<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eSRAM Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/esram/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/esram/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2020 12:23:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>eSRAM Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/esram/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xbox One SDK-update verbetert eSRAM-performance</title>
		<link>https://evilgamerz.com/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 06:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[eSRAM]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft heeft voor de Xbox One een SDK-update uitgebracht welke de eSRAM-performance zou moeten verbeteren. Lead Game Designer Maciej Binkowski laat dit weten via de Gamingbolt. De update wordt onder andere gebruikt voor het testen van Dying Light. De API biedt de ontwikkelaars meer controle over het gebruik van het eSRAM. Met de Performance Investigator [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/">Xbox One SDK-update verbetert eSRAM-performance</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft heeft voor de Xbox One een SDK-update uitgebracht welke de eSRAM-performance zou moeten verbeteren. Lead Game Designer Maciej Binkowski laat dit weten via de <b><a href="http://gamingbolt.com/xbox-one-december-sdk-update-allows-more-esram-control-new-api-improves-esram-performance"target="_blank">Gamingbolt</a></b>. De update wordt onder andere gebruikt voor het testen van Dying Light. De API biedt de ontwikkelaars meer controle over het gebruik van het eSRAM. Met de Performance Investigator voor de Xbox One is het mogelijk om beter Direct3D Apps te analyseren en debuggen om zo te kijken hoe het geheugen beter gebruikt kan worden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/">Xbox One SDK-update verbetert eSRAM-performance</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/xbox-one-sdk-update-verbetert-esram-performance/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
