<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Guns &#039;n Goblin Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/guns-n-goblin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/guns-n-goblin/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Apr 2026 11:58:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Guns &#039;n Goblin Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/guns-n-goblin/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Guns &#8216;n Goblins: De Megabonk-achtige incrementele FPS</title>
		<link>https://evilgamerz.com/guns-n-goblins-de-megabonk-achtige-incrementele-fps/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/guns-n-goblins-de-megabonk-achtige-incrementele-fps/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:58:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Guns 'n Goblin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622330</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Franse onafhankelijke ontwikkelaar Lance heeft de krachten gebundeld met Séverin Larose, gameontwerper van Minishoot&#8217; Adventures, om Guns&#8217;n Goblins te presenteren (teaser, perskit, Steam). De game, die in ontwikkeling is voor pc, is een incrementele survival-FPS waarin spelers duizenden monsters moeten neerschieten met als enige missie het verdedigen van hun kasteel. Naarmate de zwermen groter [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/guns-n-goblins-de-megabonk-achtige-incrementele-fps/">Guns &#8216;n Goblins: De Megabonk-achtige incrementele FPS</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Franse onafhankelijke ontwikkelaar Lance heeft de krachten gebundeld met Séverin Larose, gameontwerper van Minishoot&#8217; Adventures, om Guns&#8217;n Goblins te presenteren (teaser, perskit, Steam). De game, die in ontwikkeling is voor pc, is een incrementele survival-FPS waarin spelers duizenden monsters moeten neerschieten met als enige missie het verdedigen van hun kasteel. Naarmate de zwermen groter worden, kunnen spelers levels stijgen en hun arsenaal upgraden, van een simpel geweer tot verwoestende wapens waarmee ze zelfs draken kunnen uitschakelen!</p>
<p>Séverin Larose is gameontwerper van Minishoot&#8217; Adventures en Lance is een samenwerking tussen twee vrienden, Florent Réfrégé en Maxime Vican, die zich in de jaren 2010 richtten op experimenten met videogames. Hun studio werd officieel opgericht in 2017 om Onde te ontwikkelen in samenwerking met 3-50 studio.</p>
<p><iframe title="Guns &#039;n Goblins - Reveal Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ioE4xzSRrp4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/guns-n-goblins-de-megabonk-achtige-incrementele-fps/">Guns &#8216;n Goblins: De Megabonk-achtige incrementele FPS</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/guns-n-goblins-de-megabonk-achtige-incrementele-fps/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
