<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Miyamoto Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/miyamoto/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/miyamoto/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2020 12:40:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Miyamoto Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/miyamoto/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>&#034;Er komen games aan voor de loyale Nintendo fans&#034;</title>
		<link>https://evilgamerz.com/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:54:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Miyamoto heeft gezegd dat Nintendo momenteel erg veel titels in ontwikkeling heeft welke voor de loyale Nintendo fans bedoeld zouden zijn. Hij bedoelt daarmee de mensen die al vanaf de eerste generatie consoles loyaal zijn aan het concern en constant hen blijven steunen. Miyamoto, die 30 jaar geleden begon met zijn loyaliteit zegt dat we [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/">&quot;Er komen games aan voor de loyale Nintendo fans&quot;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Miyamoto heeft gezegd dat Nintendo momenteel erg veel titels in ontwikkeling heeft welke voor de loyale Nintendo fans bedoeld zouden zijn. Hij bedoelt daarmee de mensen die al vanaf de eerste generatie consoles loyaal zijn aan het concern en constant hen blijven steunen. Miyamoto, die 30 jaar geleden begon met zijn loyaliteit zegt dat we het een en ander mogen verwachten. We zijn benieuwd&#8230;</p>
<p><i>&#8220;&#8230;for 30 years now I&#8217;ve been making games and for the vast majority of time I&#8217;ve been making the type of games that the loyal Nintendo fans enjoy. Those are the types of games that my career is based on and we&#8217;re going to continue to make those types of games. In fact, we have many of those types of games in development right now,&#8221; he assured us.</i></p>
<p>Meer lees je via de <b><a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=2409"target="_blank">VGchartz</a></b>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/">&quot;Er komen games aan voor de loyale Nintendo fans&quot;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/er-komen-games-aan-voor-de-loyale-nintendo-fans/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto geïnteresseerd in opvolgers Zelda en Super Mario Galaxy</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:48:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In de laatste editie van de Famitsu heeft Shigeru Miyamoto weten te vertellen dat hij wel geïnteresseerd is in het maken van een nieuwe Zelda game. Met The Legend of Zelda: Twilight Princess werd een groots succes geboekt en het is dan ook zeer waarschijnlijk dat binnen enkele jaren weer een nieuwe Zelda voor de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/">Miyamoto geïnteresseerd in opvolgers Zelda en Super Mario Galaxy</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In de laatste editie van de Famitsu heeft Shigeru Miyamoto weten te vertellen dat hij wel geïnteresseerd is in het maken van een nieuwe Zelda game. Met The Legend of Zelda: Twilight Princess werd een groots succes geboekt en het is dan ook zeer waarschijnlijk dat binnen enkele jaren weer een nieuwe Zelda voor de Wii geïntroduceerd zal worden. Verder zou de man ook wel een nieuwe Super Mario Galaxy game willen maken. De sequel zou het volgens hem ook erg goed kunnen gaan doen. Daarnaast wil de man ook wel speciale Balance Wii Board games maken als Wii Fit ook in andere landen binnen Europa en in Amerika een succes blijkt te zijn.</p>
<p>Ook werd gekeken naar de Dual Screen handheld. Miyamoto wil namelijk servers op gaan zetten die gebruikt kunnen worden binnenshuis, maar ook buitenshuis. De speelomgeving moet hiermee volgens hem fors vergroot worden. Daarnaast wist hij ook te vertellen dat Nintendo momenteel plannen heeft om DS-gebruikers de mogelijkheid te bieden om interessante dingen te gaan doen in publieke ruimtes. Hoe en wat is echter nog niet duidelijk gemaakt.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/">Miyamoto geïnteresseerd in opvolgers Zelda en Super Mario Galaxy</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-geinteresseerd-in-opvolgers-zelda-en-super-mario-galaxy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto spreekt: &#034;I Could make Halo&#034;</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2020 11:42:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De heer Miyamoto heeft in een gesprek met de website van Entertainment Weekly een interessante uitspraak gedaan omtrent Halo. Zo zegt hij dat hij best een soortgelijke game zou kunnen produceren voor bijvoorbeeld de Nintendo Wii maar dat het simpelweg niet in zijn straatje ligt om een dergelijk product te ontwikkelen. Hij geeft dan ook [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/">Miyamoto spreekt: &quot;I Could make Halo&quot;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De heer Miyamoto heeft in een gesprek met de website van <b><a href="http://www.ew.com/ew/article/0,,20037961,00.html?cid=recirc-peopleRecirc"target="_blank"><span class="tekst_black">Entertainment Weekly</span></a></b> een interessante uitspraak gedaan omtrent Halo. Zo zegt hij dat hij best een soortgelijke game zou kunnen produceren voor bijvoorbeeld de Nintendo Wii maar dat het simpelweg niet in zijn straatje ligt om een dergelijk product te ontwikkelen. Hij geeft dan ook aan dat hij geen Halo-achtige game zou willen ontwikkelen aangezien het niet meer vernieuwend is op dit moment. Hij gaat dan ook meer voor de innoverende producten. Op de vraag of hij bezorgd is over het feit dat er meer exemplaren van Halo verkocht zijn tot dusver dan van Metroid Prime wist de man het volgende te vertellen:</p>
<p><i>&#8220;I could make Halo. It&#8217;s not that I couldn&#8217;t design that game. It&#8217;s just that I choose not to. One thing about my game design is that I never try to look for what people want and then try to make that game design. I always try to create new experiences that are fun to play.&#8221;</i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/">Miyamoto spreekt: &quot;I Could make Halo&quot;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-i-could-make-halo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: Jong team richt zich op de Switch-ontwikkeling</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 05:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Miyamoto van Nintendo laat de ontwikkeling van de Nintendo Switch over aan collega&#8217;s en focust zich op dit moment vooral op Universal&#8217;s aankomende theme park. Dat heeft de man gezegd aan de Rolling Stones&#8217; Glixel. &#8220;We hebben jongere mensen in het bedrijf die de leiding nemen over de ontwikkeling van de Switch. Zij brengen het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/">Miyamoto: Jong team richt zich op de Switch-ontwikkeling</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Miyamoto van Nintendo laat de ontwikkeling van de Nintendo Switch over aan collega&#8217;s en focust zich op dit moment vooral op Universal&#8217;s aankomende theme park. Dat heeft de man gezegd aan de Rolling Stones&#8217; Glixel. &#8220;We hebben jongere mensen in het bedrijf die de leiding nemen over de ontwikkeling van de Switch. Zij brengen het project voorwaarts en hebben het systeem ontwikkeld. Zij leiden de console door het proces heen.&#8221; De Switch verschijnt in maart van het volgende jaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/">Miyamoto: Jong team richt zich op de Switch-ontwikkeling</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-jong-team-richt-zich-op-de-switch-ontwikkeling/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto werkt aan nieuwe game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 07:51:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo heeft bekend gemaakt dat Miyamoto werkt aan een fantastisch project voor de Nintendo Wii U. Shigeru Miyamoto werkt aan een nieuwe game waarover helaas nog geen details bekend gemaakt konden worden. Op de GTTV laat Nintendo&#8217;s Reggie Fils-Aime dit doorschemeren. Nieuwe games zouden in de maak zijn bij de first party studio van Nintendo, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/">Miyamoto werkt aan nieuwe game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo heeft bekend gemaakt dat Miyamoto werkt aan een fantastisch project voor de Nintendo Wii U. Shigeru Miyamoto werkt aan een nieuwe game waarover helaas nog geen details bekend gemaakt konden worden. Op de GTTV laat Nintendo&#8217;s Reggie Fils-Aime dit doorschemeren. Nieuwe games zouden in de maak zijn bij de first party studio van Nintendo, zo benadrukt hij. Verder wil hij helaas niet in gaan op details.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/">Miyamoto werkt aan nieuwe game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: Vita is denk ik geen sterk product</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 00:17:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In de nieuwste editie van de EDGE heeft Sigeru Miyamoto laten weten dat de PlayStation Vita volgens hem geen sterk product is. Op de vraag wat hij van de handheld vindt laat hij weten: &#8220;Ik denk dat je dat moeilijk kunt zeggen. Het is vast een krachtige machine waarmee je veel kunt, maar ik denk [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/">Miyamoto: Vita is denk ik geen sterk product</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In de nieuwste editie van de EDGE heeft Sigeru Miyamoto laten weten dat de PlayStation Vita volgens hem geen sterk product is. Op de vraag wat hij van de handheld vindt laat hij weten: &#8220;Ik denk dat je dat moeilijk kunt zeggen. Het is vast een krachtige machine waarmee je veel kunt, maar ik denk niet dat de combinatie van software en hardware het een sterk product maakt. Maar dat is moeilijk te zeggen. Ik ben niet blij dat de Vita slecht verkoopt. Ik ben ook niet bang geweest dat de handheld goed zou verkopen. Zo kijk ik er niet naar.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/">Miyamoto: Vita is denk ik geen sterk product</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-vita-is-denk-ik-geen-sterk-product/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: 3D op de 3DS niet groots genoeg voor nieuwe Mario game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto is ervan overtuigd dat het 3D-effect van de Nintendo 3DS op zichzelf geen groot genoege innovatie is om een nieuwe Mario-game te verantwoorden. Dat laat hij weten via de Gamer website. Volgens hem is het stereoscopisch 3D-effect daar niet groots genoeg voor. &#8220;Voor een franchise als deze is het belangrijk dat het echt [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/">Miyamoto: 3D op de 3DS niet groots genoeg voor nieuwe Mario game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto is ervan overtuigd dat het 3D-effect van de Nintendo 3DS op zichzelf geen groot genoege innovatie is om een nieuwe Mario-game te verantwoorden. Dat laat hij weten via de <b><a href="http://www.gamer.nl"target="_blank">Gamer website</a></b>. Volgens hem is het stereoscopisch 3D-effect daar niet groots genoeg voor.</p>
<p>&#8220;Voor een franchise als deze is het belangrijk dat het echt een grootse mijlpaal is. Ik denk dat stereoscopisch 3D op zichzelf niet goed genoeg is daarvoor. Het is geen groot genoege verandering om dat te verantwoorden. Het maakt geen groot verschil voor de game. We willen echt innoveren met de franchise. &#8220;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/">Miyamoto: 3D op de 3DS niet groots genoeg voor nieuwe Mario game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-3d-op-de-3ds-niet-groots-genoeg-voor-nieuwe-mario-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto werkt aan nieuwe, originele game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 10:46:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In een recent Zoomin Games interview heeft Shigeru Miyamoto bekend gemaakt dat de man bezig is met een nieuwe, originele game. Hij laat weten dat het gaat om een mysterieus proeject, zo lezen we via de Gamingsack. &#8220;Iedereen die iets creëert heeft zo zijn eigen gezichtsveld, iets waar je goed in bent. Ik zeg niet [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/">Miyamoto werkt aan nieuwe, originele game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In een recent Zoomin Games interview heeft Shigeru Miyamoto bekend gemaakt dat de man bezig is met een nieuwe, originele game. Hij laat weten dat het gaat om een mysterieus proeject, zo lezen we via de <b><a href="http://gamingsack.com/miyamoto-working-on-an-unannounced-original-game/"target="_blank">Gamingsack</a></b>.</p>
<p>&#8220;Iedereen die iets creëert heeft zo zijn eigen gezichtsveld, iets waar je goed in bent. Ik zeg niet dat ik direct slecht ben op bepaalde gebieden. Je kunt wel iets fotorealistisch maken, maar wat ik persoonlijk wil is iets echt anders maken. Ik wil constant iets nieuws maken, daar maak ik mezelf gelukkig mee.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/">Miyamoto werkt aan nieuwe, originele game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-werkt-aan-nieuwe-originele-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: Nintendo wil altijd unieke producten uitbrengen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-nintendo-wil-altijd-unieke-producten-uitbrengen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-nintendo-wil-altijd-unieke-producten-uitbrengen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 11:02:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=27029</guid>

					<description><![CDATA[<p>In een interview met The Observer heeft de Japanse game designer Shigeru Miyamoto duidelijk gemaakt dat Nintendo niet de concurrentie aan zal gaan met de huidige platformholders, Microsoft en Sony. Nintendo wil namelijk zoals altijd uniek zijn, en een product op de markt brengen dat anders is dan iedereen verwacht. De Wii-opvolger moet dat ook [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-nintendo-wil-altijd-unieke-producten-uitbrengen/">Miyamoto: Nintendo wil altijd unieke producten uitbrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In een interview met The Observer heeft de Japanse game designer Shigeru Miyamoto duidelijk gemaakt dat Nintendo niet de concurrentie aan zal gaan met de huidige platformholders, Microsoft en Sony. Nintendo wil namelijk zoals altijd uniek zijn, en een product op de markt brengen dat anders is dan iedereen verwacht. De Wii-opvolger moet dat ook zijn.</p>
<p>&#8220;Het probleem bij het praten over competitie met anderen, is dat je refereert naar iets dat al gedaan is, en dat zou je dan moeten verslaan. In plaats van te kijken naar wat anderen doen, focust Nintendo zich op de uniekheid van een product. Ze brengen nieuwe bedoelingen naar de entertainment sector en dat is erg belangrijk.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-nintendo-wil-altijd-unieke-producten-uitbrengen/">Miyamoto: Nintendo wil altijd unieke producten uitbrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-nintendo-wil-altijd-unieke-producten-uitbrengen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: Remakes voor de 3DS komen eraan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 07:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Via het EDGE magazine heeft Miyamoto laten weten dat de bezitters van een Nintendo 3DS in de toekomst heel wat remakes mogen verwachten van oudere games in de eShop. Volgens hem is het van belang om klassiekers in een nieuw jasje te herintroduceren. &#8220;Het betekent veel voor de 3DS. Voor mij is het erg belangrijk. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/">Miyamoto: Remakes voor de 3DS komen eraan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Via het EDGE magazine heeft Miyamoto laten weten dat de bezitters van een Nintendo 3DS in de toekomst heel wat remakes mogen verwachten van oudere games in de eShop. Volgens hem is het van belang om klassiekers in een nieuw jasje te herintroduceren. &#8220;Het betekent veel voor de 3DS. Voor mij is het erg belangrijk. Ken je bijvoorbeeld Xevious? Het is uit 2 lagen opgebouwd en ik wil de game graag eens in dit stadum zien. Ik zou ook graag Link To The Past in 2 layers terug willen zien.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/">Miyamoto: Remakes voor de 3DS komen eraan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-remakes-voor-de-3ds-komen-eraan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto bevestigt Wii 2 ontwikkeling</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigt-wii-2-ontwikkeling/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigt-wii-2-ontwikkeling/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 00:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=26951</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo development topman Shigeru Miyamoto heeft toegegeven dat de Wii-opvolger in de planning staat. Sprekende tegen het EDGE magazine laat de Mario creator weten dat de Wii 2 in de maak is, maar dat nog onbekend is wanneer deze zal verschijnen, althans voor ons. &#8220;Vraag het me niet! Zelfs toen we de Wii ontwikkelde waren [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigt-wii-2-ontwikkeling/">Miyamoto bevestigt Wii 2 ontwikkeling</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo development topman Shigeru Miyamoto heeft toegegeven dat de Wii-opvolger in de planning staat. Sprekende tegen het EDGE magazine laat de Mario creator weten dat de Wii 2 in de maak is, maar dat nog onbekend is wanneer deze zal verschijnen, althans voor ons.</p>
<p>&#8220;Vraag het me niet! Zelfs toen we de Wii ontwikkelde waren we al bezig met nieuwe hardware, het werk aan de 3DS was toen al begonnen. Het is gewoon een kwestie van, wanneer kondig je het aan?&#8221; Op de vraag of de Wii 2 in juni op de E3 onthuld wordt laat hij weten: &#8220;Heb geduld. Je ziet wel wat we beslissen.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigt-wii-2-ontwikkeling/">Miyamoto bevestigt Wii 2 ontwikkeling</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigt-wii-2-ontwikkeling/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Digitale distributie is niet de toekomst volgens Miyamoto</title>
		<link>https://evilgamerz.com/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 00:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto heeft gezegd dat er weinig toekomst lijkt te zijn voor digitale distributie. De woordvoerder zegt zelf ook iemand te zijn die graag een disc ontvangt bij het aanschaffen van een game, muziek of wat dan ook. Via de Siliconvalley zegt de woordvoerder dat fysieke media mensen een stuk gelukkiger maakt en dat ontwikkelaars [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/">Digitale distributie is niet de toekomst volgens Miyamoto</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto heeft gezegd dat er weinig toekomst lijkt te zijn voor digitale distributie. De woordvoerder zegt zelf ook iemand te zijn die graag een disc ontvangt bij het aanschaffen van een game, muziek of wat dan ook. Via de <b><a href="http://www.siliconvalley.com/ci_12969244?nclick_check=1"target="_blank">Siliconvalley</a></b> zegt de woordvoerder dat fysieke media mensen een stuk gelukkiger maakt en dat ontwikkelaars en uitgevers niet heel veel meer verdienen door software online aan te bieden. De focus van Nintendo zal dan ook niet op digitale distributie gevestigd worden de komende tijd.</p>
<p><i>As a developer, it&#8217;s not changing how much money you&#8217;re bringing in; it really doesn&#8217;t change what we&#8217;re focused on. However, I think it creates a lot of opportunity for a lot of different developers. Personally, I&#8217;m one of those guys who, even if I have all the songs from iTunes, I want the CD as well. It&#8217;s something that makes me — I feel more reassured with that physical media.</i></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/">Digitale distributie is niet de toekomst volgens Miyamoto</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/digitale-distributie-is-niet-de-toekomst-volgens-miyamoto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto gelooft niet in werking Natal</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:14:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo heeft niet het geloof in Natal dat Microsoft momenteel wel heeft. Volgens topman Shigeru Miyamotmo, die sprak via de Computerandvideogames is het vrijwel onmogelijk om een echte interactieve ervaring over te brengen op gamers zonder het gebruik van een fysieke controller. &#8220;Ik denk echt dat je iets in je handen moet hebben om een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/">Miyamoto gelooft niet in werking Natal</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo heeft niet het geloof in Natal dat Microsoft momenteel wel heeft. Volgens topman Shigeru Miyamotmo, die sprak via de <b><a href="http://computerandvideogames.com/article.php?id=217515"target="_blank">Computerandvideogames</a></b> is het vrijwel onmogelijk om een echte interactieve ervaring over te brengen op gamers zonder het gebruik van een fysieke controller. &#8220;Ik denk echt dat je iets in je handen moet hebben om een interactieve ervaring te kunnen verkrijgen met een console.&#8221; Hij zegt dat onder andere force feedback hierbij van belang is, iets dat je zonder controller uiteraard niet kunt voelen. &#8220;Dat is waarom de Wii Remote, en natuurlijk vooral de Wii MotionPlus, zorgen voor een sterkere beleving. Als je niet iets in je handen hebt voelt het niet interactief meer. We werken inmiddels enkele jaren met het motion controlling systeem en we hebben geleerd wat de voordelen ervan zijn en wat ermee gedaan kan worden. Het lijkt erop dat de concurrenten (Sony en Microsoft) de basis technologie hebben overgenomen door gebruik te maken van motion control, maar misschien moeten hun nog van alles leren. Die ervaring hebben wij al.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/">Miyamoto gelooft niet in werking Natal</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-gelooft-niet-in-werking-natal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo over kritiek hardcore gamers</title>
		<link>https://evilgamerz.com/nintendo-over-kritiek-hardcore-gamers/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/nintendo-over-kritiek-hardcore-gamers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Dunaway]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=16614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo heeft aangegeven teleurgesteld te zijn in haar eigen persconferentie op de E3. Nintendo zou te weinig aan de hardcore gamers hebben gedacht. Cammie Dunaway, hoofd van Nintendo sales en marketing in Amerika, heeft dan ook de volgende uitspraak gedaan: &#8220;Nintendo is inderdaad teleurgesteld in de persconferentie van dit jaar. We hadden titels zoals Wario, welke volgens mij [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nintendo-over-kritiek-hardcore-gamers/">Nintendo over kritiek hardcore gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo heeft aangegeven teleurgesteld te zijn in haar eigen persconferentie op de E3. Nintendo zou te weinig aan de hardcore gamers hebben gedacht. Cammie Dunaway, hoofd van Nintendo sales en marketing in Amerika, heeft dan ook de volgende uitspraak gedaan: </p>
<p><i>&#8220;Nintendo is inderdaad teleurgesteld in de persconferentie van dit jaar. We hadden titels zoals Wario, welke volgens mij erg leuk wordt, die we hadden moeten laten zien. Ik ben er blij om dat dhr. Miyamoto de belofte heeft gedaan dat Pikmin komt. Het was alleen beter geweest als hij dit op het podium gedaan had. Het geeft in ieder geval wel aan dat we onze core gamers niet vergeten zijn evenals de mensen die Nintendo net ontdekken,&#8221;  Aldus Dunaway.</i></p>
<p>Naast Dunaway hebben ook Reggie Fils-Aime als Shigero Miyamoto aangegeven dat Nintendo de hardcore gamers niet moeten vergeten. Er is dan ook gelijk aangegeven dat titels zoals Zelda in de maak zijn.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/nintendo-over-kritiek-hardcore-gamers/">Nintendo over kritiek hardcore gamers</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/nintendo-over-kritiek-hardcore-gamers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto bevestigd nieuwe Zelda, Mario en Pikmin</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 04:24:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tijdens de E3 van dit jaar, liet Nintendo weten dat er nieuwe Zela, Mario en Pikmin games in de planning staan. Vandaag wist de grote man achter deze series dit zelf ook te bevestigen. Laten we dus hopen dat Nintendo met deze games ook de hardcore gamer weer blij kan maken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/">Miyamoto bevestigd nieuwe Zelda, Mario en Pikmin</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tijdens de E3 van dit jaar, liet Nintendo weten dat er nieuwe Zela, Mario en Pikmin games in de planning staan. Vandaag wist de grote man achter deze series dit zelf ook te bevestigen. Laten we dus hopen dat Nintendo met deze games ook de hardcore gamer weer blij kan maken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/">Miyamoto bevestigd nieuwe Zelda, Mario en Pikmin</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-bevestigd-nieuwe-zelda-mario-en-pikmin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto spreekt: GBA nog niet helemaal dood</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 03:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old-gen]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hoge man bij Nintendo, Shigeru Miyamoto, heeft duidelijk gemaakt dat de GameBoy Advance nog zeker niet uitgestorven is. De handheld zou volgens hem namelijk nog steeds boven verwachting verkopen en Nintendo zou zelfs nog nieuwe units leveren om te kunnen voldoen aan de vraag op de markt. Helaas is de GBA wel zo goed als [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/">Miyamoto spreekt: GBA nog niet helemaal dood</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoge man bij Nintendo, Shigeru Miyamoto, heeft duidelijk gemaakt dat de GameBoy Advance nog zeker niet uitgestorven is. De handheld zou volgens hem namelijk nog steeds boven verwachting verkopen en Nintendo zou zelfs nog nieuwe units leveren om te kunnen voldoen aan de vraag op de markt. Helaas is de GBA wel zo goed als dood als het gaat om de ontwikkeling van nieuwe games. Nintendo richt zich volgens Miyamoto namelijk niet meer op de productie van nieuwe titels voor het platform, dit omdat de Nintendo Wii en de Dual Screen al genoeg aandacht nodig hebben: <i>&#8220;[Nintendo&#8217;s] internal development teams have their hands full with creating content for Wii and DS. We&#8217;re focusing on that and not creating new software for the GBA at this time.&#8221;</i></p>
<p>Het geheim van het succes van de GameBoy Advance zou de grote variatie aan games zijn. Het portfolio van de GBA noemt Miyamoto dan ook groots. Volgens hem zijn er nog veel games die mensen aan kunnen spreken en een overstap pushen tot aankoop van de handheld. De GBA heeft echter enige limits waardoor men beter vooruit kan kijken naar de DS.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/">Miyamoto spreekt: GBA nog niet helemaal dood</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-spreekt-gba-nog-niet-helemaal-dood/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: Games zijn inspiratieloos</title>
		<link>https://evilgamerz.com/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2005 11:31:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Miyamoto, onder andere de bedenker van games als Mario, Zelda en Donkey Kong, heeft enkele opvallend uitspraken gedaan. In een interview met CCN Money heeft hij zich namelijk uitgelaten over de huidige games, deze zouden volgens hem namelijk vrij inspiratieloos zijn, verder vind hij dat games te veel voortborduren op eerdere getoonde concepten: NEW YORK [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/">Miyamoto: Games zijn inspiratieloos</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Miyamoto, onder andere de bedenker van games als Mario, Zelda en Donkey Kong, heeft enkele opvallend uitspraken gedaan. In een interview met CCN Money heeft hij zich namelijk uitgelaten over de huidige games, deze zouden volgens hem namelijk vrij inspiratieloos zijn, verder vind hij dat games te veel voortborduren op eerdere getoonde concepten:</p>
<p>NEW YORK (CNN/Money) &#8211; This might come as something of a shock to the gaming world, but Shigeru Miyamoto &#8211; the man who created Mario, Donkey Kong and Zelda &#8211; really doesn&#8217;t feel like playing games these days.</p>
<p>&#8220;There&#8217;s not a lot I want to play now,&#8221; he told me recently. &#8220;A lot of the games out there are just too long. Of course, there are games, such as &#8216;Halo&#8217; or &#8216;Grand Theft Auto,&#8217; that are big and expansive. But if you&#8217;re not interested in spending that time with them, you&#8217;re not going to play.&#8221; </p>
<p>What he misses, he said, are games you can pick up and play &#8211; something the company hopes to accomplish with its next generation home console, currently code-named &#8220;Revolution&#8221;. </p>
<p>Nintendo deliberately avoided giving too many details about the Revolution at the E3 conference this year, frustrating some fans who felt the company did not fight back against the PR onslaught of the Xbox 360 and PlayStation 3. </p>
<p>Miyamoto didn&#8217;t offer any firm details either, though he did offer a few more vague hints about how the system would be different. </p>
<p>&#8220;The Revolution will use cutting edge technology, but it&#8217;s ultimately about how that technology is used,&#8221; he said. &#8220;We asked ourselves &#8216;why would a family need or want to have a gaming console?&#8217; The answer is what&#8217;s driving development of the Revolution.&#8221; </p>
<p>While Miyamoto insists the Revolution will have advanced graphics and features, he doesn&#8217;t want that to be the focus of the machine. </p>
<p>Instead, he&#8217;s trying to encourage developers to think outside of the genres that have become so well known in the industry. In other words, there&#8217;s more to gaming than role playing, simulation, strategy and action. </p>
<p>&#8220;Rather than thinking we have a new console, let&#8217;s make epic games, I want [developers] to make more unique products,&#8221; he said. </p>
<p>That&#8217;s the school of thought behind some of the upcoming games for the Nintendo DS. &#8220;Nintendogs,&#8221; a Tamigachi-like canine simulator lets you experience the joy of raising a pup with none of the house-training. Whether U.S. audiences will embrace it is a mystery, but Japan has gone crazy for the game, buying more than 400,000 copies, according to Nintendo. &#8220;ElectroPlankton,&#8221; meanwhile, blends music and art, letting owners mix their own tunes. </p>
<p>Less likely to make it to Western shores is &#8220;Touch Dic&#8221;. (Really, that&#8217;s the name.) This dictionary application for the DS is a bit different than standard electronic dictionaries, turning learning a new language into a game. For example, one person, using the DS&#8217; stylus, can draw Kanji characters onto their Picto-chat screen while others try to guess their meaning. </p>
<p>There have even been whispers of a PDA application for the DS in the works, though Nintendo declined to comment on that. </p>
<p>Of course, the Revolution and the DS will continue to primarily be game machines. (Nintendo&#8217;s not straying that far from its roots.) And company president Satoru Iwata has indicated established franchises, such as &#8220;Super Smash Bros.&#8221; and &#8220;Metroid&#8221; will be ready at or near launch. </p>
<p>How much support Nintendo will get from third-party publishers remains to be seen. Though they used a lot of smoke and mirrors, Sony and Microsoft both turned heads at E3. Nintendo&#8217;s next-gen device was barely an afterthought for most developers. </p>
<p>If Miyamoto is concerned, though, he didn&#8217;t show it. He said he wasn&#8217;t overly impressed with what he saw from Sony (Research) and Microsoft (Research) at the show &#8211; particularly in their pre-show press conferences. </p>
<p>&#8220;Most of what you&#8217;re seeing are not even the first projections of games,&#8221; he said. &#8220;They&#8217;re just shiny computer graphics. They&#8217;re things anyone using a computer can do. &#8230; It&#8217;s how we&#8217;re going to use the technology that separates us. What we want to do is different &#8211; and we&#8217;re happy with the road we&#8217;re taking. When you have a Revolution, you&#8217;re not going to have the same experience as you would with the other home consoles.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/">Miyamoto: Games zijn inspiratieloos</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/miyamoto-games-zijn-inspiratieloos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
