<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Infinity Ward Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/infinity-ward/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/infinity-ward/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 May 2026 07:01:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Infinity Ward Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/infinity-ward/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Infinity Ward onthult wat voor Call of Duty-versie we mogen verwachten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-onthult-wat-voor-call-of-duty-versie-we-mogen-verwachten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-onthult-wat-voor-call-of-duty-versie-we-mogen-verwachten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 07:01:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622950</guid>

					<description><![CDATA[<p>Infinity Ward heeft gezegd dat de volgende Call of Duty die zal verschijnen een Modern Warfare-titel zal zijn. Via X laat men weten dat de volgende titel definitief een Modern Warfare zal zijn. Daarnaast hebben ook Mark Grigsby en Jack &#8216;O Hara, die een rol hebben bij een joint studio, meer details gedeeld. De Modern [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-onthult-wat-voor-call-of-duty-versie-we-mogen-verwachten/">Infinity Ward onthult wat voor Call of Duty-versie we mogen verwachten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Infinity Ward heeft gezegd dat de volgende Call of Duty die zal verschijnen een Modern Warfare-titel zal zijn. Via <a href="https://x.com/InfinityWard/status/2057508609940955321">X</a> laat men weten dat de volgende titel definitief een Modern Warfare zal zijn. Daarnaast hebben ook Mark Grigsby en Jack &#8216;O Hara, die een rol hebben bij een joint studio, meer details gedeeld.</p>
<p>De Modern Warfare-reeks binnen de Call of Duty-franchise staat bekend om zijn moderne militaire setting, intense verhaallijnen en snelle multiplayergameplay. De originele trilogie begon met Call of Duty 4: Modern Warfare en introduceerde iconische personages zoals Captain Price en Soap MacTavish. De games draaiden om wereldwijde conflicten, geheime operaties en spectaculaire missies die spelers meenamen van het Midden-Oosten tot Rusland en Europa. Vooral de campagne van de eerste game werd geprezen vanwege de cinematografische aanpak en beroemde missies zoals “All Ghillied Up”.</p>
<blockquote><p>Wij zijn Infinity Ward. We creëren meeslepende, intense gevechtservaringen die een verschil maken. Nu er een nieuw hoofdstuk aanbreekt voor deze studio, richten we ons op wat ons definieert: passie, precisie, obsessie en een onophoudelijke drang om het beste entertainment in de branche te maken. Onze volgende game is het resultaat van die mentaliteit. Vastberaden. Gedurfd. Onvermoeibaar. Ontwikkeld door een team dat elk detail, elk systeem, elk moment tot het uiterste drijft. Namens iedereen bij IW zijn we trots op wat we hebben gebouwd en kijken we ernaar uit om het eindelijk met jullie te delen.</p></blockquote>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-onthult-wat-voor-call-of-duty-versie-we-mogen-verwachten/">Infinity Ward onthult wat voor Call of Duty-versie we mogen verwachten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-onthult-wat-voor-call-of-duty-versie-we-mogen-verwachten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward opent nieuwe studio in Austin</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-opent-nieuwe-studio-in-austin/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-opent-nieuwe-studio-in-austin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Nov 2023 08:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=599692</guid>

					<description><![CDATA[<p>Infinity Ward heeft een nieuwe studio geopend en wel in Austin, Texas. De studio werkt aan Call of Duty-games en zoekt mensen, onder andere voor UI en design. De ontwikkelaar blijft zich voorlopig vooral focussen op nieuwe Call of Duty-projecten. Het bedrijf werd opgericht in 2002 en is de studio die bekend werd van de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-opent-nieuwe-studio-in-austin/">Infinity Ward opent nieuwe studio in Austin</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Infinity Ward heeft een nieuwe studio geopend en wel in Austin, Texas. De studio werkt aan Call of Duty-games en zoekt mensen, onder andere voor UI en design. De ontwikkelaar blijft zich voorlopig vooral focussen op nieuwe Call of Duty-projecten. Het bedrijf werd opgericht in 2002 en is de studio die bekend werd van de genoemde franchise. Haard hoofdkwartier ligt in Californië en er zijn ook kantoren aanwezig in Polen en Mexico.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-opent-nieuwe-studio-in-austin/">Infinity Ward opent nieuwe studio in Austin</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-opent-nieuwe-studio-in-austin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
		<link>https://evilgamerz.com/call-of-duty-modern-warfare-2-3/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/call-of-duty-modern-warfare-2-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 20:46:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=591076</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na het teleurstellende Vanguard van vorig jaar is het nu eindelijk weer de beurt aan Infinity Ward om te laten zien hoe een Call of Duty van hoog niveau eruitziet. In september gingen we al aan de slag met de beta en daar werd al vrij snel duidelijk dat in ieder geval de multiplayer niet [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/call-of-duty-modern-warfare-2-3/">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na het teleurstellende Vanguard van vorig jaar is het nu eindelijk weer de beurt aan Infinity Ward om te laten zien hoe een Call of Duty van hoog niveau eruitziet. In september gingen we al aan de slag met de beta en daar werd al vrij snel duidelijk dat in ieder geval de multiplayer niet gaat tegenvallen. Er waren natuurlijk wel wat minpunten tijdens de beta maar het was niet voor niks de meest gespeelde Call of Duty beta ooit. Voor het eerst in de geschiedenis van de serie kregen mensen de mogelijkheid om al een week eerder te beginnen met de singleplayer. Nu sinds een aantal dagen ook de multiplayer uit is kunnen we kijken of Modern Warfare 2 alle verwachtingen kan waarmaken.</p>
<p><strong>Nieuwe engine</strong></p>
<p>Zoals we kennen van de serie zit er een erg korte maar zeker vermakelijke singleplayer in het pakket. Wederom zijn hoofdrolspelers zoals Price en Soap weer van de partij van Taskforce 141. Het verhaal is flinterdun, want een Iraanse terrorist heeft een aantal Amerikaanse raketten gejat en is van plan om deze tégen Amerika te gebruiken. Dit moet uiteraard voorkomen worden dus zijn de mannen weer van de partij om deze ellende te voorkomen. In de zes uurtjes wat de campagne ongeveer duurt kom je weer in allerlei verschillende landen, waaronder Nederland. Het zal waarschijnlijk de meeste mensen niet zijn ontgaan dat het Amsterdam level vaak in het nieuws is gekomen. Het is ook zeer indrukwekkend hoe Infinity Ward hoe dit zo goed heeft nagemaakt. Je hebt echt het gevoel dat je door de Nederlandse hoofdstad loopt en niet door een slechte namaakstad. De nieuwe engine waar Modern Warfare 2 nu gebruik van maakt is sowieso indrukwekkend. Het heeft een lange tijd geduurd voordat de ontwikkelaars eindelijk zouden afstappen van de oude engine maar het moment is eindelijk daar. Je loopt regelmatige door levels heen waarbij je even moet stoppen om te genieten van de grafische pracht. Helaas kom je ook wel eens objecten tegen die van een beduidend minder niveau zijn, denk hierbij aan auto&#8217;s die in een straat geparkeerd staan of een bepaald soort straatsteen. Je moet hier echter wel echt op gaan letten voordat je dat gaat zien, dus een groot probleem is het zeker niet.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-591080 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD3-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Behalve de nieuwe graphics heeft Infinity Ward ook getracht om de gameplay een beetje op te schudden. In Modern Warfare uit 2019 had je al een missie waarbij je via camera&#8217;s in een kantoor een burger in veiligheid moest brengen. In Modern Warfare 2 heb je weer zo&#8217;n soort missie alleen dien je nu jouw teamgenoot Ghost veilig het level door te helpen. Ook lijkt het wel of de ontwikkelaar een beetje heeft afgekeken van het spel The Last of Us. Je krijgt namelijk bij sommige missies een rugzak en door het level heen vind je zaken zoals ducktape en muizenvallen om te kunnen craften. Zelfgemaakte rookbommen en explosies worden met het grootste gemak ter plekke gemaakt om de vijanden te lijf te gaan. Ook de missies waarbij je met een auto een konvooi moet bijhouden zorgt voor de nodige variatie. Hierdoor is de singleplayer van dit nieuwe deel gelijk ook de meest gevarieerde sinds hele lange tijd en dat is een uitstekende zaak. De moeilijkheidsgraad is overigens wel eentje om nog even op terug te blikken. De ontwikkelaar lijkt ervoor te hebben gekozen om het spel zo tactisch mogelijk te maken en dat het rushen geen goed idee is. Er zijn heel wat momenten geweest dat ik het spel opnieuw moest beginnen omdat ik voor de zoveelste keer doodging. Jammer genoeg zaten daar ook enkele momenten bij waarbij het echt niet eerlijk voelde. Er werden dan overdreven veel tegenstanders naar je toegestuurd die ook nog eens een extra dikke armor hadden, en als je zelf dan met een paar schoten dood bent had je echt geen schijn van kans.</p>
<p><strong>Call of Duty is terug</strong></p>
<p>Afijn het hoofdgerecht is natuurlijk de multiplayer en deze stelt ook niet teleur. Zoals in de beta al duidelijk werd heeft Infinity Ward wat noodzakelijke wijzigingen doorgezet. Het verwijderen van het “bunny hoppen” en het “slide cancellen” maakt van Modern Warfare 2 een tactisch spel. Het constant rennen door het level heen en alles om je heen kapot schieten is verleden tijd. Pas op het moment dat je met enige voorzichtigheid door het levels heen beweegt zal je merken dat je een stuk langer in leven blijft en ook een stuk meer kills maakt. Het design van de maps helpt hier ook bij, Infinity Ward grijp weer terug naar het klassieke 3 banen concept en dit zorgt meteen voor minder chaos. Het geeft je direct ook de mogelijkheid om campers te flanken maar wel op een overzichtelijke manier. Een andere, hele leuke, manier om campers tegen te gaan is de nieuwe drillcharge. Dit is een soort boor met daarop een explosief, als je deze tegen de muur gooit dan ontploft deze aan de andere kant van de muur. Het is heerlijk om op deze manier die vervelende spelers uit de weg te ruimen.</p>
<p>Qua gamemodes zit deze Call of Duty weer propvol. Je hebt de klassieke modes zoals Team Deathmatch en Search &amp; Destroy maar ook Ground War is weer terug. Bij deze mode heb je drie enorme maps waar je op kan vechten en ook gebruik kan maken van voertuigen. Een nieuwe variant hierop is Invasion, ook hier heb je voertuigen en grote maps maar er lopen ook tientallen bots mee in jouw team. Het geeft echt een oorloggevoel zodra je tijdens het potje weer een nieuwe dropping krijgt van een hele groep soldaten die vervolgens het slagveld in rennen. Het is een welkome afwisseling van de snelle gameplay van de meer klassieke modes. Eén van de beste toevoegingen is echter Prisoner Rescue. De bedoeling hierbij is dat het ene team twee gijzelaars moet bevrijden en terugbrengen naar hun startpunt, het andere team moet dit juist voorkomen. Het is echter mogelijk om teamgenoten die dood zijn geschoten weer tot leven te brengen. Zodra het dus op een gegeven moment 1 tegen 5 is kan je het beste op zoek gaan naar gevallen teamgenoten en deze weer tot leven te wekken. Zeer regelmatig kan je op deze manier toch nog de winst over de streep trekken. Het is direct ook de meeste tactische game mode die op dit moment beschikbaar is.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-591079 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2022/11/COD2-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Na de beta werd ook duidelijk dat het nieuwe wapensysteem in theorie erg leuk is maar de uitvoering nog wat minder. In plaats van alle wapens apart te levelen om opnieuw alle attachments vrij te spelen heb je nu wapenplatformen. Als je bijvoorbeeld met een assault rifle speelt dan zal je tijdens het levelen de attachments vrij spelen en die kan je vervolgens dan ook meteen gebruiken bij andere assault rifles die je daarna gaat levelen. Hierdoor loop je niet meer tientallen potten rond met een slechter wapen voordat je deze weer op het gewenste niveau hebt. De manier waarop dit werd voorgeschoteld aan de spelers was echter minder geslaagd. De menustructuur was onduidelijk en er werd niet goed weergegeven hoe je bepaalde wapens of attachments moest vrijspelen. Sinds de beta heeft de ontwikkelaar getracht om het allemaal te verduidelijken en is daar deels in geslaagd. Het is wat makkelijker om te achterhalen wat je precies moet doen om zaken vrij te spelen maar erg intuïtief is het nog steeds niet. Ook de rest van de menu&#8217;s zijn zeer onduidelijk, het lijkt erop alsof ze hebben geprobeerd de menustructuur van bijvoorbeeld Netflix te maken. Maar dat werkt echt niet fijn voor een game en voelt alsof ze de interface alleen hebben veranderd om het maar te veranderen. Andere aspecten van dit deel zijn helaas ook nog niet helemaal zoals je zou willen zien, het voelt bijna nog onaf. Standaard zaken zoals een leaderboard of de Hardcore playlist ontbreken nog, om nog niet te beginnen over de bugs en crashes die veel spelers hadden. Het was op de eerste dag zelfs voor een aantal spelers bijna niet mogelijk om samen met vrienden te spelen want de game zorgde ervoor dat alles crashte. Ook al het feit dat er nergens in de interface te vinden is hoelang een experience token nog duurt is verbazingwekkend. Intussen zijn er door bugs ook het Ping-systeem tijdelijk weggehaald en ook het nieuwe systeem Attachment Tuning waarbij je nog verder je eigen wapen kon samenstellen.</p>
<p>Het zijn allemaal geen verschrikkelijke problemen en staan de basisgame nog niet in de weg. De gunplay is vanouds weer heerlijk en elk potje is weer genieten geblazen, maar bovenstaande zaken hebben wel invloed op het eindcijfer. Uiteindelijk zullen de meeste problemen zijn opgelost en systemen weer zijn toegevoegd op het moment dat het eerste seizoen begint, op 16 november. Dat is ook het moment dat Warzone 2.0 van start gaat en de nieuwe gamemode DMZ. Heel veel is hier nog niet over bekend maar dat hier de meeste spelers het meest naar uitkijken zal geen verrassing zijn. Tot dat moment kan je met Modern Warfare 2 meer dan genoeg plezier beleven, want dit is de beste Call of Duty sinds jaren.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/call-of-duty-modern-warfare-2-3/">Call of Duty: Modern Warfare 2</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/call-of-duty-modern-warfare-2-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward breidt studio uit in Polen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2017 05:46:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Developer Infinity Ward heeft besloten verder te gaan groeien. De studio zal in Polen uitgebreid worden met de nieuwe studio genaamd Infinity Ward Poland. De ontwikkelaar zal gaan samenwerken met de hoofdstudio van Infinity Ward. Aan wat voor games, behalve Call of Duty, er allemaal gewerkt zal worden is niet bekend. Ook is niet bekend [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/">Infinity Ward breidt studio uit in Polen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Developer Infinity Ward heeft besloten verder te gaan groeien. De studio zal in Polen uitgebreid worden met de nieuwe studio genaamd Infinity Ward Poland. De ontwikkelaar zal gaan samenwerken met de hoofdstudio van Infinity Ward. Aan wat voor games, behalve Call of Duty, er allemaal gewerkt zal worden is niet bekend. Ook is niet bekend wanneer de studio gestart zal worden en hoeveel developers er aangenomen zullen worden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/">Infinity Ward breidt studio uit in Polen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-breidt-studio-uit-in-polen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 lead designer keert terug bij Infinity Ward</title>
		<link>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 05:50:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lead designer van Call of Duty: Modern Warfare 2, Todd Alderman, is terug gekeerd op zijn oude nest en werkt weer bij Infinity Ward. De developer heeft de man een nieuwe rol gegeven. Zo functioneert Alderman nu als multiplayer project director. Alderman was onderdeel van een grootschalig vertrek bij de ontwikkelaar een tijd geleden toen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/">Modern Warfare 2 lead designer keert terug bij Infinity Ward</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lead designer van Call of Duty: Modern Warfare 2, Todd Alderman, is terug gekeerd op zijn oude nest en werkt weer bij Infinity Ward. De developer heeft de man een nieuwe rol gegeven. Zo functioneert Alderman nu als multiplayer project director. Alderman was onderdeel van een grootschalig vertrek bij de ontwikkelaar een tijd geleden toen besloten werd om co-founders Jason West en Vince Zampella te ontslaan. Diverse medewerkers schaarde zich toen achter de 2 ontwikkelaars en stapten op.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/">Modern Warfare 2 lead designer keert terug bij Infinity Ward</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/modern-warfare-2-lead-designer-keert-terug-bij-infinity-ward/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision en Infinity Ward kondigen COD: Ghosts Onslaught aan als eerste van 4 DLC-packs</title>
		<link>https://evilgamerz.com/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2014 01:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamers, pak jullie agenda’s erbij, want de eerste Downloadable Content (DLC) Pack van Call of Duty: Ghosts komt eraan. De lancering van Call of Duty: Ghosts Onslaught staat gepland voor 28 januari, in eerste instantie exclusief op Xbox LIVE (voor zowel Xbox One als Xbox 360). Onslaught biedt een gevarieerde gameplay met vier unieke multiplayer [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/">Activision en Infinity Ward kondigen COD: Ghosts Onslaught aan als eerste van 4 DLC-packs</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gamers, pak jullie agenda’s erbij, want de eerste Downloadable Content (DLC) Pack van Call of Duty: Ghosts komt eraan. De lancering van Call of Duty: Ghosts Onslaught staat gepland voor 28 januari, in eerste instantie exclusief op Xbox LIVE (voor zowel Xbox One als Xbox 360). Onslaught biedt een gevarieerde gameplay met vier unieke multiplayer maps, allemaal voorzien van hun eigen environments, variërend van klein tot gemiddeld in grootte. Daarnaast introduceert Onslaught de `Maverick´, een geweer dat je kunt gebruiken als Assault Rifle én Sniper Rifle. Met Call of Duty: Ghosts Onslaught komt ook `Episode 1: Nightfall,´ de eerste aflevering in de `Extinction´ modus, die dieper ingaat op de verhaallijn en nieuwe karakters, een nieuw wapen en nieuwe soorten aliens meebrengt, waaronder een enorme buitenaardse vijand.</p>
<p>Onslaught maakt deel uit van de Call of Duty: Ghosts DLC Season Pass. Deze bundel geeft fans toegang tot alle vier Call of Duty: Ghosts DLC Packs** die in 2014 uitkomen: Onslaught, Devastation, Invasion en Nemesis. De adviesprijs van dit totaalpakket is Euro 49,99. Daarnaast krijgen houders van de Call of Duty Ghosts DLC Season Pass directe toegang tot de downloadable multiplayer map `Free Fall´ en de Team Leader Digital Pack; deze wordt aangeboden met multiplayer character head, wapencamouflage, vizier, player patch, player card en player background.</p>
<p>&#8220;We weten dat onze fans in de loop van het jaar graag worden gevoed met nieuwe gameplay content,” zegt Mark Rubin, Executive Producer bij Infinity Ward. &#8220;Ons team doet er dan ook alles aan om een seizoen lang nieuwe maps, wapens en nog veel meer uit te brengen. We beginnen in januari met de release van Onslaught, waarna nog een heel arsenaal aan content volgt waar spelers zich op kunnen storten. Denk dan aan unieke themamaps, nieuwe multiplayer wapens, en de Extinction verhaallijn die steeds verder zal worden uitgebreid. Telkens worden er nieuwe karakters, nieuwe locaties en nieuwe wapens geïntroduceerd, waarmee spelers de oorsprong van het bestaan van hun buitenaardse tegenstanders kunnen achterhalen.”</p>
<p>Call of Duty: Ghosts Onslaught biedt een fast-paced multiplayer experience. De DLC Pack bestaat uit vier klassiek vormgegeven Call of Duty® multiplayer maps, die allemaal gekenmerkt worden door hun eigen unieke omgeving &#8211; variërend van klein tot gemiddeld in grootte &#8211; en garant staan voor een gevarieerde gameplay. </p>
<p>De eerste map, `Fog´, speelt zich af aan de oevers van een duister meer. Op alle vlakken is `Fog´ een huiveringwekkende hommage aan klassieke horrorfilms en dat zie je overal in terug. Van een griezelig kampeerterrein tot flikkerende TV’s en van een martelkamer tot de schijnbaar verlaten gebouwen. Kortom, een angstaanjagende setting waarbinnen spelers achter het duistere geheim van deze map proberen te komen. Spelers die erin slagen een specifieke Field Order te vinden en te volbrengen worden de belichaming van het kwaad en nemen de gedaante aan van één van de meest iconische horrorhelden van het witte doek, Michael Myers. Tegelijkertijd verandert de soundscape van de map in de ijzingwekkend beklemmende Halloween themamuziek, waardoor alle andere spelers direct weten dat ze nu moeten rennen voor hun leven. </p>
<p>De volgende DLC Pack is `BayView,´ een close-quarters map tegen het decor van een promenade aan de Californische kust, waar spelers zich kunnen storten in fast-paced run-and-gun matches temidden van een aquarium en talloze boulevardwinkeltjes. Intussen moeten spelers alert zijn voor de dodelijke artillerie die hun vijanden kunnen inschakelen vanaf een Naval Destroyer die vlak voor de kust voor anker ligt.</p>
<p>De derde map, `Containment,´ neemt spelers mee naar een door oorlog geteisterd Zuid-Amerikaans dorpje, waar strijd wordt gevoerd op beide oevers van een droog liggende rivierbedding. In deze compacte map concentreert de actie zich rond een kleine brug waarop een gekaapte truck staat, die is gevuld met lekkend radioactief materiaal. Temidden van een groot aantal verlaten bars, cafés, een kerk en een pool hall is er ook een verhoogd uitkijkpunt op een dak, dat perspectief biedt voor spelers die de voorkeur geven aan longer-range engagements.</p>
<p>In de vierde map van Onslaught, `Ignition,´ bevinden spelers zich op het terrein van een verouderde installatie voor ruimtelanceringen in Florida. Geïnspireerd op `Scrapyard´ – de populaire multiplayer map bij Call of Duty: Modern Warfare® 2 – bruist `Ignition´ van de actie. Met de dynamische gameplay-elementen uit `Scrapyard´ strijd je als speler zowel boven als onder de grond, in verlaten pakhuizen, brandende loopgraven en rond een enorme transport crawler. Raketten crashen overal om je heen, terwijl de close-quarters combat verder gecompliceerd wordt door twee raket testplatforms, die door de strijdende krachten tegen elkaar kunnen worden ingezet. Hierdoor worden de toch al intense vuurgevechten verrijkt met enorme vuurballen, terwijl een mislukte lancering van een gigantische raket de impact op de strijd nog dramatischer maakt. </p>
<p>Call of Duty: Ghosts Onslaught voorziet spelers van een dodelijk nieuwe uitbreiding van het wapenarsenaal van Call of Duty: Ghosts. De `Maverick´ is een geweer die als Assault Rifle én als Sniper Rifle kan dienen. Spelers kunnen hem inzetten op precies de manier die zij, afhankelijk van hun tactisch plan, nodig achten. Hiermee is de `Maverick´ een primeur voor Call of Duty. Het lichtgewicht wapen schakelt als Assault Rifle volautomatisch, terwijl  de `Maverick´ als Sniper Rifle met een brede scope een semiautomatische vuursnelheid kent.</p>
<p>De eerste aflevering van de vierdelige Call of Duty: Ghosts episode in de `Extinction´ modus, `Episode 1: Nightfall´, hoort bij het eerste DLC Pack van Call of Duty: Ghosts. Het verhaal wordt voortgedreven door twee nieuwe karakters en bevat twee nieuwe buitenaardse soorten en een exclusief wapen. `Episode 1: Nightfall´ is een voortzetting van de oorspronkelijke Extinction-experience in Call of Duty: Ghosts. In een afgelegen complex diep in de wildernis van Alaska is in het kader van het geheime Nightfall Program onderzoek gedaan naar de oorsprong van een nieuw ontdekte buitenaardse dreiging. Een klein team van elitesoldaten moet het terrein zien binnen te dringen en de hordes woeste wezens uitroeien. Hierbij stuiten ze op een drie verdiepingen hoog gevaar, imposant en dreigend zoals ze nog nooit eerder hebben gezien.</p>
<p>Call of Duty: Ghosts is momenteel de meest gespeelde multiplayer Xbox 360-titel op Xbox Live. De game heeft de rating “M” (Mature – Blood, Drug Reference, Intense Violence, Strong Language &#8211; geschikt voor personen van 17 en ouder) gekregen van de ESRB. Call of Duty: Ghosts Onslaught is gecreëerd door Infinity Ward, met aanvullende development door Neversoft.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/">Activision en Infinity Ward kondigen COD: Ghosts Onslaught aan als eerste van 4 DLC-packs</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/activision-en-infinity-ward-kondigen-cod-ghosts-onslaught-aan-als-eerste-van-4-dlc-packs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward kopieert Modern Warfare 2 cutscene</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 08:34:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het lijkt er sterk op dat Infinity Ward een cut-scene uit Modern Warfare 2 heeft gekopieerd en gemodificeerd voor hun nieuwe game Call of Duty: Ghosts. In de onderstaande video vind je de betreffende cut scene die vrijwel hetzelfde eruit ziet als die in Modern Warfare 2.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/">Infinity Ward kopieert Modern Warfare 2 cutscene</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het lijkt er sterk op dat Infinity Ward een cut-scene uit Modern Warfare 2 heeft gekopieerd en gemodificeerd voor hun nieuwe game Call of Duty: Ghosts. In de onderstaande video vind je de betreffende cut scene die vrijwel hetzelfde eruit ziet als die in Modern Warfare 2.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/5E82ZkHTiVU?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/">Infinity Ward kopieert Modern Warfare 2 cutscene</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-kopieert-modern-warfare-2-cutscene/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward denkt niet aan Modern Warfare 4</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 02:10:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens Infinity Wars zijn er momenteel geen plannen voor een nieuwe Modern Warfare game. Het zou de vierde Modern Warfare titel in de COD-franchise betekenen wanneer deze in de maak is. Dit is echter nog niet het geval. Via de OXM laat Tina Palacios, community manager bij Infinity Ward weten dat de focus nu ligt [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/">Infinity Ward denkt niet aan Modern Warfare 4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens Infinity Wars zijn er momenteel geen plannen voor een nieuwe Modern Warfare game. Het zou de vierde Modern Warfare titel in de COD-franchise betekenen wanneer deze in de maak is. Dit is echter nog niet het geval. Via de <b><a href="http://www.oxm.co.uk/65034/will-there-be-a-modern-warfare-4-infinity-ward-has-no-plans-at-this-time/"target="_blank">OXM</a></b> laat Tina Palacios, community manager bij Infinity Ward weten dat de focus nu ligt op Ghost. &#8220;We denken daar momenteel niet aan. Er zijn dus geen plannen. We hebben veel inspiratie geput uit Modern Warfare 2, de manier waarop de game eruit ziet.&#8221; Maar tijd voor Modern Warfare 4 lijkt het nog niet.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/">Infinity Ward denkt niet aan Modern Warfare 4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-denkt-niet-aan-modern-warfare-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cheaters worden gemonitord door Infinity Ward</title>
		<link>https://evilgamerz.com/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 10:36:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cheaters mogen op gaan letten bij het spelen van Call of Duty: Modern Warfare 3. Infinity Ward heeft namelijk gezegd dat zij gebruik zullen gaan maken van Call of Duty Elite om gebruikers te monitoren. Een dedicated team zal in de gaten houden wat de gebruikers aan het doen zijn. Robert Bowling laat weten dat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/">Cheaters worden gemonitord door Infinity Ward</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cheaters mogen op gaan letten bij het spelen van Call of Duty: Modern Warfare 3. Infinity Ward heeft namelijk gezegd dat zij gebruik zullen gaan maken van Call of Duty Elite om gebruikers te monitoren. Een dedicated team zal in de gaten houden wat de gebruikers aan het doen zijn. Robert Bowling laat weten dat er veel werk verricht is om cheaters tegen te kunnen gaan in toekomstige games. Volgens de man heeft men nog meer restricties ontwikkeld waardoor het moeilijker wordt om te cheaten in Call of Duty. In specifieke details wil de man echter niet treden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/">Cheaters worden gemonitord door Infinity Ward</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/cheaters-worden-gemonitord-door-infinity-ward/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward: Wij zullen nooit een Zombie mode in COD stoppen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 11:54:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Call of Duty creator Robert Bowling heeft gezegd dat de makers van Modern Warfare 3, Infinity Ward, nooit zullen kiezen voor een cult zombies multiplayer modus, zoals Treyarch doet met bijvoorbeeld World at War en Black Ops. Via de Gamerzines laat men weten dat Modern Warfare een andere richting uitgaat. &#8220;Wat Treyarch heeft gedaan en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/">Infinity Ward: Wij zullen nooit een Zombie mode in COD stoppen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty creator Robert Bowling heeft gezegd dat de makers van Modern Warfare 3, Infinity Ward, nooit zullen kiezen voor een cult zombies multiplayer modus, zoals Treyarch doet met bijvoorbeeld World at War en Black Ops. Via de <b>Gamerzines</b> laat men weten dat Modern Warfare een andere richting uitgaat.</p>
<p>&#8220;Wat Treyarch heeft gedaan en wat fantastisch is, is dat zij Call of Duty echt naar een andere richting hebben gebracht. Je krijgt dus niet elk jaar dezelfde game maar je krijgt een verschillende stijl met het core Call of Duty design. Elke developer heeft zijn eigen richting die zij opgaat en ook haar eigen persoonlijkheid. Treyarch doet dingen die wij nooit zouden doen, zoals een Zombies mode en enkele multiplayer features die wij nooit zouden toevoegen, het is gewoon een andere stijl. Wij luisteren echt naar de feedback die aan ons merk wordt gegeven.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/">Infinity Ward: Wij zullen nooit een Zombie mode in COD stoppen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-wij-zullen-nooit-een-zombie-mode-in-cod-stoppen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Respawn heeft 40 ex-Infinity Ward devs in dienst</title>
		<link>https://evilgamerz.com/respawn-heeft-40-ex-infinity-ward-devs-in-dienst/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/respawn-heeft-40-ex-infinity-ward-devs-in-dienst/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 09:39:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=27611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er zijn op dit moment maarliefst 40 werknemers actief bij Respawn Entertainment die eerder ook werkten bij Infinity Ward. Dat heeft de werknemerspagina op de website van Respawn bekend gemaakt. Vorig jaar besloten Jason West en Vince Zampella om Infinity Ward te verlaten door problemen met Activision. Veel medewerkers besloten toen ook om de ontwikkelaar [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/respawn-heeft-40-ex-infinity-ward-devs-in-dienst/">Respawn heeft 40 ex-Infinity Ward devs in dienst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Er zijn op dit moment maarliefst 40 werknemers actief bij Respawn Entertainment die eerder ook werkten bij Infinity Ward. Dat heeft de werknemerspagina op de website van Respawn bekend gemaakt. Vorig jaar besloten Jason West en Vince Zampella om Infinity Ward te verlaten door problemen met Activision. Veel medewerkers besloten toen ook om de ontwikkelaar te verlaten waardoor een leegloop bij de Modern Warfare developer dreigde. Inmiddels werkt men aan een nieuw project, dat binnenkort onthuld zal gaan worden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/respawn-heeft-40-ex-infinity-ward-devs-in-dienst/">Respawn heeft 40 ex-Infinity Ward devs in dienst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/respawn-heeft-40-ex-infinity-ward-devs-in-dienst/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward: Modern Warfare 3 heeft geen lead platform</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-modern-warfare-3-heeft-geen-lead-platform/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-modern-warfare-3-heeft-geen-lead-platform/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 11:22:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=27264</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens Infinity Ward is er geen lead platform voor de game Call of Duty: Modern Warfare 3. Daarmee wordt het spel dus niet eerst op een specifiek platform geproduceerd en daarna simpelweg overgezet. Via de Computerandvideogames laat men weten: &#8220;We hebben geen lead platformen, we ontwikkelen elke versie specifiek naast elkaar op elk platform. De [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-modern-warfare-3-heeft-geen-lead-platform/">Infinity Ward: Modern Warfare 3 heeft geen lead platform</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens Infinity Ward is er geen lead platform voor de game Call of Duty: Modern Warfare 3. Daarmee wordt het spel dus niet eerst op een specifiek platform geproduceerd en daarna simpelweg overgezet. Via de <b><a href="http://www.computerandvideogames.com/303198/news/modern-warfare-3-no-lead-platform-says-infinity-ward/"target="_blank">Computerandvideogames</a></b> laat men weten: &#8220;We hebben geen lead platformen, we ontwikkelen elke versie specifiek naast elkaar op elk platform. De Xbox 360-versie loopt gelijk aan de PS3-versie. De PC-versie krijgt wel unieke optimalisaties. Het spel zal daarnaast gelockt worden op een framerate van 60 frames per seconde. Daarmee komt de game nooit onder dit aantal. Het kan wel boven dit aantal komen.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-modern-warfare-3-heeft-geen-lead-platform/">Infinity Ward: Modern Warfare 3 heeft geen lead platform</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-modern-warfare-3-heeft-geen-lead-platform/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision: Infinity Ward blijft gewoon overeind</title>
		<link>https://evilgamerz.com/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 05:35:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Volgens Activision is Infinity Ward zeker nog niet dood nu zo&#8217;n 20 mensen het concern hebben verlaten. De ontwikkelaar van Call of Duty: Modern Warfare en het 2e deel dat volgde leek onlangs in een crisis te zijn aanbeland maar Activision houdt de studio zonder twijfel overeind. Via de Computerandvideogames laat Bobby Kotick dit weten: [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/">Activision: Infinity Ward blijft gewoon overeind</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volgens Activision is Infinity Ward zeker nog niet dood nu zo&#8217;n 20 mensen het concern hebben verlaten. De ontwikkelaar van Call of Duty: Modern Warfare en het 2e deel dat volgde leek onlangs in een crisis te zijn aanbeland maar Activision houdt de studio zonder twijfel overeind. Via de <b><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=275453"target="_blank">Computerandvideogames</a></b> laat Bobby Kotick dit weten:</p>
<p>&#8220;We bevinden ons in de videogame business. Als we niet 25 mensen kunnen vervangen zou dit iets teleurstellends zeggen over ons. Er zijn nog altijd zo&#8217;n 60 of 70 getalenteerde mensen aan het werk bij de studio. Ze zullen geen schade ondervinden van het feit dat een aantal mensen de studio hebben verlaten. Ze hebben een geweldige cultuur. Ze kunnen ook onafhankelijk denken en hebben een geweldige technologische kennis. Ze kunnen tevens om ondersteuning van Treyarch vragen en van Demonware of andere studio&#8217;s.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/">Activision: Infinity Ward blijft gewoon overeind</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/activision-infinity-ward-blijft-gewoon-overeind/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Infinity Ward zoekt naar nieuw personeel</title>
		<link>https://evilgamerz.com/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 03:31:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Infinity Ward wil het verloren personeel graag vervangen op dit moment. Via de Gamasutra zien we namelijk dat de developer op zoek is naar nieuwe werknemers. Het gaat om onder andere een senior software engineer, een associate producer, senior animator, senior effects artist, een senior environment artist en een senior game designer. Een flinke hand [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/">Infinity Ward zoekt naar nieuw personeel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Infinity Ward wil het verloren personeel graag vervangen op dit moment. Via de <b><a href="http://jobs.gamasutra.com/JobSeekerX/ViewAccountProfile.asp?AccountNo=101&amp;CPID=2123&amp;#Profile2123"target="_blank">Gamasutra</a></b> zien we namelijk dat de developer op zoek is naar nieuwe werknemers. Het gaat om onder andere een senior software engineer, een associate producer, senior animator, senior effects artist, een senior environment artist en een senior game designer. Een flinke hand vol met mensen dus die aan waarschijnlijk de nieuwe Call of Duty kunnen gaan werken die in 2011 moet verschijnen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/">Infinity Ward zoekt naar nieuw personeel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/infinity-ward-zoekt-naar-nieuw-personeel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oud Infinity Ward medewerkers kondigen nieuwe game volgende week aan</title>
		<link>https://evilgamerz.com/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:31:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Via een Facebook update heeft Respawn Entertainment bekend gemaakt dat zij een grootse aankondiging klaar hebben staan voor de E3. &#8220;big time announcement at E3 next week. stay tuned, kiddies!,&#8221; aldus de ontwikkelaar. Respawn Entertainment is onlangs ontstaan en opgericht door een tweetal ex-Infinity Ward topmannen. Na de leegloop bij Infinity Ward besloten veel medewerkers [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/">Oud Infinity Ward medewerkers kondigen nieuwe game volgende week aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Via een <b><a href="http://www.facebook.com/pages/Vince-Zampella-and-Jason-West/374164945249"target="_blank">Facebook</a></b> update heeft Respawn Entertainment bekend gemaakt dat zij een grootse aankondiging klaar hebben staan voor de E3. &#8220;big time announcement at E3 next week. stay tuned, kiddies!,&#8221; aldus de ontwikkelaar. Respawn Entertainment is onlangs ontstaan en opgericht door een tweetal ex-Infinity Ward topmannen. Na de leegloop bij Infinity Ward besloten veel medewerkers over te stappen naar de nieuwe ontwikkelaar.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/">Oud Infinity Ward medewerkers kondigen nieuwe game volgende week aan</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/oud-infinity-ward-medewerkers-kondigen-nieuwe-game-volgende-week-aan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision: Infinity Ward&#8217;s volgende game wordt een Call of Duty game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 11:02:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ondanks de slechte berichtgevingen rondom het vertek van veel personeelsleden bij Infinity Ward, zal de ontwikkelaar gaan werken aan de nieuwe Call of Duty game die in 2011 moet gaan verschijnen. Activision CFO Thomas Tippl zou dit tijdens de conference call van het concern bekend hebben gemaakt. Momenteel richt Activision zich op Call of Duty: [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/">Activision: Infinity Ward&#8217;s volgende game wordt een Call of Duty game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ondanks de slechte berichtgevingen rondom het vertek van veel personeelsleden bij Infinity Ward, zal de ontwikkelaar gaan werken aan de nieuwe Call of Duty game die in 2011 moet gaan verschijnen. Activision CFO Thomas Tippl zou dit tijdens de conference call van het concern bekend hebben gemaakt. Momenteel richt Activision zich op Call of Duty: Black Ops, welke bij Treyarch in de maak is, maar de volgende moet natuurlijk ook al in de steigers worden gezet. De man wilde nog niet bevestigen of het gaat om Modern Warfare 3, of dat men een volstrekt nieuwe richting op zal gaan, maar het gaat in ieder geval wel om een Call of Duty titel.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/">Activision: Infinity Ward&#8217;s volgende game wordt een Call of Duty game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/activision-infinity-wards-volgende-game-wordt-een-call-of-duty-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zo&#8217;n 20% van de medewerkers heeft Infinity Ward verlaten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 02:39:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/</guid>

					<description><![CDATA[<p>De studio van Infinity Ward heeft flink wat lege stoelen op dit moment. Er zijn namelijk weer enkele medewerkers weggegaan waarmee de teller op dit moment op 18 uit komt. Dit komt neer op 20% van de medewerkers die inmiddels zijn verdwenen bij de ontwikkelaar van de Call of Duty: Modern Warfare games. Senior designers [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/">Zo&#8217;n 20% van de medewerkers heeft Infinity Ward verlaten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De studio van Infinity Ward heeft flink wat lege stoelen op dit moment. Er zijn namelijk weer enkele medewerkers weggegaan waarmee de teller op dit moment op 18 uit komt. Dit komt neer op 20% van de medewerkers die inmiddels zijn verdwenen bij de ontwikkelaar van de Call of Duty: Modern Warfare games. Senior designers Mohammad Alavi, Chad Grenier en Brengt McLeod zijn inmiddels weg net als Jason McCord en Chris Lambert, een designer en programmeur. Of ook zij allen in gaan trekken bij Respawn Entertainment, het nieuwe bedrijf dat vrijwel geheel bestaat uit oud-medewerkers van Infinity Ward en is opgericht door de creators van IW, is onbekend.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/">Zo&#8217;n 20% van de medewerkers heeft Infinity Ward verlaten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/zon-20-van-de-medewerkers-heeft-infinity-ward-verlaten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Activision reageert op Infinity Ward leegloop</title>
		<link>https://evilgamerz.com/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 04:16:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uitgever Activision heeft via de LAtimes laten weten dat zij goed omgaan met ontwikkelaars. De uitspraken zijn het gevolg van de problemen bij Infinity Ward. Nadat Activision de 2 grootste topmannen van de ontwikkelaar besloot te ontslaan begon een grootse leegloop bij de developer. Activision zegt echter dat dit niet aan hen ligt. &#8220;We zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/">Activision reageert op Infinity Ward leegloop</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uitgever Activision heeft via de <b><a href="http://latimesblogs.latimes.com/entertainmentnewsbuzz/2010/04/activision-infinity-ward-call-of-duty-lawsuit.html"target="_blank">LAtimes</a></b> laten weten dat zij goed omgaan met ontwikkelaars. De uitspraken zijn het gevolg van de problemen bij Infinity Ward. Nadat Activision de 2 grootste topmannen van de ontwikkelaar besloot te ontslaan begon een grootse leegloop bij de developer. Activision zegt echter dat dit niet aan hen ligt.</p>
<p>&#8220;We zijn momenteel bezig met nieuwe leiders op de goede posities te zetten. Het concern bestaat nog steeds uit bijna 100 mensen. Ze kunnen heel wat hebben. En de wisselingen van personen kunnen natuurlijk ook zorgen voor nieuwe mogelijkheden en veranderingen in de Call of Duty franchise. We behandelen onze devs extreem goed. We hebben een onafhankelijk studio model waardoor ze veel creatieve vrijheid krijgen van ons. Ze kunnen zich helemaal focussen op het ontwikkelen van games. Als ze goede games maken belonen we ze ook met veel geld. We hebben miljoenen Dollars uitbesteed aan talent dat werkt bij Infinity Ward. Onze setup is een win-win situatie voor beide partijen. We verzekeren tevens dat werk voor een breed publiek verkrijgbaar zal zijn. We amuseren mensen en dat blijven we doen met het top talent in de industrie.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/">Activision reageert op Infinity Ward leegloop</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/activision-reageert-op-infinity-ward-leegloop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Insider: Infinity Ward is nu dood</title>
		<link>https://evilgamerz.com/insider-infinity-ward-is-nu-dood/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/insider-infinity-ward-is-nu-dood/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 11:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/insider-infinity-ward-is-nu-dood/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Een insider bij Infinity Ward heeft laten weten dat de studio bekend van de Modern Warfare games zo goed als dood is. Het team viel van de week al uit elkaar door enkele medewerkers die besloten om het concern te verlaten. Sommige zijn zelfs overgestapt naar de studio van Jason West en Frank Zampella, Respawn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/insider-infinity-ward-is-nu-dood/">Insider: Infinity Ward is nu dood</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Een insider bij <b><a href="http://kotaku.com/5519049/the-studio-behind-modern-warfare-is-dead-insider-says"target="_blank">Infinity Ward</a></b> heeft laten weten dat de studio bekend van de Modern Warfare games zo goed als dood is. Het team viel van de week al uit elkaar door enkele medewerkers die besloten om het concern te verlaten. Sommige zijn zelfs overgestapt naar de studio van Jason West en Frank Zampella, Respawn Studios, om bij hen verder te gaan. Jason en Frank werden ontslagen bij Infinity Ward en waren de grootste topmannen binnen het bedrijf. Activision&#8217;s paradepaardje is nu echter omgevallen, zo laat een insider weten.</p>
<p>&#8220;Ze zijn zich lam geschrokken bij Activision. Ze zagen dit nooit gebeuren. Ze geloven niet wat er nu gebeurt. Eerst gaven ze ons nog enkele onzinnige redenen om de betalingen te verplaatsen die we nog tegoed hebben. Dat was toen designer Todd Alderman en engineer Frank Gigliotti ons hadden verlaten. Maar nu Respawn Studios is opgezet zitten ze met hun handen in het haar. Ze hebben de 2 beste leiders ontslagen en hebben ons toen afgezet met geld dat we nooit hebben gekregen. Ze krijgen geen vertrouwen en respect meer. Ze weten dat zelf nu ook. Infinity Ward zoals je het nu kent is dood. Er zijn nog veel meer veteranen die het concern zullen verlaten.&#8221;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/insider-infinity-ward-is-nu-dood/">Insider: Infinity Ward is nu dood</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/insider-infinity-ward-is-nu-dood/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Leegloop bij Infinity Ward zet zich voort</title>
		<link>https://evilgamerz.com/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 09:03:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Ward]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het is een totale leegloop geworden bij Infinity Ward nu de 2 topmannen het concern hebben verlaten. Gisteren werd al bekend dat enkele andere medewerkers ook het concern hebben verlaten en inmiddels hebben ook lead animator Mark Grigsby en lead character animator Paul Messerly de studio verlaten. Gribsby werkte 5 jaar voor Infinity Ward en [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/">Leegloop bij Infinity Ward zet zich voort</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het is een totale leegloop geworden bij Infinity Ward nu de 2 topmannen het concern hebben verlaten. Gisteren werd al bekend dat enkele andere medewerkers ook het concern hebben verlaten en inmiddels hebben ook lead animator Mark Grigsby en lead character animator Paul Messerly de studio verlaten. Gribsby werkte 5 jaar voor Infinity Ward en was zelfs de stem van één van de characters uit Call of Duty 4: Modern Warfare. Veel medewerkers van Infinity Ward vluchten inmiddels naar Respawn Entertainment, de nieuwe studio die oud-medewerkers van Infinity Ward hebben opgezet.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/">Leegloop bij Infinity Ward zet zich voort</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/leegloop-bij-infinity-ward-zet-zich-voort/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
