<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Microsoft Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/microsoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/microsoft/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 May 2026 09:00:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Microsoft Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/microsoft/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoft werkt aan nieuw Xbox Dashboard</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-nieuw-xbox-dashboard/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-nieuw-xbox-dashboard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 04:58:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Dashboard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622650</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft werkt aan een vernieuwde Xbox-gebruikersinterface (UI) voor consoles, PC&#8217;s en mobiele apparaten zoals de Xbox Ally. Een video van de Project Helix GDC-presentatie toonde een bijgewerkt dashboard met een aantal kleine wijzigingen. Deze omvatten een nieuwe positie voor het gebruikersprofiel in de rechterbovenhoek en een verminderd aantal advertenties onder de hoofdbalk met recent gebruikte [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-nieuw-xbox-dashboard/">Microsoft werkt aan nieuw Xbox Dashboard</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft werkt aan een vernieuwde Xbox-gebruikersinterface (UI) voor consoles, PC&#8217;s en mobiele apparaten zoals de Xbox Ally. Een <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LsSGn_wDZ2Q">video</a> van de Project Helix GDC-presentatie toonde een bijgewerkt dashboard met een aantal kleine wijzigingen. Deze omvatten een nieuwe positie voor het gebruikersprofiel in de rechterbovenhoek en een verminderd aantal advertenties onder de hoofdbalk met recent gebruikte games en apps. Microsoft wil zich zo meer richten op de game-ervaring, in plaats van op commersie.</p>
<p>De Xbox pc-app krijgt ook updates. Het nieuwe ontwerp is deels gebaseerd op de Xbox Cloud Gaming-interface en bevat onder andere een indicator voor online vrienden in de linkerzijbalk. Meer details moeten nog volgen in de nabije toekomst.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-nieuw-xbox-dashboard/">Microsoft werkt aan nieuw Xbox Dashboard</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-nieuw-xbox-dashboard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft CEO zegt dat het meer gaat luisteren naar de core fans</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-ceo-zegt-dat-het-meer-gaat-luisteren-naar-de-core-fans/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-ceo-zegt-dat-het-meer-gaat-luisteren-naar-de-core-fans/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 07:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622432</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft de resultaten van Q3 FY26 bekend gemaakt en deze zijn niet al te best. Hardware ging ten opzichte van vorig jaar dezelfde periode maarliefst 33% onderuit en qua software en services ging het 5% minder. Microsoft zou echter minder marketing-budget hebben gebruikt, waarmee de console ook weinig echt gepromoot is. Met de nieuwe [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-ceo-zegt-dat-het-meer-gaat-luisteren-naar-de-core-fans/">Microsoft CEO zegt dat het meer gaat luisteren naar de core fans</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft de resultaten van Q3 FY26 bekend gemaakt en deze zijn niet al te best. Hardware ging ten opzichte van vorig jaar dezelfde periode maarliefst 33% onderuit en qua software en services ging het 5% minder. Microsoft zou echter minder marketing-budget hebben gebruikt, waarmee de console ook weinig echt gepromoot is. Met de nieuwe CEO van Xbox moet er echter veel veranderen. De <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-past-prijs-xbox-game-pass-ultimate-aan/">prijsverlaging</a> van Xbox Game Pass is nog slechts het begin, zo laat ze weten via <a href="https://www.purexbox.com/news/2026/04/microsoft-ceo-says-xbox-is-recommitting-to-our-core-fans-as-revenue-falls-in-fy26-q3">PureXbox</a>. Satya Nadella zegt dat Microsoft Xbox terugkeert naar de basis en dat het echt zich wil richten op de core fans. Microsoft zal dan ook meer luisteren naar feedback van de community.</p>
<blockquote><p>Dit zie je ook bij Xbox, waar het team zich opnieuw inzet voor onze trouwe fans en spelers en de toekomst van gaming vormgeeft. De wijzigingen in Game Pass van vorige week zijn daar een voorbeeld van. We blijven namelijk inspelen op de feedback van onze klanten.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-ceo-zegt-dat-het-meer-gaat-luisteren-naar-de-core-fans/">Microsoft CEO zegt dat het meer gaat luisteren naar de core fans</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-ceo-zegt-dat-het-meer-gaat-luisteren-naar-de-core-fans/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft geeft toe dat Xbox Game Pass te duur is</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-geeft-toe-dat-xbox-game-pass-te-duur-is/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-geeft-toe-dat-xbox-game-pass-te-duur-is/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 13:57:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622069</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft geeft toe dat de prijs voor Xbox Game Pass momenteel te hoog ligt. Microsoft Gaming CEO Asha Sharma laat weten dat er wijzigingen aan gaan komen voor de abonnementservice en dat de waarde en kosten meer in balans gaan komen. Afgelopen oktober werden de prijzen van Xbox Game Pass Ultimate nog verhoogd met ongeveer [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-geeft-toe-dat-xbox-game-pass-te-duur-is/">Microsoft geeft toe dat Xbox Game Pass te duur is</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft geeft toe dat de prijs voor Xbox Game Pass momenteel te hoog ligt. Microsoft Gaming CEO Asha Sharma laat weten dat er wijzigingen aan gaan komen voor de abonnementservice en dat de waarde en kosten meer in balans gaan komen. Afgelopen oktober werden de prijzen van Xbox Game Pass Ultimate nog verhoogd met ongeveer 50%. Dat was nog onder het oude bewind. Via <a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IjdwUTRQVkZIMXAiLCJwIjoiL3RlY2gvOTExMTgyL21pY3Jvc29mdC14Ym94LWdhbWUtcGFzcy10b28tZXhwZW5zaXZlLWxlYWtlZC1tZW1vIiwiZXhwIjoxNzc2NTM0MDg5LCJpYXQiOjE3NzYxMDIwODl9.BqW9oukeengJuKayrwTRHJhtXwfbIA-Y6caQ9wzuoGw&amp;utm_medium=gift-link">The Verge</a> vertelt ze verder:</p>
<blockquote><p>Game Pass is te duur geworden voor spelers, dus we hebben een betere prijs-kwaliteitverhouding nodig. Op de lange termijn zullen we Game Pass verder ontwikkelen tot een flexibeler systeem, wat tijd zal vergen om te testen en te leren kennen.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Directe prijsverlagingen hoeven niet verwacht te worden maar het is iets wat op de lijst staat van de nieuwe CEO van Xbox Gaming. Ook zou Microsoft kijken naar mogelijkheden voor samenwerkingen, waaronder met Netflix. Sharma verving afgelopen februari nog Phil Spencer als Gaming CEO. Zij wil AI meer integreren in de Xbox gezien haar achtergrond. Het is nog niet duidelijk wat haar plannen precies zullen zijn en hoe ze gaan uitwerken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-geeft-toe-dat-xbox-game-pass-te-duur-is/">Microsoft geeft toe dat Xbox Game Pass te duur is</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-geeft-toe-dat-xbox-game-pass-te-duur-is/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft werkt aan helpers die je kunnen helpen tijdens het gamen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-helpers-die-je-kunnen-helpen-tijdens-het-gamen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-helpers-die-je-kunnen-helpen-tijdens-het-gamen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 13:11:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Ai.]]></category>
		<category><![CDATA[helpers]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=620967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft patenten aangevraagd voor zogenaamde &#8220;Video Game Help Sessions&#8221;, waarmee spelers de controle kunnen overdragen aan een helper wanneer ze problemen ondervinden, zo meldt Tech4Gamers. Het lijkt een vergelijkbaar patent dat Sony eerder ook al eens vastlegde. Sony zou daarbij spelers willen helpen om door een game heen te geraken als ze vastlopen. De [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-helpers-die-je-kunnen-helpen-tijdens-het-gamen/">Microsoft werkt aan helpers die je kunnen helpen tijdens het gamen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft patenten aangevraagd voor zogenaamde &#8220;Video Game Help Sessions&#8221;, waarmee spelers de controle kunnen overdragen aan een helper wanneer ze problemen ondervinden, zo meldt <a href="https://tech4gamers.com/microsoft-patents-xbox-system-human-helpers/">Tech4Gamers</a>. Het lijkt een vergelijkbaar patent dat Sony eerder ook al eens <a href="https://evilgamerz.com/sony-patenteert-techniek-die-je-door-een-game-heen-helpt/">vastlegde</a>. Sony zou daarbij spelers willen helpen om door een game heen te geraken als ze vastlopen.</p>
<p>De helper kan een andere speler zijn of een AI. Volgens het patent gebruikt het systeem machine learning om te detecteren wanneer een speler vastloopt en toont het een pop-upbericht met de optie om hulp te vragen. Als de speler het aanbod accepteert, maakt het spel een savegame aan en wordt de controle overgedragen aan de helper. Bij Sony wordt de controle niet overgenomen in haar patent. De controle keert terug zodra de taak is voltooid. Microsoft heeft nog niet bevestigd dat het de technologie zal implementeren voor de Xbox.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-helpers-die-je-kunnen-helpen-tijdens-het-gamen/">Microsoft werkt aan helpers die je kunnen helpen tijdens het gamen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-werkt-aan-helpers-die-je-kunnen-helpen-tijdens-het-gamen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft wil dat Xbox weer terug keert naar de kern</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-wil-dat-xbox-weer-terug-keert-naar-de-kern/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-wil-dat-xbox-weer-terug-keert-naar-de-kern/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 11:22:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=620745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Matt Booty, CCO van Xbox, benadrukt in een interview met Windows Central dat Xbox geen pure uitgever zal zijn van games. In plaats daarvan zullen games in nauwe samenwerking met het Microsoft-platform worden ontwikkeld. Microsoft blijft daarmee een first party-strategie aanhouden, gericht op de Xbox. Sharma neemt de taken over van Phil Spencer, die stopt [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wil-dat-xbox-weer-terug-keert-naar-de-kern/">Microsoft wil dat Xbox weer terug keert naar de kern</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Matt Booty, CCO van Xbox, <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-talking-to-new-xbox-ceo-asha-sharma-and-cco-matt-booty">benadrukt</a> in een interview met Windows Central dat Xbox geen pure uitgever zal zijn van games. In plaats daarvan zullen games in nauwe samenwerking met het Microsoft-platform worden ontwikkeld. Microsoft blijft daarmee een first party-strategie aanhouden, gericht op de Xbox. Sharma neemt de taken over van <a href="https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/">Phil Spencer</a>, die stopt bij het concern. Ze vindt dat de core-values van Xbox moeten terug keren. Xbox moet weer herkenbaar worden voor gebruikers van het platform. Het concern legt uit over de strategie de komende tijd:</p>
<blockquote><p>Ons studiosysteem is volledig ingericht om als first-party aanbieder te functioneren. We positioneren ons niet simpelweg als uitgever. Een belangrijk onderdeel van onze samenwerking met het Microsoft-platform is onze vroege betrokkenheid bij hardwarebeslissingen, waaronder het werk dat we hebben verricht om ervoor te zorgen dat games zoals Gears of War optimaal draaien op nieuwe apparaten zoals de Xbox Ally. Voor mij draait &#8216;Return to Xbox&#8217; om een ​​terugkeer naar de geest waarop het team is gebouwd. Het is die geest van verrassing, de geest van iets bouwen dat niemand anders durfde te proberen &#8211; ik heb termen als &#8216;rebel&#8217;, &#8216;opstandigheid&#8217; en &#8216;plezier&#8217; voorbij horen komen. Dat is waar ik aan dacht toen ik dat schreef.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-wil-dat-xbox-weer-terug-keert-naar-de-kern/">Microsoft wil dat Xbox weer terug keert naar de kern</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-wil-dat-xbox-weer-terug-keert-naar-de-kern/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phil Spencer stopt bij Microsoft als Xbox Gaming CEO</title>
		<link>https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=620698</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft zijn taken neergelegd en gaat met pensioen. De man heeft maarliefst 38 jaren meegewerkt aan het opbouwen van Xbox als merk en verlaat nu Microsoft. Voor de Xbox was hij al betrokken bij Microsoft. Via X laat hij weten dat zijn volgende levensfase gaat beginnen en dat hij het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/">Phil Spencer stopt bij Microsoft als Xbox Gaming CEO</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft Gaming CEO Phil Spencer heeft zijn taken neergelegd en gaat met pensioen. De man heeft maarliefst 38 jaren meegewerkt aan het opbouwen van Xbox als merk en verlaat nu Microsoft. Voor de Xbox was hij al betrokken bij Microsoft. Via <a href="https://x.com/XboxP3/status/2024951227952574813">X</a> laat hij weten dat zijn volgende levensfase gaat beginnen en dat hij het stokje overgeeft aan CoreAI President, Asha Sharma, die al actief is bij Microsoft.</p>
<blockquote><p>Het is zeldzaam om in het leven te weten wanneer een hoofdstuk wordt afgesloten, maar na 38 jaar bij Microsoft is dat moment voor mij aangebroken. Ik heb besloten met pensioen te gaan en aan een nieuw hoofdstuk in mijn leven te beginnen. Het is een mijlpaal die me de kans geeft om na te denken over de ongelooflijke reis die ik met zovelen van jullie heb mogen delen.</p>
<p>Ik ben erg blij voor @asha_shar nu ze de rol van CEO op zich neemt. Ze sluit zich aan bij een fantastische groep mensen; teams vol talent, passie en een diepe betrokkenheid bij de spelers die ze bedienen. Haar nieuwsgierigheid en oprechte wens om het fundament dat we hebben gelegd te versterken, geven me het vertrouwen dat onze Xbox-community&#8217;s de komende jaren goed ondersteund zullen worden.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Phil Spencer begon zijn carrière bij Microsoft in 1988 en werkte eerst aan software zoals Encarta en Internet Explorer voordat hij overstapte naar de gamingafdeling. In 2014 werd hij hoofd van Xbox, waar hij verantwoordelijk werd voor de strategie rond consoles, games en diensten. Onder zijn leiding verschoof Xbox sterk richting diensten en toegankelijkheid. Hij speelde een grote rol in de lancering van Xbox Game Pass, een abonnementsdienst die gamers toegang geeft tot een grote bibliotheek aan titels. Ook zette hij in op cross-platform spelen, studio-overnames en cloudgaming, waardoor Xbox zich meer positioneerde als een ecosysteem dan alleen een consolemerk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/">Phil Spencer stopt bij Microsoft als Xbox Gaming CEO</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/phil-spencer-stopt-bij-microsoft-als-xbox-gaming-ceo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Icoon bij Microsoft werd al snel ontslagen bij Unity</title>
		<link>https://evilgamerz.com/icoon-bij-microsoft-werd-al-snel-ontslagen-bij-unity/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/icoon-bij-microsoft-werd-al-snel-ontslagen-bij-unity/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 12:11:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619518</guid>

					<description><![CDATA[<p>Een oud-icoon bij Microsoft, Larry Hryb, ook wel bekend als Major Nelson, werd al na 18 maanden ontslagen bij Unity. Hryb was maarliefst 22 jaren director van programming bij Xbox en kwam vaak naar buiten met aankondigingen, waaronder de Xbox Live game-line-up. Hij verliet Microsoft in 2023 en kwam terecht bij Unity, makers van een [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/icoon-bij-microsoft-werd-al-snel-ontslagen-bij-unity/">Icoon bij Microsoft werd al snel ontslagen bij Unity</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Een oud-icoon bij Microsoft, Larry Hryb, ook wel bekend als Major Nelson, werd al na 18 maanden ontslagen bij Unity. Hryb was maarliefst 22 jaren director van programming bij Xbox en kwam vaak naar buiten met aankondigingen, waaronder de Xbox Live game-line-up. Hij verliet Microsoft in 2023 en kwam terecht bij Unity, makers van een welbekende game-engine. Hij zegt dat hij het er zeer moeilijk had via de <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/former-xbox-executive-larry-major-nelson-hryb-says-hes-been-laid-off-from-unity-after-18-months/">VGC</a>.</p>
<blockquote><p>Ik ben altijd transparant geweest met deze community, dus ik wilde graag delen dat ik – net als veel anderen in de tech- en gamingwereld – ontslagen ben bij Unity. &#8220;Na bijna dertig jaar impact te hebben gemaakt bij Microsoft, ben ik in 2024 bij Unity komen werken. Tijdens mijn tijd daar heb ik hun Community and Advocacy Team opnieuw opgebouwd met een weloverwogen strategie die een duidelijkere, meer verbonden ervaring creëerde voor creators, ontwikkelaars en gamers. We brachten de energie terug in kanalen die stilgevallen waren, herstelden het vertrouwen en waren consistent aanwezig waar het ertoe deed. Ik heb de zichtbaarheid van Unity op PAX en belangrijke branche-evenementen vergroot, relaties versterkt en ervoor gezorgd dat Unity een duidelijke stem had in het bredere gesprek.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Unity heeft de afgelopen jaren meerdere ontslagrondes doorgevoerd, met als meest opvallende de ontslagronde van 25% van het personeel in januari 2024, na een periode van aanzienlijke instabiliteit voor het bedrijf. Het kwam neer op 1800 mensen die op straat werden gezet. Unity kruipt nu langzaam weer uit haar dal, maar is nog altijd niet stabiel.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/icoon-bij-microsoft-werd-al-snel-ontslagen-bij-unity/">Icoon bij Microsoft werd al snel ontslagen bij Unity</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/icoon-bij-microsoft-werd-al-snel-ontslagen-bij-unity/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zou door kosten AI weer veel personeel willen ontslaan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-zou-door-kosten-ai-weer-veel-personeel-willen-ontslaan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-zou-door-kosten-ai-weer-veel-personeel-willen-ontslaan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 11:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619382</guid>

					<description><![CDATA[<p>De kosten voor AI lopen inmiddels hoog op bij veel Amerikaanse bedrijven maar zij zien het vooral als een nieuwe reden om mensen te ontslaan. Microsoft zou namelijk een nieuw ontslagronde willen doorvoeren waarbij maarliefst 11 tot 12 duizend banen zouden verdwijnen, ook bij Xbox. Dat lezen we via de WCFFTECH. De ontslagenen zouden vanaf [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-zou-door-kosten-ai-weer-veel-personeel-willen-ontslaan/">Microsoft zou door kosten AI weer veel personeel willen ontslaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De kosten voor AI lopen inmiddels hoog op bij veel Amerikaanse bedrijven maar zij zien het vooral als een nieuwe reden om mensen te ontslaan. Microsoft zou namelijk een nieuw ontslagronde willen doorvoeren waarbij maarliefst 11 tot 12 duizend banen zouden verdwijnen, ook bij Xbox. Dat lezen we via de <a href="https://wccftech.com/ai-cost-increase-allegedly-behind-microsofts-rumored-new-massive-round-of-job-cuts/">WCFFTECH</a>. De ontslagenen zouden vanaf week drie van januari te horen krijgen dat ze mogen vertrekken. Ook het Azure Cloud-team zou verkleind worden.</p>
<p>Analisten lieten eerder al weten dat Microsoft tienduizenden mensen zou moeten ontslaan om de kosten van nieuwe datacenters te kunnen dragen. In 2023 werd ook al 5% van het personeel ontslagen en in de afgelopen jaren werden ook studio&#8217;s als Bethesda en Activision Blizzard flink gereduceerd. Dat had tot gevolg dat 1900 mensen in januari 2024 op straat werden gezet, ongeveer 1% van het personeelsbestand. Microsoft heeft de informatie over de nieuwe ontslagronden nog niet officieel bevestigd.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-zou-door-kosten-ai-weer-veel-personeel-willen-ontslaan/">Microsoft zou door kosten AI weer veel personeel willen ontslaan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-zou-door-kosten-ai-weer-veel-personeel-willen-ontslaan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Exclusives zijn niet meer van deze tijd</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-exclusives-zijn-niet-meer-van-deze-tijd/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-exclusives-zijn-niet-meer-van-deze-tijd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 10:27:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sarah Bond]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617722</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens Microsoft&#8217;s President Sarah Bond zijn exclusives voor de Xbox niet meer van belang. Via de Mashable laat de woordvoerster weten dat mensen zich niet meer zoveel aantrekken van het aantal exclusives per platform. Spelers willen en verwachten games via elke mogelijke platformen. Titels als Call of Duty, Fortnite, ze moeten gewoon overal speelbaar zijn. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-exclusives-zijn-niet-meer-van-deze-tijd/">Microsoft: Exclusives zijn niet meer van deze tijd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens Microsoft&#8217;s President Sarah Bond zijn exclusives voor de Xbox niet meer van belang. Via de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yDmwJ7tuoD8">Mashable</a> laat de woordvoerster weten dat mensen zich niet meer zoveel aantrekken van het aantal exclusives per platform. Spelers willen en verwachten games via elke mogelijke platformen. Titels als Call of Duty, Fortnite, ze moeten gewoon overal speelbaar zijn.</p>
<blockquote><p>We zien mensen echt veel verder evolueren. De grootste games ter wereld zijn bijvoorbeeld overal beschikbaar. Kijk maar naar Call of Duty, Minecraft, Fortnite en Roblox. Dat is eigenlijk wat de community in gaming echt stimuleert. Dat is waar mensen samenkomen, waar ze ervaringen opdoen. En het idee om het te beperken tot één winkel of één apparaat is voor de meeste mensen ouderwets.</p>
<p>Je wilt overal met je vrienden kunnen spelen, ongeacht wat ze spelen, en daar spelen we met deze ervaring echt op in, omdat het je gewoon een andere manier van spelen biedt – net als de cloud, de pc en de consoles die we allemaal bezitten en in onze huiskamer hebben staan.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-exclusives-zijn-niet-meer-van-deze-tijd/">Microsoft: Exclusives zijn niet meer van deze tijd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-exclusives-zijn-niet-meer-van-deze-tijd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft bevestigt dat prototype en design volgende Xbox al in de maak zijn</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-bevestigt-dat-prototype-en-design-volgende-xbox-al-in-de-maak-zijn/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-bevestigt-dat-prototype-en-design-volgende-xbox-al-in-de-maak-zijn/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 04:09:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617574</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft President Sarah Bond heeft bevestigd dat de volgende Xbox in de maak is. Via de Variety lezen we dat er aan de volgende generatie gewerkt wordt en dat de eerste prototypen en designs al in de ontwerpfase zitten. De hardware moet het Xbox-ecosysteem uitbreiden, niet vervangen. Bond zegt dat Microsoft gamers verschillende manieren wil [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-bevestigt-dat-prototype-en-design-volgende-xbox-al-in-de-maak-zijn/">Microsoft bevestigt dat prototype en design volgende Xbox al in de maak zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft President Sarah Bond heeft bevestigd dat de volgende Xbox in de maak is. Via de <a href="https://variety.com/2025/gaming/news/xbox-ally-handheld-release-president-sarah-bond-interview-1236555575/">Variety</a> lezen we dat er aan de volgende generatie gewerkt wordt en dat de eerste prototypen en designs al in de ontwerpfase zitten. De hardware moet het Xbox-ecosysteem uitbreiden, niet vervangen.</p>
<p>Bond zegt dat Microsoft gamers verschillende manieren wil bieden om toegang te krijgen tot games. Dit omvat mobiele apparaten zoals de ROG Ally-serie van ASUS, ontwikkeld in samenwerking met AMD. Deze handhelds maken deel uit van de strategie om het aanbod te diversifiëren zonder de klassieke console te verlaten. Microsoft wil blijven inspelen op verzoeken van gebruikers en ontwikkelaars en nieuwe producten ontwikkelen op basis van de technische vraag. Details zijn er nog niet over de nieuwe console, dus hoe de volgende Xbox eruit zal gaan zien moet nog blijken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-bevestigt-dat-prototype-en-design-volgende-xbox-al-in-de-maak-zijn/">Microsoft bevestigt dat prototype en design volgende Xbox al in de maak zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-bevestigt-dat-prototype-en-design-volgende-xbox-al-in-de-maak-zijn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft vervangt Game Pass-kortingen door bonuspuntensysteem</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-vervangt-game-pass-kortingen-door-bonuspuntensysteem/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-vervangt-game-pass-kortingen-door-bonuspuntensysteem/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 10:01:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617192</guid>

					<description><![CDATA[<p>Via de IGN lezen we dat Microsoft opnieuw veranderingen aangekondigd heeft voor het Game Pass-model. In de toekomst verdwijnen de bestaande kortingen op games en extra content voor abonnees van de Premium- en Ultimate-abonnementen. In plaats daarvan introduceert het bedrijf een puntensysteem. Wie Game Pass Ultimate heeft, ontvangt bij aankopen van games of downloadbare content [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-vervangt-game-pass-kortingen-door-bonuspuntensysteem/">Microsoft vervangt Game Pass-kortingen door bonuspuntensysteem</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Via de <a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-confirms-it-scrapped-the-xbox-game-pass-discount-on-all-games-and-dlc-purchases-gives-subscribers-more-rewards-points-instead">IGN</a> lezen we dat Microsoft opnieuw veranderingen aangekondigd heeft voor het Game Pass-model. In de toekomst verdwijnen de bestaande kortingen op games en extra content voor abonnees van de Premium- en Ultimate-abonnementen. In plaats daarvan introduceert het bedrijf een puntensysteem. Wie Game Pass Ultimate heeft, ontvangt bij aankopen van games of downloadbare content tien procent van het aankoopbedrag als bonuspunten; Premium-gebruikers krijgen vijf procent. Deze punten kunnen vervolgens worden ingewisseld voor Xbox-tegoed, deelname aan prijsvragen of – binnenkort – als gedeeltelijke betaling in de Microsoft Store.</p>
<p data-start="704" data-end="1273">Ultimate-leden behouden nog steeds recht op 20 procent korting op geselecteerde games uit de Game Pass-bibliotheek. Bovendien worden er ook buiten Game Pass punten toegekend: deelnemers aan het Microsoft Rewards-programma sparen bij alle aankopen in de Microsoft Store, waarbij Premium- en Ultimate-abonnees respectievelijk dubbele en viervoudige punten verdienen. Volgens Microsoft ligt de jaarlijkse limiet hierbij op een waarde van zo’n 50 dollar voor Premium-abonnees en tot 100 dollar voor Ultimate-gebruikers.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-vervangt-game-pass-kortingen-door-bonuspuntensysteem/">Microsoft vervangt Game Pass-kortingen door bonuspuntensysteem</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-vervangt-game-pass-kortingen-door-bonuspuntensysteem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft garandeert volgende Xbox-generatie na onzekerheid</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-garandeert-volgende-xbox-generatie-na-onzekerheid/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-garandeert-volgende-xbox-generatie-na-onzekerheid/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 08:46:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617147</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft gereageerd op speculaties over de toekomst van zijn Xbox-consoles. Deze ziet er positief uit, zo blijkt. Het bedrijf vertelde Windows Central dat het actief investeert in toekomstige consolegeneraties en apparaten die onder het Xbox-merk worden ontwikkeld en gebouwd. Microsoft verwees naar een eerder aangekondigde samenwerking met AMD, waarin de technische fundamenten van toekomstige [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-garandeert-volgende-xbox-generatie-na-onzekerheid/">Microsoft garandeert volgende Xbox-generatie na onzekerheid</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft gereageerd op speculaties over de toekomst van zijn Xbox-consoles. Deze ziet er positief uit, zo blijkt. Het bedrijf vertelde <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/no-xboxs-next-gen-console-hardware-plans-arent-cancelled">Windows Central</a> dat het actief investeert in toekomstige consolegeneraties en apparaten die onder het Xbox-merk worden ontwikkeld en gebouwd. Microsoft verwees naar een eerder aangekondigde samenwerking met AMD, waarin de technische fundamenten van toekomstige hardware werden geschetst.</p>
<p>De discussie over een onzekere toekomst voor Xbox-hardware werd aangewakkerd door een bericht op <a href="https://www.neogaf.com/threads/tom-warren-sneakersso-knows-a-lot-of-what-goes-on-internally-at-xbox.1688806/">NeoGaf</a>, waarin werd gesteld dat concrete plannen voor nieuwe apparaten waren geëvolueerd van een bevestigde staat naar een onzekere situatie, ondanks dat een release relatief snel werd verwacht. Microsoft&#8217;s Xbox-divisie kwakkelt de laatste jaren, met veel investeringen, maar tegenvallende consoleverkopen. Tegelijkertijd werd gesuggereerd dat Microsoft zich meer wilde richten op software en grote gamemerken zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft, Candy Crush en Forza Horizon.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-garandeert-volgende-xbox-generatie-na-onzekerheid/">Microsoft garandeert volgende Xbox-generatie na onzekerheid</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-garandeert-volgende-xbox-generatie-na-onzekerheid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox meldt problemen met enkele multiplayer features</title>
		<link>https://evilgamerz.com/xbox-meldt-problemen-met-enkele-multiplayer-features/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/xbox-meldt-problemen-met-enkele-multiplayer-features/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 09:12:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=615740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox heeft te kampen met problemen op haar netwerk. Het zou gaan om diverse problemen met enkele services, waaronder het versturen van berichten, game-uitnodigingen en het maken van Game Party&#8217;s. Op X laat het concern weten dat men werkt aan een oplossing en dat de status gevolgd kan worden via Xbox.com/status. Wat betreft Party-management is [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-meldt-problemen-met-enkele-multiplayer-features/">Xbox meldt problemen met enkele multiplayer features</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox heeft te kampen met problemen op haar netwerk. Het zou gaan om diverse problemen met enkele services, waaronder het versturen van berichten, game-uitnodigingen en het maken van Game Party&#8217;s. Op X laat het concern weten dat men werkt aan een oplossing en dat de status gevolgd kan worden via <a href="http://Xbox.com/status">Xbox.com/status</a>. Wat betreft Party-management is het onderhouden van actieve party&#8217;s niet mogelijk. Onder andere het managen van de spelers in een party werkt niet. Ondanks de storingen zijn alle andere online Xbox-functionaliteiten nog steeds beschikbaar, waaronder online multiplayer matchmaking, cloudgaming en remote play, de Xbox Store en back-ups van opgeslagen spellen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We are aware that users are having issues with creating or receiving Party and Game invites and messages. Our engineers are on it! Follow here and on <a href="https://t.co/kQKp1MgssY">https://t.co/kQKp1MgssY</a> for updates.</p>
<p>&mdash; Xbox Support (@XboxSupport) <a href="https://twitter.com/XboxSupport/status/1955906869563621405?ref_src=twsrc%5Etfw">August 14, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-meldt-problemen-met-enkele-multiplayer-features/">Xbox meldt problemen met enkele multiplayer features</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/xbox-meldt-problemen-met-enkele-multiplayer-features/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zet meer dan 9000 mensen op straat bij gaming-afdelingen en annuleert games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 05:02:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614606</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft maarliefst 9000 mensen gepland om te ontslaan bij het bedrijf, ook wel zo&#8217;n vier procent van het totale personeel bij het bedrijf. Het gaat grotendeels om mensen bij de gaming-afdelingen, waaronder Xbox, Activision en Bethesda. De Seattle Times meldt dat onder andere de Candy Crush-studio zo&#8217;n tien procent van het personeel op straat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/">Microsoft zet meer dan 9000 mensen op straat bij gaming-afdelingen en annuleert games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft maarliefst 9000 mensen gepland om te ontslaan bij het bedrijf, ook wel zo&#8217;n vier procent van het totale personeel bij het bedrijf. Het gaat grotendeels om mensen bij de gaming-afdelingen, waaronder Xbox, Activision en Bethesda. De Seattle Times <a href="https://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-to-lay-off-as-many-as-9000-employees-in-latest-round/">meldt</a> dat onder andere de Candy Crush-studio zo&#8217;n tien procent van het personeel op straat zal zetten. Dit zijn al zo&#8217;n 200 mensen. Ook Rare zal geherstructureerd worden net als Zenimax (moederbedrijf van Bethesda).</p>
<p>Microsoft zegt dat vooral managementlagen zullen verdwijnen. Mensen die hun baan zien verdwijnen wordt opgeroepen om elders bij Microsoft te solliciteren voor een andere baan waar mogelijk. Zij zouden voorrang krijgen boven andere mensen die buiten Microsoft om solliciteren. Eerder werden er al duizenden medewerkers <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-ontslaat-medewerkers-in-de-gaming-sector/">ontslagen</a> bij Activision Blizzard en Bethesda. Het concern zou onder andere inmiddels ook de online RPG met codenaam Blackbird hebben geannuleerd. Het spel zou al sinds 2018 in ontwikkeling zijn. Al die investeringen zijn nu dus voor niets geweest. Ook Rare&#8217;s &#8216;Everwild&#8217; zal niet meer verschijnen. Die game is sinds 2019 in ontwikkeling.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/">Microsoft zet meer dan 9000 mensen op straat bij gaming-afdelingen en annuleert games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft en AMD slaan handen ineen voor toekomstige Xbox</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-en-amd-slaan-handen-ineen-voor-toekomstige-xbox/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-en-amd-slaan-handen-ineen-voor-toekomstige-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 05:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft en AMD gaan verder met hun samenwerking voor toekomstige hardware en consoles. Het zou gaan om een multi-jaren samenwerking. Daarmee lijkt Intel weer de slag te verliezen. Het concern komt zelden aan bod bij het maken van CPU&#8217;s voor consoles want ook bij PlayStation/Sony kiest men vaak voor AMD. Xbox President Sarah Bond laat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-en-amd-slaan-handen-ineen-voor-toekomstige-xbox/">Microsoft en AMD slaan handen ineen voor toekomstige Xbox</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft en AMD gaan verder met hun samenwerking voor toekomstige hardware en consoles. Het zou gaan om een multi-jaren samenwerking. Daarmee lijkt Intel weer de slag te verliezen. Het concern komt zelden aan bod bij het maken van CPU&#8217;s voor consoles want ook bij PlayStation/Sony kiest men vaak voor AMD. Xbox President Sarah Bond laat weten via de <a href="https://www.gematsu.com/2025/06/xbox-and-amd-announce-partnership-for-multiple-devices-including-next-generation-xbox-consoles">Gematsu</a>;</p>
<blockquote><p>Bij Xbox is het onze visie dat jij de games kunt spelen die je wilt, met de mensen die je wilt, waar je maar wilt. Daarom investeren we in onze next-generation hardwarelijn, voor consoles, handhelds, pc&#8217;s, cloud-pc&#8217;s en accessoires. Ik ben verheugd te kunnen melden dat we een strategische, meerjarige samenwerking met AMD zijn aangegaan om samen silicium te ontwikkelen voor een portfolio van apparaten, waaronder onze next-generation Xbox-consoles, in je huiskamer en in je handen.</p>
<p>Samen met AMD ontwikkelen we de nieuwste technologieën op het gebied van gaming-silicium om de volgende generatie grafische innovaties te leveren die een dieper niveau van visuele kwaliteit en meeslepende gameplay en game-ervaringen mogelijk maken, verbeterd door de kracht van AI, en dit alles met behoud van compatibiliteit met je bestaande bibliotheek met Xbox-games.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-en-amd-slaan-handen-ineen-voor-toekomstige-xbox/">Microsoft en AMD slaan handen ineen voor toekomstige Xbox</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-en-amd-slaan-handen-ineen-voor-toekomstige-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft focust zich op software in plaats van hardware nieuwe handheld</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-focust-zich-op-software-in-plaats-van-hardware-nieuwe-handheld/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-focust-zich-op-software-in-plaats-van-hardware-nieuwe-handheld/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2025 07:05:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[handheld]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613813</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft herziet zijn ontwikkelingsprioriteiten in het gamingsegment. Terwijl de ontwikkeling van een opvolger van de Xbox Series X volgens plan verloopt, staat een standalone Xbox-handheld voorlopig op de tweede plaats. Jez Corden van Windows Central beweert dit te hebben vernomen van het bedrijf. In plaats daarvan richt het bedrijf zich steeds meer op het optimaliseren [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-focust-zich-op-software-in-plaats-van-hardware-nieuwe-handheld/">Microsoft focust zich op software in plaats van hardware nieuwe handheld</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft herziet zijn ontwikkelingsprioriteiten in het gamingsegment. Terwijl de ontwikkeling van een opvolger van de Xbox Series X volgens plan verloopt, staat een standalone Xbox-handheld voorlopig op de tweede plaats. Jez Corden van <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-xboxs-handheld-pembrooke-has-been-sidelined-for-now-as-microsoft-doubles-down-on-windows-11-pc-gaming-handheld-optimization">Windows Central</a> beweert dit te hebben vernomen van het bedrijf. In plaats daarvan richt het bedrijf zich steeds meer op het optimaliseren van Windows 11 voor mobiele gaming-pc&#8217;s van externe ontwikkelaars zoals ASUS, waardoor een handheld door meer third parties kan worden geproduceerd, zoals we die nu kennen van ASUS met de ROG.</p>
<p>De focus ligt op het partnerproject &#8220;Kennan&#8221; – een handheld die samen met ASUS is ontwikkeld en later dit jaar uitkomt. Volgens interne bronnen is de hardware grotendeels voltooid. De focus ligt nu op de software-integratie van Xbox-diensten in het Windows-ecosysteem. Het doel is om de gebruikerservaring op Windows-handhelds aanzienlijk te verbeteren, met name gezien het groeiende succes van SteamOS, dat momenteel voordelen biedt op het gebied van prestaties en batterijduur.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-focust-zich-op-software-in-plaats-van-hardware-nieuwe-handheld/">Microsoft focust zich op software in plaats van hardware nieuwe handheld</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-focust-zich-op-software-in-plaats-van-hardware-nieuwe-handheld/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Volgende Xbox lijkt meer op bepaald operating system dan ooit</title>
		<link>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-lijkt-meer-op-bepaald-operating-system-dan-ooit/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-lijkt-meer-op-bepaald-operating-system-dan-ooit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 06:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=611805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Windows Central&#8217;s Jez Corden zegt dat de volgende Xbox er anders uit zal zien dan de huidige Xbox-serie. Het zou gaan om een Xbox die meer op Windows lijkt dan ooit. Windows wordt veelal gebruikt als besturingssysteem voor de PC. De Xbox die de volgende generatie zal lanceren zou een uiterst vriendelijk systeem moeten worden [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/volgende-xbox-lijkt-meer-op-bepaald-operating-system-dan-ooit/">Volgende Xbox lijkt meer op bepaald operating system dan ooit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Windows Central&#8217;s Jez Corden <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027">zegt</a> dat de volgende Xbox er anders uit zal zien dan de huidige Xbox-serie. Het zou gaan om een Xbox die meer op Windows lijkt dan ooit. Windows wordt veelal gebruikt als besturingssysteem voor de PC. De Xbox die de volgende generatie zal lanceren zou een uiterst vriendelijk systeem moeten worden voor developers. Zo zou het porten van games kinderspel moeten zijn van de Xbox naar de PC en visa versa. Het zou veel tijd schelen en dus ook kosten voor developers om games op meerdere platformen te krijgen.</p>
<p>De volgende controller zou ook een direct-to-cloud connectiviteit hebben. Daarmee zou deze compatibel moeten zijn met onder andere de Epic Games Store en Steam, waarmee deze dus een betere ondersteuning biedt voor andere platformen. Microsoft heeft zelf nog geen details gedeeld over de volgende generatie Xbox-consoles.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/volgende-xbox-lijkt-meer-op-bepaald-operating-system-dan-ooit/">Volgende Xbox lijkt meer op bepaald operating system dan ooit</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/volgende-xbox-lijkt-meer-op-bepaald-operating-system-dan-ooit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Xbox Series S moet ondersteund blijven</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-xbox-series-s-moet-ondersteund-blijven/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-xbox-series-s-moet-ondersteund-blijven/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 09:02:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610760</guid>

					<description><![CDATA[<p>Phil Spencer, CEO bij Microsoft, heeft gezegd dat developers vooralsnog altijd rekening zullen, moeten houden met de Xbox Series S. Er zullen dus geen games exclusief verschijnen op de Xbox Series X. De S wordt vaak gezien als een beperkende factor qua performance en graphics. Developers moeten hun games dus schalen naar de verhouding van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-xbox-series-s-moet-ondersteund-blijven/">Microsoft: Xbox Series S moet ondersteund blijven</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Phil Spencer, CEO bij Microsoft, heeft gezegd dat developers vooralsnog altijd rekening zullen, moeten houden met de Xbox Series S. Er zullen dus geen games exclusief verschijnen op de Xbox Series X. De S wordt vaak gezien als een beperkende factor qua performance en graphics. Developers moeten hun games dus schalen naar de verhouding van de prestaties van de Xbox Series S. De console wordt veelal gezien als de traagste console in vergelijking met de PlayStation 5 en Xbox Series X. In een <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-KK8xil5Uy0">interview</a> met Spencer wordt duidelijk dat dit zal blijven.</p>
<p>Er komt de laatste tijd meer kritiek op de gebrekkige prestaties van de Xbox Series S, waardoor games gedownscaled moeten worden of zelfs aangepast moeten worden per platform. Baldur&#8217;s Gate III is een voorbeeld van een game die later verschijnt op de Xbox Series S en X. Het spel zou niet naar tevredenheid presteren op de Xbox Series S. Echter ziet Spencer strategische voordelen met de Xbox Series S. Vooral de aantrekkelijke instapprijs van de unit is voor gamers aantrekkelijker dan die van de Xbox Series X.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-xbox-series-s-moet-ondersteund-blijven/">Microsoft: Xbox Series S moet ondersteund blijven</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-xbox-series-s-moet-ondersteund-blijven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony biedt PlayStation 5 Pro-enhancements voor diverse Microsoft-games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sony-biedt-playstation-5-pro-enhancements-voor-diverse-microsoft-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sony-biedt-playstation-5-pro-enhancements-voor-diverse-microsoft-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 14:54:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony gaat PlayStation 5 Pro-ondersteuning bieden voor diverse games die door Microsoft uitgebracht worden. Het gaat om titels als DOOM: The Dark Ages en Ninja Gaiden 2 Black. Microsoft is onder andere moederbedrijf van Bethesda Softworks na een overname van de ontwikkelaar. Via de PSL kunnen we lezen dat PlayStation 5-Pro enhancements toegepast worden op [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-biedt-playstation-5-pro-enhancements-voor-diverse-microsoft-games/">Sony biedt PlayStation 5 Pro-enhancements voor diverse Microsoft-games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony gaat PlayStation 5 Pro-ondersteuning bieden voor diverse games die door Microsoft uitgebracht worden. Het gaat om titels als DOOM: The Dark Ages en Ninja Gaiden 2 Black. Microsoft is onder andere moederbedrijf van Bethesda Softworks na een overname van de ontwikkelaar. Via de <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2025/01/24/microsofts-doom-the-dark-ages-ps5-pro-enhanced/">PSL</a> kunnen we lezen dat PlayStation 5-Pro enhancements toegepast worden op de onderstaande drie games. Ook Ninja Gaiden 4 zal waarschijnlijk verbeteringen krijgen op de nieuwe console van Sony. De enhancements zijn gespot via de PlayStation Store.</p>
<p>DOOM: The Dark Ages<br />
Clair Obscur: Expedition 33<br />
Ninja Gaiden 2 Black</p>
<p>De PlayStation 5 Pro, die op 7 november 2024 is gelanceerd, biedt diverse verbeteringen ten opzichte van de originele PS5. Een van de belangrijkste upgrades is de krachtigere GPU, die 67% meer rekenunits bevat en 28% sneller geheugen heeft. Hierdoor rendert de console games tot 45% sneller, wat resulteert in soepelere gameplay en hogere framerates. Daarnaast is de ray tracing-functionaliteit aanzienlijk verbeterd, met twee tot drie keer betere prestaties dan de oorspronkelijke PS5. Dit zorgt voor realistischere belichting en reflecties in games.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sony-biedt-playstation-5-pro-enhancements-voor-diverse-microsoft-games/">Sony biedt PlayStation 5 Pro-enhancements voor diverse Microsoft-games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sony-biedt-playstation-5-pro-enhancements-voor-diverse-microsoft-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft was bijna gestopt met Xbox in 2021</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-was-bijna-gestopt-met-xbox-in-2021/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-was-bijna-gestopt-met-xbox-in-2021/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 08:19:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610531</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft had bijna de stekker uit Xbox getrokken in 2021. Dat blijkt uit een rapport dat we kunnen lezen via de Resetetra. CEO Satya Nadella wilde echter Game Pass nog een kans geven, dat had moeten zorgen voor flink meer omzet en winst. Echter zou de Game Pass vooralsnog niet zorgen voor de gewenste resultaten [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-was-bijna-gestopt-met-xbox-in-2021/">Microsoft was bijna gestopt met Xbox in 2021</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft had bijna de stekker uit Xbox getrokken in 2021. Dat blijkt uit een rapport dat we kunnen lezen via de <a href="https://www.resetera.com/threads/the-information-ms-gaming-biz-falls-short-nadella-could-have-wound-down-xbox-in-21-market-doesnt-really-want-a-game-pass.1082292/">Resetetra</a>. CEO Satya Nadella wilde echter Game Pass nog een kans geven, dat had moeten zorgen voor flink meer omzet en winst. Echter zou de Game Pass vooralsnog niet zorgen voor de gewenste resultaten bij het bedrijf. Het was uiteindelijk een keuze om te stoppen met Xbox, of om door te gaan en Game Pass een boost te bezorgen. Het werd uiteindelijk het laatste.</p>
<p>Onder andere de overnames van Activision Blizzard en Bethesda waren onderdeel van de Xbox Game Pass stimulatie. Het kostten Microsoft in totaal zo&#8217;n 80 miljard Dollar. Uit informatie zou blijken dat de Game Pass het nog altijd niet goed genoeg doet. De doelen zouden niet bereikt worden. Dit doel zou liggen op zo&#8217;n 100 miljoen Game Pass abonnees in 2030. Dit is dus zo&#8217;n driemaal meer dan ze op dit moment hebben.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-was-bijna-gestopt-met-xbox-in-2021/">Microsoft was bijna gestopt met Xbox in 2021</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-was-bijna-gestopt-met-xbox-in-2021/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
