughty Dog op zit, maar zeker goed genoeg. Het is jammer dat de animaties van de monsters minder overtuigen. Vaak voelen ze een beetje knullig aan wat de spanning niet ten goede komt. Natuurlijk mogen we de soundtrack niet vergeten te vermelden. Muzikant Jason Köhnen zet met zijn jazzy muziek de perfecte beklemmende sfeer neer wat nodig is in Alone in the Dark. Op geen enkel moment slaat de muziek de plank mis, en dat is knap.<br />
Ontwikkelaar Pieces Interactive zet met de reboot van Alone in the Dark een prachtig spel neer. Je zal niet snel een spel tegenkomen dat zoveel sfeer ademt en je constant op het puntje van je stoel houdt. De overtuigende personages, het mooi ontworpen Derceto Manor en de beklemmende sfeer maken het een spannend avontuur. En hoewel het horror element van de droomwereld juist de minst spannende is, maakt de spanning van het doorlopen van het enorme landhuis juist enorm veel indruk. De puzzels zijn gevarieerd en uitdagend genoeg om regelmatig even te stoppen om na te denken. Tel daarbij het uitstekende acteerwerk van Emily en Edward bij en je kan wel stellen dat de terugkeer naar Derceto Manor meer dan geslaagd is.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/alone-in-the-dark/">Alone in the Dark</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/alone-in-the-dark/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Outcast &#8211; A New Beginning</title>
		<link>https://evilgamerz.com/outcast-a-new-beginning/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/outcast-a-new-beginning/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 14:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Appeal Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Outcast]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=603429</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uitgever THQ lijkt een nieuwe weg ingeslagen te zijn met het kopen van oude licenties en het tot leven wekken van deze series. Denk bijvoorbeeld aan Alone in the Dark en nu dus ook Outcast. De originele Outcast kwam in 1999 uit en zette een nieuwe standaard neer voor open wereld games. Voor het eerst [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/outcast-a-new-beginning/">Outcast &#8211; A New Beginning</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uitgever THQ lijkt een nieuwe weg ingeslagen te zijn met het kopen van oude licenties en het tot leven wekken van deze series. Denk bijvoorbeeld aan Alone in the Dark en nu dus ook Outcast. De originele Outcast kwam in 1999 uit en zette een nieuwe standaard neer voor open wereld games. Voor het eerst konden spelers vrij rondlopen in een grote wereld met hoofdpersoon Cutter Slade, een voormalig Navy SEAL. In 2017 werd nog wel een remake gemaakt van het origineel maar deze werd maar matig ontvangen door de fans. Tijd dus voor een opvolger van deze cultklassieker, genaamd Outcast &#8211; A New Begining. Ontwikkelaar Appeal Studios mocht hiermee aan de slag, maar of dat nou de juiste keuze was?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-603432 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-scaled.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-2048x1152.jpg 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast3-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><br />
<strong>Prachtige wereld</strong></p>
<p>Wederom kruip je in de huid van Cutter en word je wakker op een buitenaardse wereld, genaamd Adelpha. De inwoners heten de Talans en hebben problemen met een invasie aan robots. Hoe deze hier komen zal je vanzelf leren. Wat meteen opvalt is dat de wereld van je scherm af knalt, met veel verschillende biomes. Van dichtbegroeide jungles tot besneeuwde bergtoppen en uitgestrekte kustgebieden. Het ziet er allemaal kleurrijk uit en het is overduidelijk dat de wereld is gemaakt met veel liefde en aandacht. De dorpjes zitten goed in elkaar en zijn best leuk om te verkennen. Het verkennen is sowieso belangrijk in Outcast en daar stelt het spel dan ook niet teleur. Met een jetpack is het makkelijk om de wereld door te reizen, vooral als je deze al vrij snel een paar upgrades geeft. Outcast geeft je de vrijheid om te gaan en staan waar je maar wil. Zie je een grote berg en heb je gewoon zin om helemaal naar de top te springen? Prima, doe maar gewoon. Overal zie je de flora en fauna om je heen en dat voegt heel wat toe aan de levendigheid van Adalpha.</p>
<p>Wat minder geslaagd is in Outcast is de combat. Cutter heeft eigenlijk alleen maar een pistool, een geweer en een shield waar je ook mee kan melee-en. Dit lijkt heel weinig maar gelukkig heb je wel de mogelijkheid om deze wapens te upgraden met speciale modules. Deze modules geven de wapens extra soorten aanvallen of andere voordelen. Denk bijvoorbeeld aan doelzoekende munitie, kogels die mijnen achterlaten op de tegenstanders en vervolgens ontploffen of kogels die de tegenstanders groggy kan maken. Naarmate het verhaal vordert speel je steeds meer modules en ruimte voor modules vrij zodat je op een gegeven moment geheel naar eigen smaak je wapens kan samenstellen. Leuk extraatje is dat alle modules de wapens ook een ander uiterlijk geven waardoor je toch het idee hebt dat je niet constant met hetzelfde wapen aan het schieten bent. Maar het schieten zelf is zo basic als maar kan. De wapens hebben geen echte ‘kick’ en hebben niet dezelfde impact als de wapens in bijvoorbeeld Helldivers. Ook het gebruik van het schild is niet bijzonder. Je kan inkomende kogels dus opvangen met je schild en als je dichtbij genoeg staat ook er een klap mee geven. Maar zodra je dat doet kom je steeds in een soort van gekke animatie terecht waardoor het alleen maar vervelend is om te gebruiken. In een buitenaardse wereld waarbij de wereld met zoveel aandacht is gecreëerd lijkt de ontwikkelaar zich hier wel makkelijk vanaf gemaakt te hebben.</p>
<p>De moeilijkheidsgraad van Outcast is er ook niet eentje om over naar huis te schrijven. De tegenstanders blijven grotendeels gewoon staan en schieten op je. Een aantal wil nog wel dekking zoeken maar ook dit maakt weinig indruk. De meeste kogels ontwijk je met een dodge of hou je tegen met je schild. Zodra je wapens een aantal upgrades ontvangen hebben is er eigenlijk niet heel veel uitdaging meer over. De grootste moeilijkheidsgraad zat hem in de frustrerende healing mechaniek. Door de wereld heen vind je planten waar je health mee terug kan krijgen. Maar 1 plant geeft zo weinig health terug waardoor je ontzettend snel door je planten heen bent. Na elk gevecht ben je dus weer door je planten heen en kan je op zoek gaan in de wereld naar meer. Een irritante bezigheid wat ze veel beter hadden kunnen oplossen zodat de snelheid er een beetje in blijft.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-603433 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-scaled.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-2048x1152.jpg 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/03/Outcast2-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Teveel middelmaat</strong></p>
<p>De missies in Outcast zijn wat anders verdeeld dan de meeste openwereld games. Elk dorpje heeft een aantal missies die met elkaar in verbinding staan. Je hebt dus geen NPC’s overal staan waar je alle missies op moet halen. De gedachtegang hierachter is dat je van elk dorpje het vertrouwen wint en zo per dorp ook een geheim kan vrijspelen. Wat deze zijn laten we nog mooi geheim, maar het idee is leuk. De uitvoering is helaas wat minder. De missies kan je vaak verdelen in twee soorten: help de Talan met hun problemen of vernietig een basis van de robots. De missies van de Talan zijn nog onderverdeeld in escortquests, fetchquests of gewoon boodschappenjongen spelen. Er is geen enkele quest waar je naderhand nog urenlang over kan denken. De missiedesign, is net zoals het schieten, ontzettend basic. Outcast is een open wereld en dat betekent dus ook dat er allerlei activiteiten te doen zijn. Deze ‘essence shrines’ zijn niets meer dan een taakje doen om extra resources of modules voor je wapens te krijgen. Denk hierbij aan bijvoorbeeld binnen een bepaalde tijd een parcours afleggen. Lukt het je niet? Probeer het dan opnieuw. De creatieve armoede is ook hier duidelijk te merken en dat is erg jammer.</p>
<p>Behalve de wereld is de rest dus behoorlijk middelmatig. Hoe zit het dan met de personages? Helaas is ook dit niet heel veel beter. Ten eerste hebben we het schrijfwerk van Outcast. De grapjes zijn flauw en nooit leuk, zinnen worden gebracht zonder enkele overtuiging. Af en toe twijfelden we zelfs of de voice-acting niet was gedaan door AI, zo zielloos kwam het over. Het is ook een probleem dat je je al vrij snel enorm begint te irriteren aan Cutter en zijn idiote antwoorden en dialogen. Op geen enkel moment voel je een connectie met hem en het verhaal en zijn ontwikkeling zal je dan ook een worst wezen. Daarbij komt ook nog dat de personages zelf er ook niet erg goed uit zien. Cutter zelf heeft een standaard uiterlijk en alle Talans lijken eigenlijk allemaal op elkaar. Slechts een klein detail of kledingstuk onderscheid ze van elkaar maar het is voornamelijk copy-paste werk.</p>
<p>Daarbij komen ook de technische problemen van Outcast naar boven. Op de Playstation 5 versie heb je de keuze tussen de grafische mode Performance en Quality, waarbij Performance op 60 frames zou moeten draaien. Al snel bleek dit verre van de waarheid te zijn. Overduidelijk dipt het spel ver onder de 60 op veel stukken en maak de ervaring er niet veel beter op. Net voor het uitbrengen van deze review is er echter een grote patch uitgebracht wat het nodige verbetert. De fps lijkt stabieler en ook het beeld lijkt minder wazig te zijn op Performance. Een overduidelijke verbetering maar nog steeds verre van perfect. Dan zijn er ook nog de bugs, zo kom je regelmatig tegenstanders tegen die vastzitten in de grond of half in een rots zitten.</p>
<p>De terugkeer van Outcast is niet zo groots geworden als de fans van het origineel op gehoopt hadden. Waar het spel in uitblinkt is de wereld en de mogelijkheid om te verkennen met je jetpack, maar daar houdt het plezier ook wel een beetje op. De wapens kunnen personaliseren met de modules naar keuze zijn leuk, maar daar staat dan weer tegenover dat de combat zelf weinig spectaculair is. Tel daarbij de slechte grappen, het dramatische schrijfwerk, de saaie quests en de technische problemen op en je komt al snel uit op een zeer middelmatig spel. Outcast &#8211; A New Beginning schiet tekort op bijna alle punten waardoor je na een paar uur eigenlijk al verveeld raakt. Fans hebben 25 jaar lang moeten wachten op een waardige opvolger maar met A New Beginning komen ze bedrogen uit.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/outcast-a-new-beginning/">Outcast &#8211; A New Beginning</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/outcast-a-new-beginning/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Footage van geannuleerde Avengers-game verschenen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/footage-van-geannuleerde-avengers-game-verschenen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/footage-van-geannuleerde-avengers-game-verschenen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 12:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=555458</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ bestaat niet meer, al is THQ Nordic nu in principe het nieuwe THQ. In diens verleden was men echter bezig met een Avengers game met Iron Man, Thor, Hulk en Captain America in de hoofdrol. Je kon het spel in first-person spelen. Het spel werd echter geannuleerd. Inmiddels is er footage verschenen van het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/footage-van-geannuleerde-avengers-game-verschenen/">Footage van geannuleerde Avengers-game verschenen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ bestaat niet meer, al is THQ Nordic nu in principe het nieuwe THQ. In diens verleden was men echter bezig met een Avengers game met Iron Man, Thor, Hulk en Captain America in de hoofdrol. Je kon het spel in first-person spelen. Het spel werd echter geannuleerd. Inmiddels is er footage verschenen van het spel. De titel was in ontwikkeling bij Blue Tongue Entertainment en THQ Australia Studio. De titel moest in 2012 verschijnen samen met Marvel&#8217;s Avengers Assemble. Echter ging THQ failliet en ging dit niet door.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/wq5cEN1pjMA" width="770" height="433" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/footage-van-geannuleerde-avengers-game-verschenen/">Footage van geannuleerde Avengers-game verschenen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/footage-van-geannuleerde-avengers-game-verschenen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ en Koch Media wisselen merken uit</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-en-koch-media-wisselen-merken-uit/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-en-koch-media-wisselen-merken-uit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 11:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Koch Media]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.evilgamerz.com/?p=103906</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koch Media en THQ Nordic hebben enkele merken van elkaar geruild. Zo heeft Koch Media de merken Painkiller en Red Faction overgenomen. Daar tegenover staan de merken Sacred, Risen, Rush for Berlin, Second Sight &#38; Singles: Flirt Up Your Life. Wat de plannen voor de franchises zijn van beide concerns is nog niet bekend. Wellicht [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-en-koch-media-wisselen-merken-uit/">THQ en Koch Media wisselen merken uit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koch Media en THQ Nordic hebben enkele merken van elkaar geruild. Zo heeft Koch Media de merken Painkiller en Red Faction overgenomen. Daar tegenover staan de merken Sacred, Risen, Rush for Berlin, Second Sight &amp; Singles: Flirt Up Your Life. Wat de plannen voor de franchises zijn van beide concerns is nog niet bekend. Wellicht dat we in ieder geval wel nieuwe games in de reeksen mogen verwachten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-en-koch-media-wisselen-merken-uit/">THQ en Koch Media wisselen merken uit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-en-koch-media-wisselen-merken-uit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ Nordic past inhoud Collector’s Edition Generation Zero aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 14:24:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het Dalecarlian-paard (ook bekend als het Dalapaard) maakt geen deel uit van de Generation Zero Collector’s Edition. Vanwege de late aankomst van de Dalapaarden en het niet-tijdig monteren van de editie zal THQ Nordic actie ondernemen en het paard uit de Collector’s Editions halen. “We werken momenteel aan een oplossing om het Generation Zero Dalapaard [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/">THQ Nordic past inhoud Collector’s Edition Generation Zero aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het Dalecarlian-paard (ook bekend als het Dalapaard) maakt geen deel uit van de Generation Zero Collector’s Edition. Vanwege de late aankomst van de Dalapaarden en het niet-tijdig monteren van de editie zal THQ Nordic actie ondernemen en het paard uit de Collector’s Editions halen. </p>
<p>“We werken momenteel aan een oplossing om het Generation Zero Dalapaard later dit voorjaar als een volledig apart artikel via de detailhandel aan te bieden. Houd ons in de gaten voor meer informatie!”, zegt Jan Binsmaier, Publishing Director bij THQ Nordic GmbH. </p>
<p>De nieuwe Collector’s Edition komt zonder het Dalapaard en tegen een nieuwe SRP van EUR 69.99 (oude SRP was EUR 79.99) en de volgende inhoud: <br />•	De game <br />•	Een T-shirt <br />•	Een premium Steelbook game case <br />•	Premium Box <br />•	Een stoffen map van de gamewereld <br />•	4 Concept Art ansichtkaarten</p>
<p>Over Generation Zero: <br />Ervaar een explosief kat-en-muisspelletje in een enorme open wereld. In deze remake van het Zweden van de jaren 1980 zijn vijandelijke machines het vreedzame platteland binnengevallen. Je moet terugvechten en ondertussen erachter zien te komen wat er nu eigenlijk precies aan de hand is. Door gebruik te maken van in gevechten bewezen guerilla-technieken kun je vijanden in de val lokken, verlammen of vernietigen in intense creatieve sandbox-gevechten. </p>
<p>Ga er alleen voor of vorm met tot drie van je vrienden een team in naadloze coop-multiplayer. Werk samen en combineer jullie unieke skills om vijanden uit te schakelen, uitgeschakelde vrienden te ondersteunen door ze tot leven te wekken en de buit te delen nadat de vijand verslagen is. </p>
<p>Alle vijanden worden constant gesimuleerd in de wereld en dwalen door het landschap met specifieke doelen. Als het je lukt om een specifiek onderdeel van een vijand te vernietigen, of het nu pantser, wapens of uitrusting is, wordt de schade permanent. Vijanden zullen deze littekens behouden totdat je ze weer tegenkomt, of dat nu minuten, uren of zelfs weken later is. </p>
<p>Verken een enorme open wereld, gerenderd met de bekroonde Apex-engine, met een volledige dag/nacht-cyclus met onvoorspelbare weerpatronen, complex AI-gedrag, gesimuleerde ballistiek, uiterst realistische geluiden en een dynamische soundtrack met muziek van de jaren 80.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/">THQ Nordic past inhoud Collector’s Edition Generation Zero aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-nordic-past-inhoud-collectors-edition-generation-zero-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ komt met officiële systeemvereisten Homefront</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 12:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Homefront]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ heeft gisteren bekend gemaakt wat de systeemeisen voor Homefront zijn. Het betreft de officiële systeemvereisten voor de game. Daarnaast heeft men ook 3D-support bevestigd met daarbij speciale nVidia support voor GeForce kaarten. Minimum Spec• Windows XP, Windows Vista or Windows 7• Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8GHz• 2 [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/">THQ komt met officiële systeemvereisten Homefront</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ heeft gisteren bekend gemaakt wat de systeemeisen voor Homefront zijn. Het betreft de officiële systeemvereisten voor de game. Daarnaast heeft men ook 3D-support bevestigd met daarbij speciale nVidia support voor GeForce kaarten.</p>
<p><i><u>Minimum Spec</u><br />•	Windows XP, Windows Vista or Windows 7<br />•	Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8GHz<br />•	2 GB RAM <br />•	Shader Model 3.0 graphics card with 256MB of memory<br />•	NVIDIA GeForce 7900GS or ATI Radeon 1900XT<br />•	10GB of free hard drive space </p>
<p><u>Recommended Spec</u><br />•	Windows Vista or Windows 7<br />•	Intel or AMD Quad Core 2 GHz+ CPU<br />•	2 GB RAM<br />•	NVIDIA GeForce 260 or ATI Radeon 4850 <br />•	10 GB of free hard drive space</p>
<p><u>NVIDIA 3D Vision Recommended Spec</u><br />•	3D Compatible NVIDIA GeForce 480/570 Series GPU<br />•	NVIDIA 3D Vision Kit<br />•	3D Vision-Ready Display<br />•	Intel Core i7 processor<br />•	2 GB RAM<br />•	Windows Vista or Windows 7<br />•	10GB of free hard drive space </i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/">THQ komt met officiële systeemvereisten Homefront</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-officiele-systeemvereisten-homefront/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ komt met vernieuwde releasedata</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:46:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ heeft weer enige releasedata bekend weten te maken rondom de nodige titels. Het gaat onder andere om Warhammer voor de handheld. Frontlines heeft tot dusver helaas nog geen exacte datum gekregen. 16-11-07 &#8211; Avatar: Die Erde brennt (Xbox 360)16-11-07 &#8211; Cars: Hook International (Xbox 360)23-11-07 &#8211; Cars: Hook International (PS3, PS2, NDS, GBA)23-11-07 &#8211; [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/">THQ komt met vernieuwde releasedata</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ heeft weer enige releasedata bekend weten te maken rondom de nodige titels. Het gaat onder andere om Warhammer voor de handheld. Frontlines heeft tot dusver helaas nog geen exacte datum gekregen.</p>
<p>16-11-07 &#8211; Avatar: Die Erde brennt (Xbox 360)<br />16-11-07 &#8211; Cars: Hook International (Xbox 360)<br />23-11-07 &#8211; Cars: Hook International (PS3, PS2, NDS, GBA)<br />23-11-07 &#8211; Warhammer 40,000: Squad Command (PSP)<br />30-11-07 &#8211; Bratz: 4 Real (NDS)<br />30-11-07 &#8211; Bratz: The Movie (Wii)<br />30-11-07 &#8211; SpongeBob und seine Freunde: Angriff der Spielzeugroboter (NDS)<br />07-12-07 &#8211; Warhammer 40,000: Squad Command (NDS)<br />14-12-07 &#8211; Cars: Hook International (Wii)<br />Februari 2008 &#8211; Frontlines: Fuel of War (Xbox 360) Februari 2008 &#8211; SpongeBob SquarePants: Atlantis Squarepantis (PS2, Wii, NDS, GBA)<br />1e kwartaal 2008 &#8211; Destroy All Humans! Der Weg des Furons (PS3, Xbox 360)<br />Maart 2008 &#8211; MX vs. ATV Untamed (PS3, PS2, PSP, Xbox 360, Wii, NDS)<br />1e kwartaal 2008 &#8211; Worms: A Space Oddity (Wii)<br />2008 &#8211; De Blob (Wii, NDS)<br />2008 &#8211; Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt (PSP)<br />2008 &#8211; Frontlines: Fuel of War (PS3)<br />TBA &#8211; Saints Row 2 (PS3, Xbox 360)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/">THQ komt met vernieuwde releasedata</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releasedata-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ komt met vernieuwde releaselijst</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:43:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ heeft weer, zoals periodiek, een releaselijst de deur uit gedaan. het betreft de onderstaande games die een datum hebben gekregen. Helaas laat de grootste topper in de vorm van Frontlines: Fuel of War, nog het langst op zich wachten. Deze verschijnt namelijk het eerse kwartaal van het volgende jaar. Augustus 2007 &#8211; MotoGP &#8217;07 [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/">THQ komt met vernieuwde releaselijst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ heeft weer, zoals periodiek, een releaselijst de deur uit gedaan. het betreft de onderstaande games die een datum hebben gekregen. Helaas laat de grootste topper in de vorm van Frontlines: Fuel of War, nog het langst op zich wachten. Deze verschijnt namelijk het eerse kwartaal van het volgende jaar.</p>
<p>Augustus 2007 &#8211; MotoGP &#8217;07 (Xbox 360)<br />Augustus 2007 &#8211; Stuntman: Ignition (PS2, Xbox 360)<br />31-08-07 &#8211; Worms: Open Warfare 2 (NDS, PSP)<br />21-09-07 &#8211; Ratatouille (Wii, PS2, GBA, Xbox 360, PSP, NDS)<br />September 2007 &#8211; Juiced 2: Hot Import Nights (PS3, PS2, Xbox 360, PSP)<br />Oktober 2007 &#8211; Stuntman: Ignition (PS3)<br />4e kwartaal 2007 &#8211; Warhammer 40,000: Squad Command (PSP, NDS)<br />4e kwartaal 2007 &#8211; WWE SmackDown vs. RAW 2008 (Xbox 360, PS2, NDS, PSP, Wii, PS3)<br />1e kwartaal 2008 &#8211; Frontlines: Fuel of War (PS3, Xbox 360)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/">THQ komt met vernieuwde releaselijst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-komt-met-vernieuwde-releaselijst-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nieuwe releasedata van THQ</title>
		<link>https://evilgamerz.com/nieuwe-releasedata-van-thq-3/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/nieuwe-releasedata-van-thq-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:39:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/nieuwe-releasedata-van-thq-3/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ heeft bekend gemaakt dat enkele games voor Europa een nieuwe datum hebben gekregen. De releaselijst bezit onder andere Alex Rider: Stormbreaker en Frontlines: Fuel of War: Februari 2007 &#8211; Alex Rider: Stormbreaker (dt.) (GBA, NDS)Maart 2007 &#8211; Avatar (PS2, GC, PSP, NDS, GBA)2007 &#8211; Frontlines: Fuel of War (Xbox 360, PS3)2007 &#8211; GTR (Xbox [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nieuwe-releasedata-van-thq-3/">Nieuwe releasedata van THQ</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ heeft bekend gemaakt dat enkele games voor Europa een nieuwe datum hebben gekregen. De releaselijst bezit onder andere Alex Rider: Stormbreaker en Frontlines: Fuel of War:</p>
<p>Februari 2007 &#8211; Alex Rider: Stormbreaker (dt.) (GBA, NDS)<br />Maart 2007 &#8211; Avatar (PS2, GC, PSP, NDS, GBA)<br />2007 &#8211; Frontlines: Fuel of War (Xbox 360, PS3)<br />2007 &#8211; GTR (Xbox 360)<br />2007 &#8211; Ratatouille (PS3, Xbox 360, Wii, PS2, GC, NDS, GBA, PSP)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nieuwe-releasedata-van-thq-3/">Nieuwe releasedata van THQ</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/nieuwe-releasedata-van-thq-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ Nordic&#8217;s nieuwe studio gaat werken aan Gothic-remake</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 07:12:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft plannen voor het opzetten van een nieuwe studio in Barcelona, Spanje. Het team zal direct een project krijgen en dat is een ambitieus project. Het gaat namelijk om het ontwikkelen van de Gothic remake voor de PC en next-gen consoles. Uit een survey bleek dat maarliefst 95% van de spelers graag een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/">THQ Nordic&#8217;s nieuwe studio gaat werken aan Gothic-remake</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft plannen voor het opzetten van een nieuwe studio in Barcelona, Spanje. Het team zal direct een project krijgen en dat is een ambitieus project. Het gaat namelijk om het ontwikkelen van de Gothic remake voor de PC en next-gen consoles. Uit een survey bleek dat maarliefst 95% van de spelers graag een recreatie van de RPG ziet voor de toekomst. Sinds december 2019 zagen 180.000 spelers de teaser van de game. Maarliefst 43.000 mensen deden mee aan de survey.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/">THQ Nordic&#8217;s nieuwe studio gaat werken aan Gothic-remake</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-nordics-nieuwe-studio-gaat-werken-aan-gothic-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ Nordic moederbedrijf neemt Tarsier Studios over</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2019 07:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic&#8217;s moederbedrijf Embracer Group heeft de studio Tarsier Studios overgenomen. De ontwikkelaar kennen we vooral van Little Nightmares. Embracer Group zal Tarsier Studios voorzien van lange-termijn investeringen voor nieuwe games. De ontwikkelaar bestaat inmiddels zo&#8217;n 15 jaren en zette enkele succesvolle games op de markt. Welke games men in de planning heeft staan is [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/">THQ Nordic moederbedrijf neemt Tarsier Studios over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic&#8217;s moederbedrijf Embracer Group heeft de studio Tarsier Studios overgenomen. De ontwikkelaar kennen we vooral van Little Nightmares. Embracer Group zal Tarsier Studios voorzien van lange-termijn investeringen voor nieuwe games. De ontwikkelaar bestaat inmiddels zo&#8217;n 15 jaren en zette enkele succesvolle games op de markt. Welke games men in de planning heeft staan is nog niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/">THQ Nordic moederbedrijf neemt Tarsier Studios over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-nordic-moederbedrijf-neemt-tarsier-studios-over/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ Nordic koopt Piranha Bytes</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-nordic-koopt-piranha-bytes/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-nordic-koopt-piranha-bytes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2019 03:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Piranha Bytes]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=48362</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic zal woensdag bekend gaan maken dat het de Duitse ontwikkelaar Piranha Bytes overneemt. De ontwikkelaar kennen we onder andere van de Rise-serie en Elex, dat voor de Xbox One en PlayStation 4 verscheen. De overname bevat de overname van de volledige ontwikkelstudio en andere eigendommen. Het team zal zich concentreren op de ontwikkeling [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-koopt-piranha-bytes/">THQ Nordic koopt Piranha Bytes</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic zal woensdag bekend gaan maken dat het de Duitse ontwikkelaar Piranha Bytes overneemt. De ontwikkelaar kennen we onder andere van de Rise-serie en Elex, dat voor de Xbox One en PlayStation 4 verscheen. De overname bevat de overname van de volledige ontwikkelstudio en andere eigendommen. Het team zal zich concentreren op de ontwikkeling van games waarbij zij de volledige creatieve vrijheid zullen krijgen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-koopt-piranha-bytes/">THQ Nordic koopt Piranha Bytes</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-nordic-koopt-piranha-bytes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ verplaatst Wreckfest naar 2019</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 06:06:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Wreckfest]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft besloten om de game Wreckfest te verplaatsen naar volgend jaar. De titel die gepland staat voor de Xbox One en PlayStation 4 zou eigenlijk 20 november uit gaan komen in Europa. Het betreft een racegame. Reden voor het uitstel is niet echt bekend gemaakt, maar waarschijnlijk heeft men wat meer tijd nodig [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/">THQ verplaatst Wreckfest naar 2019</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft besloten om de game Wreckfest te verplaatsen naar volgend jaar. De titel die gepland staat voor de Xbox One en PlayStation 4 zou eigenlijk 20 november uit gaan komen in Europa. Het betreft een racegame. Reden voor het uitstel is niet echt bekend gemaakt, maar waarschijnlijk heeft men wat meer tijd nodig om het spel af te ronden. Een exacte releasedatum is nog niet onthuld.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/">THQ verplaatst Wreckfest naar 2019</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-verplaatst-wreckfest-naar-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ koopt rechten TimeSplitters en Second SIght</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2018 09:27:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Second Sight]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[TimeSplitters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft bekend gemaakt dat ze de rechten hebben overgekocht van diverse franchises. Het gaat om de Second Sight-reeks en om de franchise van TimeSplitters. TimeSplitters was in de vroegere jaren van 2000 erg populair. Free Radical Design ontwikkelde de reeks eerder, daar waar Deep Silver Dambuster later verantwoordelijk was. Wat de plannen precies [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/">THQ koopt rechten TimeSplitters en Second SIght</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft bekend gemaakt dat ze de rechten hebben overgekocht van diverse franchises. Het gaat om de Second Sight-reeks en om de franchise van TimeSplitters. TimeSplitters was in de vroegere jaren van 2000 erg populair. Free Radical Design ontwikkelde de reeks eerder, daar waar Deep Silver Dambuster later verantwoordelijk was. Wat de plannen precies zijn voor de franchises is nog niet bekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/">THQ koopt rechten TimeSplitters en Second SIght</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-koopt-rechten-timesplitters-en-second-sight/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ gaat Nickelodeon-klassiekers terugbrengen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 06:10:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Nickelodeon]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft bekend gemaakt dat het enkele klassieke titels van Nickelodeon terug zal gaan brengen. Onderstaande titels zullen op nog onbekende platformen gaan terugkeren. Het is nog niet geheel duidelijk welke titels wanneer uit zullen gaan komen. Avatar: The Last AirbenderBack At The BarnyardCatscratchDanny PhantomEl TigreInvader ZimJimmy NeutronMy Life As A Teenage RobotRocket PowerRocko&#8217;s [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/">THQ gaat Nickelodeon-klassiekers terugbrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft bekend gemaakt dat het enkele klassieke titels van Nickelodeon terug zal gaan brengen. Onderstaande titels zullen op nog onbekende platformen gaan terugkeren. Het is nog niet geheel duidelijk welke titels wanneer uit zullen gaan komen.</p>
<p>Avatar: The Last Airbender<br />Back At The Barnyard<br />Catscratch<br />Danny Phantom<br />El Tigre<br />Invader Zim<br />Jimmy Neutron<br />My Life As A Teenage Robot<br />Rocket Power<br />Rocko&#8217;s Modern Life<br />Rugrats<br />SpongeBob SquarePants<br />Tak And The Power Of JUJU<br />The Fairly OddParents (Amerika)<br />The Ren &amp; Stimpy Show<br />The Wild Thornberrys</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/">THQ gaat Nickelodeon-klassiekers terugbrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-gaat-nickelodeon-klassiekers-terugbrengen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ Nordic neemt Black Forest Games over</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 01:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Black Forest Games]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft 100% aandelen gekocht van Black Forest Games. Daarnaast heeft het de merknaam Giana Sisters, Helldorado en Rogue Stormers gekocht. Het zal nu onderdeel vormen van THQ Nordic&#8217;s portfolio. De 5 oprichters van Black Forest Games zullen aanwezig blijven bij de studio. Het werkt nu aan een nog onaangekondigd project voor de PC, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/">THQ Nordic neemt Black Forest Games over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ Nordic heeft 100% aandelen gekocht van Black Forest Games. Daarnaast heeft het de merknaam Giana Sisters, Helldorado en Rogue Stormers gekocht. Het zal nu onderdeel vormen van THQ Nordic&#8217;s portfolio. De 5 oprichters van Black Forest Games zullen aanwezig blijven bij de studio. Het werkt nu aan een nog onaangekondigd project voor de PC, Xbox One en PlayStation 4.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/">THQ Nordic neemt Black Forest Games over</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-nordic-neemt-black-forest-games-over/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Line-up van THQ Nordic voor de Gamescom</title>
		<link>https://evilgamerz.com/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2017 07:19:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/</guid>

					<description><![CDATA[<p>THQ heeft de line-up voor de Gamescom bekend gemaakt. Daarnaast laat het concern weten dat het 2 nieuwe aankondigingen zal gaan doen op het evenement. De eerste aankondiging betreft een open-wereld RPG en de tweede is nog een mysterie. &#8211; Elex (PS4/Xbox One, Piranha Bytes)Release: 17-10-17 (Europa) &#8211; Battle Chasers: Nightwar (PS4/Xbox One/Switch, Airship Syndicate [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/">Line-up van THQ Nordic voor de Gamescom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>THQ heeft de line-up voor de Gamescom bekend gemaakt. Daarnaast laat het concern weten dat het 2 nieuwe aankondigingen zal gaan doen op het evenement. De eerste aankondiging betreft een open-wereld RPG en de tweede is nog een mysterie.</p>
<p>&#8211; Elex (PS4/Xbox One, Piranha Bytes)<br />Release: 17-10-17 (Europa)</p>
<p>&#8211; Battle Chasers: Nightwar (PS4/Xbox One/Switch, Airship Syndicate Entertainment)<br />Release: 03-10-17 (Europa)</p>
<p>&#8211; Wreckfest (PS4/Xbox One, Bugbear Entertainment)<br />Release: 2017 (Europa)</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/">Line-up van THQ Nordic voor de Gamescom</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/line-up-van-thq-nordic-voor-de-gamescom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Koch Media en THQ Nordic kondigen partnerschap aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2017 06:06:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Koch Media]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koch Media GmbH en THQ Nordic kondigen met trots een breed opgezet partnerschap aan voor de line-up van 2017 en later. Deze samenwerking, inclusief ELEX, het aankomende spel van Piranha Bytes, zal de markten in Duitsland, Oostenrijk, Zwitserland, Italië en de Benelux bedekken. THQ Nordic is al jaren een succesvolle ontwikkelaar en uitgever en zal [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/">Koch Media en THQ Nordic kondigen partnerschap aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Koch Media GmbH en THQ Nordic kondigen met trots een breed opgezet partnerschap aan voor de line-up van 2017 en later. Deze samenwerking, inclusief ELEX, het aankomende spel van Piranha Bytes, zal de markten in Duitsland, Oostenrijk, Zwitserland, Italië en de Benelux bedekken.</p>
<p>THQ Nordic is al jaren een succesvolle ontwikkelaar en uitgever en zal in 2017 premium titels blijven uitgeven waaronder: Spellforce 3, Battle Chasers: Nightwar, Aquanox: Deep Descent en The Guild 3.</p>
<p>Georg Klotzberg, Sales Director van THQ Nordic: “We hebben met Koch Media een sterke en respectabele partner, met een betrouwbaar verkoopconcept, verzekerd. Afgelopen jaren hebben we ons gefocust op onze internationale sales positionering en nu is het tijd om deze strategie te intensiveren binnen onze eigen markten. Het klinkt ongewoon, en dat is het ook, maar soms werken juist deze benaderingen.”</p>
<p>Dr. Klemens Kundratitz, CEO van Koch Media zegt: ”Wij hebben het succesverhaal van THQ Nordic een tijdje gevolgd evenals hun groeiende, sterke line-up. Met dit in gedachten zijn we trots op het feit dat we deze partnerschap zijn aangegaan. Wij kijken er nu al naar uit om aankomende games als ELEX en Spellforce 3 binnen onze eigen territoria te distribueren.”</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/">Koch Media en THQ Nordic kondigen partnerschap aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/koch-media-en-thq-nordic-kondigen-partnerschap-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>THQ ontwikkelt 2 games voor Switch</title>
		<link>https://evilgamerz.com/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 11:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bij THQ Nordic zijn op dit moment 2 games in ontwikkeling voor de Nintendo Switch console. Het concern, dat we onder andere kennen van Darksiders, laat helaas niet weten wat voor games het precies betreft. Daarnaast geeft het bedrijf aan dat het binnenkort zal gaan komen met updates omtrent bestaande franchises die het bedrijf in [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/">THQ ontwikkelt 2 games voor Switch</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bij THQ Nordic zijn op dit moment 2 games in ontwikkeling voor de Nintendo Switch console. Het concern, dat we onder andere kennen van Darksiders, laat helaas niet weten wat voor games het precies betreft. Daarnaast geeft het bedrijf aan dat het binnenkort zal gaan komen met updates omtrent bestaande franchises die het bedrijf in bezit heeft. De Nintendo Switch console verschijnt rond maart van het volgende jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/">THQ ontwikkelt 2 games voor Switch</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/thq-ontwikkelt-2-games-voor-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
