<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Diablo IV Archieven - Evilgamerz</title>
	<atom:link href="https://evilgamerz.com/tag/diablo-iv/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://evilgamerz.com/tag/diablo-iv/</link>
	<description>Het meest interessante game nieuws, reviews, coverage en gameplay streams</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 10:38:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2020/04/cropped-logo-2-1-32x32.png</url>
	<title>Diablo IV Archieven - Evilgamerz</title>
	<link>https://evilgamerz.com/tag/diablo-iv/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Diablo IV: Lord of Hatred viert lancering met nieuw lied &#8220;Reward the Scars&#8221;</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-viert-lancering-met-nieuw-lied-reward-the-scars/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-viert-lancering-met-nieuw-lied-reward-the-scars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:38:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622357</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment, Inc. heeft vandaag een videoclip uitgebracht voor “Reward the Scars”, een gloednieuw origineel nummer van KoЯn, de multi-platina en met een GRAMMY Award bekroonde band die al meer dan drie decennia een grote invloed heeft op de heavy metal muziekscene. Het nummer verschijnt samen met de nieuwe uitbreiding van Diablo IV: Lord of [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-viert-lancering-met-nieuw-lied-reward-the-scars/">Diablo IV: Lord of Hatred viert lancering met nieuw lied &#8220;Reward the Scars&#8221;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment, Inc. heeft vandaag een videoclip uitgebracht voor “<strong>Reward the Scars</strong>”, een gloednieuw origineel nummer van KoЯn, de multi-platina en met een GRAMMY Award bekroonde band die al meer dan drie decennia een grote invloed heeft op de heavy metal muziekscene. Het nummer verschijnt samen met de nieuwe uitbreiding van Diablo IV: Lord of Hatred, en is de eerste nieuwe muziek van KoЯn in meer dan vier jaar. Met de emotionele lading, intensiteit en duisternis waar beide merken om bekendstaan, verkent “<strong>Reward the Scars</strong>” wat er overblijft na de strijd: pijn, overleving en wat dat uiteindelijk van je maakt.</p>
<p>KoЯn staat al lange tijd bekend om hun rauwe, persoonlijke songwriting en hun bereidheid om thema’s als pijn, trauma en transformatie te verkennen. Daarmee brengen ze een perspectief dat naadloos aansluit bij het universum van Diablo, waardoor deze samenwerking voelt als een verlengstuk van hun identiteit.</p>
<p>Het nummer werd voor het eerst live uitgevoerd tijdens KoЯns recente optreden op <strong>Sick New World</strong>, waar fans alvast een eerste indruk kregen van het krachtige nummer. De officiële videoclip bouwt hierop voort en brengt de wereld van Diablo tot leven met beelden die worden gekenmerkt door dreiging, kracht en verzet.</p>
<p>&#8220;Ik speel Diablo al jaren, dus het voelde heel natuurlijk om creatief in die wereld te stappen,” zegt Jonathan Davis, frontman van KoЯn. “Ik heb me altijd verbonden gevoeld met de duisternis in de game en het idee om te confronteren wat onder de oppervlakte schuilt, dat is iets wat KoЯn vanaf het begin in onze muziek heeft verkend. ‘Reward the Scars’ ontstond tijdens onze eigen schrijfsessies als een nieuw KoЯn-nummer, en het werd al snel duidelijk dat het perfect bij Diablo paste.&#8221;</p>
<p>&#8220;Deze samenwerking kwam op een natuurlijke manier tot stand, KoЯn en Diablo bevinden zich allebei in de ruimte waarin duisternis recht in de ogen wordt gekeken,” aldus Kevin Bjelajac, VP Brand &amp; Creative Marketing bij Blizzard. “Met Lord of Hatred vertellen we een verhaal over consequenties, keuzes en wat het betekent om de aantrekkingskracht van het kwaad te omarmen, of juist te weerstaan. ‘Reward the Scars’ vangt die geest perfect.”</p>
<p><strong>De videoclip van “Reward the Scars” is beschikbaar via de officiële kanalen van zowel Diablo als </strong><a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=4e8f7bf57e&amp;e=0904cee543">KoЯn</a><strong>.</strong></p>
<p><em>Diablo IV: Lord of Hatred</em>, dat vandaag wordt gelanceerd, is de tweede uitbreiding van Diablo IV en vormt de epische afsluiting van de Age of Hatred-saga. Terwijl het moment van afrekening nadert, worden spelers meegesleurd in een laatste confrontatie met Mephisto, de Lord of Hatred, wiens invloed nu dreigt om Sanctuary volledig te verzwelgen. Wat begon als een poging om het kwaad in te dammen, eist nu zijn tol, waardoor spelers worden gedwongen de gevolgen van die keuze onder ogen te zien en het lot te bepalen van een wereld op de rand van de afgrond.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-viert-lancering-met-nieuw-lied-reward-the-scars/">Diablo IV: Lord of Hatred viert lancering met nieuw lied &#8220;Reward the Scars&#8221;</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-viert-lancering-met-nieuw-lied-reward-the-scars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV: Lord of Hatred &#124; Opening cinematic, KoЯn-samenwerking en meer onthuld terwijl de afrekening nadert</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-opening-cinematic-ko%d1%8fn-samenwerking-en-meer-onthuld-terwijl-de-afrekening-nadert/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-opening-cinematic-ko%d1%8fn-samenwerking-en-meer-onthuld-terwijl-de-afrekening-nadert/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:16:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=622321</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment een aantal grote updates onthuld voor Diablo IV: Lord of Hatred in aanloop naar de wereldwijde lancering op 28 april 2026. HET VERHAAL &#124; Lancering opening cinematic Het donkerste hoofdstuk van Diablo IV tot nu toe: de opening cinematic dompelt spelers onder in de escalerende gevolgen van Mephisto’s corruptie, terwijl Neyrelle [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-opening-cinematic-ko%d1%8fn-samenwerking-en-meer-onthuld-terwijl-de-afrekening-nadert/">Diablo IV: Lord of Hatred | Opening cinematic, KoЯn-samenwerking en meer onthuld terwijl de afrekening nadert</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment een aantal grote updates onthuld voor Diablo IV: Lord of Hatred in aanloop naar de wereldwijde lancering op 28 april 2026.</p>
<ul>
<li><strong>HET VERHAAL | Lancering opening cinematic</strong><br />
Het donkerste hoofdstuk van Diablo IV tot nu toe: de opening cinematic dompelt spelers onder in de escalerende gevolgen van Mephisto’s corruptie, terwijl Neyrelle oog in oog komt te staan met de Lord of Hatred zelf.</p>
<ul>
<li>Bekijk <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=8a7f9347c0&amp;e=0904cee543">hier</a> de volledige cinematic.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>GAMEPLAY DEEP DIVE | Developer livestream-update</strong><br />
Het Diablo IV-team besprak tijdens de livestream van vandaag alles wat je moet weten voorafgaand aan de release van Lord of Hatred, met een deep dive in de features van de uitbreiding, de Community Helm-challenge en meer.</p>
<ul>
<li>Bekijk <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=b6c87948a4&amp;e=0904cee543">hier</a> de Lord of Hatred Developer Update-stream.</li>
<li>Lees voor meer informatie <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=eb95f76799&amp;e=0904cee543">de blog</a>.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>PRE-DOWNLOAD | Start vandaag!</strong><br />
De pre-download begint op 23 april om 16:00 uur PDT op Battle.net, Xbox en PlayStation.</li>
<li><strong>“REWARD THE SCARS” | Diablo IV x KoЯn origineel nummer</strong><br />
Voor het eerst in vier jaar brengt KoЯn een nieuw origineel nummer uit, “Reward the Scars”, gemaakt voor en geïnspireerd door Lord of Hatred. Het nummer is nu beschikbaar op alle grote streamingplatforms. Luister <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=d021fb8974&amp;e=0904cee543">hier</a> naar de track.</p>
<ul>
<li>Houd ook de videoclip in de gaten, die op 27 april om 10:00 uur PT in première gaat.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>JACKSON GUITARS | Een samenwerking gesmeed in de hel</strong><br />
Blizzard breidt Diablo uit buiten het scherm met een samenwerking met Jackson Guitars: de <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=91bbb28673&amp;e=0904cee543">X Series Limited Edition Diablo IV Kelly HT</a>, een premium elektrische gitaar met artwork geïnspireerd op Mephisto en high-performance hardware van Jackson. De gitaar is nu beschikbaar voor pre-order.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-opening-cinematic-ko%d1%8fn-samenwerking-en-meer-onthuld-terwijl-de-afrekening-nadert/">Diablo IV: Lord of Hatred | Opening cinematic, KoЯn-samenwerking en meer onthuld terwijl de afrekening nadert</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-opening-cinematic-ko%d1%8fn-samenwerking-en-meer-onthuld-terwijl-de-afrekening-nadert/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV &#8211; Season 12 &#8211; Season of Slaughter</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-12-season-of-slaughter/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-12-season-of-slaughter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cnribbens]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 17:58:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=621555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het twaalfde seizoen van Diablo IV heeft de ondankbare taak om spelers tevreden te houden tot de langverwachte uitbreiding Lord of Hatred. Het voelt daardoor automatisch als een soort afsluiter. Tegelijkertijd is het ook één van de kortste seizoenen tot nu toe en ik was benieuwd of Blizzard Entertainment nog één keer volledig losging of [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-12-season-of-slaughter/">Diablo IV &#8211; Season 12 &#8211; Season of Slaughter</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-start="166" data-end="919">Het twaalfde seizoen van <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Diablo IV</span></span> heeft de ondankbare taak om spelers tevreden te houden tot de langverwachte uitbreiding Lord of Hatred. Het voelt daardoor automatisch als een soort afsluiter. Tegelijkertijd is het ook één van de kortste seizoenen tot nu toe en ik was benieuwd of <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Blizzard Entertainment</span></span> nog één keer volledig losging of voor een veilig zoethoudertje ging. Het antwoord ligt, zoals wel vaker bij Diablo IV, ergens in het midden. Seizoen 12 introduceert namelijk een opvallende twist. Voor het eerst in de geschiedenis van de franchise kun je spelen als de Butcher, een iconische vijand die al sinds het originele <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Diablo</span></span> spelers de stuipen op het lijf jaagt.</p>
<p data-start="166" data-end="919"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-621559" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/VAGNLSQFS52C1772685912340-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="921" data-end="1586"><strong data-start="921" data-end="947">Vechten als de Butcher<br />
</strong><br data-start="947" data-end="950" />Laat ik beginnen met het grootste verkooppunt van dit seizoen: de mogelijkheid om te veranderen in de Butcher. De eerste paar keren zijn, zoals je zou verwachten, fantastisch. Je bent lekker sterk, je kunt wilde aanvallen doen en je laat al snel een slachtveld achter. Het is simpel, maar werkt prima hier in Diablo. Maar zoals zo vaak zit het minpunt in de herhaling. Na een paar runs merk je dat de nieuwigheid er snel vanaf is, en dat is jammer. Want stel dat Blizzard het groter had aangepakt met het spelen als meerdere eindbazen, dan had dit seizoen helemaal los kunnen gaan. Nu voelt het, ondanks de twist, als een gemiste kans.</p>
<p data-start="1588" data-end="2097">Gelukkig is er ook goed nieuws. Killstreaks maken hun terugkeer uit <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Diablo III</span></span> en dit systeem werkt nog steeds verrassend goed. Door vijanden snel achter elkaar te verslaan bouw je een bonus op. Het resultaat is meer experience, snellere voortgang en vooral een duidelijke reden om agressief en slim te spelen. Het is een simpel systeem, maar juist daarom zo effectief. Je merkt direct dat je anders gaat spelen. Het schudt de gameplay net genoeg op om het fris te laten aanvoelen.</p>
<p data-start="1588" data-end="2097"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-621560" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/ZS9F4QAAE8SD1772686711042-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="2099" data-end="2657"><strong data-start="2099" data-end="2139">Bloodied Items en moeilijkheidsgraad<br />
</strong><br data-start="2139" data-end="2142" />Seizoen 12 introduceert ook Bloodied Items, die direct gekoppeld zijn aan je killstreaks. Hoe beter je presteert, hoe sterker je gear wordt. Daarnaast zijn er Bloodied en Bloodsoaked Sigils, die de moeilijkheidsgraad flink opschroeven. Denk aan Nightmare Dungeons die ineens aanvoelen alsof je een Torment-tier hoger speelt, met zelfs de kans op meerdere Butchers tegelijk. Maar je merkt dat Blizzard hier iets te ver is doorgeslagen met de moeilijkheid. De uitdaging ligt hoog en je hebt dit keer minder de tijd.</p>
<p data-start="2659" data-end="2997">Als casual speler merk je hier duidelijk de keerzijde. Niet iedereen stopt honderden uren per maand in Diablo. En juist dan voelt deze extra moeilijkheid soms meer als een barrière dan als een uitdaging. Moeilijker is niet automatisch beter, zeker niet in een kort seizoen waarin je opnieuw door een hele sloot aan opdrachten heen moet.</p>
<p data-start="2659" data-end="2997"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-621556" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/6W6LXSPFAC101772686474441-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="2999" data-end="3440"><strong data-start="2999" data-end="3028">Slaughterhouses en events<br />
</strong><br data-start="3028" data-end="3031" />De Slaughterhouses en nieuwe Helltide-events hebben een duidelijk Butcher-tintje gekregen en dat is tof. Maar qua gameplay voelt het allemaal wel erg bekend aan. We hebben dit soort variaties al vaker gezien in eerdere seizoenen. Andere naam, andere aankleding, maar in de kern hetzelfde principe. Ik had iets meer opties verwacht rondom de Helltide-events, zeker omdat je zoveel kunt doen met het Butcher-thema.</p>
<p data-start="3442" data-end="4080">Maar waar het seizoen misschien wel het meest teleurstelt, zijn de beloningen. De Relinquaries en vrij te spelen items weten dit keer weinig indruk te maken. Na elf seizoenen hebben we simpelweg al veel gezien en je merkt dat je toch iets nieuws verwacht. Een lichtpuntje is de crossover met <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Doom</span></span>. Een leuke knipoog en het sluit mooi aan bij het hel- en Butcher-thema. Alleen wordt dit plezier deels onderuitgehaald doordat veel van de interessantste cosmetische opties betaald zijn. En persoonlijk begint dit een terugkerend probleem te worden. De coolste beloningen worden niet verdiend, maar gekocht.</p>
<p data-start="3442" data-end="4080"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-621558" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-scaled.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/03/FXM1KL5KTVY41772685515314-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p data-start="4082" data-end="4576"><strong data-start="4082" data-end="4102">In de wachtstand<br />
</strong><br data-start="4102" data-end="4105" />Seizoen 12 van Diablo IV is geen ramp, maar ook zeker geen hoogtepunt. Het spelen als de Butcher is een leuk idee dat, met iets meer tijd en ruimte, één van de beste twists had kunnen zijn. De killstreaks werken zoals we ze kennen uit Diablo III en het is verbazingwekkend dat het zo lang heeft geduurd voordat ze in Diablo IV tevoorschijn zijn gekomen. Helaas staat daar tegenover dat de beloningen tegenvallen, content in herhaling valt en de moeilijkheidsgraad dit keer erg hoog ligt. Uiteindelijk blijft het twaalfde seizoen hangen als één van de mindere seizoenen. De ideeën beginnen op te raken en het wordt tijd voor een uitbreiding en Lord of Hatred kan niet snel genoeg uitkomen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-12-season-of-slaughter/">Diablo IV &#8211; Season 12 &#8211; Season of Slaughter</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-12-season-of-slaughter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sanctuary&#8217;s nieuwe schaduw: Eerste kijk op Diablo IV&#8217;s Warlock, met Bjorn Mikkelson</title>
		<link>https://evilgamerz.com/sanctuarys-nieuwe-schaduw-eerste-kijk-op-diablo-ivs-warlock-met-bjorn-mikkelson/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/sanctuarys-nieuwe-schaduw-eerste-kijk-op-diablo-ivs-warlock-met-bjorn-mikkelson/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 08:23:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Feature]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=621130</guid>

					<description><![CDATA[<p>Op 28 april voegt de Warlock-klasse zich bij de Paladin als de tweede nieuwe klasse die naar Diablo IV komt als onderdeel van de tweede uitbreiding van de game. Lord of Hatred vormt het spectaculaire hoogtepunt van de Age of Hatred, een verhaal dat begon in de basisgame. De nieuwe klasse belichaamt de kenmerkende dark-fantasybelofte [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sanctuarys-nieuwe-schaduw-eerste-kijk-op-diablo-ivs-warlock-met-bjorn-mikkelson/">Sanctuary&#8217;s nieuwe schaduw: Eerste kijk op Diablo IV&#8217;s Warlock, met Bjorn Mikkelson</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Op 28 april voegt de Warlock-klasse zich bij de Paladin als de tweede nieuwe klasse die naar Diablo IV komt als onderdeel van de tweede uitbreiding van de game. Lord of Hatred vormt het spectaculaire hoogtepunt van de Age of Hatred, een verhaal dat begon in de basisgame. De nieuwe klasse belichaamt de kenmerkende dark-fantasybelofte van de franchise en gebruikt de krachten van de Burning Hells en verboden kennis om tegen het kwaad te vechten.</p>
<p>De Warlock voltooit de centrale dualiteit van de uitbreiding, een bewuste combinatie van heilige overtuiging en helse drang. De klassemechaniek draait om het binden van krachtige demonen aan kunstmatige zielsscherven en deze in het lichaam van de Warlock te implanteren om hun kracht te stelen en verschillende speelstijlen vorm te geven. In dit interview legt <strong>Class Designer Bjorn Mikkelson</strong> uit waarom dit het juiste moment is voor Diablo IV’s meest metal klasse, en hoe kettingen, demonen en explosieve gameplay zijn ontworpen om spelers een onmiskenbaar gevoel van kracht te geven.</p>
<p><strong>V: Waarom is de Warlock de juiste klasse om nu in het Diablo-universum te introduceren?</strong></p>
<blockquote><p><em>De Warlock past heel goed bij deze uitbreiding, omdat we hem tegelijk met de Paladin uitbrengen. De klasse ademt de beruchte eeuwige strijd tussen Hemel en Hel. Die dualiteit is een belangrijk onderdeel van de uitbreiding. Het is erg cool om die twee klassen zo tegenover elkaar te laten staan. En omdat dit het 30-jarig jubileum van Diablo is, past de Warlock daar ook perfect bij. Als je aan een demonengame denkt, wat is dan iconischer dan een klasse die demonen oproept? Het is eigenlijk alsof Diablo zelf in één klasse is samengebracht.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>V: Wat is de klassemechaniek van de Warlock, en wat maakt hem anders in Diablo IV?</strong></p>
<blockquote><p><em>De kracht van de klasse komt voort uit het feit dat de Warlock verschillende zeer krachtige demonen bindt aan kunstmatige zielsscherven en die vervolgens in zichzelf implanteert. Dat is best wild, want op die manier steel je hun kracht en helpt het je om je speelstijl te bepalen. Voor ons was het ook een leuke uitdaging om elk van die vier klassieke demonen echt uniek te laten aanvoelen, omdat ze allemaal op een andere manier spelen en verschillende mechanics met zich meebrengen.</em></p></blockquote>
<p><em> </em></p>
<blockquote><p><em>Daarnaast ondersteunen we vier overkoepelende archetypes en speelstijlen. We hebben Legion, dat draait om het in golven op vijanden loslaten van grote aantallen demonen. We hebben Vanguard, dat sterk gericht is op snelheid en waarbij je jezelf als demon in het gevecht stort. Mastermind is sterk in gebiedscontrole en laat je heel bewust bepalen waar je demonen naartoe gaan en wat ze doen. En dan is er Ritualist, dat draait om het opzetten van combo’s en bijzonder goed is in het opblazen van grote groepen vijanden. Elke demon geeft je een andere vaardigheid, en via die skill ontketen je hun kracht. Wanneer je je summoningsresource gebruikt, bepaal je zelf hoe vaak je demonen oproept en hoe groot die demon is.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>V: Wat moeten spelers in de praktijk voelen wanneer de Warlock op volle kracht speelt?</strong></p>
<blockquote><p><em>De Warlock in Diablo IV heeft een zeer uitgebreid skill-arsenaal dat de kernfantasie volledig loslaat. Je kunt enorme demonen oproepen, volledige schaduwrijken openscheuren en echt het gevoel krijgen dat je Warlock-kracht op zijn hoogtepunt bereikt. Diablo IV moet aanvoelen alsof je alle speeltjes tot je beschikking hebt, met genoeg expertise en aanpasbaarheid om die kracht in allerlei thema’s en speelstijlen te gieten.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>V: De Warlock wordt gekenmerkt door kettingen, vlammen en destructieve kracht. Wat zijn de pijlers van die fantasie?</strong></p>
<blockquote><p><em>Onze kernpijlers zijn dat de Warlock een rauwe caster is die de hel oproept en demonen uitbuit. De vaardigheden voelen zwaar en impactvol, zowel op het moment van casten als in hoe ze de wereld om je heen veranderen. Je brengt volatiele, anti-Sanctuary-krachten naar Sanctuary, waar ze eigenlijk niet thuishoren. De demonen die je oproept zijn geen symbolische verschijningen. Het zijn echte demonen, en ze zijn geen vriendelijke companions. Het zijn gereedschappen. En wanneer je ze niet meer nodig hebt, doe je ze weg. Het is vuur met vuur bestrijden. Het is de hel tegen zichzelf laten vechten.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>V: Waarom zijn kettingen gekozen als belangrijk motief voor de Warlock, en hoe komen ze terug in gevechten?</strong></p>
<blockquote><p><em>In de skillset zitten verschillende kettingvaardigheden. Van een gevangenis van kettingen tot het vastbinden van vijanden, en zelfs manieren om jezelf met kettingen aan je demonen te verbinden zodat je onderweg vijanden kunt aanvallen. Dit zijn demonen die je niet vrijwillig gehoorzamen, dus kettingen zijn een veel rauwere manier om ze onder controle te houden. Voor spelers maakt dat meteen duidelijk dat het in feite gevangenen zijn die je hebt gedomineerd.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p><em>We hebben ook verschillende soorten kettingen. Veel van de fysieke metalen kettingen zie je op de demonen zelf, om te tonen dat ze gebonden of gecontroleerd zijn, of misschien net zijn ontsnapt. De kettingen die je als vaardigheden gebruikt zijn meestal schaduwkettingen, die passen bij het abyss-thema van absolute dominantie, alsof je iets uit de afgrond omhoog hebt gehaakt. Daarnaast zijn er vlammende kettingen, die je in brand kunt zetten en rondzwaaien, en die meer draaien om pure vernietiging.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>V: Hoe laat de gameplay zien dat je de woede van de hel tegen zichzelf keert?</strong></p>
<blockquote><p><em>Een leuke mechanische manier waarop we dat laten zien is hoe de Warlock met demonen omgaat. Ze zijn niet je vrienden, ze zijn je gereedschap. Wanneer een demon sterft, explodeert of terug naar de hel wordt gesleurd, telt dat mechanisch als een kill van de Warlock. </em><em>Je krijgt er geen ervaring of goud voor, maar het telt wel als een kill. Dus stel dat je bonussen hebt die bij kills worden geactiveerd, of sigils waarbij je vijanden moet doden om een ritueel te voeden. Dan kun je zowel vijanden als je eigen demonen gebruiken. Als je een demon met een demon doodt, zijn dat twee kills.</em></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://diablo4.blizzard.com/en-gb/lord-of-hatred">Pre-order Diablo IV: Lord of Hatred</a> nu om direct toegang te krijgen tot de goddelijke rechtvaardigheid van de Paladin-klasse, hemelse cosmetische items, een gloednieuw mount-type, een heilige companion en meer. Diablo IV: Lord of Hatred verschijnt op 28 april 2026.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/sanctuarys-nieuwe-schaduw-eerste-kijk-op-diablo-ivs-warlock-met-bjorn-mikkelson/">Sanctuary&#8217;s nieuwe schaduw: Eerste kijk op Diablo IV&#8217;s Warlock, met Bjorn Mikkelson</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/sanctuarys-nieuwe-schaduw-eerste-kijk-op-diablo-ivs-warlock-met-bjorn-mikkelson/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV onthult Warlock Deep Dive, Paladin gratis trial en Season of Slaughter</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-warlock-deep-dive-paladin-gratis-trial-en-season-of-slaughter/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-warlock-deep-dive-paladin-gratis-trial-en-season-of-slaughter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:58:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=621026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment een tipje van de sluier opgelicht over wat er binnenkort naar Diablo IV komt, en er valt heel wat helse content te ontdekken. Van een gloednieuwe class-deep dive tot een gratis proefperiode waarmee iedereen heilige krachten kan uitproberen: dit staat spelers te wachten in Sanctuary. EEN DIEPERE KIJK OP DE WARLOCK: [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-warlock-deep-dive-paladin-gratis-trial-en-season-of-slaughter/">Diablo IV onthult Warlock Deep Dive, Paladin gratis trial en Season of Slaughter</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment een tipje van de sluier opgelicht over wat er binnenkort naar Diablo IV komt, en er valt heel wat helse content te ontdekken. Van een gloednieuwe class-deep dive tot een gratis proefperiode waarmee iedereen heilige krachten kan uitproberen: dit staat spelers te wachten in Sanctuary.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Diablo IV Developer Update - Warlock Deep Dive &amp; Season 12 Overview  | March, 2026" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Sk8XvlrlsbE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<ul>
<li><strong>EEN DIEPERE KIJK OP DE WARLOCK:</strong> Na de onthulling tijdens Diablo’s 30th Anniversary Spotlight treedt vandaag de tweede nieuwe class die verschijnt met Diablo IV: Lord of Hatred (28 april) uit de schaduw. De Warlock is een duistere caster die demonen rechtstreeks uit de hel tevoorschijn rukt en ze naar zijn wil buigt.
<ul>
<li>Kies uit vier Soul Shards en drie Fragments, die elk een unieke demon binden en je speelstijl ingrijpend veranderen. Creëer, bestuur en combineer je demonische creaties in Sanctuary.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>PALADIN GRATIS TRIAL:</strong> Vecht gratis als de Paladin van 11 tot en met 18 maart. Spelers op Battle.net, PlayStation en Xbox kunnen de basisversie van Diablo IV uitproberen en voor het eerst met de Paladin spelen (tot level 25).
<ul>
<li>Dit is de eerste keer dat spelers de Paladin kunnen ervaren zonder de uitbreiding vooraf te kopen. Wie de uitbreiding wel vooraf koopt, kan zijn kruistocht in Sanctuary voortzetten en de Paladin permanent ontgrendelen, waarbij de voortgang wordt meegenomen.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>SEASON OF SLAUGHTER:</strong> Voor <strong>het eerst in de geschiedenis</strong> van Diablo kunnen spelers transformeren in <strong>The Butcher</strong> tijdens Season of Slaughter, die op 11 maart van start gaat. Activeer Shrines of Slaughter in Helltide, neem deel aan de Ceremony of Slaughter in de Fields of Hatred of leef je volledig uit in de nieuwe activiteit Slaughterhouses.
<ul>
<li>Season of Slaughter introduceert ook Killstreaks, een systeem met vijf niveaus dat snelle kills beloont met Experience en Seasonal Reputation wanneer de streaktimer afloopt.</li>
<li><strong>DOOM: The Dark Ages-collab:</strong> Scheur door Sanctuary met cosmetics geïnspireerd door de legendarische demonenslachter. Deze verschijnen op 11 maart samen met Season of Slaughter. Verdien onder meer de Shield Saw-skin, de Slayer’s Flail, de Head of the Cyberdemon back trophy en meer via de grootste gratis Reliquary tot nu toe. Extra DOOM-cosmetics zijn beschikbaar via de in-game shop.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>MEER MONSTERS:</strong> Lord of Hatred brengt twee keer zoveel monsters als Diablo IV’s eerste uitbreiding, Vessel of Hatred. Spelers krijgen te maken met zeemonsters en abominaties, chimerische wezens en terugkerende monsters uit eerdere Diablo-games, zoals de groteske Rat King, gigantische Beasts en abyssale Merfolk.</li>
</ul>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-warlock-deep-dive-paladin-gratis-trial-en-season-of-slaughter/">Diablo IV onthult Warlock Deep Dive, Paladin gratis trial en Season of Slaughter</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-warlock-deep-dive-paladin-gratis-trial-en-season-of-slaughter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo 30th Anniversary Spotlight onthult grote franchise-updates – nieuwe Warlock-klasse in meerdere games</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-30th-anniversary-spotlight-onthult-grote-franchise-updates-nieuwe-warlock-klasse-in-meerdere-games/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-30th-anniversary-spotlight-onthult-grote-franchise-updates-nieuwe-warlock-klasse-in-meerdere-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 10:21:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=620290</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment organiseerde vannacht de Diablo 30th Anniversary Spotlight en trapte daarmee een mijlpaaljaar voor de franchise af. Tijdens de uitzending werden grote updates onthuld voor Diablo IV en de verrassende lancering van Reign of the Warlock – een omvangrijke nieuwe contentupdate voor Diablo II: Resurrected die bovendien de eerste nieuwe speelbare klasse in meer dan 25 [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-30th-anniversary-spotlight-onthult-grote-franchise-updates-nieuwe-warlock-klasse-in-meerdere-games/">Diablo 30th Anniversary Spotlight onthult grote franchise-updates – nieuwe Warlock-klasse in meerdere games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment organiseerde vannacht de <strong>Diablo 30th Anniversary Spotlight</strong> en trapte daarmee een mijlpaaljaar voor de franchise af. Tijdens de uitzending werden grote updates onthuld voor <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=529340f711&amp;e=0904cee543"><strong><em>Diablo IV</em></strong></a> en de verrassende lancering van <strong><em>Reign of the Warlock</em></strong> – een omvangrijke nieuwe contentupdate voor <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=affb652966&amp;e=0904cee543"><strong><em>Diablo II: Resurrected</em></strong></a> die bovendien de eerste nieuwe speelbare klasse in meer dan 25 jaar introduceert.</p>
<p>De Warlock verschijnt als een nieuwe klasse binnen meerdere delen van de franchise, waaronder <em>Diablo IV</em> en <em>Diablo II: Resurrected</em>. Het gaat om een duistere magiër die de krachten van de Hel gebruikt om haar legioenen tegen zichzelf te keren. Elke incarnatie weerspiegelt een ander tijdperk van Sanctuary en volgt de evolutie van de Warlock, van haar vroegste oorsprong tot een gevaarlijkere en verwrongen vorm tijdens het zich ontvouwende Age of Hatred-verhaal in Diablo IV.</p>
<p>De Spotlight-uitzending markeert het begin van een bijzonder jaar voor de franchise, met grote releases en updates in aanloop naar BlizzCon 2026 in september.</p>
<p>Bekijk <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=db47dc4187&amp;e=0904cee543">hier</a> de volledige Diablo 30th Anniversary Spotlight</p>
<p>Hoogtepunten uit de uitzending zijn onder meer:</p>
<p><em><strong>Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock</strong></em><strong> (nu beschikbaar)</strong></p>
<ul>
<li><strong>Introductie van de Warlock:</strong> Een klasse wiens kracht is gesmeed in het vuur van de Hel, met een focus op het oproepen, binden en transformeren van demonen om het slagveld te domineren.</li>
<li><strong>Nieuwe endgame-uitdaging:</strong> Verdien consumables en bepaal zelf welke acts worden geterroriseerd, waardoor moeilijkheidsgraad en beloningen tot het maximum stijgen. Het verslaan van Terrorized Act-bazen op Hell-moeilijkheid kan een van de vijf mystieke standbeelden onthullen. Combineer ze om een meedogenloos nieuw baasgevecht vrij te spelen: de Colossal Ancients, ontworpen om je vaardigheden en builds tot het uiterste te testen.</li>
<li><strong>Quality-of-life-updates:</strong> <em>Reign of the Warlock</em> bevat lootfilters, uitgebreide stash-tabbladen en een volledig nieuw Chronicle-systeem waarmee je je voortgang als schattenjager bijhoudt en na voltooiing nieuwe beloningen verdient.</li>
</ul>
<p><em><strong>Diablo IV: Lord of Hatred</strong></em><strong> (verschijnt op 28 april)</strong></p>
<ul>
<li>De aankomende uitbreiding van Diablo IV brengt spelers terug naar Sanctuary om de groeiende invloed van Mephisto het hoofd te bieden, met een episch gevecht tegen de Lord of Hatred en ingrijpende gameplayvernieuwingen.</li>
<li><strong>Twee nieuwe klassen – Warlock en Paladin</strong>: Beleef de heavy-metalachtige kracht van de Warlock tegenover het goddelijke licht van de Paladin. Twee helden staan tegenover elkaar in de strijd tegen Mephisto. De Warlock in Diablo IV onderscheidt zich door metalen kettingen, vlammen en vernietigende krachten waarmee de woede van de Hel tegen zichzelf wordt gekeerd.
<ul>
<li>Meer informatie over de Warlock in <em>Diablo IV: Lord of Hatred</em> wordt gedeeld tijdens een Live Developer Update op <strong>5 maart om 23:00 CET</strong> via de Diablo YouTube- en Twitch-kanalen.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Systemen en endgame-evolutie</strong>: Nieuwe endgame-systemen geven spelers meer controle over progressie en uitdaging. <strong>War Plans</strong> introduceert aanpasbare activiteitenpaden waarmee spelers hun endgame-ervaring vormgeven, terwijl zeldzame confrontaties met <strong>Echoing Hatred</strong> builds tot het uiterste drijven met steeds moeilijkere golven vijanden.</li>
</ul>
<p><strong>Nieuwe regio Skovos: </strong>De ultieme confrontatie met Mephisto vindt plaats in de eeuwenoude regio Skovos. Nieuwe personages, quests en monsters wachten spelers in mediterrane landschappen die de oorsprong van de mensheid markeren.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-30th-anniversary-spotlight-onthult-grote-franchise-updates-nieuwe-warlock-klasse-in-meerdere-games/">Diablo 30th Anniversary Spotlight onthult grote franchise-updates – nieuwe Warlock-klasse in meerdere games</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-30th-anniversary-spotlight-onthult-grote-franchise-updates-nieuwe-warlock-klasse-in-meerdere-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV &#8211; Season 11 &#8211; Season of Divine Intervention</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-season-of-divine-intervention/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-season-of-divine-intervention/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cnribbens]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 16:02:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=619323</guid>

					<description><![CDATA[<p>Het nieuwe seizoen fungeert duidelijk als een overgang naar de volgende fase van Diablo IV. Een voorproefje. Na tien seizoenen weten we inmiddels wat we kunnen verwachten: een nieuwe gimmick, een frisse build en hopelijk net genoeg vernieuwing om je weer tientallen uren aan Sanctuary te kluisteren. Seizoen 11 probeert dit echter op een andere [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-season-of-divine-intervention/">Diablo IV &#8211; Season 11 &#8211; Season of Divine Intervention</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Het nieuwe seizoen fungeert duidelijk als een overgang naar de volgende fase van Diablo IV. Een voorproefje. Na tien seizoenen weten we inmiddels wat we kunnen verwachten: een nieuwe gimmick, een frisse build en hopelijk net genoeg vernieuwing om je weer tientallen uren aan Sanctuary te kluisteren. Seizoen 11 probeert dit echter op een andere manier te doen dan zijn voorganger. Geen overdaad aan chaos, maar vooral een belofte voor de toekomst. En dat voelt dubbel. Een blik in de keuken van wat Blizzard van plan is met de aankomende uitbreiding Lord of Hatred. En dat is, zowel in positieve als negatieve zin, duidelijk merkbaar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619327" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Divine_Intervention_Header-1920x1080-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>De Paladin als lokmiddel</strong></p>
<p>Laten we meteen beginnen met het grote lokkertje: de Paladin. Of beter gezegd, de terugkeer ervan. Spelers die Lord of Hatred aanschaffen, krijgen in Seizoen 11 al toegang tot deze iconische klasse. Aan de ene kant is dat fantastisch. De Paladin is een publieksfavoriet, en terecht. Zware schilden, goddelijke krachten en een speelstijl die zowel defensief als agressief aanvoelt. De Paladin-klasse is simpelweg tof en speelt prima. Het probleem is echter dat Seizoen 11 te veel om deze klasse draait. Het voelt zelfs een tikje goedkoop. Dit is duidelijk een manier om spelers niet alleen het seizoen, maar óók de uitbreiding aan te laten schaffen. Een soort combodeal zonder het hardop te zeggen.</p>
<p>Toch moet ik eerlijk zijn: voor spelers die inmiddels al tien seizoenen trouw zijn gebleven aan Diablo IV, staat Lord of Hatred sowieso hoog op het verlanglijstje. Blizzard speelt hier slim in op loyaliteit, maar het blijft wringen dat dit seizoen deels wordt gebruikt om een nieuwe klasse alvast uit te proberen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619325" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Azmodan_D4-1920x1080-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Een mager verhaal</strong></p>
<p>Waar Diablo IV in eerdere seizoenen regelmatig sterk uit de hoek kwam met zijn quests, voelt Seizoen 11 opvallend leeg aan. Er is een verhaal, maar het is dun uitgesmeerd en grotendeels gefocust op de Paladin en diens achtergrond. Dat is jammer, want de wereld van Sanctuary biedt genoeg ruimte voor bredere en diepere verhaallijnen. De quests zelf zijn weinig memorabel. Veel heen-en-weer, weinig echte verrassingen en nauwelijks momenten die blijven hangen. Het voelt meer als verplichte kost dan als een avontuur waarin je jezelf echt wilt verliezen. Een gemiste kans, helaas.</p>
<p>Gelukkig worden de reguliere quests deels gecompenseerd door feestelijke extra quests. Deze tijdelijke activiteiten brengen wat luchtigheid en vooral: loot goblins. En ja, daar ga ik altijd goed op. Het losgaan op hordes goblins, met overal goud, items en chaos, zorgt toch weer voor dat ouderwetse Diablo-gevoel. Het is misschien oppervlakkig plezier, maar het werkt als een trein.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619329" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering.webp" alt="" width="2240" height="1260" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering.webp 2240w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-1920x1080.webp 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-1536x864.webp 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-2048x1152.webp 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-1160x653.webp 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Tempering-50x28.webp 50w" sizes="auto, (max-width: 2240px) 100vw, 2240px" /></p>
<p><strong>Variatie met Divine Gifts</strong></p>
<p>Eén van de sterkere punten van Seizoen 11 is zonder twijfel het Divine Gifts-systeem. Dit pakt een probleem aan dat Diablo IV al meerdere seizoenen achtervolgt: het tunnel effect. Dat er telkens één activiteit is die er duidelijk uitspringt als de enige echt rendabele optie, terwijl alles daarbuiten simpelweg minder oplevert.</p>
<p>Divine Gifts breekt dat patroon. Of je nu Pits runt, lair bosses verslaat, Helltides afgaat of Undercity-runs doet: alles draagt bij aan je voortgang. Zelfs als de loot waar je op hoopt niet dropt, boek je toch vooruitgang. Dat voelt eerlijker en vooral gezonder voor de game. Spelers kunnen hierdoor de activiteiten doen waar ze op dat moment zin in hebben, in plaats van zich verplicht te voelen tot één specifieke activiteit. Mijn enige kritiek is het tempo. Divine Gifts gaan absurd langzaam vooruit. Begrijpelijk vanuit Blizzard, maar het schuurt. De afgelopen seizoenen hadden juist een hoger tempo dat ik persoonlijk meer waardeerde, en dat mis ik hier.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619328" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Season_Rank-1920x1080-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Krachten verzamelen</strong></p>
<p>Seizoen 11 introduceert opnieuw een systeem rondom het verzamelen van extra powers. Op papier klinkt het bekend en vertrouwd: eindbazen verslaan, opties verzamelen, keuzes maken en je build verfijnen. In de praktijk viel dit persoonlijk wat tegen. De zoektocht naar “die ene build” was minder spannend dan in eerdere seizoenen. Er waren weinig momenten waarop je dacht: wow, dit verandert alles. Het voelde meer als optimaliseren dan als experimenteren. Effectief, maar weinig inspirerend.</p>
<p>Een verrassend lichtpuntje is de mysterieuze quest die spelers de mogelijkheid geeft om extra loot te verzamelen. Het leuke is dat dit nauwelijks in-game wordt uitgelegd. Wie alles eruit wil halen, moet de forums induiken, theorieën lezen en samen puzzelen. Dat soort community-gedreven geheimen miste Diablo IV al een tijd. Het geeft hoop. Hoop op meer verborgen content. En ja… misschien ooit een geheime koeienlevel?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619324" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Andariel_D4-1920x1080-1920x1080-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Endgame crafting</strong></p>
<p>Het hoogtepunt naast de Paladin is zonder twijfel het Sanctify-systeem. Dit systeem geeft je de mogelijkheid om een item in principe eindeloos te upgraden richting de perfecte statistieken. Tijdrovend? Absoluut. Intensief? Zeker. Maar ook enorm bevredigend.</p>
<p>Sanctification voelt aan als het nieuwe ultieme doel binnen de endgame. Het vraagt om veel tijd en een spannende, definitieve keuze: eenmaal gesanctificeerd kan er niks verandert woorden aan een item. Levert het niet op wat je hoopt, dan zul je opnieuw op zoek moeten naar een nieuwe versie van dat voorwerp. Sanctification is geen kleine upgrade, het is een gok. Maar wel één met de kans op iets absurds. Dit systeem mag wat mij betreft zeker blijven, mits het tempo in de toekomst iets omhoog gaat.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-619330" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1.webp" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1.webp 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-1536x864.webp 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-1160x653.webp 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2026/01/Masterworking-1920x1080-1-50x28.webp 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Degelijk, maar traag</strong></p>
<p>Seizoen 11 is goed. Geen knaller, geen dieptepunt, maar een degelijk seizoen dat vooral vertrouwen probeert te bouwen voor de toekomst. Het voelt als een kleine blik achter de schermen van Lord of Hatred. Klassen, items, mastery en crafting staan op het punt flink overhoop gegooid te worden, en dat is nodig om Diablo IV klaar te stomen voor een endgame die spelers echt weet vast te houden. Blizzard moet alleen oppassen dat alles niet te langzaam blijft gaan. Dit seizoen laat opnieuw zien dat de studio liever ziet dat spelers honderden uren steken in voorwerpen die ze uiteindelijk weer vergeten. Meer vaart, iets meer beloning en vooral iets meer magie zouden geen kwaad kunnen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-season-of-divine-intervention/">Diablo IV &#8211; Season 11 &#8211; Season of Divine Intervention</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-season-of-divine-intervention/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV: Lord of Hatred-uitbreiding verschijnt op 28 april / Speel de Paladin-klasse VANDAAG</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-uitbreiding-verschijnt-op-28-april-speel-de-paladin-klasse-vandaag/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-uitbreiding-verschijnt-op-28-april-speel-de-paladin-klasse-vandaag/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 09:48:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618986</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag bij The Game Awards heeft Blizzard Entertainment Diablo IV: Lord of Hatred onthuld, het volgende hoofdstuk in de Age of Hatred-saga en de ultieme confrontatie met Mephisto zelf. De tweede uitbreiding voor Diablo IV, die op 28 april 2026 verschijnt, biedt een spannende campagne, twee formidabele nieuwe klassen, ingrijpende gameplay-evoluties en onthult Sanctuaries oudste [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-uitbreiding-verschijnt-op-28-april-speel-de-paladin-klasse-vandaag/">Diablo IV: Lord of Hatred-uitbreiding verschijnt op 28 april / Speel de Paladin-klasse VANDAAG</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag bij The Game Awards heeft Blizzard Entertainment Diablo IV: Lord of Hatred onthuld, het volgende hoofdstuk in de Age of Hatred-saga en de ultieme confrontatie met Mephisto zelf. De tweede uitbreiding voor Diablo IV, die op 28 april 2026 verschijnt, biedt een spannende campagne, twee formidabele nieuwe klassen, ingrijpende gameplay-evoluties en onthult Sanctuaries oudste en meest legendarische regio: Skovos.</p>
<p>Spelers die de uitbreiding <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=49a6d6daeb&amp;e=0904cee543">pre-orderen</a>, kunnen direct het Licht betreden met de Paladin, de meest gevraagde nieuwe klasse van Diablo IV. Vandaag speelbaar, kanaliseert de stralende zwaard-en-schildkampioen heilige kracht om de oprukkende duisternis van Mephisto’s kwaad te bestrijden. Bovendien krijgen spelers direct toegang tot Vessel of Hatred, de eerste Diablo IV-uitbreiding die bij aankoop van Lord of Hatred wordt ontgrendeld – inclusief de Spiritborn-klasse, Mercenaries en de wildernis van Nahantu.</p>
<p>Bekijk <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=a5ec34033d&amp;e=0904cee543">hier</a> de officiële releasedatum-cinematic van Diablo IV: Lord of Hatred, die exclusief in première ging tijdens The Game Awards 2025.</p>
<ul>
<li><strong>HET VERHAAL | Age of Hatred bereikt zijn climax</strong><br />
De legioenen van de hel stromen nu vrijelijk Sanctuary binnen, elk dodelijk voorteken wijst op Mephisto’s zorgvuldig beraamde plan. Terwijl de Pools of Creation de Prime Evil steeds dichterbij brengen, staat de mensheid zoals wij die kennen op de rand van vernietiging. Om hem te stoppen, moet de Wanderer zich wenden tot een ogenschijnlijk onmogelijke bondgenoot, wiens terugkeer een fragiele alliantie afdwingt die gebaseerd is op noodzaak, niet op vertrouwen.</li>
<li><strong>NIEUWE KLASSEN | De Paladin verrijst, terwijl een ander op de donkere horizon opdoemt</strong><br />
Paladin: Hamer, schild en Holy Light komen samen in de handen van Diablo’s ontembare heilige krijger. Met iconische vaardigheden zoals Blessed Hammer, Auras, Zeal en Heaven’s Fury, en goddelijke transformaties waaronder de Arbiter-form. Vandaag speelbaar bij <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=e81f855aee&amp;e=0904cee543">pre-order</a>.</p>
<p>Een tweede nieuwe klasse wacht in de schaduwen en brengt ongekende kracht bij de lancering van Lord of Hatred in april.</li>
<li><strong>NIEUWE REGIO | De eerste beschaving van Sanctuary wacht</strong><br />
De reis om Mephisto te stoppen voert spelers naar de nog nooit eerder geziene regio Skovos, het oude geboortegebied van de eerstgeboren beschaving en voormalige thuisbasis van Lilith en Inarius. Nu geregeerd door The Oracle en de Amazon Queen, combineert Skovos vulkanische kusten, door regen geteisterde bossen, vergeten tempels en door de zee afgesleten ruïnes, gevuld met nieuwe demonen, kerkers en lore.</li>
<li><strong>GAME-UPDATES | Een vernieuwde gameplay-ervaring</strong><br />
De Lord of Hatred-uitbreiding introduceert de meest ingrijpende gameplay-aanpassingen van Diablo IV sinds de lancering:</p>
<ul>
<li>Herziene Skill Tree met uitgebreid maximumlevel en nieuwe klasse-bepalende varianten</li>
<li>Nieuwe Loot Filter voor gericht farmen</li>
<li>Verbeterd crafting-systeem met de terugkeer van de Horadric Cube</li>
<li>Krachtig nieuw Talisman-systeem dat set-bonus builds mogelijk maakt</li>
<li>Door spelers aangedreven War Plans om het endgame-pad van de speler vorm te geven</li>
<li>Echoing Hatred, een eindeloze uitdaging van demonische legers voor de ultieme test van vaardigheden</li>
<li>En een rustiger alternatief – vissen langs de gevaarlijke wateren van Sanctuary
<p>Spelers die de uitbreiding <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=5b1784516a&amp;e=0904cee543">pre-orderen</a>, krijgen vroege toegang tot de Paladin-klasse, plus: 1 extra Stash Tab, 2 extra Character Slots, en 3 World of Warcraft-decoratieve items.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>GAME-EDITIES</strong><br />
Alle edities van Lord of Hatred bevatten directe toegang tot Diablo IV’s eerste uitbreiding, Vessel of Hatred. Deluxe- en Ultimate-edities voegen huisdieren, mounts, wapenuitrusting-pakketten, cosmetica, Platinum en meer toe. Alle details zijn te vinden in onze <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=26d0c0f2b6&amp;e=0904cee543">blogpost</a>.</p>
<p>Blizzard kondigde ook de Diablo IV: Age of Hatred Collection aan, inclusief het basisspel en beide uitbreidingen, speciaal samengesteld voor nieuwe Wanderers die voor het eerst Sanctuary betreden. Strijd door Nahantu, Skovos en de verste uithoeken van de wereld met acht unieke klassen, waaronder de gloednieuwe Paladin en Spiritborn. Zodra de campaign is voltooid, staan spelers grotere uitdagingen te wachten in een robuust endgame met volledige cross-play en cross-progression.</p>
<p>Kijk voor meer informatie op de <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=03027e0377&amp;e=0904cee543">blog</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-uitbreiding-verschijnt-op-28-april-speel-de-paladin-klasse-vandaag/">Diablo IV: Lord of Hatred-uitbreiding verschijnt op 28 april / Speel de Paladin-klasse VANDAAG</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-lord-of-hatred-uitbreiding-verschijnt-op-28-april-speel-de-paladin-klasse-vandaag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lesser Evils en betere gear – Diablo IV: Season of Divine Intervention komt op 12 december</title>
		<link>https://evilgamerz.com/lesser-evils-en-betere-gear-diablo-iv-season-of-divine-intervention-komt-op-12-december/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/lesser-evils-en-betere-gear-diablo-iv-season-of-divine-intervention-komt-op-12-december/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:35:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=618812</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment aangekondigd dat Diablo IV: Season of Divine Intervention op 12 december van start gaat. Het nieuwe seizoen brengt veranderingen aan itemization en monstergevechten terwijl spelers strijden tegen de Lesser Evils die Sanctuary binnenvallen. Belangrijkste features van Season of Divine Intervention: Azmodan’s Return: Samen met Belial, Andariel en Duriel zaait Azmodan verwoesting in [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/lesser-evils-en-betere-gear-diablo-iv-season-of-divine-intervention-komt-op-12-december/">Lesser Evils en betere gear – Diablo IV: Season of Divine Intervention komt op 12 december</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment aangekondigd dat <strong><em>Diablo IV: Season of Divine Intervention</em></strong> op 12 december van start gaat. Het nieuwe seizoen brengt veranderingen aan itemization en monstergevechten terwijl spelers strijden tegen de Lesser Evils die Sanctuary binnenvallen.</p>
<p>Belangrijkste features van Season of Divine Intervention:</p>
<ul>
<li><strong>Azmodan’s Return: </strong>Samen met Belial, Andariel en Duriel zaait Azmodan verwoesting in Sanctuary en maakt hij gebruik van de chaos rond Akarats mysterieuze terugkeer. Spelers gebruiken Nightmare Affixes om Divine favor te verkrijgen.</li>
<li><strong>Monsters Evolved:</strong> Slimmere en dodelijkere vijanden teisteren Sanctuary en hebben duidelijkere rollen tijdens gevechten. Hun dynamisch gedrag dwingt spelers om hun aanpak in gevechten aan te passen.</li>
<li><strong>Herziene itemization:</strong> Dankzij Tempering en Masterworking wordt het item-proces gestroomlijnd. Spelers kunnen nu affixes direct instellen via een Tempering Recipe. Masterworking verbetert de kwaliteit van een item en geeft extra bonus aan de basisdamage, armor of resistance.</li>
<li><strong>Sanctification:</strong> De krachten van de High Heavens zegenen items met een laatste, krachtige upgrade die Angelic power in gear kanaliseert. Sanctifying items kan een bonus Legendary power toevoegen, een Affix verbeteren, een Affix toevoegen of vervangen en in zeldzame gevallen een item zelfs onbreekbaar maken.</li>
<li><strong style="font-size: 1rem;">Season Rank:</strong><span style="font-size: 1rem;"> De Season Journey evolueert naar een uitdagender systeem met nog grotere beloningen. Dit heet Seasonal Rank en vereist dat spelers eerst een Capstone Dungeon voltooien voordat ze kunnen doorgaan naar de volgende Rank</span></li>
</ul>
<p>Kijk voor meer informatie over Season of Divine Intervention op <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=05de5a6973&amp;e=0904cee543">de blog</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/lesser-evils-en-betere-gear-diablo-iv-season-of-divine-intervention-komt-op-12-december/">Lesser Evils en betere gear – Diablo IV: Season of Divine Intervention komt op 12 december</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/lesser-evils-en-betere-gear-diablo-iv-season-of-divine-intervention-komt-op-12-december/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV Season 11 PTR live op 21 oktober – Grote systeemvernieuwingen</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-ptr-live-op-21-oktober-grote-systeemvernieuwingen/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-ptr-live-op-21-oktober-grote-systeemvernieuwingen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 10:14:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Diablo IV opent de Season 11 Public Test Realm (PTR) op 22 oktober om 07:30 tot en met 28 oktober om 20:00 op pc via Battle.net. De PTR van Season 11 introduceert permanente wijzigingen in kernsystemen zoals itemisering, monstergevechten en voortgangssystemen. Dit alles vormt de basis voor een groot aantal belangrijke updates voor de verdere ontwikkeling [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-ptr-live-op-21-oktober-grote-systeemvernieuwingen/">Diablo IV Season 11 PTR live op 21 oktober – Grote systeemvernieuwingen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo IV opent de <strong>Season 11 Public Test Realm</strong> (PTR) op 22 oktober om <strong><a href="calendar:T1:07:30 ">07:30 </a>tot en met 28 oktober om <a href="calendar:T1:20:00">20:00</a></strong> op pc via Battle.net.</p>
<p>De PTR van Season 11 introduceert permanente wijzigingen in kernsystemen zoals itemisering, monstergevechten en voortgangssystemen. Dit alles vormt de basis voor een groot aantal belangrijke updates voor de verdere ontwikkeling van Diablo IV. Uniek aan Season 11 is de toevoeging van nieuwe Divine Power Infusion via Sanctification en de terugkeer van alle iconische Lesser Evils van Diablo, onder leiding van de enige echte Azmodan, in een poging om Sanctuary over te nemen.</p>
<p>Enkele belangrijke features die beschikbaar zijn in de PTR:</p>
<ul>
<li><strong>Lesser Evils vallen Sanctuary binnen</strong><br />
Azmodan maakt zijn debuut in Diablo IV als een nieuwe World Boss, terwijl Duriel, Belial en Andariel terugkeren met unieke mechanieken in verschillende spelmodi:</p>
<ul>
<li><strong>Azmodan</strong> verschijnt als een nieuwe World Boss en kan worden opgeroepen via Beacons.</li>
<li><strong>Duriel</strong> corrumpeert de Helltide met parasitaire larven en nieuwe summoningmechanieken.</li>
<li><strong>Belial</strong> manipuleert The Pit met illusies, Eyes of Belial en vervangende bazen.</li>
<li><strong>Andariel</strong> achtervolgt de Kurast Undercity met tijdrovende Shades en dungeon-affixes.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Sanctification – Infusion van goddelijke kracht</strong><br />
Sanctification is je kans om de overweldigende kracht van de engelen te gebruiken en die in je items te verwerken waardoor extra legendarische krachten worden toegevoegd, bonus-affixes worden toegepast en meer.</li>
<li><strong>Itemisering overhaul – Tempering &amp; Masterworking</strong><br />
Spelers hebben nu meer controle over item-upgrades. Tempering maakt het mogelijk om specifieke affixes te kiezen via recepten, terwijl Masterworking de kwaliteit van items verhoogt.</li>
<li><strong>Gevechten met monsters evolueren</strong><br />
Vijanden zijn opnieuw ontworpen voor slimmer en tactischer gedrag. Monsters hebben nu duidelijkere rollen, een grotere variatie aan affixes en dynamischere gevechtsreacties.</li>
<li><strong>The Tower en Leaderboards (bèta) – Timed Dungeon Challenge</strong><br />
Dit is een bètaversie van deze functies die in toekomstige seizoenen verder zal worden bijgewerkt. The Tower is een nieuwe multi-floor dungeon gebouwd rondom het vernieuwde monstergevechtssysteem. Spelers hebben 10 minuten om willekeurige verdiepingen te voltooien, een eindbaas te verslaan en een plek op de Leaderboards te verdienen.</li>
</ul>
<p>Voor alle details over wat er nog meer op komst is, kun je onze <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=6aec7600c1&amp;e=0904cee543"><strong>Season 11 PTR-blog</strong></a> bekijken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-ptr-live-op-21-oktober-grote-systeemvernieuwingen/">Diablo IV Season 11 PTR live op 21 oktober – Grote systeemvernieuwingen</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-11-ptr-live-op-21-oktober-grote-systeemvernieuwingen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV Season 10 &#8211; Season of Infernal Chaos</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-10-season-of-infernal-chaos/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-10-season-of-infernal-chaos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cnribbens]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 17:44:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=617414</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tien seizoenen verder en we hebben onderhand flink wat uurtjes doorgebracht in Sanctuary. Diablo IV is inmiddels geen jonge game meer: het is een goed geoliede machine die elk kwartaal opnieuw probeert spelers te verleiden om een nieuw personage te maken met een nieuw speeltje. Season of Infernal Chaos, het tiende seizoen, borduurt netjes voort [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-10-season-of-infernal-chaos/">Diablo IV Season 10 &#8211; Season of Infernal Chaos</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tien seizoenen verder en we hebben onderhand flink wat uurtjes doorgebracht in Sanctuary. Diablo IV is inmiddels geen jonge game meer: het is een goed geoliede machine die elk kwartaal opnieuw probeert spelers te verleiden om een nieuw personage te maken met een nieuw speeltje. Season of Infernal Chaos, het tiende seizoen, borduurt netjes voort op de lessen van de laatste twee seizoenen. Spelers zien graag vette nieuwe builds, een minimaal aantal sprongen door hoepels en vooral: heel veel monsters onschadelijk maken.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617422" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/C8CIPCOP163H1757628502263-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Een vliegende start</strong></p>
<p>We weten inmiddels wat we moeten doen. Een nieuw seizoen betekent een nieuw personage aanmaken, zo snel mogelijk omhoog levellen en onderweg op zoek gaan naar de nieuwste power-mechanieken. Dat voelt inmiddels vertrouwd, bijna als een vast onderdeel van Diablo. Toch merkte ik direct dat het tempo in seizoen 10 een stapje hoger ligt. Waar je voorheen een paar avonden nodig had om wat voortgang te boeken, vlieg je er dit keer werkelijk doorheen. De eerste levels, de eerste rifts, de eerste unieke drops, alles komt sneller, vloeiender en met minder drempels.</p>
<p>De adrenaline is fantastisch, maar de kans bestaat dat je jezelf halverwege het seizoen afvraagt: is dit het dan? Dat is de grootste keerzijde van het tiende seizoen. Toch is de snelheid verfrissend: het zorgt ervoor dat zelfs casual spelers nu vlot toegang krijgen tot de leukste nieuwe features, zonder wekenlang dezelfde kerkers te moeten herhalen of eerst verplicht level 60 te moeten aantikken.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617417" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/DKVP6S26QKD91757628510059-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Meer van alles</strong></p>
<p>Dit seizoen voelt aan als “alles ietsjes meer”. De hoeveelheid vijanden ligt hoger, de chaos rifts spuwen letterlijk horden demonen tegelijk uit en zelfs de gewone kerkers zijn drukker en levendiger dan ooit. Waar je voorheen regelmatig even adem kon halen tussen de gevechten door, word je nu continu aangevallen. Dat klinkt vermoeiend, maar in de praktijk voelt het lekker agressief en worden je vaardigheden als Diablo IV speler ook echt beloond.</p>
<p>De beloningen zijn dit keer ook redelijk aardig. Waar in eerdere seizoenen de goede loot pas laat op gang kwam, word je dit seizoen al vroeg overladen met bruikbare gear. Chaos Armor, nieuwe gem-varianten en de eerste legendaries vallen sneller dan ooit. Blizzard lijkt te hebben begrepen dat spelers niet eindeloos willen wachten op de coole voorwerpen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617415" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/4ZPWJV73AF1Q1757628508351-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Simpele Chaos Powers</strong></p>
<p>De grote seizoensfeature, de Chaos Powers, is een geslaagde uitbreiding. Je kunt vier slots vullen met een mix van magische, zeldzame, legendarische en unieke powers. Elke klasse heeft zijn eigen setje Chaos Powers. De beperking tot vier maakt het systeem overzichtelijker dan ooit, en je kunt hierdoor ook snel experimenteren.</p>
<p>Waar je in vorige seizoenen soms complete wiki’s en spreadsheets nodig had om te begrijpen wat de beste setup was, kun je nu gewoon aan de slag. Monsters verslaan, Chaos Powers vrijspelen, combineren en gaandeweg leren wat werkt. De Chaos Powers, met namen als Crazy Brew en Chaos Unleashed, zorgen bovendien voor duidelijke, voelbare effecten. Het zijn dit keer geen 0,1% schadeverhoging, maar explosies, bursts en zichtbare veranderingen in je build. Het voelt dynamisch en vooral: eindelijk weer een systeem dat je motiveert om te experimenteren.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617421" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595.jpeg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-300x169.jpeg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-768x432.jpeg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-1536x864.jpeg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-1160x653.jpeg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-600x338.jpeg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/PVQCNAOX278S1757628505595-50x28.jpeg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Terug naar de basis</strong></p>
<p>Na een paar seizoenen met zijpaden, kerkers en het spawnen van speciale events, richt seizoen 10 zich op het afslachten van vijanden en het verslaan van eindbazen. Geen Pit, geen artificiële dungeons waar je 150 lagen door moet. Gewoon chaos rifts, golven aan demonen en eindbazen die het uiterste van je build vragen. Het tempo is hoog en de nieuwe rifts zijn meteen al uitdagend. Blizzard heeft dit keer duidelijk gekozen voor simpel vermaak boven complexiteit, en dat pakt goed uit.</p>
<p>Helaas doet Blizzard weinig nieuws met de Reliquaries en het bekende battle-pass-systeem. De cosmetische beloningen zijn weer keurig uitgewerkt, maar niet verrassend: armor skins, huisdieren en nieuwe portaleffecten. Het ziet er prima uit, maar ik kies inmiddels meestal een handvol dingen uit en daar blijft het bij. Voor wie er een paar uur per week in steekt, valt genoeg vrij te spelen, maar wie alles wil, moet opnieuw flink wat uurtjes investeren of de portemonnee trekken.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617418" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/E79YF1087ER21757608925682-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Het snelste seizoen tot nu toe</strong></p>
<p>De snelheid waarmee je door dit seizoen raast, is opvallend. Binnen een paar avonden had ik niet alleen mijn hoofdpersonage op een fatsoenlijk niveau, maar ook de ruimte om een tweede personage te starten. Dat was in eerdere seizoenen praktisch ondenkbaar. Die toegankelijkheid is één van de sterkste punten van seizoen 10. Het verlaagt de drempel voor experimenteren en maakt Diablo IV weer even speelser.</p>
<p>Technisch gezien draait Diablo IV beter dan ooit. De stabiliteit is hoog, de performance uitstekend en zelfs in de drukste rifts blijft de framerate strak. De chaos-effecten zijn spectaculair zonder te overdrijven. Vooral met de meest recente RTX-kaarten met alle toeters en bellen aan ziet Sanctuary er top uit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-617423" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-scaled.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-2048x1152.jpg 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/10/092MXU8CPVDU1757628488924-1-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Sneller en chaotischer</strong></p>
<p>Season of Infernal Chaos is precies wat de naam belooft: meer chaos, meer vijanden en meer loot. Maar het is ook een seizoen dat laat zien dat Blizzard snapt wat spelers willen: tempo, actie en zichtbare powers. Verwacht geen wereldschokkende nieuwe systemen of diepe verhaallijnen, maar een verfijnde, gestroomlijnde versie van Diablo IV die je uitnodigt om weer even helemaal op te gaan in het afslachten van eindeloze hordes demonen. De ene speler zal er met plezier in twintig uurtjes doorheen lopen, anderen zullen met gemak de honderd uur weer aantikken.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-10-season-of-infernal-chaos/">Diablo IV Season 10 &#8211; Season of Infernal Chaos</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-10-season-of-infernal-chaos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV – Omarm de Infernal Chaos op 23 september</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-omarm-de-infernal-chaos-op-23-september/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-omarm-de-infernal-chaos-op-23-september/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 09:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=616708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment Season 10 van Diablo IV: Infernal Chaos aangekondigd, dat op 23 september verschijnt. In Season 10 wordt Sanctuary overspoeld door chaos wanneer de gevreesde Bartuc, Lord of Chaos, opduikt. Spelers nemen het op tegen vernieuwde Infernal Hordes, vechten zich een weg door Chaos Rifts en benutten vernietigende Chaos Perks om hun pad [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-omarm-de-infernal-chaos-op-23-september/">Diablo IV – Omarm de Infernal Chaos op 23 september</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag heeft Blizzard Entertainment Season 10 van Diablo IV: Infernal Chaos aangekondigd, dat op 23 september verschijnt. In Season 10 wordt Sanctuary overspoeld door chaos wanneer de gevreesde Bartuc, Lord of Chaos, opduikt. Spelers nemen het op tegen vernieuwde Infernal Hordes, vechten zich een weg door Chaos Rifts en benutten vernietigende Chaos Perks om hun pad door absolute waanzin te banen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-616709" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/09/diablo4-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<ul>
<li><strong>Nieuwe baas:</strong> de voormalige Warlord of Blood, Bartuc, keert terug naar Sanctuary als de Lord of Chaos. Deze Vizjerai-strijder roept Chaos Portals op om het slagveld te vervormen.
<ul>
<li>Wanderers kunnen ervoor kiezen Bartuc uit te dagen tijdens Infernal Hordes-runs door genoeg Burning Aether te verzamelen. Wie Bartuc weet te verslaan, ontvangt de beste beloningen, waaronder de meest betrouwbare manier om Chaos Armor te krijgen.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Infernal Hordes herboren</strong>: de endgame wave-based modus is terug <strong>met Chaos Waves</strong>, steeds zwaardere gevechten die zelfs de sterkste Wanderers tot het uiterste drijven. Tijdens het gevecht met The Fell Council wordt één lid aangewezen als Council Speaker met verbeterde vaardigheden.</li>
<li><strong>Chaos Perks &amp; Chaos Armor</strong>: door seizoensreputatie te verdienen ontgrendel je klassespecifieke Chaos Perks die builds ingrijpend veranderen. Chaos Armor geeft een nieuwe draai aan Uniques, waardoor klassieke Uniques altijd met maximale kracht verschijnen en kunnen worden uitgerust op niet-traditionele slots</li>
<li><strong style="font-size: 1rem;">Chaos Rifts: </strong><span style="font-size: 1rem;">deze onvoorspelbare portalen scheuren open in Helltides en Nightmare Dungeons en leveren grote beloningen op zodra ze worden gesloten. Spelers verslaan nieuwe Chaos Monsters om seizoensreputatie en Infernal Warps te verdienen, een hulpbron die wordt gebruikt om Chaos Perks te upgraden. </span></li>
</ul>
<p>Kijk voor meer informatie over Infernal Chaos op <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=67113237bd&amp;e=0904cee543">de blog</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-omarm-de-infernal-chaos-op-23-september/">Diablo IV – Omarm de Infernal Chaos op 23 september</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-omarm-de-infernal-chaos-op-23-september/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV Season 9 &#8211; Sins of the Horadrim</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-9-sins-of-the-horadrim/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-9-sins-of-the-horadrim/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cnribbens]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2025 13:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614851</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na een matig achtste seizoen, waarin Blizzard eigenlijk niet zo goed meer wist welke kant ze met Diablo IV op wilden gaan, lijkt seizoen 9: Sins of the Horadrim eindelijk weer wat positieve veranderingen door te voeren. Blizzard lijkt beter te luisteren, zowel naar de spelers als naar hun eigen creatieve instinct. Natuurlijk kunnen ze [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-9-sins-of-the-horadrim/">Diablo IV Season 9 &#8211; Sins of the Horadrim</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na een matig achtste seizoen, waarin Blizzard eigenlijk niet zo goed meer wist welke kant ze met Diablo IV op wilden gaan, lijkt seizoen 9: Sins of the Horadrim eindelijk weer wat positieve veranderingen door te voeren. Blizzard lijkt beter te luisteren, zowel naar de spelers als naar hun eigen creatieve instinct. Natuurlijk kunnen ze de game niet volledig omgooien; de basis blijft staan. Het gaat dan ook om veel kleine aanpassingen. Seizoen 9 weet slim voort te bouwen op systemen die spelers vorig seizoen wel tof vonden, maar voegt ook nieuwe lagen toe die zowel casual spelers als doorgewinterde fans zullen waarderen. Voor het eerst in lange tijd voelt Diablo IV weer als een game die je wilt blijven spelen en niet omdat de battle pass je dwingt om elke cosmetische beloning vrij te spelen.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-614856" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021.webp 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-1920x1080.webp 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-1536x864.webp 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-2048x1152.webp 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-1160x653.webp 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/QUOFOJQD8KC61750286728021-50x28.webp 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Nieuwe krachten met échte diepgang</strong></p>
<p>Het grootste pluspunt van dit seizoen is zonder twijfel het nieuwe krachtsysteem gebaseerd op Horadrische relikwieën. Op papier lijkt het opnieuw een variatie op het inmiddels bekende “seizoenskracht”-idee, maar in de praktijk werkt het verrassend goed. De relieken zorgen niet alleen voor bonussen boven op een bestaande aanval, maar geven het ook een visuele twist, denk aan bliksemschichten of gif dat je om de oren vliegt. Met vier combinaties per aanval is er een hoop te experimenteren.</p>
<p>De krachten passen mooi in de bestaande gameplay en nodigen uit tot puzzelen. Je kunt ze ook meteen vinden vanaf je eerste level, waardoor je niet eerst tot level 60 hoeft te racen om ze te ervaren. Waar je eerder vaak eindigde met één build, krijg je nu opties om te variëren. Wil je een Bleed Barbarian die ineens ook met elemental damage werkt? Of een Sorcerer met defensieve spikes? De combinaties zijn er, maar ze vragen denkwerk, precies wat je wilt van Diablo IV. Het systeem voelt bovendien vrijer aan dan in eerdere seizoenen. Je investeert in je relikwieën, maar niet op zo’n manier dat je bang bent alles kwijt te raken na het seizoen. Ook het seizoensverhaal verdient een pluspunt: er wordt weer een oude vertrouwde slechterik teruggehaald. Tof om te zien. Je wordt mooi over de map geleid, en het voelde nergens onnodig lang aan. Het geeft je in ieder geval een goed excuus om een karakter weer tot level 60 te leiden.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-614854" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038.jpg 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-1920x1080.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-2048x1152.jpg 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/EBMIQAMOWPVK1750286733038-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Subtiele Strongrooms</strong></p>
<p>Een slimme toevoeging dit seizoen zijn de Strongrooms: optionele geheime mini-kerkers, verstopt in sommige dungeons. Je weet niet van tevoren of ze er zijn, en juist dat maakt het interessant. Ik betrap mezelf erop dat ik dungeons nu tot het einde uitspeel, op zoek naar zo’n kamer. Je wordt goed beloond met extra loot of zeldzame vijanden. De Strongrooms zijn ook de perfecte combinatie van The Pit en Infernal Hordes. Je hebt hier de keuze om de waves aan te passen én de uitdaging om er zo snel mogelijk doorheen te gaan.</p>
<p>Het is een simpele verandering in structuur, maar het werkt. Het is fris en beloont beweging. Het dwingt je niet, maar motiveert wel. Je merkt dat Blizzard kleine beloningen probeert toe te voegen zonder de speler te forceren. En doordat je sneller interessante loot vindt, dankzij een iets verhoogde drop rate van zeldzamere gear, voelt elke dungeonrun meer de moeite waard.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-614857" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259.webp 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-1920x1080.webp 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-1536x864.webp 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-2048x1152.webp 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-1160x653.webp 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/PSCYDKUSJNRN1750286731259-50x28.webp 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Uitgekeken op reliquaries</strong></p>
<p>Een kritische noot blijft het Reliquary-systeem. De battle pass is nog altijd gericht op cosmetische beloningen, pets, armor sets, spawneffecten, maar de impact daarvan is beperkt. Veel spelers zijn inmiddels wat battle pass-moe geworden. Begrijpelijk, want hoewel de content er mooi uitziet, voelt het zelden echt nieuw aan.</p>
<p>Persoonlijk stoort het me niet dat ik als parttime-speler niet alles kan vrijspelen. Maar ik snap de frustratie bij fanatiekere spelers die al tien keer een demonen pet of gescheurde cape hebben gezien. Als cosmetische beloningen het hoofddoel blijven, moeten ze creatiever zijn of vetter ogen tijdens het spelen. Waarom geen class-specifieke effecten? Of uniekere animaties of effecten bij bijvoorbeeld de dodge?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-614855" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-scaled.webp" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-scaled.webp 2560w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-300x169.webp 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-1920x1080.webp 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-768x432.webp 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-1536x864.webp 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-2048x1152.webp 2048w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-1160x653.webp 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-600x338.webp 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/1E6AX6O51R1N1750286735233-50x28.webp 50w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p><strong>Meer variatie, toffe kerkers</strong></p>
<p>Aan de content kant is er verbetering te zien. Kerkers zijn verfijnder, met meer variatie in vijanden, een iets hogere moeilijkheidsgraad en minder lege ruimtes. De AI van elites lijkt ook beter, je wordt vaker verrast, moet meer bewegen, en niet alles valt meer in vijf seconden om. Vooral in de latere endgame komen de veranderingen goed tot hun recht. Boss encounters zijn pittig, dynamisch en vragen om voorbereiding. Vorig seizoen zocht ik samenwerking op, maar met dit seizoen is dat helaas weer volledig verdwenen.</p>
<p>Een andere verbetering dit seizoen zit in de techniek. Voor Nvidia-gebruikers met een RTX 50- of 40-serie draait Diablo IV nu soepeler dan ooit dankzij de komst van DLSS 4. De game zag er altijd al stijlvol uit, maar nu is de presentatie echt strak. De game draait echt lekker, en de hoeveelheid framedrops bij grote groepen vijanden is flink verminderd. Je hebt daardoor ook minder vaak dat frustrerende gevoel dat je het leven laat omdat de game net niet snel genoeg reageerde.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-614853" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529.jpeg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-300x169.jpeg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-768x432.jpeg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-1536x864.jpeg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-1160x653.jpeg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-600x338.jpeg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/07/HUMM5MALH79V1750286713529-50x28.jpeg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>De juiste richting</strong></p>
<p>Diablo IV Season 9: Sins of the Horadrim voelt als de juiste stap voor Diablo IV. Het seizoen brengt slimme mechanieken, verbeterde loot pacing, toffe visual upgrades en genoeg content om weer even zoet mee te zijn. De Reliquaries blijven teleurstellen, maar door verfijningen in de gameplay en technische prestaties is dit seizoen meer dan de moeite waard. Wie Diablo IV eerder heeft laten liggen, kan met dit seizoen gerust terugkomen. En wie is blijven hangen, krijgt eindelijk een reden om weer enthousiast te worden.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-9-sins-of-the-horadrim/">Diablo IV Season 9 &#8211; Sins of the Horadrim</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-9-sins-of-the-horadrim/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV &#8211; Sins of the Horadrim arriveert in Season 9 op 1 juli</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sins-of-the-horadrim-arriveert-in-season-9-op-1-juli/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sins-of-the-horadrim-arriveert-in-season-9-op-1-juli/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 09:17:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=614418</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment onthult de geheimen van het verleden als Diablo IV: Sins of the Horadrim op 1 juli van start gaat. Zuiver de bloedrelikwieën die beïnvloed zijn door de Charred Duke Astaroth, ontwikkel krachtige Horadric Spells en daag Escalating Nightmares uit in een nieuwe endgame-activiteit voordat je het opneemt tegen een bekend gezicht en zijn [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-sins-of-the-horadrim-arriveert-in-season-9-op-1-juli/">Diablo IV &#8211; Sins of the Horadrim arriveert in Season 9 op 1 juli</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment onthult de geheimen van het verleden als <strong>Diablo IV: Sins of the Horadrim op 1 juli van start gaat</strong>. Zuiver de bloedrelikwieën die beïnvloed zijn door de Charred Duke Astaroth, ontwikkel krachtige Horadric Spells en daag Escalating Nightmares uit in een nieuwe endgame-activiteit voordat je het opneemt tegen een bekend gezicht en zijn demonische ros.</p>
<ul>
<li><strong>Questlijn:</strong> in Season 9 reizen spelers naar Cerrigar voor een ontmoeting met de Druid Bryona, die te maken krijgt met de keuzes van de Horadric Mage Donan. Help Bryona haar thuis te beschermen en ontrafel onderweg de geheimen van de Horadric Strongrooms.</li>
<li><strong>Horadric Spells:</strong> maak gebruik van de machtige Spellcrafting-vaardigheden om je Horadric Spells aan te passen en op te bouwen. Door krachtige elementen te combineren, kunnen spelers intense magie creëren die bij hun speelstijl past.</li>
<li><strong>Nightmare Dungeon-veranderingen:</strong> om Nightmare Dungeons blijvend uitdagend te houden, zijn er vanaf nu Horadric Strongholds, Escalating Nightmares en nieuwe Nightmare Dungeon affixen beschikbaar.
<ul>
<li><strong>Horadric Strongrooms</strong>, die je kunt vinden in Nightmare Dungeons, zijn micro-dungeons met grotere beloningen en angstaanjagender gemummificeerde vijanden.</li>
<li>Als je nog dieper in de wanhoop wegzakt, beland je met <strong>Escalating Nightmares</strong> in een aaneenschakeling van drie Nightmare Dungeons die steeds moeilijker worden (en steeds meer beloningen opleveren). Vecht je een weg door alle drie om het op te nemen tegen de <strong>Exalted-versie van Astaroth</strong>.</li>
<li>Terwijl het gevecht met Astaroth zich ontvouwt, stapt hij af van de Amalgam of Rage en splitst hij zich op in twee afzonderlijke eindbazen. De Amalgam zal na korte tijd herrijzen zolang zijn meester nog overeind staat, dus bedenk de juiste strategie om deze volgeling van Mephisto te verslaan.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Andere permanente functies: </strong>Season 9 introduceert ook besturing met muis en toetsenbord op console en nieuwe Uniques voor elke Class.</li>
<li><strong>Season Journey: </strong>doorloop de Season Journey voor de Sins of the Horadrim om beloningen te verdienen zoals Dante the Dog, een huisdier met een blaf die past bij zijn helse beet.</li>
</ul>
<p>Kijk voor meer informatie over Sins of the Horadrim op <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=5040b94d76&amp;e=0904cee543">de blog</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-sins-of-the-horadrim-arriveert-in-season-9-op-1-juli/">Diablo IV &#8211; Sins of the Horadrim arriveert in Season 9 op 1 juli</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sins-of-the-horadrim-arriveert-in-season-9-op-1-juli/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vier het tweede jubileum van Diablo IV – Thematische relikwieën, zegeningen en cadeaus wachten</title>
		<link>https://evilgamerz.com/vier-het-tweede-jubileum-van-diablo-iv-thematische-relikwieen-zegeningen-en-cadeaus-wachten/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/vier-het-tweede-jubileum-van-diablo-iv-thematische-relikwieen-zegeningen-en-cadeaus-wachten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 10:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613912</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sanctuary roept je nu Diablo IV twee jaar bestaat! Of je nu vanaf het begin deel uitmaakt van onze gemeenschap of als terugkerende avonturier terugkeert; we nodigen je uit om samen met ons feest te vieren. HOOGTEPUNTEN VAN HET JUBILEUM Anniversary Reliquary: Ontgrendel prachtige goud- en bloedrode wapens, het Burning Dawn mount armor en meer. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/vier-het-tweede-jubileum-van-diablo-iv-thematische-relikwieen-zegeningen-en-cadeaus-wachten/">Vier het tweede jubileum van Diablo IV – Thematische relikwieën, zegeningen en cadeaus wachten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sanctuary roept je nu Diablo IV twee jaar bestaat! Of je nu vanaf het begin deel uitmaakt van onze gemeenschap of als terugkerende avonturier terugkeert; we nodigen je uit om samen met ons feest te vieren.</p>
<p><strong>HOOGTEPUNTEN VAN HET JUBILEUM</strong></p>
<ul>
<li><strong>Anniversary Reliquary:</strong> Ontgrendel prachtige goud- en bloedrode wapens, het Burning Dawn mount armor en meer.</li>
<li><strong>Mother&#8217;s Blessing:</strong> Omarm Liliths gunst en verdien extra XP en goud om je reis door de hel te versnellen.</li>
</ul>
<p><strong>Gift of the Tree:</strong> Oogst meer Rare en Legendary loot terwijl de Tree of Whispers nieuwe beloningen schenkt aan de getrouwen.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/vier-het-tweede-jubileum-van-diablo-iv-thematische-relikwieen-zegeningen-en-cadeaus-wachten/">Vier het tweede jubileum van Diablo IV – Thematische relikwieën, zegeningen en cadeaus wachten</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/vier-het-tweede-jubileum-van-diablo-iv-thematische-relikwieen-zegeningen-en-cadeaus-wachten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>De hel heet iedereen welkom! Diablo IV viert Global Accessibility Awareness Day</title>
		<link>https://evilgamerz.com/de-hel-heet-iedereen-welkom-diablo-iv-viert-global-accessibility-awareness-day/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/de-hel-heet-iedereen-welkom-diablo-iv-viert-global-accessibility-awareness-day/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 08:04:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ter ere van Global Accessibility Awareness Day 2025 presenteert Blizzard Entertainment met trots een kijkje achter de schermen in de manier waarop Diablo IV-ontwikkelaars toegankelijkheidsfuncties bedenken, bouwen en implementeren in het spel. De korte video is vandaag verschenen op de Diablo-kanalen en biedt een kijkje in het werk van de ontwerpers, technici en testanalisten die [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-hel-heet-iedereen-welkom-diablo-iv-viert-global-accessibility-awareness-day/">De hel heet iedereen welkom! Diablo IV viert Global Accessibility Awareness Day</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ter ere van Global Accessibility Awareness Day 2025 presenteert Blizzard Entertainment met trots een kijkje achter de schermen in de manier waarop Diablo IV-ontwikkelaars toegankelijkheidsfuncties bedenken, bouwen en implementeren in het spel. De korte video is vandaag verschenen op de Diablo-kanalen en biedt een kijkje in het werk van de ontwerpers, technici en testanalisten die toegankelijkheidsfuncties in Diablo IV hebben ontwikkeld om spelers met visuele, fysieke en auditieve behoeften te ondersteunen.</p>
<p><strong>Van Drew McCrory, lead accessibility designer, Diablo:</strong><br />
&#8220;Het is altijd onze missie geweest om een wereld te creëren waarin iedereen de spanning van Sanctuary kan ervaren. Er is nog veel te doen, maar ik ben trots op wat we tot nu toe hebben bereikt en ik ben blij dat ik deze kijk op hoe we ervoor zorgen dat elke speler zich welkom, gehoord en gesterkt voelt, kan delen.&#8221;</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Seeing Beyond: Diablo IV&#039;s Screen Reader &amp; Navigation Innovation" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/LRJ_DBKPAyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/de-hel-heet-iedereen-welkom-diablo-iv-viert-global-accessibility-awareness-day/">De hel heet iedereen welkom! Diablo IV viert Global Accessibility Awareness Day</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/de-hel-heet-iedereen-welkom-diablo-iv-viert-global-accessibility-awareness-day/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV Season 8 &#8211; Belial&#8217;s Return</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-8-belials-return/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-8-belials-return/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cnribbens]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 18:58:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 4]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=613193</guid>

					<description><![CDATA[<p>Met de terugkeer van Belial in alweer het achtste seizoen van Diablo 4 probeert Blizzard de spelers wakker te schudden. Diablo spelers kennen natuurlijk de Lord of Lies en zijn terugkeer had gepaard kunnen gaan met een verhaallijn vol intrige, verraad en verrassingen. Wat we echter krijgen, is een seizoen dat vooral voortborduurt op bekende [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-8-belials-return/">Diablo IV Season 8 &#8211; Belial&#8217;s Return</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Met de terugkeer van Belial in alweer het achtste seizoen van Diablo 4 probeert Blizzard de spelers wakker te schudden. Diablo spelers kennen natuurlijk de Lord of Lies en zijn terugkeer had gepaard kunnen gaan met een verhaallijn vol intrige, verraad en verrassingen. Wat we echter krijgen, is een seizoen dat vooral voortborduurt op bekende systemen. Geen nieuwe quests, gebieden, kerkers of grote gameplay elementen die de boel flink omgooien. Het resultaat is een ervaring die vertrouwd, gestroomlijnd, maar ook frustrerend aanvoelt.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613200" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/SHOKJLW40KHE1744827894411-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Krachten van de eindbazen</strong></p>
<p>Het onderdeel waar Seizoen 8 volledig om draait zijn de zogenaamde Boss Powers. De gevechten met de eindbazen zijn nu aangepast om te functioneren als interessantere en langere gevechten. Voor vaste spelers is dit een logische toevoeging aan de vele systemen die al aanwezig waren. De Boss Powers geven spelers wederom een systeem waar ze aan kunnen sleutelen om tot de ultieme build te komen. De krachten hebben grote impact en je wilt hier dan ook zeker op onderzoek gaan om te kijken wat werkt voor jouw nieuwe karakter. Het is niets nieuws. Acht seizoenen lang draait Diablo 4 nu om het toevoegen van een extra upgrade, en langzamerhand begint dat zonder grote veranderingen zijn glans te verliezen.</p>
<p>Het proces om deze krachten te verkrijgen voelt helaas wederom repetitief aan.  De meeste eindbazen verschijnen in zogenaamde Incursions, Legion Events met een nieuwe naam en visuele aankleding. De World Bosses en Lair Bosses zijn nog steeds aanwezig, maar voelen ondanks de vele (kleine) aanpassingen redelijk hetzelfde aan en kun je moeilijk zien als echte nieuwe toevoegingen. De events zijn niet slecht, maar wel voorspelbaar. Het ontbreken van meerdere manieren om de krachten te bemachtigen doet af aan de nodige variatie. Veel spelers zullen onderhand het verhaal, de missies en de vele events als helltides, whispers, de pit en de undercity vaak hebben doorlopen en persoonlijk snak ik meer naar iets wat meer doet dan het doorlopen van erg vergelijkbare kerkers.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613201" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab.jpeg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-300x169.jpeg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-768x432.jpeg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-1536x864.jpeg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-1160x653.jpeg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-600x338.jpeg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/D4-S8-CharSheet-BossPowersTab-50x28.jpeg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Belial stelt teleur als slechterik</strong></p>
<p>Belial, de demon van bedrog, had een fascinerende slechterik kunnen zijn. In eerdere games speelde hij een sleutelrol in het verhaal, maar in Seizoen 8 wordt zijn aanwezigheid vooral decoratief ingezet. Hij verschijnt als Pinnacle Boss, een soort afsluiter, en af en toe als verrassingsaanval na andere gevechten. Belial zelf is een toffe toevoeging, maar ik had hier graag iets meer opbouw gezien. Een quest met meer achtergrond, al was het maar iets verzamelen in verschillende kerkers had mij iets meer mee kunnen nemen in deze toevoeging, voordat ik weer door de bekende bewegingen van Diablo 4 heenga.</p>
<p>Wat de frustratie vergroot, is dat één van de beste krachten, Belial’s Eye Lasers, exclusief beschikbaar is na het verslaan van de Pinnacle Boss. Dit voelt als een rare beloning waar je achteraf weinig mee kunt doen. Het had tof geweest om toe te werken naar deze kracht en om deze in te kunnen zetten in het gevecht tegen Belial. Het vraagt spelers om flink wat tijd te steken voordat ze toekomen aan deze gevechten.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613197" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1.jpeg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-300x169.jpeg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-768x432.jpeg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-1536x864.jpeg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-1160x653.jpeg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-600x338.jpeg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/OXFWVN10Y1VS1744825106575-1-50x28.jpeg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Het maken van vrienden</strong></p>
<p>Niet alles is negatief. Eén van de beste veranderingen dit seizoen is hoe eindbazen zijn gecategoriseerd. Er is een duidelijke ladderstructuur. Je verslaat een lagere tier om materialen te verzamelen voor de volgende, en zo werk je langzaam omhoog. Dit zorgt voor een duidelijk doel in de endgame. Dit weet het gat van het gebrek aan grote visuele veranderingen deels goed te maken.</p>
<p>De beloningen gaan ook flink omhoog als je samenspeelt. Het groepsgevoel is beter dan ooit, en dat is een groot pluspunt. De party finder werkt pijnloos en het vinden en voltooien van de vele missies gaat nu snel en vlot. Het helpt ook dat de meeste spelers weten wat ze doen, waardoor je jezelf snel in de actie kunt gooien. Voor solospelers zal dit wel een pijnlijke aanpassing zijn, want je zult hierdoor meerder malen langzamer voortgang maken dan in een groepje.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613196" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1.jpeg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-300x169.jpeg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-768x432.jpeg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-1536x864.jpeg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-1160x653.jpeg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-600x338.jpeg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/d4-s8-reliquary-customize-1-50x28.jpeg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Kies wat je wilt verdienen</strong></p>
<p>De grootste cosmetische verandering dit seizoen is het nieuwe beloningssysteem: de Reliquaries. Ik waardeer de keuze dat je nu zelf kunt kiezen welke beloningen je wilt vrijspelen en in welke volgorde. Zo hoef je niet in een vaste volgorde om het cosmetische voorwerp te verdienen waar je op zit te azen. De kwaliteit is hoog, maar het totale aantal beloningen ligt wel iets lager dan daarvoor. Waar voorheen ik het gevoel had dat ik nooit alles zou kunnen vrijspelen, lijkt het er dit keer op dat het me gaat lukken.</p>
<p>Qua moeilijkheid weet Seizoen 8 de juiste toon te vinden. De grootste moeilijkheidsobstakels zijn nu afwezig. Waar het soms eindeloos lang duurde om de pit te kunnen verslaan, lijkt alles nu net better te zijn gebalanceerd. De stap van Torment I naar Torment II is voelbaar, maar niet onoverkomelijk. Je voelt echt dat je sterker wordt naarmate je build verbetert en je meer powers vrijspeelt. Hardcore spelers kunnen zich uitleven in de hogere moeilijkheidsgraden, terwijl meer casual spelers ook zonder problemen van de content kunnen genieten. De endgame is niet volledig gericht op de grootste uitdagingen richting de spelers te gooien.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613199" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734.jpg 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-300x169.jpg 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-768x432.jpg 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-1536x864.jpg 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-1160x653.jpg 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-600x338.jpg 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/05/MHK9RIM0SUR41744825108734-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><strong>Een seizoen vol potentieel, maar ook vol herhaling</strong></p>
<p>Het blijft lastig om Seizoen 8 helemaal negatief te beoordelen. Je zit zonder dat je het doorhebt weer vrolijk een paar uurtjes achter elkaar te klikken. Het speelt lekker, de gevechten zijn intens en je kunt flink puzzelen met de builds. De groepservaring is eindelijk de moeite waard en de moeilijkheid is beter gebalanceerd dan ooit. Maar tegelijkertijd blijft het gevoel hangen dat we dit al eerder hebben gezien, gedaan en vaak ook.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-8-belials-return/">Diablo IV Season 8 &#8211; Belial&#8217;s Return</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-season-8-belials-return/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beast In Black &#038; Diablo bundelen krachten om nieuwe track</title>
		<link>https://evilgamerz.com/beast-in-black-diablo-bundelen-krachten-om-nieuwe-track/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/beast-in-black-diablo-bundelen-krachten-om-nieuwe-track/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 06:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=612997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag komen drie culturele titanen samen: Diablo, de veelgeprezen franchise die het Action RPG-genre definieerde; de veelgeprezen manga Berserk; en de Finse heavy metal band Beast In Black, die hebben samengewerkt om een exclusieve track “Enter The Behelit” te lanceren. Vandaag verschijnt er ook een videoclip om de ontketening van deze onheilige gebeurtenis te markeren. [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/beast-in-black-diablo-bundelen-krachten-om-nieuwe-track/">Beast In Black &#038; Diablo bundelen krachten om nieuwe track</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag komen drie culturele titanen samen: Diablo, de veelgeprezen franchise die het Action RPG-genre definieerde; de veelgeprezen manga Berserk; en de Finse heavy metal band Beast In Black, die hebben samengewerkt om een exclusieve track “Enter The Behelit” te lanceren. Vandaag verschijnt er ook een <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=0497306e48&amp;e=0904cee543">videoclip</a> om de ontketening van deze onheilige gebeurtenis te markeren.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-613000" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/f027b00a-10e6-2e8e-a054-554554e4b080-2.png" alt="" width="732" height="618" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/f027b00a-10e6-2e8e-a054-554554e4b080-2.png 732w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/f027b00a-10e6-2e8e-a054-554554e4b080-2-300x253.png 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/f027b00a-10e6-2e8e-a054-554554e4b080-2-600x507.png 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/f027b00a-10e6-2e8e-a054-554554e4b080-2-50x42.png 50w" sizes="auto, (max-width: 732px) 100vw, 732px" /></p>
<p>&#8220;De essentie die in grenzeloze volumes opborrelt uit de juxtapositie van licht en duisternis, engelen en demonen, goed en kwaad, het vleselijke en het spirituele, is de sleutel die naadloos de esthetiek en het verhaal van Diablo, Berserk en Beast In Black met elkaar verbindt&#8221;, aldus Anton Kabanen, gitarist en songwriter van Beast In Black. &#8221;Om enigszins poëtisch te reflecteren op deze buitengewone en toch congruente samenwerking kan ik zeggen dat het bijna voelt alsof deze pasgeboren en voorbestemde drie-eenheid is ontworpen door de Goddelijke Hand zelf. Namens het team van Beast In Black spreek ik onze oprechte dank uit aan de toegewijde teams van Blizzard, Berserk en Nuclear Blast. Bedankt dat jullie dit mogelijk hebben gemaakt. En tot slot gaat mijn individuele erkenning en bodemloze dankbaarheid &#8211; zoals altijd &#8211; uit naar Kentaro Miura&#8221;.</p>
<p>&#8216;Enter The Behelit&#8217; wordt digitaal gedistribueerd door Nuclear Blast, het platenlabel van Beast In Black, en is nu live op streamingplatforms. Het nummer wordt vergezeld door een op maat gemaakte video van de bekroonde regisseur Katri Ilona Koppanen, die ook de muziekvideo&#8217;s regisseerde voor de nummers van Beast In Black: &#8216;Moonlight Rendezvous&#8217;, &#8216;Hardcore&#8217;, &#8216;Power Of The Beast&#8217; en &#8216;One Night In Tokyo&#8217;. De exclusieve video bevat een geanimeerde trailer, geïnspireerd door Diablo en Berserk en bevat de liefde van de band voor de manga en gotische kunst van Diablo, waardoor het verhaal van Enter The Behelit tot leven komt.</p>
<p>De videoclip is opgenomen in Helsinki, Finland en krijgt ook een making-of van achter de schermen waarin de botsing tussen de duistere werelden van Diablo en Berserk wordt getoond, met de steun van Beast In Black.</p>
<p>De crossover met Berserk &#8211; de geliefde, klassieke manga geschreven en geïllustreerd door Kentaro Miura &#8211; zal plaatsvinden in Diablo IV vanaf 6 mei.  Zowel Diablo als Berserk verkennen thema&#8217;s van goed versus kwaad tegen een achtergrond van angstaanjagende duisternis, waardoor deze crossover een perfecte match is voor fans.</p>
<p>Meer details over de crossover tussen Diablo en Berserk vind je hier: <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=8afcbd9ab2&amp;e=0904cee543">https://www.blizzard.com/en-us/diablo-berserk</a></p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/beast-in-black-diablo-bundelen-krachten-om-nieuwe-track/">Beast In Black &#038; Diablo bundelen krachten om nieuwe track</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/beast-in-black-diablo-bundelen-krachten-om-nieuwe-track/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV &#8211; Sanctuary staat in vuur en vlam; Belial keert terug in Season 8</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sanctuary-staat-in-vuur-en-vlam-belial-keert-terug-in-season-8/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sanctuary-staat-in-vuur-en-vlam-belial-keert-terug-in-season-8/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 14:52:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Uitgelicht]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=612842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vandaag onthulde Blizzard Entertainment de waarheid van de Lord of Lies. Diablo IV: Belial&#8217;s Return begint op 29 april. De Lord of Lies staat centraal in Season 8, waarin spelers nieuwe bondgenoten vinden, sinistere Boss Powers hanteren en Apparition Monsters uitbannen op zoek naar de waarheid&#8230; wat die ook moge zijn. Questline: Belial, de Lord [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-sanctuary-staat-in-vuur-en-vlam-belial-keert-terug-in-season-8/">Diablo IV &#8211; Sanctuary staat in vuur en vlam; Belial keert terug in Season 8</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vandaag onthulde Blizzard Entertainment de waarheid van de Lord of Lies. Diablo IV: Belial&#8217;s Return begint op 29 april. De Lord of Lies staat centraal in Season 8, waarin spelers nieuwe bondgenoten vinden, sinistere Boss Powers hanteren en Apparition Monsters uitbannen op zoek naar de waarheid&#8230; wat die ook moge zijn.</p>
<ul>
<li><strong>Questline: </strong>Belial, de Lord of Lies, is teruggekeerd om de realiteit naar zijn hand te zetten. Ga op zoek naar de waarheid met de Lord of Lies quest. Durfallen kunnen de confrontatie aangaan met de <em>Exalted Lair Boss</em>, Belial en anderen in het nieuwe Lair Boss rework.</li>
<li><strong>Nieuwe evenementen:</strong> Apparition Incursion-evenementen teisteren Sanctuary dankzij Belial&#8217;s Return in een open wereld, multiplayer boss rush-stijl. Versla deze gerichte golven van vijanden voor betere beloningen.</li>
<li><strong>Nieuwe Boss Powers:</strong> word je eigen baas met 24 beschikbare krachten en 48 hoofd- en modifier-combinaties! Verdien Spectral Ash van Apparition Legion Events om je eigen krachten te upgraden.</li>
<li><strong>Nieuw Reliquary-systeem: </strong>de Battle Pass krijgt een grote opknapbeurt: het nieuwe Reliquary-systeem biedt meerdere routes en beloningen om de keuze van spelers te vergroten en een meer aanpasbare en achtervolgbare beloningservaring te creëren.</li>
</ul>
<p>Voor meer informatie over Belial&#8217;s Return, zie <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=3aca54a2db&amp;e=0904cee543">de blog</a>.</p>
<p>Daarnaast nodigt Blizzard Entertainment spelers uit om in de wereld van <em>BERSERK</em> te stappen &#8211; de legendarische dark fantasy manga van Kentaro Miura &#8211; in een uniek crossover-evenement in <strong>Diablo IV</strong>.</p>
<p>De bloed doordrenkte erfenis van Guts, Griffith en de Band of the Hawk botst met Sanctuary. Diablo IV&#8217;s eerste externe collab &#8211; <em>BERSERK</em>, loopt van 6 mei tot het einde van Season 8.</p>
<ul>
<li><strong>Dood demonen en verdien Behelits:</strong> versla elite vijanden en ruil Behelits in voor thematische cosmetica in de <em>Berserk Reliquary</em>.</li>
<li><strong>Iconische looks uit de serie: </strong>ga op pad met het <em>Berserker Armor</em> <em>(Barbarian)</em>,<em> Skull Knight</em> <em>(Necromancer)</em>, <em>The Struggler (Rogue)</em> en meer.</li>
<li><strong>Tijdelijk verkrijgbare winkelbundels:</strong> mounts, huisdieren, trofeeën; claim je legende voordat Season 8 eindigt.</li>
<li><strong>Twitch Drops in aantocht: </strong>support een streamer en verdien de Skull Behelit Mount Trophy.</li>
</ul>
<p>Kijk voor meer informatie op de <a href="https://dayonempm.us2.list-manage.com/track/click?u=cac80c9676a3cdf4e5ab46d74&amp;id=3076c45add&amp;e=0904cee543">Diablo IV-blog</a>.</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-sanctuary-staat-in-vuur-en-vlam-belial-keert-terug-in-season-8/">Diablo IV &#8211; Sanctuary staat in vuur en vlam; Belial keert terug in Season 8</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-sanctuary-staat-in-vuur-en-vlam-belial-keert-terug-in-season-8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo IV onthult eerste roadmap ooit &#8211; The Age of Hatred gaat verder in 2025</title>
		<link>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-eerste-roadmap-ooit-the-age-of-hatred-gaat-verder-in-2025/</link>
					<comments>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-eerste-roadmap-ooit-the-age-of-hatred-gaat-verder-in-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Z@3 Redrum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 08:51:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Multiplatform]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://evilgamerz.com/?p=612519</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blizzard heeft de roadmap van Diablo IV voor 2025 onthuld, waarin staat wat spelers te wachten staat in The Age of Hatred. Spelers zijn het jaar begonnen met verwoestende hekserijkrachten in Season of Witchcraft. Binnenkort gaan ze de confrontatie aan met de sinistere Lord of Lies zelf in Belial&#8217;s Return, ontrafelen ze duistere geheimen in [&#8230;]</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-eerste-roadmap-ooit-the-age-of-hatred-gaat-verder-in-2025/">Diablo IV onthult eerste roadmap ooit &#8211; The Age of Hatred gaat verder in 2025</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard heeft de roadmap van Diablo IV voor 2025 onthuld, waarin staat wat spelers te wachten staat in <strong>The Age of Hatred</strong>.</p>
<p>Spelers zijn het jaar begonnen met verwoestende hekserijkrachten in <em>Season of Witchcraft</em>. Binnenkort gaan ze de confrontatie aan met de sinistere Lord of Lies zelf in <em>Belial&#8217;s Return</em>, ontrafelen ze duistere geheimen in <em>Sins of the Horadrim</em> en zetten ze zich schrap voor de <em>Infernal Chaos</em> die eind 2025 opdoemt. Dit alles leidt tot de lancering van de tweede uitbreiding van Diablo IV, gepland voor 2026!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-612520" src="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo.png 1920w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-300x169.png 300w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-768x432.png 768w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-1536x864.png 1536w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-1160x653.png 1160w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-600x338.png 600w, https://evilgamerz.com/wp-content/uploads/2025/04/diablo-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>We kunnen niet wachten om deze duistere reis door de hel samen met jou te ontdekken.</p>
<p>Tot in Sanctuary!</p>
<p>Het bericht <a href="https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-eerste-roadmap-ooit-the-age-of-hatred-gaat-verder-in-2025/">Diablo IV onthult eerste roadmap ooit &#8211; The Age of Hatred gaat verder in 2025</a> verscheen eerst op <a href="https://evilgamerz.com">Evilgamerz</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://evilgamerz.com/diablo-iv-onthult-eerste-roadmap-ooit-the-age-of-hatred-gaat-verder-in-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
