<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>SEGA Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/sega/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/sega/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2026 19:47:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>SEGA Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/sega/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Angry Birds-licenties worden samengevoegd met SEGA&#8217;s wereldwijde activiteiten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/angry-birds-licenties-worden-samengevoegd-met-segas-wereldwijde-activiteiten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/angry-birds-licenties-worden-samengevoegd-met-segas-wereldwijde-activiteiten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 06:46:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag kondigen Rovio en SEGA een belangrijke strategische verandering aan in het beheer van de licenties van het wereldwijd geprezen merk Angry Birds. De wereldwijde licentieactiviteiten van het merk zullen voortaan worden ondergebracht bij SEGA&#8217;s transmediale licentieverleningsafdeling. Deze verandering is een logische volgende stap na de overname van Rovio door SEGA in 2023 en onderstreept [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/angry-birds-licenties-worden-samengevoegd-met-segas-wereldwijde-activiteiten/">Angry Birds-licenties worden samengevoegd met SEGA&#8217;s wereldwijde activiteiten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag kondigen Rovio en SEGA een belangrijke strategische verandering aan in het beheer van de licenties van het wereldwijd geprezen merk Angry Birds. De wereldwijde licentieactiviteiten van het merk zullen voortaan worden ondergebracht bij SEGA&#8217;s transmediale licentieverleningsafdeling. Deze verandering is een logische volgende stap na de overname van Rovio door SEGA in 2023 en onderstreept een krachtige gezamenlijke inzet voor de groei en uitbreiding van het Angry Birds-universum op de lange termijn.</p>
<p>De integratie ondersteunt direct de kerndoelen van SEGA&#8217;s overname van Rovio, namelijk het snel uitbreiden van de fanbase van beide bedrijven door kennis te delen en de platformoverschrijdende uitbreiding van Rovio&#8217;s IP te ondersteunen met behulp van SEGA&#8217;s uitgebreide mogelijkheden. Door de krachten te bundelen, kunnen Rovio en SEGA nu nieuwe synergieën ontdekken en meer markten bereiken dan ooit tevoren, gebruikmakend van SEGA&#8217;s succesvolle &#8216;recept&#8217; voor het creëren van een merklevensvatbaarheid, net zoals bij Sonic the Hedgehog.</p>
<p>De nieuwe overeenkomst introduceert een geconsolideerde, wereldwijde strategie voor zowel consumentenproducten (CP) als locatiegebonden entertainment (LBE), en stelt Rovio en SEGA ook in staat om wereldwijd directe licentieovereenkomsten aan te gaan, met een belangrijke focus op de VS, het VK en Japan.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/angry-birds-licenties-worden-samengevoegd-met-segas-wereldwijde-activiteiten/">Angry Birds-licenties worden samengevoegd met SEGA&#8217;s wereldwijde activiteiten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/angry-birds-licenties-worden-samengevoegd-met-segas-wereldwijde-activiteiten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mede-oprichter van SEGA is overleden</title>
		<link>https://evilgamerz.com/mede-oprichter-van-sega-is-overleden/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/mede-oprichter-van-sega-is-overleden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 11:42:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619339</guid>

					<description><![CDATA[<p>David Rosen, mede-oprichter van SEGA, is overleden op 95-jarige leeftijd. Volgens een woordvoerder van SEGA is Rosen overleden op Kerstdag. David Rosen was een Amerikaans zakenman en de oprichter van SEGA, een van de bekendste videogamebedrijven ter wereld. In de jaren 40 en 50 was hij actief in Japan, waar hij aanvankelijk jukeboxen en andere [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mede-oprichter-van-sega-is-overleden/">Mede-oprichter van SEGA is overleden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>David Rosen, mede-oprichter van SEGA, is overleden op 95-jarige leeftijd. <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sega-co-founder-and-arcade-founding-father-david-rosen-dies-age-95/">Volgens</a> een woordvoerder van SEGA is Rosen overleden op Kerstdag. David Rosen was een Amerikaans zakenman en de oprichter van SEGA, een van de bekendste videogamebedrijven ter wereld. In de jaren 40 en 50 was hij actief in Japan, waar hij aanvankelijk jukeboxen en andere amusementsautomaten importeerde voor Amerikaanse militairen die daar gestationeerd waren. Zijn bedrijf heette eerst Service Games, wat later werd afgekort tot de naam SEGA. Rosen zag vroeg het potentieel van amusements- en arcadegames in Japan en speelde daarmee een belangrijke rol in de opkomst van die industrie.</p>
<p>Onder Rosen’s leiding groeide SEGA uit tot een invloedrijke speler in de arcadewereld, met innovatieve spelkasten en technologie. In de jaren 60 fuseerde SEGA met een Japans bedrijf, waardoor het sterker verankerd raakte in de Japanse markt. Hoewel Rosen later een stap terug deed uit het dagelijkse bestuur, legde hij wel de basis voor SEGA’s latere succes met consoles en iconische personages. Zijn ondernemerschap en visie maakten hem tot een sleutelpersoon in de geschiedenis van videogames.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/mede-oprichter-van-sega-is-overleden/">Mede-oprichter van SEGA is overleden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/mede-oprichter-van-sega-is-overleden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA en Atlus nemen toppers mee naar TGS</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-en-atlus-nemen-toppers-mee-naar-tgs/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-en-atlus-nemen-toppers-mee-naar-tgs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 04:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[TGS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616514</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA en Atlus hebben hun line-up bekend gemaakt voor de Tokyo Game Show. Het gaat om onderstaande titels die van 25 tot en met 28 september speelbaar zijn op het evenement in Chiba, Japan. De lijst brengt ook diverse games van partners met zich mee: &#8211; Football Manager 26 (PC) &#8211; Persona 3 Reload (Switch 2) &#8211; Persona 5: The [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-en-atlus-nemen-toppers-mee-naar-tgs/">SEGA en Atlus nemen toppers mee naar TGS</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA en Atlus hebben hun line-up bekend gemaakt voor de Tokyo Game Show. Het gaat om onderstaande titels die van 25 tot en met 28 september speelbaar zijn op het evenement in Chiba, Japan. De lijst brengt ook diverse games van partners met zich mee:</p>
<p>&#8211; Football Manager 26 (PC)<br />
&#8211; Persona 3 Reload (Switch 2)<br />
&#8211; Persona 5: The Phantom X (PC, Mobile)<br />
&#8211; SEGA Football Club Champions 2025 (PS5, PS4, PC, Mobile)<br />
&#8211; Sonic Racing: CrossWorlds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC)<br />
&#8211; Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)<br />
&#8211; 4 Nieuwe aankondigingen</p>
<p>Ook zijn er games van partners speelbaar:</p>
<p>&#8211; Borderlands 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von 2K<br />
&#8211; EA Sports FC 26 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) von EA<br />
&#8211; Project Motor Racing (PS5, Xbox Series, PC) von Giants Software<br />
&#8211; S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5) von GSC Game World</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-en-atlus-nemen-toppers-mee-naar-tgs/">SEGA en Atlus nemen toppers mee naar TGS</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-en-atlus-nemen-toppers-mee-naar-tgs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA vertelt of ze nog meer mini-consoles willen ontwikkelen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-vertelt-of-ze-nog-meer-mini-consoles-willen-ontwikkelen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-vertelt-of-ze-nog-meer-mini-consoles-willen-ontwikkelen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 14:13:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610190</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft geen plannen om een nieuwe miniconsole te introduceren. Dat heeft SEGA president Suji Utsumi gezegd via de Guardian. Op de vraag of SEGA nog interesse heeft in het bouwen van nieuwe, unieke retro consoles is de man duidelijk: We zijn geen retro-onderneming. We hebben dus geen interesse hierin op dit moment. &#160; Sega [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-vertelt-of-ze-nog-meer-mini-consoles-willen-ontwikkelen/">SEGA vertelt of ze nog meer mini-consoles willen ontwikkelen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft geen plannen om een nieuwe miniconsole te introduceren. Dat heeft SEGA president Suji Utsumi gezegd via de <a href="https://store.playstation.com/de-de/concept/225004/">Guardian</a>. Op de vraag of SEGA nog interesse heeft in het bouwen van nieuwe, unieke retro consoles is de man duidelijk:</p>
<blockquote><p>We zijn geen retro-onderneming. We hebben dus geen interesse hierin op dit moment.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sega heeft enkele retro mini-consoles uitgebracht die nostalgie combineren met moderne technologie, gericht op fans van klassieke videogames. De meest prominente release is de <strong>Sega Mega Drive Mini</strong> (of <strong>Genesis Mini</strong> in Noord-Amerika), die in 2019 werd uitgebracht. Deze compacte versie van de iconische 16-bit console kwam met 42 vooraf geïnstalleerde spellen, waaronder klassiekers zoals <em>Sonic the Hedgehog</em>, <em>Streets of Rage 2</em> en <em>Castlevania: Bloodlines</em>. De console kreeg veel lof vanwege de getrouwe reproductie van de originele hardware en de kwaliteit van de emulatie, ondersteund door ontwikkelaar M2. Later volgde de <strong>Sega Mega Drive Mini 2</strong> in 2022, die naast Mega Drive-titels ook enkele Sega CD-spellen bevatte, zoals <em>Final Fight CD</em> en <em>Shining Force CD</em>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-vertelt-of-ze-nog-meer-mini-consoles-willen-ontwikkelen/">SEGA vertelt of ze nog meer mini-consoles willen ontwikkelen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-vertelt-of-ze-nog-meer-mini-consoles-willen-ontwikkelen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA overweegt Netflix-achtig abonnement voor games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-overweegt-netflix-achtig-abonnement-voor-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-overweegt-netflix-achtig-abonnement-voor-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 06:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610169</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega overweegt een eigen abonnementsservice voor videogames te lanceren, vergelijkbaar met Xbox Game Pass of PlayStation Plus. Het is dus een soort van Netflix-abonnement maar dan voor games die je dan kunt spelen wanneer je maandelijks betaalt voor een abonnement. Voor een maandelijks bedrag kunnen gebruikers toegang krijgen tot een verscheidenheid aan games in plaats [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-overweegt-netflix-achtig-abonnement-voor-games/">SEGA overweegt Netflix-achtig abonnement voor games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega overweegt een eigen abonnementsservice voor videogames te lanceren, vergelijkbaar met Xbox Game Pass of PlayStation Plus. Het is dus een soort van Netflix-abonnement maar dan voor games die je dan kunt spelen wanneer je maandelijks betaalt voor een abonnement. Voor een maandelijks bedrag kunnen gebruikers toegang krijgen tot een verscheidenheid aan games in plaats van afzonderlijke titels te kopen. Sega-president Shuji Utsumi bevestigde in een interview met de <a href="https://www.bbc.com/news/articles/ckgnj7e8028o">BBC</a> dat het bedrijf momenteel verschillende opties onderzoekt.</p>
<p>Game-abonnementsservices bieden spelers toegang tot een uitgebreide bibliotheek van games tegen een vast maandelijks of jaarlijks bedrag. Populaire diensten zoals Xbox Game Pass, PlayStation Plus, EA Play, en Ubisoft+ stellen gebruikers in staat om een breed scala aan titels te spelen, variërend van grote AAA-releases tot kleinere indie-games. Sommige abonnementen bieden daarnaast extra voordelen, zoals exclusieve kortingen, vroege toegang tot nieuwe titels, of toegang tot cloudgaming. Deze services spelen in op de groeiende vraag naar flexibiliteit en betaalbaarheid in de game-industrie, waarbij spelers niet langer individuele titels hoeven aan te schaffen om ze uit te proberen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-overweegt-netflix-achtig-abonnement-voor-games/">SEGA overweegt Netflix-achtig abonnement voor games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-overweegt-netflix-achtig-abonnement-voor-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaphor: ReFantazio</title>
		<link>https://evilgamerz.com/metaphor-refantazio/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/metaphor-refantazio/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vinyl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 21:54:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=609479</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fantasie begint hier Als er een studio is die dit jaar succes boekt, dan is het Atlus wel. Begin dit jaar zijn ze vliegend van start gegaan met Persona 3: Reload, in de zomer brachten ze Shin Megami Tensei V: Vengeance uit en in oktober hebben ze één van de beste Japanse RPG’s in jaren [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/metaphor-refantazio/">Metaphor: ReFantazio</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fantasie begint hier</strong></p>
<p>Als er een studio is die dit jaar succes boekt, dan is het Atlus wel. Begin dit jaar zijn ze vliegend van start gegaan met Persona 3: Reload, in de zomer brachten ze Shin Megami Tensei V: Vengeance uit en in oktober hebben ze één van de beste Japanse RPG’s in jaren uitgebracht. Wat schrijf ik, de beste. Metaphor: ReFantazio is de eerste nieuwe franchise van Atlus in jaren. Welk team zet je daar dan op? Het Persona 3, 4 en 5 team natuurlijk. Het team dat nu een eigen studio heeft gekregen en als eerste game hun meest gebalanceerde en beste werk aller tijden levert.</p>
<p>Metaphor: ReFantazio is een verlengstuk van de Persona reeks. Het is een Shin Megami Tensei game dat het sociale systeem van Persona er als een broodje van een worstenbroodje omheen gerold heeft. Het pakt hedendaagse concepten als racisme, emotioneel verlies, politiek, lust en machtslust op alsof de schrijvers en ontwikkelaars het al jarenlang doen. Wat wel een beetje waar is natuurlijk. Het verschil met Persona is echter dat Studio Zero, die nieuwe studio dus, zelf volwassen lijkt te zijn geworden. De meer serieuze momenten in de Persona games wilden nog wel eens wat krampachtig overkomen. Dat is nu wel anders.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-609480" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_03-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>In tegenstelling tot de andere games van Studio Zero heeft Metaphor geen hedendaagse setting, maar één die ondergedompeld is in high fantasy. Het verhaal speelt zich af in Euchronia. Een koninkrijk met een grote hoeveelheid aan verschillende rassen en een samenleving die overrompeld is door vooroordelen, religie, corruptie en discriminatie. Als je niet geboren bent in de bovenste ranken, dan kan je het vergeten. De game is niet exact geïnteresseerd om dat op de achtergrond te laten, want er wordt op ieder moment neergekeken op het ras van het hoofdpersonage. Subtiliteit komt niet aan de orde. Wat te begrijpen is, want je doel is juist om het volk anders te laten denken en vooroordelen te laten verdwijnen. Niet altijd met even veel succes.</p>
<p><strong>The king is death, long live the…</strong></p>
<p>De kern van het verhaal is dat de koning van Euchronia is vermoord en de prins is uitgeschakeld door een spreuk die het leven langzaam uit hem zuigt. Jouw groep weet wie het heeft gedaan en je eerste missie is om diegene uit te schakelen. Dat gaat gestaag, totdat je in een magische verkiezing wordt gedumpt die alle top kandidaten beschermd. De enige mogelijkheid om nog dicht bij de moordenaar te komen is door  de rangen te stijgen en een serieus gevaar te worden in de verkiezingen. Iedereen kan namelijk koning worden door het volk voor je te laten kiezen of in het geval van Metaphor je in je gedachten te houden. Het is dus aan het hoofdpersonage om door het koninkrijk te reizen en mensen voor zich te winnen.</p>
<p>Dat doe je door, net zoals in Persona, bonden te creëren tijdens de downtime tussen de belangrijkste missies in het verhaal door. Metaphor gebruikt net zo een kalender systeem als Persona, maar heeft een iets andere vorm dan de onze. Een week duurt geen zeven, maar vijf dagen en iedere dag heeft een iets andere functie dan dat we gewend zijn. Zo is er maar één dag weekend en die wordt gebruikt om kortingen te krijgen in alle winkels. De essentie blijft echter hetzelfde. Je vult de dagen met sociale ondernemingen om je statistieken te verbeteren, je doet zijmissies om jezelf sterker te maken en je helpt je compagnons om bonden te versterken. Het verschil is dat Metaphor wat snappier werkt en minder onnodige opvulling heeft. Er is meer focus op het hoofdverhaal dan de vorige titels van deze studio. Er is ook wat meer variatie in opties, want de zijmissies droppen je geregeld in een kerker of iets soortgelijks. Het loont daardoor meer om deze actief uit te zoeken, want je groep wordt er sterker van en je populariteit bij het volk neemt toe. Net zoals in het echt dus.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-609481" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_04-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Metaphor ontkomt alleen niet volledig aan de vloek die de Persona games hebben. Persona 3, 4 en 5 hebben in het verhaal allemaal een periode waarin de urgentie afneemt. Persona 3 heeft dat bijvoorbeeld in de laatste maand. Je bent door de belangrijke activiteiten heen en je hoofd zit al bij de eindbaas. Persona 5 had deze in het midden van het midden verhaal waar al het tempo uit de game werd gezogen en je voornamelijk naar wat karakters zat te kijken die met elkaar aan het SMS’en waren. Metaphor heeft ook zo een moment. Het is echter een stuk korter, past wat beter in het verhaal, de urgentie wordt niet volledig weggezogen en het is een stuk minder storend, doordat de dagen een stuk sneller voorbij gaan. Als je daar tenminste voor kiest.</p>
<p><strong>Heroïsche perikelen</strong></p>
<p>Niet minder belangrijk, de combat in Metaphor is geweldig en bewijst keer-op-keer dat turnbased gevechten met een beetje flair en doordachtheid nog lang niet uitgestorven zijn. Gevechten zijn ongelooflijk snel, gestroomlijnd en monsters kunnen serieus gevaarlijk worden als je niet eerst goed nadenkt, voordat je het gevecht begint. Monsters lopen vrij rond in kerkers en je kan ervoor kiezen om ze met een paar klappen direct in realtime neer te maaien, als je level hoog genoeg is tenminste, is je level niet hoog genoeg dan start je een turnbased gevecht met een groot voordeel. De monsters zijn zwakker en ze kunnen de eerste ronde niet aanvallen. Tenzij je het zelf verknoeid en ze uit die status rost.</p>
<p>Dat voordeel kunnen monsters ook hebben als je niet oplet tijdens het rondrennen. Dan heb je een serieus probleem, want zij maken net zo goed gebruik van je zwakheden en rijgen zo de één na de andere aanval achter elkaar om je negatieve status effecten te geven. Het is een jojo effect dat de combat van zowel Persona als Shin Megami Tensei mengt. Het resultaat is een combinatie van stijl, hoog tempo en een oplettendheid die we zelden zien.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-609482" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_01-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Dit combat systeem wordt gevoed met een jobsysteem met wat de game archetypes noemt. Archetypes zijn de jobs die worden vrij gespeeld door het sociale aspect en het verhaal. Sommigen daarvan zitten verstopt achter zijmissies. De game is echter slim genoeg om het grootste deel “gratis” aan je te geven naarmate je verder komt in het verhaal. Die achter zijmissies verstopt zitten zijn te missen. Je moet er alleen wel je best voor doen om ze daadwerkelijk niet vrij te spelen. De meeste zijmissies maken namelijk vrij duidelijk dat ze toch enigszins speciaal zijn.</p>
<p>Het levelen van archetypes is dubbel. Je hebt een basislevel waar je meer skills mee krijgt en je hebt de graad van een archetype die beschikbaar komt zodra je de bijbehorende bond hebt versterkt met een personage. Meteen doorgaan naar de volgende archetype? Niet altijd even verstandig, want je begint weer vanaf nul en je mist wellicht een belangrijke spreuk die je op dat moment van het verhaal echt nodig hebt. Die kan je pas weer gebruiken naarmate je die archetype wat verder levelt want iedere archetype kan één of meerdere skills van een andere overnemen. Zo kan je onder andere een warrior maken die niet alleen klappen kan opvangen, maar ook helende spreuken heeft. De opties zijn vrijwel eindeloos en de game geeft je meer dan genoeg ruimte om uit te proberen.</p>
<p><strong>Meer hoop dan ellende</strong></p>
<p>Het zou niet helemaal eerlijk om een review te schrijven van een spel van Studio Zero zonder het te hebben over de soundtrack en de grafische stijl. Gezien de setting is de soundtrack minder modern en een stuk epischer in de opzet. De vocals worden ditmaal gezongen door een boeddhist en de grotere nadruk op piano’s, fluiten en violen geven de soundtrack een onheilspellend en tegelijkertijd hoopvol gevoel in de keiharde wereld van Euchronia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-609483" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2024/11/Metaphor-ReFantazio_02-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Grafisch kan de game wel een beetje tegenvallen. De stijl doet het zware werk en de menu’s zien er fantastisch uit. De wereld ziet er op verscheidene plekken wel wat leeg uit. Het hoort bij de desolate woestijnen, maar wat meer levendigheid in steden was wel leuk geweest. Alleen de grootste stad ziet er echt uit alsof er geleefd wordt. Alle andere zijn, net zoals veel achtergronden, redelijk kaal. Met behulp van de stijl kan je dit gelukkig wel eens vergeten.</p>
<p>Metaphor: ReFantazio is een geweldige game en vrijwel verplichte kost voor liefhebbers van Japanse RPG’s. Met deze game laat Studio Zero zien dat ze zonder problemen serieuze thema’s aan kunnen spreken om daar een game van te maken die op vrijwel alle aspecten klopt. Het is een game met hele kleine dalletjes en gigantische hoogtes. Normaal gesproken zou ik niet snel een game van het jaar benoemen. Voor Metaphor: ReFantazio maak ik voor het eerst een uitzondering. Wat mij betreft is deze game in een jaar vol uitstekende titels de game van het jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/metaphor-refantazio/">Metaphor: ReFantazio</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/metaphor-refantazio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA heeft Humankind-developer van de hand gedaan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-heeft-humankind-developer-van-de-hand-gedaan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-heeft-humankind-developer-van-de-hand-gedaan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2024 05:28:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Amplitude]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=609178</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft het Franse Amplitude Studios verkocht. De studio is verkocht aan het management-team van de ontwikkelaar. Deze verkoop vond plaats als onderdeel van een zogenoemde management buy-out, zoals Sega in haar laatste financiële resultaten bekendmaakte. De verkoop van Amplitude maakt deel uit van een bredere herstructurering van Sega&#8217;s Europese activiteiten. Amplitude Studios is een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-heeft-humankind-developer-van-de-hand-gedaan/">SEGA heeft Humankind-developer van de hand gedaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft het Franse Amplitude Studios verkocht. De studio is verkocht aan het management-team van de ontwikkelaar. Deze verkoop vond plaats als onderdeel van een zogenoemde management buy-out, zoals Sega in haar laatste financiële resultaten bekendmaakte. De verkoop van Amplitude maakt deel uit van een bredere herstructurering van Sega&#8217;s Europese activiteiten.</p>
<p>Amplitude Studios is een Franse videogame-ontwikkelaar die in 2011 is opgericht door Romain de Waubert de Genlis en Mathieu Girard, die eerder werkten bij Ubisoft. De studio is vooral bekend om zijn strategische spellen, met een sterke focus op 4X-gameplay (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Hun bekendste titels zijn de Endless serie, waaronder Endless Space, Endless Legend, en Endless Space 2. Deze games hebben een sterke nadruk op diepgaande strategie, gedetailleerde wereldbouw en unieke verhaallijnen.</p>
<p>Amplitude Studios valt op door hun nauwe samenwerking met hun community via hun Games2Gether-platform, waar spelers actief feedback kunnen geven tijdens de ontwikkeling van een game. Door deze betrokkenheid kunnen spelers invloed uitoefenen op ontwerpkeuzes, gameplaymechanismen en zelfs kunstmatige elementen in het spel. Dit heeft geholpen bij het bouwen van een loyale fanbase en het produceren van titels die goed zijn afgestemd op de wensen van hun spelers.</p>
<p>In 2016 werd Amplitude Studios overgenomen door SEGA, waardoor ze meer middelen kregen voor grotere projecten, maar ze bleven trouw aan hun kernwaarden en ontwikkelingsfilosofie. Hun games staan bekend om rijke verhalen, ingewikkelde werelden en het vermogen om complexe strategieën uit te voeren, wat hen populair maakt bij liefhebbers van het 4X-genre.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-heeft-humankind-developer-van-de-hand-gedaan/">SEGA heeft Humankind-developer van de hand gedaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-heeft-humankind-developer-van-de-hand-gedaan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA zou Crazy Taxi en Jet Set Radio uitgesteld hebben</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-zou-crazy-taxi-en-jet-set-radio-uitgesteld-hebben/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-zou-crazy-taxi-en-jet-set-radio-uitgesteld-hebben/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 12:09:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Taxi]]></category>
		<category><![CDATA[Jet Set Radio]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=605299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega zou een aantal geplande reboots en remakes van zijn games hebben uitgesteld, zoals Sega-insider Midori beweert. De games zijn vijf games die zijn aangekondigd tijdens de Game Awards 2023, waaronder Jet Set Radio, Shinobi, Streets of Rage, Golden Axe en Crazy Taxi. Verder zouden de Games as a Service (GaaS) reboots van Jet Set [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-zou-crazy-taxi-en-jet-set-radio-uitgesteld-hebben/">SEGA zou Crazy Taxi en Jet Set Radio uitgesteld hebben</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega zou een aantal geplande reboots en remakes van zijn games hebben uitgesteld, zoals Sega-insider <a href="https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1796576390554501581">Midori</a> beweert. De games zijn vijf games die zijn aangekondigd tijdens de Game Awards 2023, waaronder Jet Set Radio, Shinobi, Streets of Rage, Golden Axe en Crazy Taxi.</p>
<p>Verder zouden de Games as a Service (GaaS) reboots van Jet Set Radio en Crazy Taxi zijn uitgesteld naar het financiële jaar 2028 (dat valt tussen begin 2027 tot 31 maart 2028). Ze zouden pas verschijnen na de Unreal Engine 5-remakes van Crazy Taxi en Jet Set Radio. SEGA heeft de informatie zelf niet bevestigd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-zou-crazy-taxi-en-jet-set-radio-uitgesteld-hebben/">SEGA zou Crazy Taxi en Jet Set Radio uitgesteld hebben</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-zou-crazy-taxi-en-jet-set-radio-uitgesteld-hebben/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ontslagenen bij SEGA, Relic wordt verkocht</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ontslagenen-bij-sega-relic-wordt-verkocht/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ontslagenen-bij-sega-relic-wordt-verkocht/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 11:57:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Relic Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=603774</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA zal 240 arbeidsplaatsen weg faseren. Daarnaast zal het Relic Entertainment verkopen, zo lezne we via de Gamesindustry. Relic is gespecialiseerd in diverse klassieke games waaronder Company of Heroes en Age of Empires. De meeste arbeidsplaatsen hebben betrekking op SEGA Europa en Creative Assembly. Na een evaluatie van de richting die de Europese studio&#8217;s op [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ontslagenen-bij-sega-relic-wordt-verkocht/">Ontslagenen bij SEGA, Relic wordt verkocht</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA zal 240 arbeidsplaatsen weg faseren. Daarnaast zal het Relic Entertainment verkopen, zo lezne we via de <a href="https://www.gamesindustry.biz/sega-sells-relic-and-will-cut-240-jobs-across-uk-studios">Gamesindustry</a>. Relic is gespecialiseerd in diverse klassieke games waaronder Company of Heroes en Age of Empires. De meeste arbeidsplaatsen hebben betrekking op SEGA Europa en Creative Assembly. Na een evaluatie van de richting die de Europese studio&#8217;s op de middellange termijn willen inslaan, heeft Sega ook besloten om afschrijvingen te doen op de lopende werkzaamheden aan een aantal games in ontwikkeling. Als gevolg hiervan verwacht het bedrijf een verlies van 5,6 miljard yen (EUR 34,2 miljoen / USD (37,0 miljoen)) te boeken als verkoopkosten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ontslagenen-bij-sega-relic-wordt-verkocht/">Ontslagenen bij SEGA, Relic wordt verkocht</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ontslagenen-bij-sega-relic-wordt-verkocht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA werkt samen met Anti Social Social Club voor Like a Dragon-streetwearcollectie</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-werkt-samen-met-anti-social-social-club-voor-like-a-dragon-streetwearcollectie/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-werkt-samen-met-anti-social-social-club-voor-like-a-dragon-streetwearcollectie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 03:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=603025</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA, een wereldwijde marktleider op het gebied van interactief entertainment, heeft een modesamenwerking aangekondigd met het wereldwijde streetwearmerk Anti Social Social Club. De collectie betoont eer aan de iconische Like a Dragon-gameserie van SEGA en Ryu Ga Gotoku Studio en het nieuwste deel, Like a Dragon: Infinite Wealth. De collectie wordt uitgebracht op 2 maart [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-werkt-samen-met-anti-social-social-club-voor-like-a-dragon-streetwearcollectie/">SEGA werkt samen met Anti Social Social Club voor Like a Dragon-streetwearcollectie</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA, een wereldwijde marktleider op het gebied van interactief entertainment, heeft een modesamenwerking aangekondigd met het wereldwijde streetwearmerk Anti Social Social Club. De collectie betoont eer aan de iconische Like a Dragon-gameserie van SEGA en Ryu Ga Gotoku Studio en het nieuwste deel, Like a Dragon: Infinite Wealth. De collectie wordt uitgebracht op 2 maart 2024 om 17:00 uur in de <a href="http://antisocialsocialclub.com" target="_blank" rel="noopener">online store</a> van Anti Social Social Club.</p>
<p>De volledige campagne en productafbeeldingen voor de campagne zijn <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1QL7vvQ_eNAZsqRbB5ydRD_Wva7H-nabH" target="_blank" rel="noopener">hier</a> te vinden.</p>
<p>De collectie is geïnspireerd door de gamepersonages Kazuma Kiryu en Ichiban Kasuga en is een unieke samenwerking voor Like a Dragon en de ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku Studio. Ryu Ga Gotoku Studio heeft nog nooit eerder samengewerkt met het label Anti Social Social Club om de iconische ontwerpen en personages tot leven te brengen.</p>
<p>Like a Dragon, voorheen Yakuza, is een van de iconische franchises in het IP-portfolio van SEGA en wordt geleid door de bekwame ontwikkelaars van Ryu Ga Gotoku Studio. Het nieuwste deel in deze serie is Like a Dragon: Infinite Wealth, dat lovende kritieken heeft geoogst en de snelst verkopende game in de franchise is, met 1 miljoen verscheepte exemplaren wereldwijd in een week sinds de lancering op 26 januari 2024. Like a Dragon: Infinite Wealth speelt zich af in de diverse en levendige landschappen van een fictief Honolulu in Hawaï en biedt een frisse omgeving voor spelers, gekenmerkt door een mix van zonnige stranden en een bruisend stadsleven.</p>
<p>&#8220;Like a Dragon heeft altijd de grenzen opgezocht van echte en virtuele samenwerkingen en deze collectie met Anti Social Social Club is een authentieke uiting van innovatie en creativiteit op beide gebieden&#8221;, aldus SEGA of America.</p>
<p>De samenwerking betekent ook een belangrijke investering in de Japanse modemarkt voor Anti Social Social Club. Met deze samenwerking sluit Anti Social Social Club een capsulecollectie af die op maat gemaakt is voor haar toegewijde fans over de hele wereld.</p>
<p>&#8220;Anti Social Social Club en Like a Dragon delen een gemeenschappelijke klant en community, en we zijn er trots op dat we hen een unieke modesamenwerking met SEGA en RGG Studio kunnen bieden,&#8221; aldus het merk. &#8220;Zoals alle games in de Like a Dragon-serie barst Infinite Wealth van de energie en persoonlijkheid. Het tempo en ritme van het leven in de fictieve stedelijke omgevingen van Like a Dragon doen denken aan de sfeer van het leven in een stad. Veel van het ethos van de game komt overeen met waar Anti Social Social Club en de streetwear-community voor staan. Onze collectie met Infinite Wealth is geen merchandise: het is een must-have uitbreiding van de iconische game en personages in onze wereld.&#8221;</p>
<p>De collectie, met prijzen tussen de 25 en 99 dollar, bevat hoodies, T-shirts en button-downs, maar ook accessoires zoals bandana&#8217;s en mutsen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-werkt-samen-met-anti-social-social-club-voor-like-a-dragon-streetwearcollectie/">SEGA werkt samen met Anti Social Social Club voor Like a Dragon-streetwearcollectie</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-werkt-samen-met-anti-social-social-club-voor-like-a-dragon-streetwearcollectie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crazy Taxi wordt een triple-A game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/crazy-taxi-wordt-een-triple-a-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/crazy-taxi-wordt-een-triple-a-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 11:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Taxi]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=602791</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sega&#8217;s remake van Crazy Taxi, aangekondigd in december 2023, wordt een AAA-game. Takaya Segawa, president van Sega Sapporo Studio, zei dit in een interview met Japan Times. Crazy Taxi is het enige spel dat momenteel in Sapporo Studio wordt gemaakt. De studio beschikt over een R&#38;D-afdeling die de ontwikkeling en programmering van games verzorgt. Er [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crazy-taxi-wordt-een-triple-a-game/">Crazy Taxi wordt een triple-A game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega&#8217;s remake van Crazy Taxi, aangekondigd in december 2023, wordt een AAA-game. Takaya Segawa, president van Sega Sapporo Studio, zei dit in een interview met Japan Times. Crazy Taxi is het enige spel dat momenteel in Sapporo Studio wordt gemaakt. De studio beschikt over een R&amp;D-afdeling die de ontwikkeling en programmering van games verzorgt. Er is ook een QA-afdeling die verantwoordelijk is voor de kwaliteitscontrole.</p>
<p>Crazy Taxi is een populaire arcaderacespel dat voor het eerst werd uitgebracht door Sega in 1999. In het spel neem je de rol aan van een taxichauffeur in een fictieve stad en moet je passagiers oppikken en afleveren op hun bestemmingen binnen een bepaalde tijdslimiet. Het unieke aan Crazy Taxi is de snelle en hectische gameplay, waarbij je door drukke straten racet, over jumps springt en gevaarlijke manoeuvres uitvoert om op tijd bij je klanten te komen. Het spel werd geprezen om zijn opwindende actie, catchy soundtrack en kleurrijke graphics. Crazy Taxi werd al snel een cultklassieker en kreeg verschillende vervolgen en adaptaties voor verschillende platforms.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/crazy-taxi-wordt-een-triple-a-game/">Crazy Taxi wordt een triple-A game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/crazy-taxi-wordt-een-triple-a-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA en Druski werken samen aan Like a Dragon: Infinite Wealth</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-en-druski-werken-samen-aan-like-a-dragon-infinite-wealth/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-en-druski-werken-samen-aan-like-a-dragon-infinite-wealth/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2024 09:39:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Druski]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Infinite Wealth]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=601980</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA en Ryu Ga Gotoku Studio hebben samengewerkt met komiek en acteur Druski aan een nieuwe live-actiontrailer voor Like a Dragon: Infinite Wealth, een van de videogames van 2024 waar reikhalzend naar wordt uitgekeken. Laat Druski je gids zijn naar prachtige stranden en de duistere kant van het paradijs in deze aanstaande grootse RPG. De [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-en-druski-werken-samen-aan-like-a-dragon-infinite-wealth/">SEGA en Druski werken samen aan Like a Dragon: Infinite Wealth</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA en Ryu Ga Gotoku Studio hebben samengewerkt met komiek en acteur <a href="https://www.tiktok.com/@druski">Druski</a> aan een nieuwe live-actiontrailer voor <em>Like a Dragon: Infinite Wealth, </em>een van de videogames van 2024 waar reikhalzend naar wordt uitgekeken. Laat Druski je gids zijn naar prachtige stranden en de duistere kant van het paradijs in deze aanstaande grootse RPG.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="LADIW LiveAction 16x9 EN PEGI18" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/HgTB5Eo6DPI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De nieuwste game uit de Yakuza-serie, <em>Like a Dragon: Infinite Wealth,</em> komt 26 januari 2024 uit voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows en Steam (PC).</p>
<p><strong>Over </strong><em><strong>Like a Dragon: Infinite Wealth</strong></em><br />
Twee uit het leven gegrepen helden samengebracht door het lot, of misschien wel door iets meer sinisters… Ichiban Kasuga is een niet te stoppen underdog die meer dan eens uit een absoluut dieptepunt omhoog wist te klimmen en Kazuma Kiryu is een gebroken man die tegen zijn laatste dagen aankijkt. Ervaar unieke, dynamische en snelle RPG-gevechten waarin het strijdtoneel je wapen wordt en alles geoorloofd is. Leef je uit in Japan en ontdek alles wat Hawaï te bieden heeft in een avontuur dat zich uitstrekt over de hele Stille Oceaan.</p>
<p><em>Like a Dragon: Infinite Wealth</em> komt 26 januari 2024 uit voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows en Steam (PC). Pre-orders voor de fysieke en Digital Standard Edition, Digital Deluxe Edition en Digital Ultimate Edition bevatten de Hero&#8217;s Booster &amp; Special Job Bundle, waarmee spelers sneller in level kunnen stijgen, plus een Special Job-set die de Linebacker en Tennis Ace jobs bevat.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-en-druski-werken-samen-aan-like-a-dragon-infinite-wealth/">SEGA en Druski werken samen aan Like a Dragon: Infinite Wealth</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-en-druski-werken-samen-aan-like-a-dragon-infinite-wealth/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA gaat vijf klassieke franchises rebooten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-gaat-vijf-klassieke-franchises-rebooten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-gaat-vijf-klassieke-franchises-rebooten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 06:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=600123</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft bekend gemaakt dat het enkele klassieke franchises een reboot gaat geven. Het gaat om Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi en Golden Axe, niet de meest onbekende reeksen dus. Veel details zijn er nog niet over de games. Wel is er een trailer verschenen met de onthulling.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-gaat-vijf-klassieke-franchises-rebooten/">SEGA gaat vijf klassieke franchises rebooten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft bekend gemaakt dat het enkele klassieke franchises een reboot gaat geven. Het gaat om Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi en Golden Axe, niet de meest onbekende reeksen dus. Veel details zijn er nog niet over de games. Wel is er een trailer verschenen met de onthulling.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER - TGA 2023" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/0VHYLJR9pNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-gaat-vijf-klassieke-franchises-rebooten/">SEGA gaat vijf klassieke franchises rebooten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-gaat-vijf-klassieke-franchises-rebooten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA gaat aankondiging doen bij de Game Awards</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-gaat-aankondiging-doen-bij-de-game-awards/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-gaat-aankondiging-doen-bij-de-game-awards/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 05:01:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=599944</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft een teaser bekend gemaakt waarin men laat weten dat iedereen uit kan gaan kijken naar de Game Awards op 7 december. De Game Awards vinden plaats in Los Angeles in het Peacock Theatre. Er vallen 31 awards voor het grijpen voor de vele toppers die dit jaar uit zijn gekomen. In de aankondiging [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-gaat-aankondiging-doen-bij-de-game-awards/">SEGA gaat aankondiging doen bij de Game Awards</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft een teaser bekend gemaakt waarin men laat weten dat iedereen uit kan gaan kijken naar de Game Awards op 7 december. De Game Awards vinden plaats in Los Angeles in het Peacock Theatre. Er vallen 31 awards voor het grijpen voor de vele toppers die dit jaar uit zijn gekomen. In de aankondiging laat SEGA weten: New Era New Energy. Make sure to tune in to the Game Awards. Om wat voor aankondiging het precies gaat is nog onduidelijk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-gaat-aankondiging-doen-bij-de-game-awards/">SEGA gaat aankondiging doen bij de Game Awards</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-gaat-aankondiging-doen-bij-de-game-awards/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA kijkt naar overname-mogelijkheden</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-kijkt-naar-overname-mogelijkheden/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-kijkt-naar-overname-mogelijkheden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 13:13:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=599636</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA COO Shuji Utsumi heeft gezegd dat de Japanse uitgever en ontwikkelaar interesse heeft in eventuele overnames van andere ontwikkelaars en uitgevers. In een interview met de CNBC laat de man weten dat men rond aan het kijken is naar mogelijkheden. Daarnaast geeft men aan geen interesse te hebben in overnames als van Microsoft om [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-kijkt-naar-overname-mogelijkheden/">SEGA kijkt naar overname-mogelijkheden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA COO Shuji Utsumi heeft gezegd dat de Japanse uitgever en ontwikkelaar interesse heeft in eventuele overnames van andere ontwikkelaars en uitgevers. In een <a href="https://www.psu.com/news/sega-is-looking-at-more-acquisitions-isnt-interesting-in-selling-up/">interview</a> met de CNBC laat de man weten dat men rond aan het kijken is naar mogelijkheden. Daarnaast geeft men aan geen interesse te hebben in overnames als van Microsoft om SEGA over te nemen.</p>
<blockquote><p>Als entiteit van Sega Sammy nemen we een aantal van deze bedrijven over. We hebben zojuist aangekondigd dat we Rovio willen kopen. Wij zijn nog steeds op zoek naar groeimogelijkheden. Veel bedrijven zijn geïnteresseerd. Wij voelen ons vereerd in de bedrijven die wij overnemen en die ons willen overnemen (Microsoft bv.). We hebben aantrekkelijke IP&#8217;s en mogelijkheden. Ik denk echter niet dat zo’n overname van ons gaat gebeuren.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-kijkt-naar-overname-mogelijkheden/">SEGA kijkt naar overname-mogelijkheden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-kijkt-naar-overname-mogelijkheden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA&#8217;s geannuleerde Hyenas had een immens budget</title>
		<link>https://evilgamerz.com/segas-geannuleerde-hyenas-had-een-immens-budget/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/segas-geannuleerde-hyenas-had-een-immens-budget/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2023 07:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Hyenas]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=598710</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEA heeft plots de game Hyenas geannuleerd. Echter blijkt dat het budget voor de game ontzettend hoog is geweest en zelfs het hoogste budget had in de historie van SEGA. Na de beta van 17 september heeft SEGA besloten om de productie stop te zetten. In een video wordt blootgelegd wat er allemaal mis is [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/segas-geannuleerde-hyenas-had-een-immens-budget/">SEGA&#8217;s geannuleerde Hyenas had een immens budget</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEA heeft plots de game Hyenas <a href="https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/">geannuleerd</a>. Echter blijkt dat het budget voor de game ontzettend hoog is geweest en zelfs het hoogste budget had in de historie van SEGA. Na de beta van 17 september heeft SEGA besloten om de productie stop te zetten. In een video wordt blootgelegd wat er allemaal mis is gegaan bij het project van Creative Assembly, dat inmiddels ook kampt met ontslagenen. Het spel zou een budget hebben gehad van meer dan 70 miljoen Dollar. Dat record staat namelijk op naam van 1999&#8217;s Schenmue dat door SEGA werd uitgebracht.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="HYENAS: Inside Story of Creative Assembly&#039;s $100M FAILURE" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/TkV5EPL1ER0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/segas-geannuleerde-hyenas-had-een-immens-budget/">SEGA&#8217;s geannuleerde Hyenas had een immens budget</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/segas-geannuleerde-hyenas-had-een-immens-budget/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA annuleert Hyenas en ontslaat personeel bij Creative Assembly</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 09:13:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Assembly]]></category>
		<category><![CDATA[Hyenas]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=598557</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het gaat niet zo goed bij SEGA&#8217;s Creative Assembly op dit moment. Er werken momenteel zo&#8217;n 900 mensen bij de studio maar na het annuleren van de game Hyenas (PC, Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4) moeten er mensen vertrekken. Hoeveel personen er ontslagen worden en op zoek kunnen naar een andere baan is niet [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/">SEGA annuleert Hyenas en ontslaat personeel bij Creative Assembly</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het gaat niet zo goed bij SEGA&#8217;s Creative Assembly op dit moment. Er werken momenteel zo&#8217;n 900 mensen bij de studio maar na het annuleren van de game Hyenas (PC, Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4) moeten er mensen vertrekken. Hoeveel personen er ontslagen worden en op zoek kunnen naar een andere baan is niet bekend. Wegens een tegenvaller voor SEGA werd Hyenas geannuleerd. De studio maakte eerder al games in de Total War-serie en Alien: Isolation.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/">SEGA annuleert Hyenas en ontslaat personeel bij Creative Assembly</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-annuleert-hyenas-en-ontslaat-personeel-bij-creative-assembly/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA spreekt over retro-mini-console</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sega-spreekt-over-retro-mini-console/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sega-spreekt-over-retro-mini-console/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2023 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596741</guid>

					<description><![CDATA[<p>SEGA heeft gesproken over een eventuele mini-console die men wil gaan uitbrengen, welke zich richt op diverse retro-games. Via het Japanse Famitsu laat President en COO Yukio Sugino van SEGA weten dat men eventueel wel interesse heeft in een mini-console. Echter zijn er nog geen daadwerkelijke plannen aanwezig voor een SEGA Saturn Mini of bijvoorbeeld [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-spreekt-over-retro-mini-console/">SEGA spreekt over retro-mini-console</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SEGA heeft gesproken over een eventuele mini-console die men wil gaan uitbrengen, welke zich richt op diverse retro-games. Via het Japanse <a href="http://jin115.com/">Famitsu</a> laat President en COO Yukio Sugino van SEGA weten dat men eventueel wel interesse heeft in een mini-console. Echter zijn er nog geen daadwerkelijke plannen aanwezig voor een SEGA Saturn Mini of bijvoorbeeld een Dreamcast Mini. Eerder kwamen Sony en Nintendo ook al met diverse mini-consoles, waaronder de NES en SNES Mini.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sega-spreekt-over-retro-mini-console/">SEGA spreekt over retro-mini-console</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sega-spreekt-over-retro-mini-console/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft wilde met SEGA-overname games niet exclusief maken</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-met-sega-overname-games-niet-exclusief-maken/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-met-sega-overname-games-niet-exclusief-maken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 10:13:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596593</guid>

					<description><![CDATA[<p>Als Microsoft SEGA had overgenomen, zouden de games van de utigever platformonafhankelijk zijn uitgebracht. Volgens IGN zouden de plannen van Microsoft voor SEGA op een aantal principes hebben gewerkt, waaronder het ontwikkelen van games voor alle platformen, waaronder Android, iOS, PlayStation, Steam, Switch, Windows en Xbox. Het bedrijf was ook van plan om exclusieve Sega-games [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-met-sega-overname-games-niet-exclusief-maken/">Microsoft wilde met SEGA-overname games niet exclusief maken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Als Microsoft SEGA had overgenomen, zouden de games van de utigever platformonafhankelijk zijn uitgebracht. Volgens <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-said-it-would-have-kept-sega-games-multiplatform-after-proposed-buyout">IGN</a> zouden de plannen van Microsoft voor SEGA op een aantal principes hebben gewerkt, waaronder het ontwikkelen van games voor alle platformen, waaronder Android, iOS, PlayStation, Steam, Switch, Windows en Xbox.</p>
<p>Het bedrijf was ook van plan om exclusieve Sega-games voor PlayStation en Nintendo naar de Xbox te brengen. Uiteindelijk zouden ook PC Game Pass- en Xbox Game Pass-releases van SEGA-games zijn gepland. De overname ging uiteindelijk niet door, maar is voor de toekomst niet uitgesloten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-met-sega-overname-games-niet-exclusief-maken/">Microsoft wilde met SEGA-overname games niet exclusief maken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-met-sega-overname-games-niet-exclusief-maken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 06:24:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=596549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft de plannen gehad om Bungie en SEGA in te lijven. Bungie werd overgenomen door Sony en SEGA is nog altijd onafhankelijk, maar dat had anders kunnen zijn. Volgens The Verge zou Phil Spencer, Microsoft&#8217;s CEO van gaming, zowel Microsoft-CEO Satya Nadella als CFO Amy Hood geschreven hebben om een ​​mogelijke overname van Sega&#8217;s [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/">Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft de plannen gehad om Bungie en SEGA in te lijven. Bungie werd overgenomen door Sony en SEGA is nog altijd onafhankelijk, maar dat had anders kunnen zijn. Volgens <a href="https://www.theverge.com/2023/6/26/23774482/microsoft-sega-bungie-acquisition-targets-internal-email-xbox">The Verge</a> zou Phil Spencer, Microsoft&#8217;s CEO van gaming, zowel Microsoft-CEO Satya Nadella als CFO Amy Hood geschreven hebben om een ​​mogelijke overname van Sega&#8217;s moederbedrijf Sega Sammy&#8217;s gamestudio&#8217;s te overwegen. Het doel van de overname is om de groei van PC en Xbox Game Pass in Azië te ondersteunen. SEGA is vooral in het Oosten een belangrijke uitgever en ontwikkelaar.</p>
<p>Microsoft wilde Bungie overnemen vanwege de Destiny-franchise. SEGA was meer een strategische overname geweest om te kunnen beschikken over franchises als Yakuza, Sonic en andere reeksen, die vooral in Japan erg populair zijn. De overnames zijn er echter nooit van gekomen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/">Microsoft wilde SEGA en Bungie kopen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-wilde-sega-en-bungie-kopen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
