<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Doom 4 Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/doom-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/doom-4/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 10:11:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.3</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/10/cropped-Evilgamerz_Favicon_640-32x32.webp</url>
	<title>Doom 4 Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/doom-4/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Concept-art verschijnt van geannuleerde DOOM 4-game</title>
		<link>https://evilgamerz.com/concept-art-verschijnt-van-geannuleerde-doom-4-game/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/concept-art-verschijnt-van-geannuleerde-doom-4-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 10:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=624399</guid>

					<description><![CDATA[<p>Er is artwork verschenen van de geannuleerde DOOM 4-game, welke later DOOM 2016 werd. Het spel was in 2008 aangekondigd en was in ontwikkeling voor vele jaren, maar werd uiteindelijk geschrapt door id Software. De DOOM-franchise is een van de belangrijkste series uit de geschiedenis van videogames en wordt vaak gezien als een van de [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/concept-art-verschijnt-van-geannuleerde-doom-4-game/">Concept-art verschijnt van geannuleerde DOOM 4-game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Er is artwork verschenen van de geannuleerde DOOM 4-game, welke later DOOM 2016 werd. Het spel was in 2008 aangekondigd en was in ontwikkeling voor vele jaren, maar werd uiteindelijk geschrapt door id Software.</p>
<p>De DOOM-franchise is een van de belangrijkste series uit de geschiedenis van videogames en wordt vaak gezien als een van de grondleggers van het moderne first-person shooter-genre. De eerste DOOM verscheen in 1993 en werd ontwikkeld door id Software. De game zette de standaard met snelle actie, intense gevechten tegen demonen en een vernieuwend 3D-ontwerp. Spelers namen de rol aan van een naamloze ruimte-marinier die het opneemt tegen hordes monsters uit de hel op Mars en andere buitenaardse locaties. Dankzij de mod-community, multiplayer en de revolutionaire techniek groeide DOOM uit tot een wereldwijd fenomeen.</p>
<p>Na verschillende vervolgen kreeg de serie in 2016 een succesvolle reboot, waarin de snelle en brute gameplay opnieuw centraal stond. DOOM Eternal bouwde hierop voort met nog meer snelheid, uitdagende gevechten en een grotere nadruk op het combineren van wapens en vaardigheden. De franchise staat inmiddels bekend om zijn agressieve speelstijl, iconische vijanden zoals de Cyberdemon en de Slayer, en de combinatie van zware metalmuziek met explosieve actie. DOOM blijft daarmee een invloedrijke serie die al meer dan dertig jaar een grote rol speelt binnen de game-industrie.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Unreleased <a href="https://x.com/hashtag/Doom4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Doom4</a> concept art leak in the big 2026<br />&quot;Hell&quot; sketch study by Christian Piccolo <a href="https://t.co/vP7P61YXGp">pic.twitter.com/vP7P61YXGp</a></p>
<p>&mdash; Crispies (@Runhob) <a href="https://x.com/Runhob/status/2076142086798098784?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Soul swalower and hell cancer from unreleased Doom 4 <a href="https://t.co/XxwBRqgTaA">pic.twitter.com/XxwBRqgTaA</a></p>
<p>&mdash; WadOverdose (@WadOverdose) <a href="https://x.com/WadOverdose/status/2076353588373184714?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Nobody is talking about how the unreleased <a href="https://x.com/hashtag/Doom4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Doom4</a> could be canon in Doom: The Dark Ages &#8211; Revelations flashbacks.<br />Same weapons, same vehicles and identical urban-style environments. <a href="https://t.co/5ihXTzbRdI">pic.twitter.com/5ihXTzbRdI</a></p>
<p>&mdash; Crispies (@Runhob) <a href="https://x.com/Runhob/status/2076100751483412929?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/concept-art-verschijnt-van-geannuleerde-doom-4-game/">Concept-art verschijnt van geannuleerde DOOM 4-game</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/concept-art-verschijnt-van-geannuleerde-doom-4-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 4 vorig jaar geschrapt, nieuwe versie in de maak</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 09:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/</guid>

					<description><![CDATA[<p>We hebben al een tijdje niets meer vernomen van Doom 4. De game werd in 2011 geschrapt maar is inmiddels weer in ontwikkeling. Bethesda bevestigde dit via de Kotaku. Pete Hines van Bethesda vond dat de eerdere versie van de game niet voldeed waardoor het spel volledig opnieuw ontwikkeld moest worden. Ook werkte een deel [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/">Doom 4 vorig jaar geschrapt, nieuwe versie in de maak</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>We hebben al een tijdje niets meer vernomen van Doom 4. De game werd in 2011 geschrapt maar is inmiddels weer in ontwikkeling. Bethesda bevestigde dit via de Kotaku. Pete Hines van Bethesda vond dat de eerdere versie van de game niet voldeed waardoor het spel volledig opnieuw ontwikkeld moest worden. Ook werkte een deel van het team aan RAGE 2, maar ook die game werd geschrapt. Doom 4 is inmiddels dus weer in de maak, al zal het nog enige tijd duren voor we de eerste beelden van de nieuwe versie te zien krijgen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/">Doom 4 vorig jaar geschrapt, nieuwe versie in de maak</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-vorig-jaar-geschrapt-nieuwe-versie-in-de-maak/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>De echte Doom 4 screenshots zullen pas vet zijn</title>
		<link>https://evilgamerz.com/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 10:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom en RAGE developer ID Software heeft bekend gemaakt dat de Doom 4 gerelateerde geruchten complete onzin zijn. Matthew Hooper, director bij de studio, heeft via Twitter laten weten dat ook de uitgelekte screenshots niet daadwerkelijk van de game zijn. Volgens de man zijn de screenshots die men officieel uit gaat brengen pas hetgeen waar [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/">De echte Doom 4 screenshots zullen pas vet zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Doom en RAGE developer ID Software heeft bekend gemaakt dat de Doom 4 gerelateerde geruchten complete onzin zijn. Matthew Hooper, director bij de studio, heeft via Twitter laten weten dat ook de uitgelekte screenshots niet daadwerkelijk van de game zijn. Volgens de man zijn de screenshots die men officieel uit gaat brengen pas hetgeen waar men naar uit mag kijken. Ze zullen geweldig zijn, zo laat hij weten.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/">De echte Doom 4 screenshots zullen pas vet zijn</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/de-echte-doom-4-screenshots-zullen-pas-vet-zijn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda: Doom 4 is niet geannuleerd</title>
		<link>https://evilgamerz.com/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda heeft officieel gereageerd op geruchten die zouden vertellen dat Doom 4 geannuleerd zou zijn. Volgens de uitgever is dit niet het geval. ID Software werkt dan ook gewoon door aan het spel. Via de Joystiq laat Bethesda&#8217;s VP en PR marketing man, Pete Hines, weten: &#8220;Doom 4 is niet geannuleerd. Wanneer we klaar zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/">Bethesda: Doom 4 is niet geannuleerd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda heeft officieel gereageerd op geruchten die zouden vertellen dat Doom 4 geannuleerd zou zijn. Volgens de uitgever is dit niet het geval. ID Software werkt dan ook gewoon door aan het spel. Via de Joystiq laat Bethesda&#8217;s VP en PR marketing man, Pete Hines, weten: &#8220;Doom 4 is niet geannuleerd. Wanneer we klaar zijn om te praten over de game zullen we iedereen alles laten weten.&#8221; In oktober van het vorige jaar ging ook al het gerucht dat de ontwikkeling van het spel stopgezet zou zijn.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/">Bethesda: Doom 4 is niet geannuleerd</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/bethesda-doom-4-is-niet-geannuleerd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 4 kampt met uitstel wegens projectmanagement problemen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 09:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het zit ID Software niet helemaal mee wat betreft deadlines. Het concern zou namelijk de game Doom 4 uitgesteld hebben. Het spel dat in 2008 aangekondigd werd zou te kampen hebben met interne problemen bij ID Software. Zo zou er een tekort zijn aan project management, zo laat de Kotaku weten. Wanneer het spel nu [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/">Doom 4 kampt met uitstel wegens projectmanagement problemen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het zit ID Software niet helemaal mee wat betreft deadlines. Het concern zou namelijk de game Doom 4 uitgesteld hebben. Het spel dat in 2008 aangekondigd werd zou te kampen hebben met interne problemen bij ID Software. Zo zou er een tekort zijn aan project management, zo laat de Kotaku weten. Wanneer het spel nu zal verschijnen is nog onduidelijk. Bethesda heeft de informatie zelf nog niet officieel bevestigd. Tot dusver hebben we in ieder geval nog geen screens of gameplay van Doom 4 mogen bewonderen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/">Doom 4 kampt met uitstel wegens projectmanagement problemen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-kampt-met-uitstel-wegens-projectmanagement-problemen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Carmack: Doom 4 op 3 discs naar de Xbox 360</title>
		<link>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sprekende tegen de Game Informer heeft John Carmack gezegd dat Blu-Ray weldegelijk voordelen kan hebben, zo ook bij het spel Doom 4. De game zou namelijk zo&#8217;n 3 discs in beslag moeten nemen op de Xbox 360. De structuur van de game is volgens de woordvoerder anders dan die van Rage, waarbij het spel normaal [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/">Carmack: Doom 4 op 3 discs naar de Xbox 360</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sprekende tegen de Game Informer heeft John Carmack gezegd dat Blu-Ray weldegelijk voordelen kan hebben, zo ook bij het spel Doom 4. De game zou namelijk zo&#8217;n 3 discs in beslag moeten nemen op de Xbox 360. De structuur van de game is volgens de woordvoerder anders dan die van Rage, waarbij het spel normaal gesproken ook 3 discs zou gebruiken. Echter heeft de ontwikkelaar het toch voor elkaar gekregen om de game straks op 2 discs te laten lanceren. Volgens Carmack gebruikt Doom 4 een andere structuur, waardoor het splitten van de content naar 3 discs vrijwel onontkoombaar zal zijn. Aangezien Blu-Ray sowieso al over minstens 25 gigabyte beschikt zal de PS3-versie gewoon op 1 Blu-Ray schijfje passen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/">Carmack: Doom 4 op 3 discs naar de Xbox 360</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-op-3-discs-naar-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>15</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM 4 zal militairen en civilian vechters met zich meebrengen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 01:09:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In een interview met de GGL Wire heeft acteur Brad Hawkins stiekem wat details bekend weten te maken rondom de game DOOM 4. Het spel zou groepen met civilians (gewone mensen) en militaire groeperingen met zich meebrengen. De informatie, die inmiddels van het internet is gehaald, maar nog wel via Google&#8217;s cache gevonden kon worden, [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/">DOOM 4 zal militairen en civilian vechters met zich meebrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In een interview met de GGL Wire heeft acteur Brad Hawkins stiekem wat details bekend weten te maken rondom de game DOOM 4. Het spel zou groepen met civilians (gewone mensen) en militaire groeperingen met zich meebrengen. De informatie, die inmiddels van het internet is gehaald, maar nog wel via Google&#8217;s cache gevonden kon worden, zou onthullen dat elk character zijn eigen persoonlijkheid zal hebben. De body language zal bij de civilians echter minder zijn aangezien ze minder training hebben gehad in hun leven. Zij hebben ook guns maar zijn dus minder ervaren dan de militairen in het spel. Deze zijn scherp en hebben ook andere moves en tactieken. Welke rol zij precies allemaal zullen vervullen in de game is nog niet duidelijk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/">DOOM 4 zal militairen en civilian vechters met zich meebrengen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-zal-militairen-en-civilian-vechters-met-zich-meebrengen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 4 multiplayer zal beter worden dan menig voorganger</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-multiplayer-zal-beter-worden-dan-menig-voorganger/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-multiplayer-zal-beter-worden-dan-menig-voorganger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 10:25:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=16343</guid>

					<description><![CDATA[<p>Op de QuakeCon heeft John Carmack duidelijk gemaakt dat de multiplayer van Doom 4 beter zal zijn dan die van menige game ervoor in de reeks. Het spel zou wat betreft MP niet Quake Live kunnen overtreffen maar zou wel in de buurt gaan komen. In ieder geval belooft de man dat we meer mogen [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-multiplayer-zal-beter-worden-dan-menig-voorganger/">Doom 4 multiplayer zal beter worden dan menig voorganger</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Op de QuakeCon heeft John Carmack duidelijk gemaakt dat de multiplayer van Doom 4 beter zal zijn dan die van menige game ervoor in de reeks. Het spel zou wat betreft MP niet Quake Live kunnen overtreffen maar zou wel in de buurt gaan komen. In ieder geval belooft de man dat we meer mogen verwachten dan de multiplayer van Quake IV en Doom III. Concrete details rondom de game modi zijn nog niet bekend gemaakt. Of we dan ook mogen rekenen op vooral meer levels of juist nieuwe modes is onduidelijk.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-multiplayer-zal-beter-worden-dan-menig-voorganger/">Doom 4 multiplayer zal beter worden dan menig voorganger</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-multiplayer-zal-beter-worden-dan-menig-voorganger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Carmack: Doom 4 krijgt nieuwe engine</title>
		<link>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 05:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/</guid>

					<description><![CDATA[<p>In een interview met de website van Maximumpc heeft ID Software co-founder en software engineer John Carmack gezegd dat de ID 5 technologie die gebruikt wordt in Rage niet gebruikt zal worden voor Doom 4. Het spel zou namelijk een geheel nieuwe game engine gaan krijgen welke geheel opnieuw ontwikkeld zou worden en nog indrukwekkender [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/">Carmack: Doom 4 krijgt nieuwe engine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In een interview met de website van <b><a href="http://www.maximumpc.com/article/features/e3_2008_the_john_carmack_interview_rage_id_tech_6_doom_4_details_and_more"target="_blank">Maximumpc</a></b> heeft ID Software co-founder en software engineer John Carmack gezegd dat de ID 5 technologie die gebruikt wordt in Rage niet gebruikt zal worden voor Doom 4. Het spel zou namelijk een geheel nieuwe game engine gaan krijgen welke geheel opnieuw ontwikkeld zou worden en nog indrukwekkender zou moeten zijn: <i>“It’s going to look like a totally new game engine on there, even though it’s going to be built on the four years of effort that we spent developing this generation of technology.”</i> Hij zegt verder dat de game zal gaan draaien op zo&#8217;n 30 frames per seconde. Verder zal de gameplay nu wat meer open zijn en heb je dus meer vrijheid en worden vehicles geïntroduceerd. Wie de publisher van de game zal gaan zijn is nog niet bekend.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/carmack_interview_teaser.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/">Carmack: Doom 4 krijgt nieuwe engine</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/carmack-doom-4-krijgt-nieuwe-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 4 lijkt Microsoft exclusive te worden</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-lijkt-microsoft-exclusive-te-worden/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-lijkt-microsoft-exclusive-te-worden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 02:44:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/?p=15890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Op de website van E3.net, de website van de Expo welke volgende maand van start gaat, vinden we de game Doom 4 terug maar het lijkt erop dat de game niet naar andere consoles gaat dan de PC en Xbox 360. Doom is sinds het begin populair geworden op de PC. Doom III was het [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-lijkt-microsoft-exclusive-te-worden/">Doom 4 lijkt Microsoft exclusive te worden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Op de website van E3.net, de website van de Expo welke volgende maand van start gaat, vinden we de game Doom 4 terug maar het lijkt erop dat de game niet naar andere consoles gaat dan de PC en Xbox 360. Doom is sinds het begin populair geworden op de PC. Doom III was het laatste deel dat veel succes behaalde op het platform. Ditmaal zal de game echter ook op de next-generation console van Microsoft komen. Ook met de PC-versie zal het spel dus een Microsoft exclusive zijn. Tot dusver heeft ID Software dit nog niet bevestigd.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.evilgamerz.com/screens/nieuws/images/eg/doom3u3.jpg" alt="" style="border:none;" /></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-lijkt-microsoft-exclusive-te-worden/">Doom 4 lijkt Microsoft exclusive te worden</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-lijkt-microsoft-exclusive-te-worden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 4 productie momenteel al gestart</title>
		<link>https://evilgamerz.com/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[jeroen]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 06:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://185.231.202.54/~egwp/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/</guid>

					<description><![CDATA[<p>ID Software heeft vandaag officieel aangekondigd dat de productie van Doom 4 van start is gegaan. Het succesvolle 3e deel wordt dus eindelijk opgevolgd door een nieuw donker deel. De game zal naast de PC ook op de Xbox 360 en PlayStation 3 gaan verschijnen en draait inmiddels al op een 60 hertz TV bij [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/">Doom 4 productie momenteel al gestart</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ID Software heeft vandaag officieel aangekondigd dat de productie van Doom 4 van start is gegaan. Het succesvolle 3e deel wordt dus eindelijk opgevolgd door een nieuw donker deel. De game zal naast de PC ook op de Xbox 360 en PlayStation 3 gaan verschijnen en draait inmiddels al op een 60 hertz TV bij de studio van ID Software. De game ziet er volgens de ontwikkelaar tot dusver veelbelovend uit.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/">Doom 4 productie momenteel al gestart</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/doom-4-productie-momenteel-al-gestart/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
