<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>EA Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/ea/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/ea/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 10:23:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>EA Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/ea/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>EA brengt welbekende vecht-franchise terug</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-brengt-welbekende-vecht-franchise-terug/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-brengt-welbekende-vecht-franchise-terug/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 06:38:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[UFC 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622371</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft EA Sports UFC 6 aangekondigd voor de PC, Xbox Series en PlayStation 5, dat op 19 juni 2026 in Europa verschijnt. EA Sports UFC 6 draait om de vechters: verbeterde slag- en bewegingssystemen brengen de UFC-sterren tot leven en nieuwe spelmodi zorgen ervoor dat elk gevecht persoonlijk aanvoelt. Meer details worden binnenkort [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-brengt-welbekende-vecht-franchise-terug/">EA brengt welbekende vecht-franchise terug</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft EA Sports UFC 6 aangekondigd voor de PC, Xbox Series en PlayStation 5, dat op 19 juni 2026 in Europa verschijnt. EA Sports UFC 6 draait om de vechters: verbeterde slag- en bewegingssystemen brengen de UFC-sterren tot leven en nieuwe spelmodi zorgen ervoor dat elk gevecht persoonlijk aanvoelt. Meer details worden binnenkort bekend gemaakt.</p>
<p>De UFC-franchise van EA Sports is een reeks vechtspellen gebaseerd op de echte mixed martial arts-organisatie Ultimate Fighting Championship. De serie begon in 2014 met EA Sports UFC en richt zich op realistische gevechten, waarbij spelers gebruikmaken van verschillende vechtstijlen zoals boksen, worstelen, Braziliaans jiu-jitsu en kickboksen. Wat de franchise onderscheidt, is de nadruk op authenticiteit: bewegingen van vechters worden nauwkeurig nagebootst via motion capture, vaak met echte UFC-atleten.</p>
<p>Latere delen, zoals EA Sports UFC 4 en EA Sports UFC 5, hebben de gameplay verder verfijnd met verbeterde physics, realistischere schade-systemen en uitgebreidere carrièremodi. Spelers kunnen hun eigen vechter creëren en een carrière opbouwen, of bekende vechters besturen in verschillende gewichtsklassen. De franchise heeft zowel lof gekregen voor zijn presentatie en diepgang als kritiek op herhaling tussen delen en microtransacties, maar blijft populair onder fans van vechtsportgames.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-brengt-welbekende-vecht-franchise-terug/">EA brengt welbekende vecht-franchise terug</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-brengt-welbekende-vecht-franchise-terug/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA gaat herstructureren en stuurt mensen weg bij Skate-dev</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-gaat-herstructureren-en-stuurt-mensen-weg-bij-skate-dev/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-gaat-herstructureren-en-stuurt-mensen-weg-bij-skate-dev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 06:51:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=620757</guid>

					<description><![CDATA[<p>Full Circle ontkomt niet aan de ontslaggolf die de laatste tijd plaatsvindt in de gamesindustrie. Het concern, maker van de free-to-play game Skate, gaat namelijk mensen op straat zetten, zo lezen we via de website van EA. Volgens de uitgever betreft het een herstructureringsprogramma, om Skate beter te kunnen ondersteunen. Hoeveel mensen er moeten vertrekken [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-gaat-herstructureren-en-stuurt-mensen-weg-bij-skate-dev/">EA gaat herstructureren en stuurt mensen weg bij Skate-dev</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Full Circle ontkomt niet aan de ontslaggolf die de laatste tijd plaatsvindt in de gamesindustrie. Het concern, maker van de free-to-play game Skate, gaat namelijk mensen op straat zetten, zo lezen we via de website van <a href="https://www.ea.com/ea-studios/full-circle/news/an-update-from-fullcircle">EA</a>. Volgens de uitgever betreft het een herstructureringsprogramma, om Skate beter te kunnen ondersteunen. Hoeveel mensen er moeten vertrekken is niet bekend.</p>
<p>De nieuwe skate-game heet simpelweg skate. — een moderne reboot van de klassieke skateboardserie van Electronic Arts die sinds 16 september 2025 in early access beschikbaar is op PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One en pc. In tegenstelling tot de oudere titels is deze versie volledig free-to-play, richt zich op online multiplayer en een steeds evoluerende wereld genaamd San Vansterdam, en ondersteunt cross-play en cross-progressie tussen platforms. De game bouwt voort op het geliefde Flick-It-besturingssysteem voor tricks en legt de nadruk op vrijheid om rond te skaten, uitdagingen te voltooien, samen met anderen te spelen en jezelf uit te drukken in een levendige open wereld die met seizoensupdates voortdurend verandert.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-gaat-herstructureren-en-stuurt-mensen-weg-bij-skate-dev/">EA gaat herstructureren en stuurt mensen weg bij Skate-dev</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-gaat-herstructureren-en-stuurt-mensen-weg-bij-skate-dev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA deelt slecht nieuws over Dead Space-toekomst</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-deelt-slecht-nieuws-over-dead-space-toekomst/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-deelt-slecht-nieuws-over-dead-space-toekomst/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 05:37:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618848</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft via de Insider Gaming laten weten dat de toekomst niet al te rooskleurig lijkt voor de Dead Space-franchise. Interne aanwijzingen suggereren dat de serie momenteel on hold staat en dat er geen remake, reboot of vervolg gepland staat. Sommige medewerkers melden dat het onwaarschijnlijk is dat dit op korte termijn zal veranderen. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-deelt-slecht-nieuws-over-dead-space-toekomst/">EA deelt slecht nieuws over Dead Space-toekomst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft via de <a href="https://insider-gaming.com/ea-has-no-plans-to-make-a-new-dead-space/">Insider Gaming</a> laten weten dat de toekomst niet al te rooskleurig lijkt voor de Dead Space-franchise. Interne aanwijzingen suggereren dat de serie momenteel on hold staat en dat er geen remake, reboot of vervolg gepland staat. Sommige medewerkers melden dat het onwaarschijnlijk is dat dit op korte termijn zal veranderen. Tegelijkertijd blijft de toekomst van de franchise onzeker. EA is onlangs grotendeels overgenomen door Saoudische investeringsmaatschappijen. Of de koers van EA daarmee ook flink zal veranderen is onduidelijk.</p>
<p>De Dead Space-franchise is een survival-horrorreeks van EA waarin spelers doorgaans in de huid kruipen van ingenieur Isaac Clarke. Het eerste spel uit 2008 staat bekend om zijn claustrofobische sfeer, strategische “dismemberment”-gevechten en gruwelijke vijanden genaamd Necromorphs. Door een combinatie van psychologische horror, sci-fi-elementen en een minimalistische HUD wist Dead Space zich te onderscheiden als een vernieuwende en intense ervaring binnen het genre.</p>
<p>De reeks breidde zich uit met twee directe vervolgen, een remake van deel één (2023), spin-offs, comics en zelfs een animatiefilm, waardoor een uitgebreid universum ontstond rond de mysterieuze artefacten genaamd Markers. Waar Dead Space 2 vooral geprezen werd om de mix van actie en horror, kreeg Dead Space 3 kritiek vanwege een sterkere focus op co-op en actie. Toch blijft de franchise geliefd om zijn unieke sfeer, sterke worldbuilding en de manier waarop het sciencefiction combineert met pure, rauwe horror.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-deelt-slecht-nieuws-over-dead-space-toekomst/">EA deelt slecht nieuws over Dead Space-toekomst</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-deelt-slecht-nieuws-over-dead-space-toekomst/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA voegt gratis kleurrijke West-Afrikaanse CAS- en Bouw- en Koop-items toe aan De Sims 4</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-voegt-gratis-kleurrijke-west-afrikaanse-cas-en-bouw-en-koop-items-toe-aan-de-sims-4/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-voegt-gratis-kleurrijke-west-afrikaanse-cas-en-bouw-en-koop-items-toe-aan-de-sims-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 08:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[De Sims 4]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617985</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Maxis hebben vandaag een gloednieuwe update voor het basisspel van De Sims 4 uitgebracht. De update staat in het teken van de rijke en kleurrijke ontwerpen uit West-Afrika en is per direct beschikbaar via de EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X&#124;S en Xbox One. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-voegt-gratis-kleurrijke-west-afrikaanse-cas-en-bouw-en-koop-items-toe-aan-de-sims-4/">EA voegt gratis kleurrijke West-Afrikaanse CAS- en Bouw- en Koop-items toe aan De Sims 4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Maxis hebben vandaag een gloednieuwe update voor het basisspel van <em>De Sims 4</em> uitgebracht. De update staat in het teken van de rijke en kleurrijke ontwerpen uit West-Afrika en is per direct beschikbaar via de EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S en Xbox One.</p>
<p>Spelers kunnen hun Sims verrijken met nieuwe items die geïnspireerd zijn op West-Afrikaanse ambachtskunst en culturele tradities, zoals:</p>
<ul>
<li aria-level="1">Nieuwe Bouw/Koop-items zoals de Okuta Lamp met gevlochten kap en het decoratieve kunstwerk Visions of Home, die de rijke esthetiek van West-Afrika in huis brengen.</li>
<li aria-level="1">Opvallende nieuwe kledingstukken in Create-a-Sim, met traditionele patronen en diepe juweelkleuren, zoals een levendige jumpsuit, gedurfde shirts met patronen en een speelse jurk met print voor peuters en kinderen.</li>
<li aria-level="1">Een smakelijke toevoeging in de keuken: Jollof Rice, geserveerd met kipdrumsticks en gebakken bakbananen, een culinaire knipoog naar de West-Afrikaanse keuken.</li>
</ul>
<p>Deze West-Afrika-update is tot stand gekomen in samenwerking met de <a href="https://pagg.group/">Pan African Gaming Group</a> (PAGG). Daarnaast werkte EA samen met een groep Simmers met directe banden uit West-Afrikaanse landen en ervaringen binnen de zwarte diaspora in het Verenigd Koninkrijk en Noord-Amerika. Zo is ervoor gezorgd dat elk item recht doet aan de culturele tradities die als inspiratie dienden voor deze release.</p>
<p>De update bevat bovendien meer dan <a href="https://ea.com/games/the-sims/the-sims-4/news/update-11-4-2025">150 oplossingen</a>, als onderdeel van de blijvende inzet om het spel stabiel, soepel en leuk te houden voor alle spelers.</p>
<p>Lees <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4/news/west-african-bgu">hier</a> meer over de nieuwe update voor het basisspel. Voor meer informatie over <em>De Sims 4</em>, word lid van de community op <a href="https://discord.com/invite/thesims">Discord</a>, volg @TheSims op <a href="https://twitter.com/TheSims">X</a>, <a href="https://www.instagram.com/thesims/">Instagram</a> of <a href="https://www.tiktok.com/@thesims">TikTok</a>, like <em>De Sims</em> op <a href="https://www.facebook.com/TheSims">Facebook</a> en bezoek <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4">TheSims.com</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-voegt-gratis-kleurrijke-west-afrikaanse-cas-en-bouw-en-koop-items-toe-aan-de-sims-4/">EA voegt gratis kleurrijke West-Afrikaanse CAS- en Bouw- en Koop-items toe aan De Sims 4</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-voegt-gratis-kleurrijke-west-afrikaanse-cas-en-bouw-en-koop-items-toe-aan-de-sims-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 6</title>
		<link>https://evilgamerz.com/battlefield-6/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/battlefield-6/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kont]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 12:40:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 6]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617501</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na de mislukte start van Battlefield 2042 wist DICE dat het iets moest goedmaken. De serie was zijn identiteit kwijtgeraakt door rommelige updates, technische fouten en het loslaten van het bekende klassensysteem. Met Battlefield 6 probeert de studio dat recht te zetten. DICE beloofde bij de ontwikkeling meer naar de community te luisteren, en dat [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/battlefield-6/">Battlefield 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na de mislukte start van Battlefield 2042 wist DICE dat het iets moest goedmaken. De serie was zijn identiteit kwijtgeraakt door rommelige updates, technische fouten en het loslaten van het bekende klassensysteem. Met Battlefield 6 probeert de studio dat recht te zetten. DICE beloofde bij de ontwikkeling meer naar de community te luisteren, en dat deden ze via Battlefield Labs. Spelers konden daarin nieuwe modi en balanswijzigingen testen en feedback geven voordat updates werden uitgebracht. Dat was een slimme zet, want het gaf spelers eindelijk het gevoel dat ze weer invloed hadden. De belofte van Battlefield 6 was simpel: terug naar de kern van wat de serie groot maakte, grootschalige gevechten, teamwork en voertuigen die verschil maken.Na de slechte ervaring met 2042 waren de verwachtingen hoog. De vraag was dus: lukt het DICE om Battlefield weer op de rails te krijgen?</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-617502 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-1-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Zwakke campaign, ijzersterke multiplayer</strong></p>
<p>De singleplayer van Battlefield 6 is kort, zo’n vijf uur, en dat is ook genoeg in dit geval. De campagne probeert iets groots neer te zetten, met politieke intriges, huurlingen en conflicten over de hele wereld, maar het verhaal slaat nergens echt aan en de missies zijn over het algemeen best saai. De personages blijven vlak, de dialogen zijn leeg en de verhaallijn is zo warrig dat het moeilijk te volgen is. Het is duidelijk dat DICE probeert de aanpak van Call of Duty te kopiëren, maar zonder dezelfde vaart en overtuiging. De missies missen variatie: je loopt van punt A naar punt B, schiet wat vijanden neer en kijkt een korte cutscene. Er zijn geen memorabele momenten, geen echte spanning en weinig reden om opnieuw te spelen. Veel levels lijken hergebruikte multiplayer-maps met wat extra scripts. De destructie, ooit hét handelsmerk van Battlefield, komt hier nauwelijks tot zijn recht.</p>
<p>De kracht van Battlefield 6 zit duidelijk in de multiplayer. Hier voelt alles weer zoals het hoort. Zodra je in een potje stapt, merk je meteen de schaal, de chaos en het tempo dat de serie zo goed maakt. Tanks razen over de wegen, straaljagers trekken strepen door de lucht en gebouwen vallen in puin terwijl de strijd doorgaat. Het gevoel van samenwerking is terug: als squads goed communiceren, ontstaan er momenten die echt het verschil maken. De belangrijkste modi zijn Conquest en Breakthrough. In Conquest draait het om het veroveren en vasthouden van vlaggen verspreid over de map. Breakthrough laat twee teams vechten om sectoren: het ene team valt aan, het andere verdedigt. De gevechten zijn intens en veranderen continu van richting. Daarnaast zijn er snellere modi zoals Team Deathmatch, Domination en King of the Hill, die meer focussen op directe actie. Nieuw is Escalation, waarin de controlepunten langzaam verdwijnen en beide teams richting één laatste zone geduwd worden. Dat zorgt voor een explosieve eindfase waarin alles op scherp staat.</p>
<p data-start="1381" data-end="2076">De classes zijn weer een belangrijk onderdeel van het spel, net als vroeger. Je hebt Assault, Engineer, Support en Recon. Elke klasse heeft zijn eigen sterke kanten. Assault is bedoeld voor frontlinie-gevechten met aanvalsgeweren en medische kits. Engineer richt zich op voertuigen, met reparatietools en raketwerpers. Support levert munitie en bescherming met zware wapens, terwijl Recon gespecialiseerd is in verkenning en sluipschuttersgeweren. DICE heeft na de beta nog wat aanpassingen gedaan, om de balans wat beter te krijgen. Zo is de respawn beacon van Recon naar Assault gegaan, zodat de Assault klasse ook echt een verschil kan maken op de frontlinie.</p>
<p data-start="2078" data-end="2638">De selectie aan wapens is uitgebreid, maar zonder onnodige herhaling. Van snelle SMG’s tot krachtige LMG’s en precieze snipers: elk type wapen voelt anders. De wapens voelen stevig en klinken goed, maar er is nu een duidelijk probleem met bloom(kogelspreiding). Soms vliegen kogels te wijd uit elkaar of reset de spreiding niet goed na een korte pauze, waardoor schoten die raak lijken toch missen. DICE heeft dit erkend en werkt aan een update om de spreiding en hitregistratie te verbeteren. Tot die tijd spelen sommige geweren onvoorspelbaar, vooral bij langere salvo’s.</p>
<p data-start="2640" data-end="3161">Ook de gadgets voegen veel toe aan de gameplay. Engineers gebruiken gereedschap om voertuigen te repareren of mijnen te plaatsen. Supports kunnen munitie verdelen of mensen reviven. Recons zetten sensoren of drones in om vijanden te markeren, terwijl Assault-spelers medische injectors en granaten bij zich dragen. Deze gadgets zorgen voor veel variatie en tactische mogelijkheden. Toch is de multiplayer niet perfect. Het progressiesysteem is nog steeds traag: het kost veel tijd om nieuwe wapens of gadgets vrij te spelen. Ook zijn sommige Challenges bijna onmogelijk. Zo moet je maar liefst 150(!) headshots hebben van 200 meter of verder. Dat is al behoorlijk, maar aangezien de meeste maps compact zijn zijn er maar 1 of 2 maps waarbij je dit zou kunnen doen. Ook de maps zijn niet allemaal even goed in balans. Een voorbeeld is de map Empire State in Breakthrough, waar het aanvallende team nauwelijks kans heeft om te winnen. De verdedigende posities zijn te sterk en de routes te beperkt, wat het spel soms oneerlijk maakt. Zulke situaties halen het tempo uit de ervaring.</p>
<p><strong>Portal</strong></p>
<p>Een van de leukste onderdelen in Battlefield 6 is Portal. Dat is een aparte modus waarin spelers hun eigen matches kunnen bouwen. Je kunt zelf regels instellen, kaarten aanpassen en zelfs nieuwe speltypen maken. Denk aan een Conquest-potje zonder voertuigen, of een sniper-only modus met aangepaste regels. De tools in Portal zijn verrassend uitgebreid. Je kunt bepalen welke wapens, voertuigen of gadgets gebruikt mogen worden, hoe snel tickets verloren gaan, hoeveel tijd een ronde duurt en zelfs hoe snel spelers bewegen. Voor wie verder wil gaan, zijn er bouwtools waarmee je objecten kunt verplaatsen of zones kunt aanpassen. Alles kan worden gedeeld met de community, dus als je zelf geen zin hebt om te bouwen, kun je gewoon andermans creaties spelen.</p>
<p>Portal is eigenlijk de plek waar Battlefield leeft op de lange termijn. Spelers maken er gekke, creatieve of juist tactische modi in die de game fris houden. Het systeem is niet perfect, soms zijn er balansproblemen of exploits waarmee mensen snel XP verdienen, maar de vrijheid is groot. DICE lijkt hier echt een goede basis gelegd te hebben voor iets dat nog lang kan meegroeien.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-617503 size-full" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/BF6-2-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Indrukwekkende plaatjes</strong></p>
<p>Grafisch is Battlefield 6 indrukwekkend. De Frostbite-engine toont veel detail: stof, rook, lichtreflecties en vernietigbare gebouwen geven elk gevecht meer gewicht. De omgevingen verschillen sterk, van stedelijke gevechten tot open vlaktes, en alles ziet er overtuigend uit. De prestaties zijn stabiel. Op consoles draait de game meestal strak op 60 frames per seconde op Balanced, en zelfs rond de 80fps op Performance. Daar doe je dan wel een jasje uit qua grafische pracht en praal maar het speelt enorm soepel. Er zijn wel kleine bugs, zoals animatiefouten of vertragingen bij het inladen van textures, maar niets wat het spel breekt. Het contrast met de chaos van 2042 is groot, Battlefield 6 is technisch gewoon af. Het is niet de mooiste shooter ooit, maar wel een van de meest solide. DICE heeft duidelijk prioriteit gegeven aan stabiliteit, en dat betaalt zich uit. De audio is van hoog niveau. Wapens klinken zwaar en onderscheidend, explosies hebben impact en voertuigen zijn goed te horen op afstand. De chaos van een groot gevecht klinkt levendig zonder dat het een rommel wordt.</p>
<p>Battlefield 6 is geen revolutie, maar wel een duidelijk herstel. DICE heeft de serie teruggebracht naar zijn basis en naar wat spelers altijd wilden: grote gevechten, teamwork en de terugkeer van de geliefde klassen. De singleplayer is helaas wel erg zwak en snel vergeten, maar de multiplayer maakt bijna alles goed. De game is technisch stabiel, speelt lekker en biedt via Portal veel vrijheid voor de toekomst. Er zijn nog problemen met balans, bugs en het trage progressiesysteem, maar de basis staat als een huis. Battlefield 6 voelt eindelijk weer als Battlefield, en het moet wel heel gek lopen wil dit niet dé shooter worden van de komende jaren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/battlefield-6/">Battlefield 6</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/battlefield-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zampella: Call of Duty bestaat omdat ze bij EA idioten waren</title>
		<link>https://evilgamerz.com/zampella-call-of-duty-bestaat-omdat-ze-bij-ea-idioten-waren/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/zampella-call-of-duty-bestaat-omdat-ze-bij-ea-idioten-waren/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 05:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Zampella]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617433</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Call of Duty-franchise bestaat omdat ze bij uitgever Electronic Arts idioten zijn geweest. Dat heeft Vince Zampella, Vice President bij de ontwikkelaar van Call of Duty, Infinity Ward, gezegd. Zampella werkte zelf mee aan Medal of Honor van 1999 tot 2002. Dat was bij Electronic Arts destijds. EA verplaatste de ontwikkeling van de franchise [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/zampella-call-of-duty-bestaat-omdat-ze-bij-ea-idioten-waren/">Zampella: Call of Duty bestaat omdat ze bij EA idioten waren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Call of Duty-franchise bestaat omdat ze bij uitgever Electronic Arts idioten zijn geweest. Dat heeft Vince Zampella, Vice President bij de ontwikkelaar van Call of Duty, Infinity Ward, gezegd. Zampella werkte zelf mee aan Medal of Honor van 1999 tot 2002. Dat was bij Electronic Arts destijds. EA verplaatste de ontwikkeling van de franchise naar in-house naar EA. Daarop ontstond destijds Infinity Ward omdat Zampella het daar niet mee eens was. Samen met Grant Collier en Jason West werd de studio opgericht. Activision zag er wel heil in en bracht toen samen met Infinity Ward de Call of Duty-franchise uit. Het werd een ongekend succes. Uiteindelijk liep het niet goed af met de man omdat Activision hem ontsloeg na de overname door Activision Blizzard. Via de GQ laat Zampella weten dat EA het zelf zover heeft laten komen.</p>
<p>Hij zat daarna niet stil overigens want hij kwam weer terug bij EA uiteindelijk. Hij zette Respawn Entertainment op en kwam bij EA terecht om de game Titanfall uit te brengen. Respawn werd daarna ook weer overgenomen door EA in november 2017 en Zampella kreeg later de leiding over DICE Los Angeles (nu Ripple Effect Studios). Nu werkt hij aan de Battlefield-franchise.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/zampella-call-of-duty-bestaat-omdat-ze-bij-ea-idioten-waren/">Zampella: Call of Duty bestaat omdat ze bij EA idioten waren</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/zampella-call-of-duty-bestaat-omdat-ze-bij-ea-idioten-waren/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA verkocht voor meer dan 50 miljard Dollar</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-verkocht-voor-meer-dan-50-miljard-dollar/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-verkocht-voor-meer-dan-50-miljard-dollar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 06:42:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617004</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts is van de beurs gehaald en verkocht aan een stel investeerders, waartoe ook de schoonzoon van Donald Trump behoort. Het bedrijf is verkocht voor een bedrag van maarliefst 55 miljard Dollar. De koper, Affinity Partner, is een van de partijen die het bedrijf van de beurs haalt. Er wordt 25 premie boven op [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-verkocht-voor-meer-dan-50-miljard-dollar/">EA verkocht voor meer dan 50 miljard Dollar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts is van de beurs gehaald en verkocht aan een stel investeerders, waartoe ook de schoonzoon van Donald Trump behoort. Het bedrijf is verkocht voor een bedrag van maarliefst 55 miljard Dollar. De koper, Affinity Partner, is een van de partijen die het bedrijf van de beurs haalt. Er wordt 25 premie boven op de waarde van de aandelen gelegd. Er gingen al dagen <a href="https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/">geruchten</a> over een overname. Wat de koers gaat worden van het bedrijf in de toekomst moet nog gaan blijken.</p>
<p>Electronic Arts (EA) is een van de grootste en bekendste uitgevers van videogames ter wereld. Het bedrijf werd opgericht in 1982 in de Verenigde Staten en groeide snel uit tot een belangrijke speler in de game-industrie. EA staat bekend om populaire sportfranchises zoals FIFA (EA Sports FC), Madden NFL en NBA Live, maar ook om grote game-series zoals The Sims, Battlefield, Need for Speed en Mass Effect. Het bedrijf heeft wereldwijd studio’s en ontwikkelaars in dienst en is actief op verschillende platformen, van pc en consoles tot mobiele apparaten.</p>
<p>Naast zijn successen heeft EA ook regelmatig kritiek gekregen, met name rond microtransacties, lootboxes en agressieve verdienmodellen. Toch blijft het bedrijf een dominante kracht in de industrie dankzij zijn sterke merken en voortdurende investeringen in nieuwe technologieën, waaronder cloudgaming en live service-games. EA blijft zich richten op zowel sportgames als grote AAA-franchises, waardoor het een vaste waarde is in de wereldwijde gamecultuur.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-verkocht-voor-meer-dan-50-miljard-dollar/">EA verkocht voor meer dan 50 miljard Dollar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-verkocht-voor-meer-dan-50-miljard-dollar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;EA dichtbij overname&#8221; &#8211; Deze uitgevers werden ooit opgeslokt en verdwenen van het toneel</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 05:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616961</guid>

					<description><![CDATA[<p>Onafhankelijke uitgevers, ze worden schaarser en schaarser. EA, Ubisoft en Take-Two zijn enkele uitgevers die nog onafhankelijk zijn maar EA lijkt nu overgenomen te worden door een private-equitybedrijf en investeringsmaatschappij. Of het daarmee beter zal worden is altijd afwachten, maar vaak is het niet het geval. Na het opslokken van zo&#8217;n bedrijf door investeerders moet [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/">&#8220;EA dichtbij overname&#8221; &#8211; Deze uitgevers werden ooit opgeslokt en verdwenen van het toneel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Onafhankelijke uitgevers, ze worden schaarser en schaarser. EA, Ubisoft en Take-Two zijn enkele uitgevers die nog onafhankelijk zijn maar EA lijkt nu overgenomen te worden door een private-equitybedrijf en investeringsmaatschappij. Of het daarmee beter zal worden is altijd afwachten, maar vaak is het niet het geval. Na het opslokken van zo&#8217;n bedrijf door investeerders moet er snel geld verdiend worden om de investering terug te verdienen en dat betekent vaak het kaal plukken van assets, personeel en licenties. Het gevolg? Vaak een uitgever, al dan niet ontwikkelaar die totaal van het toneel verdwijnt. Laten we hopen dat het EA niet zal overkomen, maar onderstaande bedrijven zagen al snel het einde van hun bestaan.</p>
<h3><strong>Sierra Entertainment</strong></h3>
<p>Sierra was een pionier in de jaren ’80 en ’90, vooral bekend om avonturengames zoals <em>King’s Quest</em> en <em>Space Quest</em>. In 1996 werd Sierra gekocht door CUC International, wat later door fusies en schandalen leidde tot eigendom onder Vivendi. Uiteindelijk ging Sierra in 2008 volledig op in Activision Blizzard na de fusie tussen Activision en Vivendi Games.</p>
<p>De naam Sierra verdween daarna grotendeels van de markt. Hoewel Activision in 2014 kortstondig de merknaam herintroduceerde voor enkele remakes (zoals <em>King’s Quest</em>), verdween Sierra als zelfstandige uitgever. Het toont hoe zelfs invloedrijke uitgevers in de geschiedenis door consolidatie kunnen verdwijnen. Naast avonturenspellen gaf Sierra ook andere bekende titels uit. Voorbeelden zijn Half-Life (ontwikkeld door Valve maar uitgegeven door Sierra), de Crash Bandicoot- en Spyro the Dragon-reeksen op pc, en strategie- en simulatiespellen zoals Caesar, Pharaoh en Empire Earth. Daarmee had het bedrijf invloed op meerdere genres in de game-industrie. Sierra’s nalatenschap leeft vandaag de dag voort, omdat veel van hun franchises en klassiekers nog steeds geliefd zijn bij gamers en regelmatig opnieuw worden uitgegeven.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-599678" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2023/11/half-life-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3><strong>MicroProse</strong></h3>
<p>MicroProse werd opgericht in 1982 en stond bekend om zijn simulatie- en strategie-games, zoals <em>Civilization</em> en <em>X-COM</em>. Het bedrijf werd in 1993 verkocht aan Spectrum HoloByte, dat later zelf in handen kwam van Hasbro Interactive. Toen Hasbro in 2001 werd overgenomen door Infogrames (het latere Atari), verdween de naam MicroProse. Hoewel enkele van hun bekende franchises voortleefden, werd het merk zelf stopgezet. De nalatenschap van MicroProse blijft vooral zichtbaar door series als <em>Civilization</em>, die later door Firaxis en 2K Games werd voortgezet.</p>
<p>In de jaren ’90 kende MicroProse zowel grote successen als tegenslagen, mede door overnames en de groeiende concurrentie in de game-industrie. Uiteindelijk werd het bedrijf opgesplitst en verdwenen veel van de iconische franchises in handen van andere uitgevers, zoals Hasbro en later 2K Games. Toch leeft de erfenis van MicroProse voort: niet alleen door de blijvende invloed van de Civilization-reeks, maar ook door een heropleving sinds 2019, toen de merknaam nieuw leven werd ingeblazen met plannen voor moderne simulatie- en strategieprojecten. Daarmee blijft MicroProse een naam die bij veel gamers nostalgie én respect oproept. Zelf roept het bedrijf bij mij vooral herinneringen op met de Grand-Prix Formule 1-games.</p>
<h3><strong>Westwood Studios</strong></h3>
<p>Westwood Studios was beroemd om de creatie van de <em>Command &amp; Conquer</em>-reeks. In 1998 werd het bedrijf overgenomen door Electronic Arts (EA), die het merk aanvankelijk nog gebruikte voor nieuwe releases. In 2003 werd Westwood echter officieel opgeheven en opgenomen in EA Los Angeles. De <em>Command &amp; Conquer</em>-serie bleef nog even doorgaan onder EA, maar het karakter van Westwood ging verloren. Fans beschouwen de sluiting vaak als een voorbeeld van hoe een overname de creatieve ziel van een studio en uitgever kan uitdoven. Hun eerste grote hit was Dune II: The Building of a Dynasty (1992), een baanbrekend real-time strategy (RTS) spel dat de blauwdruk legde voor het genre. Later volgden titels als Command &amp; Conquer (1995), Red Alert (1996) en hun uitbreidingen, die wereldwijd miljoenen spelers trokken en RTS definitief populair maakten. De kenmerkende mix van bases bouwen, legers aansturen en meeslepende verhalen maakte Westwood tot een pionier in de strategiegenre.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-104404" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-1067x600.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/05/command-and-conquer-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3><strong>Virgin Interactive</strong></h3>
<p>Virgin Interactive was in de jaren ’90 een grote uitgever in Europa, verantwoordelijk voor titels zoals <em>Command &amp; Conquer</em> (voordat Westwood door EA werd overgenomen) en licentiegames gebaseerd op Disney-films. Het bedrijf werd in delen verkocht: in 1998 aan Electronic Arts en in 2002 aan Titus Interactive.</p>
<p>Onder Titus ging Virgin Interactive langzaam ten onder. De merknaam verdween definitief in de vroege jaren 2000 toen Titus zelf failliet ging. De overname liet zien hoe een uitgever die ooit groot was in Europa langzaam oploste in grotere bedrijven en marktschommelingen.</p>
<h3><strong>Acclaim Entertainment</strong></h3>
<p>Acclaim was in de jaren ’90 een bekende uitgever, vooral door sportspellen en licentieproducten, zoals games gebaseerd op <em>WWF</em> en <em>NBA Jam</em>. Ondanks grote successen kende het bedrijf ook veel mislukkingen en financiële problemen. In 1995 nam Acclaim onder andere Iguana Entertainment over, maar uiteindelijk kon het zichzelf niet redden.</p>
<p>In 2004 ging Acclaim failliet, waarna de naam en enkele activa werden overgenomen door andere partijen, waaronder Throwback Entertainment. De merknaam zelf werd nog kort nieuw leven ingeblazen, maar het oorspronkelijke bedrijf en zijn uitgeversrol verdwenen voorgoed. Daarmee werd Acclaim een symbool van hoe snel een ooit machtige uitgever ten onder kan gaan in de steeds competitievere game-industrie.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/">&#8220;EA dichtbij overname&#8221; &#8211; Deze uitgevers werden ooit opgeslokt en verdwenen van het toneel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-dichtbij-overname-deze-uitgevers-werden-ooit-opgeslokt-en-verdwenen-van-het-toneel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA haalt diverse racegames eerder down dan eerder bekend</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-haalt-diverse-racegames-eerder-down-dan-eerder-bekend/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-haalt-diverse-racegames-eerder-down-dan-eerder-bekend/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 04:21:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er gaan enkele klassieke games down binnenkort. Het gaat om de PlayStation 4- en PlayStation 3-titels in de Dirt en Grid franchises. Uitgever Electronic Arts zal de game nu vroeger down brengen dan eerder aangekondigd. De onderstaande lijst met titels zou 16 maart down gehaald worden. EA zal de titels nu op 8 november van [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-haalt-diverse-racegames-eerder-down-dan-eerder-bekend/">EA haalt diverse racegames eerder down dan eerder bekend</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Er gaan enkele klassieke games down binnenkort. Het gaat om de PlayStation 4- en PlayStation 3-titels in de Dirt en Grid franchises. Uitgever Electronic Arts zal de game nu <a href="http://playstationlifestyle.net/2025/09/15/ea-games-now-shutting-down-2025-ps3-ps4/">vroeger</a> down brengen dan eerder aangekondigd. De onderstaande lijst met titels zou 16 maart down gehaald worden. EA zal de titels nu op 8 november van dit jaar zal stopzetten. In ieder geval alle online-componenten zullen niet meer werken.</p>
<p>Dirt Showdown<br />
Dirt 3<br />
Grid Autosport<br />
Grid 2</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-haalt-diverse-racegames-eerder-down-dan-eerder-bekend/">EA haalt diverse racegames eerder down dan eerder bekend</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-haalt-diverse-racegames-eerder-down-dan-eerder-bekend/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA onthult soundtrack van skate. met Denzel Curry, Turnstile en nog veel meer</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-onthult-soundtrack-van-skate-met-denzel-curry-turnstile-en-nog-veel-meer/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-onthult-soundtrack-van-skate-met-denzel-curry-turnstile-en-nog-veel-meer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 07:17:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616441</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) en Full Circle heeft de volledige soundtrack* van skate. onthuld, in aanloop naar de gratis Early Access-lancering op 16 september. De lijst zit boordevol tracks van baanbrekende artiesten zoals Little Simz, Turnstile en nog veel meer. Net als de constant veranderende wereld van San Vansterdam, is de soundtrack van skate. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-onthult-soundtrack-van-skate-met-denzel-curry-turnstile-en-nog-veel-meer/">EA onthult soundtrack van skate. met Denzel Curry, Turnstile en nog veel meer</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) en Full Circle heeft de volledige soundtrack* van <em>skate.</em> onthuld, in aanloop naar de gratis Early Access-lancering op 16 september. De lijst zit boordevol tracks van baanbrekende artiesten zoals Little Simz, Turnstile en nog veel meer.</p>
<p>Net als de constant veranderende wereld van San Vansterdam, is de soundtrack van <em>skate</em>. ontworpen om mee te groeien met elk seizoen. Zo blijft elke sessie fris, energiek en vol sfeer.</p>
<p>Hier is alvast een voorproefje van wat spelers te horen krijgen terwijl ze door San Vansterdam cruisen:</p>
<ul>
<li>&#8220;Gold&#8221; — The Vices</li>
<li>“HIT THE FLOOR” — Denzel Curry with Ski Mask The Slump God</li>
<li>“NO HANDS” — Joey Valence &amp; Brae ft. Z-Trip</li>
<li>“Trap Door” — Jake One ft. MF Doom</li>
<li>“Are you Looking Up” — Mk.gee</li>
<li>“Fan the Fire” — Earth, Wind &amp; Fire</li>
<li>“NEW HEART DESIGN” — Turnstile</li>
<li>“destroy me” — 2hollis</li>
<li>“In Circles” — Sunny Day Real Estate</li>
<li>“goo lagoon” — EKKSTACY</li>
<li>“Mood Swings” — Little Simz</li>
<li>“Fill in the Blank” — Car Seat Headrest</li>
<li>“Are you Looking Up” — Mk.gee</li>
</ul>
<p><strong>Beschikbaarheid</strong><em><br />
skate</em>. gaat vanaf 16 september in Early Access en is beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One en pc via Steam, de Epic Games Store en de EA app. Blijf op de hoogte, want er komt nog veel meer aan van <em>skate</em>.</p>
<p>Bezoek de <a href="https://www.ea.com/nl-nl/games/skate/skate">officiële website</a> voor meer informatie of volg <em>skate.</em> op <a href="https://www.instagram.com/skate/">Instagram</a>, <a href="https://x.com/skate">X</a>, <a href="https://www.tiktok.com/@skate">TikTok</a>, <a href="https://www.facebook.com/Skate">Facebook</a>, <a href="https://discord.com/invite/skateea">Discord</a> en <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/">Reddit</a> om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-onthult-soundtrack-van-skate-met-denzel-curry-turnstile-en-nog-veel-meer/">EA onthult soundtrack van skate. met Denzel Curry, Turnstile en nog veel meer</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-onthult-soundtrack-van-skate-met-denzel-curry-turnstile-en-nog-veel-meer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA laat alvast los wat Battlefield 6 en andere games zullen kosten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-laat-alvast-los-wat-battlefield-6-en-andere-games-zullen-kosten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-laat-alvast-los-wat-battlefield-6-en-andere-games-zullen-kosten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 08:35:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 6]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=615342</guid>

					<description><![CDATA[<p>Andrew Wilson heeft laten weten dat Electronic Arts geen grootse wijzigingen zal doorvoeren als het gaat om de prijsstelling van games. De CEO van het bedrijf zegt dat de games voorlopig gewoon de standaard prijs zullen behouden, wat momenteel 70 Euro is. Dat lezen we via Geoff Keighley, insider in de gamesindustrie. De topper Battlefield [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-laat-alvast-los-wat-battlefield-6-en-andere-games-zullen-kosten/">EA laat alvast los wat Battlefield 6 en andere games zullen kosten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Andrew Wilson heeft laten weten dat Electronic Arts geen grootse wijzigingen zal doorvoeren als het gaat om de prijsstelling van games. De CEO van het bedrijf zegt dat de games voorlopig gewoon de standaard prijs zullen behouden, wat momenteel 70 Euro is. Dat lezen we via <a href="https://xcancel.com/geoffkeighley/status/1950306324970881082">Geoff Keighley</a>, insider in de gamesindustrie. De topper Battlefield 6 die later dit jaar verschijnt zal dus waarschijnlijk ook voor 70 Euro verkocht worden.</p>
<p>De afgelopen jaren hebben grote game-uitgevers zoals Sony, Ubisoft en EA de standaardprijs voor nieuwe AAA-games verhoogd van €59,99 naar €69,99 of zelfs €79,99, vooral sinds de komst van de PS5 en Xbox Series X/S. Deze prijsstijging wordt toegeschreven aan hogere ontwikkelkosten, inflatie en langere productiecycli. Tegelijkertijd bieden veel games dure deluxe-edities en microtransacties aan, wat bij spelers tot kritiek leidt over de prijs-kwaliteitverhouding. Hoewel de hogere prijzen bedoeld zijn om kosten te dekken, zoeken steeds meer gamers naar goedkopere alternatieven zoals indie-games of abonnementen als Game Pass.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-laat-alvast-los-wat-battlefield-6-en-andere-games-zullen-kosten/">EA laat alvast los wat Battlefield 6 en andere games zullen kosten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-laat-alvast-los-wat-battlefield-6-en-andere-games-zullen-kosten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA gaat samenwerking aan met T-Pain voor ‘He Was a Fairy in The Sims’-livestream</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-gaat-samenwerking-aan-met-t-pain-voor-he-was-a-fairy-in-the-sims-livestream/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-gaat-samenwerking-aan-met-t-pain-voor-he-was-a-fairy-in-the-sims-livestream/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 07:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Maxis hebben een samenwerking met T-Pain aangekondigd voor de ‘He Was a Fairy in The Sims’-livestream. Deze livestream markeert de lancering van het nieuwe uitbreidingspakket De Sims 4 Betoverende Natuur, dat op 10 juli is uitgebracht voor de EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X&#124;S [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-gaat-samenwerking-aan-met-t-pain-voor-he-was-a-fairy-in-the-sims-livestream/">EA gaat samenwerking aan met T-Pain voor ‘He Was a Fairy in The Sims’-livestream</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Maxis hebben een samenwerking met T-Pain aangekondigd voor de ‘He Was a Fairy in <em>The Sims</em>’-livestream. Deze livestream markeert de lancering van het nieuwe uitbreidingspakket <em>De Sims 4 Betoverende Natuur,</em> dat op 10 juli is uitgebracht voor de EA app, Epic Games Store, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S en Xbox One.</p>
<p>Kijk op vrijdag 18 juli om 02:00 uur Nederlandse tijd via <a href="http://www.twitch.tv/thesims">Twitch</a> en <a href="https://www.youtube.com/thesims">YouTube</a> naar de ‘He Was a Fairy in <em>The Sims</em>’-livestream. Grammy-winnaar en gamer <a href="https://www.instagram.com/tpain/">T-Pain</a> gaat samen met Simmer en creator van gamecontent <a href="https://www.youtube.com/@itsmeTroi">itsmeTroi</a> op avontuur in de magische wereld van <em><a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4/news/enchanted-by-nature-expansion-pack">De Sims 4 Betoverende Natuur</a></em>. Tijdens de livestream verkennen ze de nieuwe wereld Innisgreen en ontdekken alles wat de natuur in dit uitbreidingspakket te bieden heeft. Fans kunnen zich voorbereiden op een ultieme elfjes-stream, met bovendien een speciale verrassing.</p>
<p>Kom <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4/news/livestream-of-enchanted-by-nature-expansion-pack">hier</a> meer te weten over de livestream. Voor meer informatie over <em>De Sims 4</em>, join de community op <a href="https://discord.com/invite/thesims">Discord</a>, volg @TheSims op <a href="https://twitter.com/TheSims">X</a>, <a href="https://www.instagram.com/thesims/">Instagram</a> of <a href="https://www.tiktok.com/@thesims">TikTok</a>, like <em>De Sims</em> op <a href="https://www.facebook.com/TheSims">Facebook</a> en bezoek <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4">TheSims.com</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-gaat-samenwerking-aan-met-t-pain-voor-he-was-a-fairy-in-the-sims-livestream/">EA gaat samenwerking aan met T-Pain voor ‘He Was a Fairy in The Sims’-livestream</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-gaat-samenwerking-aan-met-t-pain-voor-he-was-a-fairy-in-the-sims-livestream/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA kondigt samenwerking tussen De Sims en Youtooz aan, pre-orders nu beschikbaar</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-kondigt-samenwerking-tussen-de-sims-en-youtooz-aan-pre-orders-nu-beschikbaar/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-kondigt-samenwerking-tussen-de-sims-en-youtooz-aan-pre-orders-nu-beschikbaar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 12:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[de sims]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614534</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Youtooz, bekend om hun hoogwaardige verzamelitems, hebben een unieke samenwerking aangekondigd. Het resultaat is een gloednieuwe, gelimiteerde collectie van De Sims x YouTooz, die tot en met 27 juli beschikbaar is voor pre-order en iconische items geïnspireerd op geliefde Sims-personages en “Simbolen” bevat. Deze zorgvuldig samengestelde collectie bevat enkele geliefde items, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-kondigt-samenwerking-tussen-de-sims-en-youtooz-aan-pre-orders-nu-beschikbaar/">EA kondigt samenwerking tussen De Sims en Youtooz aan, pre-orders nu beschikbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts Inc. en Youtooz, bekend om hun hoogwaardige verzamelitems, hebben een unieke samenwerking aangekondigd. Het resultaat is een gloednieuwe, gelimiteerde collectie van <em><a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4">De Sims</a></em> x <a href="https://youtooz.com/">YouTooz</a>, die tot en met 27 juli beschikbaar is voor pre-order en iconische items geïnspireerd op geliefde Sims-personages en “Simbolen” bevat.</p>
<p>Deze zorgvuldig samengestelde collectie bevat enkele geliefde items, waaronder:</p>
<ul>
<li aria-level="1">Cowplant Vinyl-figurine</li>
<li aria-level="1">Cowplant-knuffel</li>
<li aria-level="1">Grim Reaper Vinyl-figurine</li>
<li aria-level="1">Grim Reaper-knuffel</li>
<li aria-level="1">Freezer Bunny-knuffel</li>
<li aria-level="1">Burglar Enamel-pin</li>
<li aria-level="1">Plumbob-knuffel</li>
</ul>
<p>Voor meer informatie over <em>De Sims 4</em>, join de community op <a href="https://discord.com/invite/thesims">Discord</a>, volg @TheSims op <a href="https://twitter.com/TheSims">X</a>, <a href="https://www.instagram.com/thesims/">Instagram</a> of <a href="https://www.tiktok.com/@thesims">TikTok</a>, like <em>De Sims</em> op <a href="https://www.facebook.com/TheSims">Facebook</a> en bezoek <a href="https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4">TheSims.com</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-kondigt-samenwerking-tussen-de-sims-en-youtooz-aan-pre-orders-nu-beschikbaar/">EA kondigt samenwerking tussen De Sims en Youtooz aan, pre-orders nu beschikbaar</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-kondigt-samenwerking-tussen-de-sims-en-youtooz-aan-pre-orders-nu-beschikbaar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA sluit studio en annuleert ook direct diens aangekondigde game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-sluit-studio-en-annuleert-ook-direct-diens-aangekondigde-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-sluit-studio-en-annuleert-ook-direct-diens-aangekondigde-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2025 06:51:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Black Panther]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613759</guid>

					<description><![CDATA[<p>EA heeft bekend gemaakt dat het Cliffhanger Games heeft gesloten. Ook wordt het project van de studio, Black Panther, geannuleerd. Dat laat de IGN weten. De sluiting is onderdeel van vele aanpassingen bij EA. De onderneming wil flink veranderen en haar focus verleggen naar meer efficiëntie. Het bedrijf wil zich concentreren op meerdere franchises, waaronder [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-sluit-studio-en-annuleert-ook-direct-diens-aangekondigde-game/">EA sluit studio en annuleert ook direct diens aangekondigde game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA heeft bekend gemaakt dat het Cliffhanger Games heeft gesloten. Ook wordt het project van de studio, Black Panther, geannuleerd. Dat laat de <a href="https://www.ign.com/articles/ea-cancels-black-panther-game-closes-cliffhanger-games">IGN</a> weten. De sluiting is onderdeel van vele aanpassingen bij EA. De onderneming wil flink veranderen en haar focus verleggen naar meer efficiëntie. Het bedrijf wil zich concentreren op meerdere franchises, waaronder Sims, Skate, Battlefield, Apex Legends en Mass Effect.</p>
<p>De Black Panther-game was een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in het rijke en technologisch geavanceerde land Wakanda, bekend uit de Marvel-strips en -films. De game werdontwikkeld door Cliffhanger Games, een studio van Electronic Arts, in samenwerking met Marvel Games. Spelers kruipen in de huid van de legendarische Black Panther, die niet alleen een superheld is, maar ook de koning van Wakanda. Het spel belooft een diepgaand singleplayer-verhaal waarin je niet alleen vecht tegen vijanden, maar ook moeilijke keuzes moet maken als leider van een natie.</p>
<p>Wat deze game bijzonder moest maken, is de nadruk op verkenning en culturele diepgang. Wakanda wordt tot leven gebracht als een open wereld die spelers kunnen ontdekken, met een mix van futuristische technologie, Afrikaanse tradities en politieke intriges. De ontwikkelaars legden de focus op stealth, combat en strategische beslissingen, waarbij elke speler zijn eigen pad kan kiezen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-sluit-studio-en-annuleert-ook-direct-diens-aangekondigde-game/">EA sluit studio en annuleert ook direct diens aangekondigde game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-sluit-studio-en-annuleert-ook-direct-diens-aangekondigde-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Take-Two en EA wijzen op reputatieschade die AI kan veroorzaken</title>
		<link>https://evilgamerz.com/take-two-en-ea-wijzen-op-reputatieschade-die-ai-kan-veroorzaken/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/take-two-en-ea-wijzen-op-reputatieschade-die-ai-kan-veroorzaken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2025 04:56:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613655</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verschillende grote game-uitgevers, waaronder Take-Two Interactive en Electronic Arts, waarschuwen in hun recente jaarverslagen voor mogelijke reputatierisico&#8217;s door het gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie. Dat schrijft Jason Schreier van de zakelijke dienst Bloomberg. Beide bedrijven wijzen op maatschappelijke, ethische en juridische uitdagingen die gepaard gaan met de integratie van AI in games en ontwikkelingsprocessen. Het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/take-two-en-ea-wijzen-op-reputatieschade-die-ai-kan-veroorzaken/">Take-Two en EA wijzen op reputatieschade die AI kan veroorzaken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Verschillende grote game-uitgevers, waaronder Take-Two Interactive en Electronic Arts, <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-05-23/video-game-companies-have-an-ai-problem-players-don-t-want-it">waarschuwen</a> in hun recente jaarverslagen voor mogelijke reputatierisico&#8217;s door het gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie. Dat schrijft Jason Schreier van de zakelijke dienst Bloomberg. Beide bedrijven wijzen op maatschappelijke, ethische en juridische uitdagingen die gepaard gaan met de integratie van AI in games en ontwikkelingsprocessen. Het gaat hierbij niet alleen om wettelijke onzekerheden, maar vooral om de groeiende scepsis binnen de gaming community.</p>
<p>Spelers reageren steeds vaker negatief op door AI gegenereerde content. Kritiek is er onder meer op tekortkomingen in de kwaliteit, het verlies van creatieve banen en vermoedens van inbreuk op auteursrechten. Recente voorbeelden, zoals een mislukte AI-versie van een personage uit Horizon Zero Dawn of een digitaal nagemaakte Darth Vader met een synthetische stem, riepen heftige reacties op. Er werden zelfs klachten ingediend bij toezichthoudende instanties. AI is dan ook niet altijd zomaar toepasbaar, zo denken beide concerns.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/take-two-en-ea-wijzen-op-reputatieschade-die-ai-kan-veroorzaken/">Take-Two en EA wijzen op reputatieschade die AI kan veroorzaken</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/take-two-en-ea-wijzen-op-reputatieschade-die-ai-kan-veroorzaken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA is duidelijk over eventuele prijsverhoging van games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-is-duidelijk-over-eventuele-prijsverhoging-van-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-is-duidelijk-over-eventuele-prijsverhoging-van-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 12:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613227</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts ziet op dit moment geen reden om de prijzen van haar games te verhogen. Terwijl concurrenten in de sector zich steeds meer richten op hogere instapprijzen, bevestigde EA CFO Stuart Canfield tijdens de kwartaalcijfersconferentie voor het fiscale jaar 2025 dat er geen wijzigingen zijn doorgevoerd in de huidige prijsstrategie. CEO Andrew Wilson wees [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-is-duidelijk-over-eventuele-prijsverhoging-van-games/">EA is duidelijk over eventuele prijsverhoging van games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts ziet op dit moment geen reden om de prijzen van haar games te verhogen. Terwijl concurrenten in de sector zich steeds meer richten op hogere instapprijzen, bevestigde EA CFO Stuart Canfield tijdens de <a href="https://ir.ea.com/home/default.aspx">kwartaalcijfersconferentie</a> voor het fiscale jaar 2025 dat er geen wijzigingen zijn doorgevoerd in de huidige prijsstrategie.</p>
<p>CEO Andrew Wilson wees op de fundamentele verandering in het bedrijfsmodel de afgelopen jaren. De focus ligt niet langer op de klassieke verkoop van fysieke media, maar op een gediversifieerd aanbod dat varieert van gratis games tot uitgebreide premium edities. Het gaat niet zozeer om de prijs zelf, maar om de meerwaarde die de gebruiker ervaart. Geruchten gaan al langer dat prijzen rond de 100 Euro moeten gaan kosten in de nabije toekomst. Onder andere <a href="https://evilgamerz.com/analist-waarschuwt-over-prijskaartje-van-grand-theft-auto-vi/">Grand Theft Auto VI</a> zou hier een voorbeeld voor moeten zijn.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-is-duidelijk-over-eventuele-prijsverhoging-van-games/">EA is duidelijk over eventuele prijsverhoging van games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-is-duidelijk-over-eventuele-prijsverhoging-van-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA plant onthulling voor nieuwe Battlefield-game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/ea-plant-onthulling-voor-nieuwe-battlefield-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/ea-plant-onthulling-voor-nieuwe-battlefield-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 08:15:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613220</guid>

					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft in haar bedrijfsplan onthuld dat het in de zomer van dit jaar de nieuwe Battlefield-game zal onthullen. De game zal in het lopende fiscale jaar dat loopt van 1 april 2025 tot 31 maart 2026 het spel uit gaan brengen. Een releasedatum is echter nog niet bekend. De Battlefield-franchise is een reeks [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-plant-onthulling-voor-nieuwe-battlefield-game/">EA plant onthulling voor nieuwe Battlefield-game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts heeft in haar bedrijfsplan onthuld dat het in de zomer van dit jaar de nieuwe Battlefield-game zal onthullen. De game zal in het lopende fiscale jaar dat loopt van 1 april 2025 tot 31 maart 2026 het spel uit gaan brengen. Een releasedatum is echter nog niet bekend.</p>
<p>De Battlefield-franchise is een reeks first-person shooters ontwikkeld door het Zweedse bedrijf DICE en uitgegeven door Electronic Arts. De serie begon in 2002 met Battlefield 1942, dat zich afspeelde tijdens de Tweede Wereldoorlog en vooral bekend stond om zijn grootschalige gevechten, voertuigen en teamgerichte gameplay. Wat Battlefield onderscheidt van veel andere shooters is de nadruk op grote maps, voertuigen zoals tanks, vliegtuigen en helikopters, en samenwerking tussen verschillende klassen (zoals medic, engineer en sniper). Het spel heeft vanaf het begin een sterke multiplayer-focus gehad, hoewel latere titels ook singleplayercampagnes toevoegden.</p>
<p>Door de jaren heen heeft Battlefield zich door verschillende tijdperken bewogen: van de moderne oorlogsvoering in Battlefield 3 en Battlefield 4 tot historische settings zoals de Eerste Wereldoorlog in Battlefield 1. De franchise staat bekend om zijn realistische audio, destructieve omgevingen (dankzij de Frostbite-engine), en epische schaal. Ondanks wisselende ontvangst bij sommige titels, zoals het controversiële Battlefield 2042, blijft de serie populair onder fans van militaire shooters.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/ea-plant-onthulling-voor-nieuwe-battlefield-game/">EA plant onthulling voor nieuwe Battlefield-game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/ea-plant-onthulling-voor-nieuwe-battlefield-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eerste EA-franchise skipt oudere generatie consoles, EA Sports FC de volgende?</title>
		<link>https://evilgamerz.com/eerste-ea-franchise-skipt-oudere-generatie-consoles-ea-sports-fc-de-volgende/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/eerste-ea-franchise-skipt-oudere-generatie-consoles-ea-sports-fc-de-volgende/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 05:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Madden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=612944</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het lijkt einde verhaal voor de Xbox One en PlayStation 4. Sony slaat namelijk voor het eerst deze consoles over met de nieuwe Madden NFL-game die zal lanceren in 2025. Daarmee lijkt EA geen heil meer te zien in de oudere units van Microsoft en Sony. Via de PSL lezen we dat de American Football-titel [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eerste-ea-franchise-skipt-oudere-generatie-consoles-ea-sports-fc-de-volgende/">Eerste EA-franchise skipt oudere generatie consoles, EA Sports FC de volgende?</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het lijkt einde verhaal voor de Xbox One en PlayStation 4. Sony slaat namelijk voor het eerst deze consoles over met de nieuwe Madden NFL-game die zal lanceren in 2025. Daarmee lijkt EA geen heil meer te zien in de oudere units van Microsoft en Sony. Via de <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2025/04/24/madden-nfl-26-ea-sports-not-coming-to-ps4/">PSL</a> lezen we dat de American Football-titel enkel naar de Xbox Series en PlayStation 5 komt in augustus. EA Sports FC zou wel eens de volgende game kunnen zijn. EA lijkt daarmee de overstap volledig gemaakt te hebben naar de PC, Xbox Series en PS5. Officieel moeten onder andere EA Sports FC en enkele andere franchises nog aangekondigd gaan worden.</p>
<p>EA Sports is een divisie van Electronic Arts (EA) die zich richt op het ontwikkelen van sportvideogames. Sinds de jaren &#8217;90 is EA Sports beroemd geworden door populaire franchises als FIFA (tegenwoordig EA Sports FC), Madden NFL, NHL en NBA Live. Elk jaar brengen ze nieuwe edities uit, vaak met geüpdatete spelerslijsten, verbeterde gameplay en nieuwe grafische technologieën. Vooral FIFA groeide uit tot een cultureel fenomeen, en werd jarenlang gezien als dé standaard voor voetbalgames wereldwijd. EA Sports staat bekend om hun officiële licenties, waardoor ze echte teams, spelers en stadions in hun spellen kunnen verwerken. Ook brengt EA tegenwoordig de F1-games uit.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eerste-ea-franchise-skipt-oudere-generatie-consoles-ea-sports-fc-de-volgende/">Eerste EA-franchise skipt oudere generatie consoles, EA Sports FC de volgende?</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/eerste-ea-franchise-skipt-oudere-generatie-consoles-ea-sports-fc-de-volgende/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield &#8211; Een franchise die weer op zoek is naar eerherstel</title>
		<link>https://evilgamerz.com/battlefield-een-franchise-die-weer-op-zoek-is-naar-eerherstel/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/battlefield-een-franchise-die-weer-op-zoek-is-naar-eerherstel/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2025 18:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1942]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 2142]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610970</guid>

					<description><![CDATA[<p>De Battlefield-serie heeft een blijvende impact gehad op het genre van multiplayer shooters. Het grootschalige teamgebaseerde gevecht, gecombineerd met voertuigen en dynamische omgevingen, werd een inspiratiebron voor vele andere games. Ondanks enkele tegenslagen blijft Battlefield een belangrijke naam in de game-industrie, met een trouwe fanbase die hoopt op een terugkeer naar de gloriedagen van de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/battlefield-een-franchise-die-weer-op-zoek-is-naar-eerherstel/">Battlefield &#8211; Een franchise die weer op zoek is naar eerherstel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De Battlefield-serie heeft een blijvende impact gehad op het genre van multiplayer shooters. Het grootschalige teamgebaseerde gevecht, gecombineerd met voertuigen en dynamische omgevingen, werd een inspiratiebron voor vele andere games. Ondanks enkele tegenslagen blijft Battlefield een belangrijke naam in de game-industrie, met een trouwe fanbase die hoopt op een terugkeer naar de gloriedagen van de serie. EA heeft echter heel wat mensen verloren de laatste tijd en gaat nu eindelijk echt naar de community luisteren. Zo <a href="https://evilgamerz.com/battlefield-studios-onthullen-meest-ambitieuze-samenwerking-met-community-ooit/">lazen</a> we van de week al dat EA uitgebreid bezig is met fans om de nieuwe game te testen. Deze samenwerking moet eindelijk weer een game naar ons hart gaan opleveren.</p>
<p>De Battlefield-serie is een van de meest iconische franchises binnen de wereld van first-person shooters. Ontwikkeld door DICE (Digital Illusions CE) en uitgegeven door Electronic Arts (EA), staat Battlefield bekend om zijn grootschalige oorlogvoering, voertuigen, destructieve omgevingen en multiplayer-ervaringen. De serie begon in 2002 en heeft sindsdien een grote evolutie doorgemaakt, met verschillende thema’s en tijdperken.</p>
<h3>Waar het ooit begon&#8230;</h3>
<p>De eerste game, Battlefield 1942 (2002), speelt zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog en introduceerde grote multiplayer-gevechten waarin spelers zowel te voet als met voertuigen konden strijden. Met iconische slagvelden zoals Normandië en Stalingrad zette het de standaard voor de serie. De focus op teamwork en de mogelijkheid om vliegtuigen, tanks en schepen te besturen waren baanbrekend voor die tijd. Het spel werd een ongekend succes. Het veroveren van vlaggen was een concept dat nog nooit echt uitgelicht werd maar het werd met Battlefield 1942 een totaal nieuw genre. Daarnaast was het spel ontzettend populair bij LAN-parties. Ook ikzelf heb de game aardig kapot gespeeld op de iets grotere parties waarbij we met zo&#8217;n 8 man of meer aan de gang gingen in teams. Een vervolg kon natuurlijk niet uitblijven&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-610971" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942.jpg" alt="" width="1067" height="600" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942.jpg 1067w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942-600x337.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/battlefield-1942-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1067px) 100vw, 1067px" /></p>
<p>In 2005 bracht DICE Battlefield 2 uit, dat de overstap maakte naar moderne oorlogsvoering. Het spel introduceerde een Commander-modus en verbeterde graphics dankzij de Frostbite-engine. Met Battlefield 3 (2011) werd de lat nog hoger gelegd, met indrukwekkende graphics, realistische destructie en een uitgebreide multiplayer die miljoenen spelers trok. Battlefield 3 speelde zich af in een hedendaagse setting en had een sterke focus op teamplay.</p>
<p>Met Battlefield 2142 (2006) probeerde de serie een sprong naar de toekomst te maken, met gevechten in een dystopisch, ijstijd-achtig landschap. Hoewel het een cultfavoriet werd, keerde de franchise terug naar historische oorlogen met Battlefield 1 (2016), dat zich afspeelde tijdens de Eerste Wereldoorlog. De game werd geprezen om de gedurfde keuze om dit minder vaak afgebeelde conflict als setting te gebruiken, gecombineerd met de indrukwekkende schaal en cinematografische ervaring.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-610974" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/02/Battlefield-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3>Het uitmelken begon&#8230;</h3>
<p>Naast de hoofdgames heeft Battlefield ook enkele spin-offs gehad, zoals Battlefield: Bad Company (2008) en Bad Company 2 (2010). Deze games introduceerden humor in de singleplayercampagnes en boden een meer verhalende ervaring. Daarnaast kwam er met Battlefield Hardline (2015) een poging om politie en criminelen centraal te stellen in plaats van militaire conflicten. Hoewel het concept innovatief was, kreeg de game gemengde reacties van fans.</p>
<p>De recentere delen, zoals Battlefield V (2018) en Battlefield 2042 (2021), hebben zowel lof als kritiek gekregen. Battlefield V speelde zich af in de Tweede Wereldoorlog en bood nieuwe gameplaymechanieken en gratis updates. Battlefield 2042 keerde terug naar futuristische gevechten, maar de game werd gelanceerd met technische problemen en ontbrak bij de release enkele populaire features, zoals een uitgebreide singleplayercampagne. Dit zorgde voor verdeeldheid onder de fans. Aan EA is het om het imago weer te herstellen. Dat de reeks weer terug gaat naar haar historische roots valt zeer te betwijfelen. Het zal waarschijnlijk een &#8220;Modern Warfare&#8221; gaan worden waarin we moderne oorlogsvoering dus gaan combineren met een geweldige gameplay-ervaring. De tijd van de Tweede en Eerste Wereldoorlog lijkt daarmee dus aardig historie te zijn geworden in dit soort reeksen. We gaan ongetwijfeld in 2025 meer zien van de nieuwe game, waarvan we nog weinig details kennen op dit moment. We gaan het zien&#8230;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/battlefield-een-franchise-die-weer-op-zoek-is-naar-eerherstel/">Battlefield &#8211; Een franchise die weer op zoek is naar eerherstel</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/battlefield-een-franchise-die-weer-op-zoek-is-naar-eerherstel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Eindejaarsactie &#8211; Win 2x Tales of Kenzera, Wild Hearts en It Takes Two voor de PS5</title>
		<link>https://evilgamerz.com/eindejaarsactie-win-2x-tales-of-kenzera-wild-hearts-en-it-takes-two-voor-de-ps5/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/eindejaarsactie-win-2x-tales-of-kenzera-wild-hearts-en-it-takes-two-voor-de-ps5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 10:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evilgamerz]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[eindejaarsactie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=610028</guid>

					<description><![CDATA[<p>De eindejaarsacties gaan richting het eind, maar we sluiten (voorlopig) af met Electronic Arts dat nog enkele vette game (codes) weg geeft. Het gaat om maarliefst vier games, waaronder het bekroonde It Takes Two dat we beschikbaar stellen. Doe dus snel mee aan deze actie en wie weet maak jij kans op één van deze [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eindejaarsactie-win-2x-tales-of-kenzera-wild-hearts-en-it-takes-two-voor-de-ps5/">Eindejaarsactie &#8211; Win 2x Tales of Kenzera, Wild Hearts en It Takes Two voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De <a href="https://evilgamerz.com/?s=eindejaarsactie">eindejaarsacties</a> gaan richting het eind, maar we sluiten (voorlopig) af met Electronic Arts dat nog enkele vette game (codes) weg geeft. Het gaat om maarliefst vier games, waaronder het bekroonde It Takes Two dat we beschikbaar stellen. Doe dus snel mee aan deze actie en wie weet maak jij kans op één van deze vette prijzen.</p>
<ul>
<li>2x Tales of Kenzera: ZAU (PS5)</li>
<li>WILD HEARTS (PS5)</li>
<li>It Takes Two (PS5)</li>
</ul>
<p><strong>Hoe doe ik mee?</strong></p>
<ul>
<li>Reageer op dit bericht en laat weten welke game(s) je graag wilt winnen (dit mag <strong>zonder</strong> een <a title="Evilgamerz lanceert nieuwe website" href="https://evilgamerz.com/evilgamerz-lanceert-nieuwe-website/" data-internallinksmanager029f6b8e52c="27">Evilgamerz</a>-account).</li>
</ul>
<p class="wp-dark-mode-bg-image"><span style="text-decoration: underline;"><span class="wp-dark-mode-bg-image">Deze prijsvraag is inmiddels afgelopen. De winnaars krijgen een code via email.</span></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alle #eindejaarsacties op een rij! #evilgamerz" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/eK21ELICkqw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Deze prijsvraag loopt tot 1 januari 2025. Redactie en uitgevers die de prijzen ter beschikking stellen zijn uitgesloten van deelname. We zullen contact opnemen met de winnaars via het profiel-emailadres of het emailadres dat achtergelaten is bij het plaatsen van een anonieme reactie.</em></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/eindejaarsactie-win-2x-tales-of-kenzera-wild-hearts-en-it-takes-two-voor-de-ps5/">Eindejaarsactie &#8211; Win 2x Tales of Kenzera, Wild Hearts en It Takes Two voor de PS5</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/eindejaarsactie-win-2x-tales-of-kenzera-wild-hearts-en-it-takes-two-voor-de-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>53</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
