<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>John Romero Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/john-romero/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/john-romero/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Dec 2025 18:53:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>John Romero Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/john-romero/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Romero&#8217;s project gered van de ondergang, game wordt wel stuk kleiner</title>
		<link>https://evilgamerz.com/romeros-project-gered-van-de-ondergang-game-wordt-wel-stuk-kleiner/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/romeros-project-gered-van-de-ondergang-game-wordt-wel-stuk-kleiner/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 06:47:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[John Romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618932</guid>

					<description><![CDATA[<p>John Romero, ooit bekend van de eerste DOOM-games, heeft zijn project toch nog weten te redden. Via de Salo del Videojuego de Madrid lezen we dat het project van de man alsnog financiering heeft gekregen. De shooter is gered, maar er heeft een flink redesign plaatsgevonden waarmee het spel niets meer te maken heeft met [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/romeros-project-gered-van-de-ondergang-game-wordt-wel-stuk-kleiner/">Romero&#8217;s project gered van de ondergang, game wordt wel stuk kleiner</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>John Romero, ooit bekend van de eerste DOOM-games, heeft zijn project toch nog weten te redden. Via de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-NypZpqoGOI">Salo del Videojuego de Madrid</a> lezen we dat het project van de man alsnog financiering heeft gekregen. De shooter is gered, maar er heeft een flink redesign plaatsgevonden waarmee het spel niets meer te maken heeft met het eerdere project. Vrijwel alles is compleet veranderd en de game is ook wat kleiner geworden. Er zijn wel wat delen uit het eerdere traject meegenomen naar de nieuwe indie game. Het team is erg enthousiast. Details of gameplay van het spel zijn nog niet laten zien.</p>
<p>John Romero is een invloedrijke Amerikaanse gameontwikkelaar die wordt gezien als een van de grondleggers van het first-person shooter-genre. Als medeoprichter van id Software werkte hij aan iconische titels zoals Wolfenstein 3D, Doom en Quake. Vooral zijn leveldesign, technische innovaties en creativiteit maakten hem tot een centrale figuur in de opkomst van 3D-actiespellen in de jaren ’90. Zijn werk bepaalde in grote mate hoe moderne shooters er vandaag uitzien.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/romeros-project-gered-van-de-ondergang-game-wordt-wel-stuk-kleiner/">Romero&#8217;s project gered van de ondergang, game wordt wel stuk kleiner</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/romeros-project-gered-van-de-ondergang-game-wordt-wel-stuk-kleiner/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft stopt ook met project van grondlegger DOOM</title>
		<link>https://evilgamerz.com/microsoft-stopt-ook-met-project-van-grondlegger-doom/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/microsoft-stopt-ook-met-project-van-grondlegger-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 04:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[John Romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Romero Games heeft aangekondigd dat het nog niet bekende project geen funding meer krijgt van Microsoft. De grondlegger van ID Software en titels als DOOM en Wolfenstein wilde aan zijn eigen game werken en dat werd ondersteund door Microsoft. Een medewerker van Romero Games claimt zelfs dat de stekker er volledig is uitgetrokken. Het zou [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-stopt-ook-met-project-van-grondlegger-doom/">Microsoft stopt ook met project van grondlegger DOOM</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Romero Games heeft aangekondigd dat het nog niet bekende project geen funding meer krijgt van Microsoft. De grondlegger van ID Software en titels als DOOM en Wolfenstein wilde aan zijn eigen game werken en dat werd ondersteund door Microsoft. Een medewerker van Romero Games <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/john-romeros-next-fps-has-lost-funding-in-the-wake-of-the-microsoft-cuts/">claimt</a> zelfs dat de stekker er volledig is uitgetrokken. Het zou onder andere verband houden met de <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-zet-meer-dan-9000-mensen-op-straat-bij-gaming-afdelingen/">ontslagenen</a> bij Microsoft. Romero zou hebben gewerkt aan een shooter, maar details zijn er verder niet. Volgens Romero zouden alle doelen bereikt zijn met de ontwikkeling. Het is dan ook een zwarte dag in de geschiedenis vindt hij.</p>
<p>John Romero is een invloedrijke Amerikaanse game-ontwikkelaar die vooral bekendstaat als een van de grondleggers van het first-person shooter-genre. Hij werd beroemd als medeoprichter van id Software, waar hij een cruciale rol speelde in de ontwikkeling van iconische games zoals Wolfenstein 3D (1992), DOOM (1993) en Quake (1996). Deze spellen stonden aan de basis van een revolutie in de game-industrie, zowel qua technologie als qua gameplay. Romero’s werk aan DOOM was met name baanbrekend vanwege het gebruik van 3D-graphics, netwerk-multiplayer en modding-mogelijkheden, waardoor spelers hun eigen content konden maken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/microsoft-stopt-ook-met-project-van-grondlegger-doom/">Microsoft stopt ook met project van grondlegger DOOM</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/microsoft-stopt-ook-met-project-van-grondlegger-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM 2 krijgt onofficieel nieuw deel van John Romero</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-2-krijgt-onofficieel-nieuw-deel-van-john-romero/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-2-krijgt-onofficieel-nieuw-deel-van-john-romero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 12:24:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM 2]]></category>
		<category><![CDATA[John Romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=570422</guid>

					<description><![CDATA[<p>In 2019 kwam John Romero met een onofficieel vijfde deel uit de klassiek shooter-reeks van DOOM, genaamd Sigil. Dit gaat hij nu ook doen voor het vervolg DOOM 2. Sigil 2 zal dus een onofficiële uitbreiding worden op de al bestaande DOOM 2 game. Via de PC Gamer lezen we dat er nog geen releasedatum [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-2-krijgt-onofficieel-nieuw-deel-van-john-romero/">DOOM 2 krijgt onofficieel nieuw deel van John Romero</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In 2019 kwam John Romero met een onofficieel vijfde deel uit de klassiek shooter-reeks van DOOM, genaamd Sigil. Dit gaat hij nu ook doen voor het vervolg DOOM 2. Sigil 2 zal dus een onofficiële uitbreiding worden op de al bestaande DOOM 2 game. Via de <a href="https://www.pcgamer.com/uk/john-romero-is-making-sigil-2-but-hes-using-doom-2-this-time/">PC Gamer</a> lezen we dat er nog geen releasedatum is voor de expansion. Hij werkte echter al aan Sigil 2 tijdens het Realms Deep-evenement van 3D Realms. Hij zou de ontwikkeling grotendeels zelf op zich nemen, daar waar hij in de begintijden van ID Software ook mede-ontwikkelaar was van DOOM. Volgens hem wordt het een uitdagende game om te spelen en voelt de sfeer echt aan als die van DOOM 2.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-2-krijgt-onofficieel-nieuw-deel-van-john-romero/">DOOM 2 krijgt onofficieel nieuw deel van John Romero</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-2-krijgt-onofficieel-nieuw-deel-van-john-romero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
